范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的模板。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?这里我整理了一些优秀的范文,希望对大家有所帮助,下面我们就来了解一下吧。
app策划书篇一
说明整个的意义和目标,将整个app项目计划的价值概括出来,如果作为商业计划,此部分将很程度的决定投资者是否中意此项目,因此十分重要。
1、项目概述。
对app项目进行一个整体的概述,包括具体实现的功能目标和要求。
2、目标用户。
列举将来会使用此app的用户,按照年龄、行业、职业等维度进行划分。
3、项目特点。
app产品特点。
二、设计说明。
1、应用类型。
2、开发工具。
3、美术风格定位。
三、产品介绍。
1、整体框架。
2、功能模块说明。
四、开发进度规划。
1、前期准备。
时间预期:3天。
工作内容:人员配备,主要方案及相关程序框架和美术图量计算。
2、确定方案。
时间预期:3天。
工作内容:方案细化,程序及美术相关工作安排就位。
3、技术开发。
时间预期:45天。
工作内容:根据设计方案,程序及美术按照相关工作安排进行开发工作。
4、功能性测试及调优。
时间预期:7天。
工作内容:对各主要功能进行初步测试,控制版本质量。
5、全面测试。
时间预期:3天。
工作内容:整合程序及美术所有功能和资源,提供完整版本进行全面测试。
6、对外测试。
时间预期:3天。
工作内容:移入平台进行外部环境测试,确认验收。
五、运营方案。
1、运营模式。
2、运营目标。
营收(即赚钱)、增加新用户的.数量、提升老用户的活跃度。
六、盈利模式及利润预估。
免费运营,收取交易服务费,内置广告费,注册vip会员费。
1、核心盈利点。
按照自身app产品而定。
2、次要盈利点。
按照自身app产品而定。
七、预算需求。
1、人员成本。
按照开发app所需技术人员数量、薪资及其他费用整体进行预估来计算。
2、设备成本。
按照开发app过程中所消耗的设备资源进行计算成本。
3、其他费用。
按照开发app过程中消耗的其他相关物品资源进行计算。
八、风险评估及对策。
软件质量的风险及市场需求变化的风险评估及对策。
app策划书篇二
作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,移动互联网新时代已经降临,并且以迅猛姿势快速发展。根据艾瑞咨询集团(iresearch)核心数据库发布数据显示,截止到2014年第一季度中国移动互联网市场规模达到亿元,同比增长%,而app作为智能手机的第三方应用程序正迅速蔓延全球。2013年,中国45%的智能手机用户需要每天使用app1小时以上,21%使用app2小时以上,还有7%的app重度使用者,每天使用app5小时以上。43%的白领每天会使用app1小时以上,42%的高管每天会使用app1小时以上,公务员使用app也很频繁,46%的公务员每天使用app1小时以上。这些数据意味着app开发市场潜力有多么巨大,企业运用app与9亿用户互动,移动互联网产业市场巨大。
2、良好宏观政策为移动互联网发展提供稳定外部环境。
2013年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段,移动互联网的发展带来了产业竞争格局的重构,中国互联网协会移动互联网工作委员会副主席、工信部电信研究院总工程师余晓辉表示,中国预计在2015年将实现移动互联网的广泛渗透,在2020年实现全面普及。不断出台关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策也表明了国家对移动互联网产业发展的重视力度,并将给予鼓励性政策帮助其发展,也表明了校园app具有稳定的市场发展环境。
二、项目行业分析。
较于其他行业而言,校园app所在的移动互联网行业具有行业特殊性。它既具有互联网信息资源的广度,能直接将信息传送给用户群体;又具有app的便捷性,可以不受时间和空间的限制,随时随地接收信息,并且快速传播;移动互联网行业的特殊性还体现在app能与线下资源的整合力度更强,更贴近用户群体生活需求,用户对产品的使用黏性更强。
1、移动互联网用户低龄化趋势。
据艾瑞咨询的调研报告显示,2013年18-24岁的移动互联网网民占比超过半数,达到%;25-30岁的网民占比为%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为%,占比最小。从2013年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。
2、以大学生为主体的年轻用户成为移动互联网消费主力。
当前移动互联网网民的低龄化特征明显,而在未来三到五年,年轻用户作为移动互联网主体用户的特征将得到延续。这体现在,一方面,手机尤其是新型智能手机在年轻人中的普及率要高于其他年龄段的人群,这形成了年轻一族实现移动互联网应用的良好基础;另一方面,移动互联网便捷、互动以及新型应用体验的特点,对乐于接受新鲜事物的年轻人将产生持续吸引。24岁以下的群体以在校大学生为主,而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强。根据马斯洛需求理论,人们在满足了最基本的生理与安全需要后,会转而去追求更高一级的需求,情感和归属的需求,尊重的需求,自我实现的需求。现代大学生赶上市场经济的转型与信息量爆炸的年代,随着学历的提高,不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。于是针对大学生群体的校园app也孕育而生了。
三、项目内容。
校园app实际上就是为高校大学生量身制作的一款手机应用,通过智能手机终端来服务于学生在校求职、交友、生活等多方面的综合信息服务平台。
校园资讯:对高校校园内外信息进行筛选整合,再通过校园app快速高效传播给高校学生的。包括:院新闻、社团动态、讲座通知等。
二手市场:二手物品转让包括:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等。
兼职招聘:为大学生搭建的一个与社会接轨,提升社会实践能力的平台,为在校大学生提供最新的兼职信息,并且工资安全有保障,免除了黑中介的困扰。
失物招领:是专为物品不慎遗失却无处寻找和捡到他人物品却不能及时还给失主的学生设计的模块。
四、项目发展路线。
1、校园app是依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,对消费者进行了细分,同时校园app上发布的所有内容,都是结合毕业或即将毕业的同学们的经验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,商家不能自主发布信息,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点,是特意为大学生生活搭建的综合信息服务平台。
2、校园app变革了学校传统纸质公文。
教学。
办公模式,学校内外部的收发文、入党申请、档案管理、报表传递、会议通知等均采用电子起草、传阅、审批、签发、归档等电子化流转方式,提高办公效率,实现无纸化办公。协同办公室师生不用再拿着各种文件、申请到处跑来跑去中,因为这些都可以在随网上、手机上进行,大大的减少了办公成本,极大的提高了工作效率,实现教育信息化。
五、项目的商业模式。
在此模式中我们强调公司的市场定位。组建自己的技术团队,应用以前所取得的资源进行整合,创造的新的收入来源。(比如:数据报告)。
六、项目的swot分析。
优势:
1、产品优势。专门为某高校在校大学生搭建的信息服务平台,使学生又归属感,产品被接受程度高,有利于快速打响品牌知名度,易于寻找商家加盟与投资。
3、创新动力强。由于软件存在不断的更新和升级的需要,前后有衔接关系,在竞争激烈的市场中,谁先找到机会,谁就有可能为企业赢得发展和生存的空间劣势:
1、对于新产品,受众从认识到接受可能需要一定的时间,投资回收期较长。2、用户对手机广告普遍比较反感,对于app植入广告将是机遇和风险并存的挑战。3、目前进入手机软件市场,由于同质化产品过多,要开发出十分有竞争力的产品并且把产品品牌化,开发成本普遍较高并且推广困难。
4、缺乏关键核心技术。目前,我国软件产业处于国际产业价值链体系的中低端,核心机会:
1、手机应用软件出路在于真正提供符合用户需求的生活化服务。
2、国家重视程度加大。有了国家的保障,软件企业在发展战略的时候,不再是“无米威胁:之炊”并且在融资、外部竞争环境上有所好转。技术的缺乏使得开发技术跟不上日益变化的消费需求。(备:有解决方案)1、竞争压力大。由于我国软件企业大部分服务为低端客户,技术含量低,进入门槛低,面临激烈的竞争纷纷大打价格战。
2、知识产权保护不到位。软件属于无形资产,但软件的盗版成本很低,因此软件行业侵权行为很猖獗。
七、发展规划。
短期。
校内:针对石家庄职业技术学院的注册用户举行相关交流活动;携手校电视台,校广播等传统校园媒体和学生会、社联等学生组织,塑造校园app的形象。
校内:形成忠实粉丝群体,并通过校园app铁粉进行宣传;增加校内员工,构建成熟的运营体系。
校内:增加与注册用户的互动,从用户身上挖掘校园app新的用户体验;
校外:充分利用校园app,加强各高校之间的联系;使各高校用户之间产生千丝万缕的关系,扩展新的赢利点。
八、风险分析。
1.技术风险及应对措施。
app主要的技术风主要在两个方面一是软件的管理,二是app开发技术风险。软件的开发是工程技术与个人创作的有机结合。软件管理是保证软件开发工程化的手段。软件体系结构的合理性是取决于集体智慧发挥的程度和经验的运用。面对技术难关我们应该努力学习自己的技术必要时聘请外部专业人员进行专业的技术指导。
软件管理将影响软件的因素app软件是否能够在工期的要求下完成软件的工期常常是制约软件质量的主要因素。软件的开发不同于其他的工程在大同的工程阶段需要的人员不同需要配合的方面也不同所有这些都需要行之有效的软件管理的保证。
app软件需求的调研是否深入透彻。软件的用户需求是确保软件正确反映用户对软件使用的重要文档。校园app我们更应该关注商户、学生们的用户需求,满足他们正常的用户需求的同时激发他们的潜在需求。大大提高他们对于软件的满意程度。采取什么样的调研方式是当前软件开发所要面临的问题。
2.市场风险及应对措施。
随着智能手机普及大大促进了app的开发和出现app正在逐渐改变人们接受和进入这个行业的方式,越来越多的人习惯了用手机app度过空闲时间在手机上完成精神上的填补。所以在我们日常生活的领域中还有很大的空间,app的市场还有很大的潜力。仍存有很大潜力的同时也带来着很大的风险,这种低成本高回报的模式让相关的产品大量涌现,会大大降低产品的竞争力。而且app也缺乏不可替代性,大部分app还只是停留在作为互联网在电脑上的应用,基于手机开发出来的外延产品单纯的成为了“移动”的互联网。这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。缺乏有效的盈利模式,暂时的app盈利模式并不具备长期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。同时app应用体验的下降和用户需求标准的提升。当越来越多的嵌入式广告出现在app的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的app应用,面对应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎也成为了当前我们团队所要面对的风险。面对如此大的市场风险,开发出一款适合大众,服务大众、贴近大众的app至关重要,去占领必要的市场份额。
app策划书篇三
但是一方面老年群体对。
app应用十分。
app,让他们也可以跟随时。
15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。龄在50岁以上的占比高达智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的(二)市场机会:年市场增长率为代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进。
appstore的应用数量已超。
100万,363亿美元,中国手机应用商店已超。
android。
还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下。
平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;
app的用户占比最低,约。
50。
在两大平台均占比。
到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。
10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在60岁以上的老。
3200亿元,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
以亲子捆绑关系来提高软件的使二)消费人群定位:。
地方门户类。
服务行业类型技术描产品展示类型技术描。
vip会员,并收取一定费用;应用服务——在应用中提供一些虚拟送礼。
可以通过使用。
执行总结。
app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。
app营销上,另一方面也是移动智能化年代的必然。由于智能时代带来。
app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多。
即着重从。
2014年,成立以来,我们公司时刻关注着软。
恪守承诺。
app。
可以直接在寝室就可以做,所以不用找另外的地方。
app上确认订单信息,买家可以在买家端上看。
1至5分给客户留下形象化的记忆。
12点整点的下的第一个订单可获得免单。
(买家最喜欢的就是感觉自己获得优惠)。
20000份。
5%:100元。
收取赞助费。
元
5100元。
市场推广:赖佳慧。
办公室办公:徐小琼工资:年底结算平均除,与咱们学校大学生创业基地联合,10000+200-400-700-800*4-1000=4900再过5个月,第15个月可以开始盈利七.风险控制:1.如何与学校沟通使我们的软件能够与校园卡相联系。先做好校领导的工作,使他们相信我们的软件是一款服务学生的软件,同时学校可以以资产来入股,并得到分红。2.如果学校不同意与校园卡相关联,或是中途断掉合作,该怎么办?如果学校执意如此的话,只能去拉校外的赞助商,到时为了吸引学生,将加大团购的力度,同时会更加频繁的推出各种活动以达到吸引学生的目的。3.如何让学生使用软件的频率加大?第一就是我们的校园内部的服务,这个会增加使用的频率第二就是推出各种的优惠活动第三就是与校园里面举办的活动相关联,使学生更加频繁的使用。..
app策划书篇四
一、社区app市场前景------------2。
二、社区app行业现状------------3。
三、
目标群体------------------13。
四、产品简介------------------14。
五、营销策略------------------14。
六、预计下载人数------------28。
一、市场前景。
$1.1社区商业发展潜力巨大。
中国物业管理已经走过了32个年头,拥有7万多家企业,600多万从业人员,目前面临整体行业亏损。长期依靠地产业务补贴物业服务是不可行的,但多数企业都不敢跨界,放弃了社会资源的整合、延伸服务的挖掘和商业平台的开拓,只能是在“讨饭吃”。“智能社区”、“云社区”的概念恰好就在社区o2o的时间节点上,也正是整个行业承上启下的关键时刻被提出,给传统的物业企业带来了转型发展的希望。
二、行业现状。
$2.1行业壁垒较低,大量竞争者入场$2.2竞争主体多元,背景多样化。
3、行业发展初期,资本市场较为青睐pest分析:
三、目标群体(在市场营销业和广告业里,目标群体又称目标顾客、目标受众和目标客群是一个营销活动所作为目标的人口群体。营销活动主要指推销广告活动,但也可以是政治竞选活动或其他宣传活动。目标群体可以是某一个人口群体,如年龄组、性别、婚姻状况、等等。常见群体有青少年、女性、单身、等等。目标群体也可以包括几个不同的人口群体,比如所有20到30岁的男性。营销过程也可以计划如何对待其他非目标群体。决定一个产品或服务的适当群体是市场调查中很重要的一部分。不了解自己的目标群体能造成一个超额的低效力的营销活动。)。
$3.1项目所涉及群体。
业主:准业主:潜在客户:
$3.2xx市目标群。
据不完全统计xx市快递公司xx多家上海年龄xx岁的人口为xx人。
四、产品概述$4.1产品简介模式简介:利$4.2产品特性。
现有功能:(万客会功能特点。
总结。
一下)。
五、营销策略$5.1体验式营销。
体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!
再比如在如围墙到底做多高?用什么样的材质体现?有用纯粹巨幅广告做围墙的,也有只是将工地的围墙做喷绘,还有根据产品的调性,来专门设置围墙,体现未来小区高雅气质的,如何做没有定论,关键是你怎么结合你公司的以及项目的状态,结合现场,用体验式营销的思想来做这些工作!
*用户从众心贪利理篇二:app产品策划书app产品策划书。
一、项目简介。
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十。
一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面,降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
三、目标市场分析与竞争优势(一)目标市场和需求:当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
一、前言3。
1、宏观分析??3。
2、内部分析??4。
三、营销现状??41、产品与服务?42、消费群体??5。
四、swot分析??6。
1、优势6。
2、劣势6。
3、机会6。
4、威胁6。
五、营销战略??7。
1、宗旨7。
2、发展策略??7。
3、营销方案实施步骤??7。
六、部分实施过程展示。
前言近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84%;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80%,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。
报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8%,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4%,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。
在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7%,ios平台占比为28.5%;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18%左右。报告显示,63.4%的用户通过2g/3g网络下载app,54.3%的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50%。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。2011年美国媒体报道苹果和谷歌通过智能手机操作系统收集用户行踪信息,引发了广大用户对手机安全与侵犯隐私的担忧。不久前360安全中心发布的《2011年中国手机安全状况报告》指出,2011年全年新增手机恶意软件及木马8714个,被感染智能手机用户数超过2753万人次。其中,adroid系统已成为安全问题最为严重的平台。
在国内app市场安全现状令人堪忧的情况下,智能手机用户该如何保卫手机安全并确保隐私不被侵犯?作为移动互联终端的领导性厂商,联想集团历时三年自主研发出独创的lsie(lenovosecurityinterceptengine)技术,推出业界首创的“乐安全引擎”,为消费者打造国内安全性领先的应用商店——乐商店,有力的保障智能手机用户安全,让你安全无忧地畅游移动互联。
1.宏观分析手机安全市场一直是机会和风险共存,这一领域上尚未出现绝对的市场领先者。2010年的调查显示,用户对手机安全性问题还没有引起足够重视,仅有25%的用户会担心手机安全问题。另据调查显示,手机在使用过程中遇到最多的安全问题中,以垃圾邮件和垃圾短信为主。有81%的手机网民遇到恶意骚扰,恶意扣费事件的发生率也接近50%。而手机安全市场格局未定,网秦的市场占有率排名靠前,随着360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等传统安全领军企业的进入,手机安全市场面临重新洗牌。
用户调研数据显示,品牌知名度、易用性及用户界面设计是用户选择手机安全软件的首要三大关键要素。
由于国内手机安全软件市场发展时间较短,用户对手机安全软件的安全性能要求较高,为此手机安全软件的品牌成为影响用户的最主要因素,占比达33.6%。虑到手机用户的使用习惯,未来的手机安全产品将会是以云安全平台所主导。未来一键云查杀将可能成为手机安全的主流方式。
app策划书篇五
随着中国互联网用户群的日益庞大,互联网产业正扮演着市场经济的重要角色。与此同时,信息时代的来临彻底改变了人们传统的通信手段。从寄信到打电话,从打电话到通话手机,从通话手机到能获取大信息量的智能手机,人们获取信息的主要手段发生了质的变化。人们不会仅仅满足于手机只有通话与发短信的功能,而更多是把手机当成接受讯息的工具,了解时事的工具,建立社交网络的工具,便利生活的工具,游戏娱乐的工具。而大学生对于各种信息平台的接受度和依赖度普遍非常强,但是市面上的生活服务类应用软件鱼龙混杂,针对大学生的需求,以大学生的利益为基本出发点提供信息方便大学生的学习生活的应用软件还少之又少。于是针对大学生群体的校园搜索app也孕育而生了。
1.2产品简介。
校园搜索app是一个依托第三方平台(ios平台,安卓平台),针对在校大学生,聚合大学周边衣食住行等信息,分类集中发布,方便大学生学习生活的应用软件。和58同城,赶集网等生活服务类app软件相同是:都是为了服务消费者,都为消费者提供信息,方便消费者查询。和其他服务类app不同的是:校园搜索app针对的是在校大学生,对消费者进行了细分,同时app发布的所有内容,是结合同学们的生活体验,由专门的资料搜集整理人员进行搜集整理筛选确认之后再发布的,所有的信息发布都是以方便大学生生活为基本出发点。其主要内容包括以下几个方面:
1)生活指南。
周边饮食:学校食堂的特有招牌菜,供应窗口,供应时间段,价格、学校周边餐馆的招牌菜,特色菜,新款菜系,人均消费,点菜攻略,学长学姐推荐指数,餐馆优惠券,校内外外卖店电话,菜单,餐点饮料搭配套餐;休闲购物:周边商圈不同档次商场,超市,书店,酒吧,咖啡馆,美术馆等的分布,交通路线、商场的特色品牌,换季折扣信息,同城活动、特色餐馆,特色酒店,团购信息;二手物品转让:二手书,二手衣物,二手电子产品,二手自行车等;兼职:校内,校外兼职信息;校内生活信:停水,停电,宿舍检查,社团活动,晚会举办等信息发布。
2)学习指南。
选课指南,优秀课程推荐,选课攻略,选修学分搭配攻略四六级,计算机,司考,国考等专业考试备考指南,资料分享,学习班报名,本校,周边院校,图书馆以及博物馆的讲座指南,考研占座,资料团购,购买往届同学的学习笔记,学校补考,预修,交换生等信息发布。
3)游玩指南。
周边景点旅游攻略、同学聚会,日租房,器械出租等。4)其他。
报名驾校考试、各局开各种证明的流程等。1.3实施计划。
供电子优惠券功能、团购功能、二维码功能吸引目标用户。与学校联合,校园信息和新生作为重点,学校资讯提供方面肯定要和学校有一定合作才能提供相应的信息,可与学校谈妥把学校的日常信息、介绍放进app内。与学校合作对于刚进校的新生来做推广,把其加进开学教育内容,对大一新生做全面的推广,在学校醒目地方贴该app应用的二维码让学生们下载,并在校内网上做宣传。之后与多个学校合作,推广到各大高校组织。
二、业务描述1.1业务简介。
校园app是面向特定学校学生,旨在为学生提供本地化的学习、生活等信息并具备一定社交功能的智能手机应用程序,其功能具体包括:校园资讯、信息查询、生活服务、本地交友等各个方面,不仅可以为高校学生在生活、学习、娱乐中提供各种便捷服务,也为我们大学生创业提供了一个良好的契机。
2.2发展前景。
三、
产品与服务3.1app的设计。
app部分分为ios系统与android系统两个版本,界面设计以简洁明了的风格为指导,分为用户、功能和软件反馈三部分。
用户部分是用户管理自己的账户和个人信息的部分,支持缺省(即游客登录),包括账户的信息管理,标签组的管理,自定义标签的管理,推送信息的设置,课表信息的保存,收藏信息的管理;功能部分是软件功能实现的部分,包括关联百度地图提供导航,关联微信等软件提供地址或店铺等信息的分享,关联闹钟进行提醒,预存的课表系统(包括。
教学。
楼内教室平面图),信息推送系统,以及联网获得店铺信息的系统,用户和软件反馈的实现系统;软件反馈是对软件进行设置以及用户联系软件设计者的部分。包括软件的基本设置(登陆注销,是否推送消息,版本更新等),意见反馈(以文字形式提交意见及想法),商业联系方式(需要宣传的校园活动通过此渠道与专人联系)。
同时也有对应的app后台管理系统,负责管理上传的店铺信息及各种及时更新的推送消息。同时记录用户的搜素记录等各种信息便于以后升级与完善。
3.2app的制作。
使用java制作android版,使用苹果发布的ios专用的sdk制作ios版。
3.3app所提供的服务。
吃货,运动达人等;8.校园活动宣传窗口:建立一个由学生组织的校园活动的宣传平台,活动组织者或者组织可以联系我们将海报等放置在软件的宣传页。
3.4app的完善及发展方向。
本项目将采取市场营销、网络推销等方式来促进运营。与此同时,我们将通过海报、网络、自印宣传单、与社团联谊等方式,开拓市场业务。
4.2营销策略。
1、每年新生开学时在升华广场挂宣传横幅并且在二食堂前摆放宣传展板。
2、开展扫二维码送精美礼品活动。3、发放宣传单。
4、设置消费者反馈系统,提高公司服务水平,切实做到顾客是上帝。
7、针对老顾客定期给予馈赠。表达我们对其支持的感谢,同时推进顾客由新变老的转变。
4.3市场联络。
为了让广大学生团体了解本款app的服务内容,我们决定采取以下市场联络方式:
五、管理团队5.1人员及主要职能。
5.1.2主要职责与分工一、总负责人。
1全面管理公司的大小事件,总调度。
2确保app的正常营运,审核营销计划,统筹策划和确定合作商内容,检查运营app的效果,对app应用实施要求和质量有领导责任。
3对销售人员和研究员的业务培训工作。
4负责和学校周边所需各类应用商家做好协商达成合作、以及与学校方面进行教务管理系统学生的所需数据开放方面进行协调。
二、公关经理。
1在公司服务区迎接客人,引客入座,招待客人。2供应app应用服务,为客人提供热情优质咨询服务,引领客人推广使用。
3客人有其他合理要求时,要热情服务,尽量给予满足。三、财务总监。
1着重进行app开发。
2网络方面与其他网络运营商进行协调。
五、助理。
1、遵守法律、法规,社会公德及公司的各项规章制度。2、关心公司业务情况,爱护公司财产,维护公司利益和荣誉。
1、从事与本公司利益冲突的业务时,员工应向公司提出职务上的回避。
(1)员工的直接亲属不得与本公司直接或间接地进行业务往来;(2)不能介绍直系亲属或不符合公司招聘的人员进公司;2、公司对外的交际活动,应本着礼貌、大方、简朴的原则,严禁涉及不法行为。
绝会被视为失礼的情况下而不得不收的,接收后三天内应向总经理助理汇报。
4、未经公司授权或批准,不得将公司的资金、房产、车辆、设施、设备、物料、商品等擅自出售、出租、出借、赠与、转租、抵押给其他公司、单位或个人。
5、严禁偷窃,侵占公司财物,挪用公款,如有发现应及时举报或采取有效措施,防止公司财产受损。
6、代表公司外出参观、学习、比赛,所获资料应交总经理办公室,所获奖金、奖品应交法律监察室报公司统一安排。
7、在不与公司利益发生冲突的情况下,可以从事合法的投资活动,但禁止下列情况:
(1)投资与本职工作密切相关的行业;(2)以职务之便向投资对象提高利益。
(3)以直系亲属名义从事上述三项投资从行为;8、保守公司秘密:
在使用者经过搜索获得的关于店家的信息中,根据是否。
为会员分为两个部分,非会员商家仅提供基本信息服务,如位置、店名、经营类型等,信息主要来源是各贴吧中获取的信息;商家通过注册成为会员,除基本信息模块儿外获得增加“店家推荐”功能的权力,用于店家自我编辑店内的信息,可以添加如特色服务等的信息。两个模块儿并行既保证了商家信息全面真实,又为店家提供了自我推销的平台。团队通过收取会员会费获得赢利。
2广告模式。
app首页除搜索框及功能选项外,设置广告位置,向商家进行广告位招商,商家通过缴纳广告费获得广告推送的权力。团队通过广告费获得赢利。
3持续推出更新附属功能模式。
这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。
4线上推广线下经营附属产品模式。
考虑到长期发展的需要,仅通过app来获得收入毕竟有限,软件仅针对本校学生,市场有限。可以在app中搭载由团队设计的原创卡通形象,当软件使用率及使用频率升高,该卡通形象逐渐深入人心,可作为软件的形象代表或整个中南大学的形象代表。可以通过授权生产以该形象为原型的公仔、t恤等周边产品获得收入。
6.2筹资来源。
资金前期来源为创办人投资及学校资助,用于软件开发和检验,并在老生中试运行,用于完善软件。当产品已成熟稳定,各项运行体制检测完毕,引入风险投资和银行贷款。
1创办人集资:每人出资5000元,启动基金将为5000*7=35000元。
2风险投资和银行贷款均为获得资金的方式,但是此部分资金具有不确定性,如果获得将用于产品新功能开发和宣传推广。
6.3成本规划1app的开发。
app的开发由团队中的技术人员负责,并邀请专业技术人员指导完善,总计预期花费15000元。
2app的线上测试。
寻找专业的测试公司,对app的安全性稳定性进行全面测试,保证产品安全可靠,并拿到产品合格证明。总花费预期在10000元。
3产品宣传推广。
产品主要针对新生,故线下宣传部分仅集中在9月份,其余月份的宣传以线上宣传如微信、微博等方式进行,故此部分开销以年份记,预算初期每年宣传部分花销5000元,后期每月的宣传花费为总赢利的1%,可累积。
4员工工资及福利。
员工的工资以月记,包括基本工资和提成,基本工资每人每月为800元,提成为每月总利润的10%,发放给员工,增加员工积极性,将员工收入与企业收益联系在一起。
5app维护所需费用。
公司全部流动资金的80%作为维护资金,此部分资金全部用于app的维护和新功能的开发,保证app的运行。
6公众平台及收费平台等的获取。
随着软件的推广,必然需要与各大公众服务平台接轨,11。
如进入应用商店,获得微信支付、支付宝等公众支付平台的支持等,这部分的花销初期为2000,后期每年拿出总收入的5%作为拓展基金。
6.4收入预期。
经调研获知,学校周边的商家约在500家左右,我们以500家作为基数,对各项收入进行了估计。
1会员会费。
产品推广初期,为获得市场,会员会费定价较低,为10元每月,随着产品的市场占有率增大,可增加新的功能增加收费。
2广告费。
每天允许20个店家做广告,广告循环播出,每天的广告费为20元,每月以三十天计,每月可获得20*20*30=12000元的固定收入。
3新功能收费。
根据产品的类型及效果,及开发该功能的成本费用进行定价,当使用者数量形成规模时,此部分的收入会相当可观。预期每半学期推出一项新功能,收费为1元,假设有1%的用户选择安装此功能,则月收入可增加400元。
4线下产品推广。
此部分的收入根据推广效果及产品类型而定,目前未可知。
6.5收益预测。
能,会员率按每月2%的速率递增,当公司可以获得风险投资的基金,用于扩大宣传力度时,盈利费用将大幅上升。如假设风险投资的基金在公司成立三个月后加入,使得会员率的增长率从每月2%增至3%,广告费用增加为25元,新功能更加强大,使用率从1%增至2%,则支出、收入、结余三者的关系将变为:
由图可知,我们约5个月后开始盈利,一年半后盈利金额将达到约14万。也可知,会员率、广告费及新功能使用率及新功能定价都将会对我们的赢利金额产生较大影响,因而通过一定的策略使得这几项参数得到提高将有效增加赢利,做好资金积累,为日后拓展线下产品打好基础。
七、风险以及对策7.1市场风险。
7.1.1app正对大量行业产生深刻的影响。
随着app的大量开发和出现,在游戏、艺术品、零售等多个行业中,app正逐渐在改变人们接受和进入这些个行业的方式,越来越多的人已经习惯了在上班途中使用手机游戏的app度过空闲的时间,在手机上完成物品的采购或是预定。所以在贴近人们日常生活的领域,还有很大的空间可以通过app来填补空白,所以在正确的思路指导下,app市场仍然还具有很大的发展潜力。
7.1.2app的发展还存在若干尚未被很好解决的硬伤缺乏不可替代性,大部分app还只是停留在作为互联网在电脑上的应用基于手机开发出来的外延产品,单纯的成为了“移动”的互联网,这会导致推广渠道和应用广泛度的局限性。
缺乏有效的盈利模式,暂时的app盈利模式并不具备长。
期占有市场并且长期获利的能力,这对于投资方而言是最不愿意面对的结果。
app应用体验的下降和用户需求标准的提升,当越来越多的嵌入式广告出现在app的使用过程中,当免费试用的范围越发缩小,面对的却是经历了更多的app应用,对于应用标准愈发苛刻的用户群时,用户满意度的下降似乎已经成为了不可避免的问题。
7.2财务风险及应对措施。
在公司成立之初,由于一切都是从零开始,难免会遇到资金周转不灵的情况,从而引发经营危机。一方面我们要积极开展业务,获得收入,提高资金周转率。另一方面我们会尽可能的节约成本,减少不必要消费。
面临流动资金不足的困难局面,造成经营困难,引发各类危机。一方面,我们会做好财务计划,减少坏账、呆账,提高资金周转率。另一方面,我们会提升服务质量,做充分的市场推广,增加收入,争取利润最大化。
7.3技术风险及应对措施。
在软件项目开发和建设的过程中,战略管理技术因素是一个非常重要的因素。项目组一定要本着项目的实际要求,选用合适、成熟的技术,千万不要无视项目的实际情况而选用一些虽然先进但并非项目所必须且自己又不熟悉的技术。如果项目所要求的技术项目成员不具备或掌握不够,则需要重点关注该风险因素。重大的技术风险包括:软件结构体系存在问题,使完成的软件产品未能实现项目预定目标;项目实施过程中才用全新技术,由于技术本身存在缺陷或对技术的在掌握不够深入,造成开发出的产品性能以及质量低劣。
预防这种风险的办法是选用项目所必须的技术、在技术。
应用之前,针对相关人员开展好技术培训工作。首先,做好各阶段的技术评审工作,通过集体智慧确保项目所采用技术的可行性以及技术方案的正确性。其次,对新技术的使用要谨慎,要循序渐进,尽量采用成熟的技术方案完成软件开发工作。再次,在技术创新与技术风险之间进行平衡,并做好创新技术的研究和试验工作。需要对软件项目过程中使用的各种技术进行评估,软件项目管理在制定软件开发计划时必须考虑这些因素,并作出合理的权衡决策。
7.4用户风险及应对措施。
由于app市场中充斥着盗版软件,app用户极有可能在无意中下载了盗版软件,并在使用过程中因受到盗版app的侵害而遭受损失,此时,不知情的app用户有可能错误将矛头指向正版app的运营者或开发者。
应对这种风险的方法通常有:
(1)app开发者可在自身官方网站的醒目位置,提供正版app的下载链接。
(2)在app开发者的网站醒目位置提示用户通过官方渠道下载app,避免通过第三方app市场、论坛等非官方渠道下载。
(3)可在app中加入程序,在首次启动时提示用户核实是否为正版app。
(4)通过技术手段(例如md5码校验等方式),向用户提供核实正版app的途径。
基本信息多样化战略:严格保证首批高校信息的完整和。
多样化以及准确性,保证初期的实地考察和后期的不断更新。
更新与服务多样性战略:不断开发和引进新的活动和服务,始终保持公司的竞争力。
文化普及战略:在发展初期广泛宣传我们公司的文化,提升公司的知名度,以及在消费者心中树立我们公司的地位。
资本运营战略:最有效地利用资本,使之产生最大的效益。
8.2未来规划。
第一期:2015年—2017年,本公司的文化广泛传播,发展本地入门级客户,培养忠实消费者。
第二期:从2017年起实施扩张政策,在全省并向其他省市扩张,提高知名度并不断完善系统。
app策划书篇六
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、
目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中35%以上人群拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我国40岁以上8.5%比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。
(2)专注于开发技术。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
爱枫将主题界面简化为几大板块,并且随时具有使用步骤索引功能,一方面,降低了老年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。
(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
校园微服务。
2015年3月26日目录。
一、项目概要1.1市场调查。
本产品的针对人群是在校大学生。基于90后是智能手机软件的主要用户,因此设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使app不再快速泡沫化,是我们的目的。
众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,更重要的是,对于一部分学生还需要可以找到兼职或自己创业。因此,我们旨在设计一款有趣、实用的app来帮助大学生攻克这些难关。
该产品的基本功能有:1.3swot分析。
swot分析见图1.3.os。
1.智能手机爆炸式的发展以及无线网络1.意向性强:针对大学生,主攻单词。
覆盖区的不断扩大。2.学习新法:独创学习分享平台,收获人2.大学生是移动应用的主要用户,有较气与知识。
大的市场份额。
3.友学共存:既是聊天分享的平台,又是。
3.目前针对某一块英文学习的移动应用学习互助的平台,学习不再孤单。
发展参差不齐,且模式单一,无法引。
4.掌中宝:丢弃厚厚的单词本,随时随地,起学生的学习欲。
简单快捷地记忆单词。tw。
1.易被模仿,需不断更新创新。
2.移动应用产品更新换代快,需有用户非1.有益学习的娱乐方法有待完善。
大的市场影响力。
图1.3swot分析。
二、项目实施2.1开发流程。
团队建设产品测试阶段细化。
用户体验及反馈。
后期运营维护产品推广运营产品上线2.2开发团队。
2.2.1人员组成及要求作为一个独立的开发项目,人员必须包括:产品经理(1人),程序开发人员(2人),测试专员(1人),运营团队(4人),ui设计(1人)。各职位要求如下:
1.产品经理:具有通信、计算机等相关专业知识,有独立的软件开发经验,能熟练使用网络测试工具,熟悉软件开发架构与流程;有良好的团队协作能力、沟通表达能力,有一定的项目管理经验;富有激情,有较强的执行能力和带队能力。
3.测试专员:计算机、软件工程等相关专业,有丰富的app使用经验;了解android应用软件的测试框架和流程,熟悉qa标准,精通测试软件的使用,具有一定的数据分析能力、沟通表达能力和文档编辑能力;严谨细心,心思缜密,善于协作。
4.ui设计师:视觉传达、美术设计等相关专业,精通app交互设计;精通photoshop、flash、illastrator等专业软件;有较强的艺术感和较高的审美水平,了解市场对交互设计的要求,能够准确把握用户的审美需求;耐心负责,有较强的沟通理解能力、团队协作能力。
5.运营团队:营销策划、市场运营等相关专业,有丰富的产品运营经历和营销手段,能准确把握市场动向和社会热点;有项目推广、管理经验,较强的市场调查和数据分析能力,熟悉app上线、维护流程;有较强执行力,热情善于交往,思维敏捷,良好的团队合作精神。
2.2.2人员分工。
岗位名称职能描述。
1.按照公司要求制定项目计划,负责团队建设,人员规划,合理分工。
2.评估市场、风险等,确定营销策略,制定经费预算表,落实。
人力、物力等各类资源。撰写项目申报书、项目计划书等。
产品a材料,完成任务审批。
经理3.定期召开团队会议,了解项目进展,解决难题,实时调整战略部署,并及时向公司汇报进展。
4.把握市场动向,分析市场需求,分析反馈数据并及时调整战。
略布局,指导完成各阶段任务,必要时能够参与程序编写、测试以及制定销售策略。负责整个app生命周期各项工作的监督、管理。
1.按照用户需求确定程序功能,并进行模块化设计,按照产品b1经理的分工完成本人的程序编写任务。
程序2.调试编译自己所完成的部分,进行详细标注,并完成功能模开发块化。协作搭建后台及数据库。
3.相互检测对方程序的完整、简洁性,修改并达到最优化。根b2据测试专员的测试结果修改自身bug,并进行最优化调整。4.根据后期反馈数据修改模块功能,进行产品升级和维护。
1.对各版本软件进行测试,记录和描述问题现象,分析bug原测试c因,撰写测试计划书和报告书。
2.反馈测试体验,提出针对性的修改方案,参与和分析用户体。
验调查。
北京讯鸟软件有限公司。
1.参与和分析用户体验调查,能够按照市场需求把握用户界。
面风格、内容,编写市场需求文档、产品需求文档。
uid2.进行产品架构设计,负责客户端和用户界面的设计、修改、设计。
联腾泰克信息科技。
有限公司。
美
食
俱
乐
部app。
目录。
推广方案。
目录。
一、社区app市场前景---2二、社区app行业现状---3。
三、目标群体28。
一、市场前景。
$1.1社区商业发展潜力巨大。
线下的生活服务市场空间巨大,保守估计市场规模在1万亿元左右。在欧美国家,社区商业占据社会商业总支出的60%以上,而在中国,目前整体水平不足30%。社区是一块未被开掘的金矿。在土地资源日渐稀缺、住宅产品同质化严重、客户对物业专业化服务意识增强的趋势下,物业管理服务背后,社区商业更加蕴藏着巨大的收益空间。以万科为例,公司目前在全国管理着362个社区、40万住户、约300万的社区人口,未来5年将可能增加到500~600个社区、100万住户、约800万的人口规模。如果每人每月在万科社区内消费1000元,仅社区商业收益就可达到800亿元,这是一个巨额利润的想象空间。
成都的市场也要讲。
中国物业管理已经走过了32个年头,拥有7万多家企业,600多万从业人员,目前面临整体行业亏损。长期依靠地产业务补贴物业服务是不可行的,但多数企业都不敢跨界,放弃了社会资源的整合、延伸服务的挖掘和商业平台的开拓,只能是在“讨饭吃”。“智能社区”、“云社区”的概念恰好就在社区o2o的时间节点上,也正是整个行业承上启下的关键时刻被提出,给传统的物业企业带来了转型发展的希望。
二、行业现状。
$2.1行业壁垒较低,大量竞争者入场$2.2竞争主体多元,背景多样化。
3、行业发展初期,资本市场较为青睐pest分析:三、目标群体(在市场营销业和广告业里,目标群体又称目标顾客、目标受众和目标客群是一个营销活动所作为目标的人口群体。营销活动主要指推销广告活动,但也可以是政治竞选活动或其他宣传活动。目标群体可以是某一个人口群体,如年龄组、性别、婚姻状况、等等。
业主:
准业主:
潜在客户:
$3.2xx市目标群。
据不完全统计xx市快递公司xx多家。
上海年龄xx岁的人口为xx人。
四、产品概述$4.1产品简介。
模式简介:利$4.2产品特性。
现有功能:(万客会功能特点。
总结。
一下)。
五、营销策略$5.1体验式营销。
体验式营销是在销售当中,让客户参与其中,亲身体验产品的功能性,在不同产品的对比下,体现销售产品的优点,从而进行一系列产品的销售的行为。体验式营销,在全面客户体验时代,不仅需要对用户深入和全方位的了解,而且还应把对使用者的全方位体验和尊重凝结在产品层面,让用户感受到被尊重、被理解和被体贴。体验式营销如下几种方式,可以做到让顾客在体验中消费,在消费中享受!
再比如在如围墙到底做多高?用什么样的材质体现?有用纯粹巨幅广告做围墙的,也有只是将工地的围墙做喷绘,还有根据产品的调性,来专门设置围墙,体现未来小区高雅气质的,如何做没有定论,关键是你怎么结合你公司的以及项目的状态,结合现场,用体验式营销的思想来做这些工作!
第二:设置产品的展示区;产品展示的目的在于给顾客一个真实产品的感官,包括所用品牌的内涵!在工地专门设置区域,也可以在售楼中心设置单独的展示空间,这种空间用来给外行的顾客,比如未来房间的窗户细节是一个什么具体的做法?弱电系统包括对讲,监控,红外对射等整套系统,让顾客在买房之前就有一个具体的认识,再比如你工地的粉刷层次,保温做法等等,都可以在产品的展示区进行展示,我们如果有足够的自信,可以让顾客将展示区的做法留存,拍照;给顾客承诺未来的房子一定是这样施工的,质量可以保证,住进去是一种享受!这样的展示和承诺是公司品牌建立的一个过程,同时也是提升顾客感知价值的一个有效做法!第三:样板园林和样板房的启用,这两样也是非常常见的做法,第四:结合楼盘定位的各种活动,确定楼盘的品牌形象!从而促进销售,作为体验,你必须有一个主题,你楼盘定位的主题用体验让顾客产生认知,比你用苍白的广告来宣传要有用得多!
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
4.72亿。随着国内老龄化问题的加重,政府部门除了将子女探亲立法之外,还开始注意到,新一代的智能手机对这个问题具备解决能力。,2013年一季度国内智能手机用户中,年龄在50岁以上的占比高达15%,老年群体逐渐进入安卓的网络世界。但是一方面老年群体对智能手机app应用的需求日益增加,另一方面国内专门针对老年人量身定做的app应用十分稀缺,于是就促使了我设计这一款专门为老年人服务娱乐生活的app,让他们也可以跟随时代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7,ios平台占比为28.5;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18左右。报告显示,63.4的用户通过2g/3g网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
(1)巨大的市场需求。
低价位、高性能的走势让智能手机在中国人群中迅速普及,其中35%以上人群拥有至少一部智能手机。同时,这股风潮还席卷了老年用户群,资料显示,我国40岁以上8.5%比例人群拥有智能手机。老年群体对老龄产业的需求越来越迫切,人口老龄化的快速发展和结构变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需求。
(2)专注于开发技术。
本款针对老年人开发的app应用的产品具有很大的市场,随着移动商务应用的发展,将占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
爱枫app是一款依托第三方平台(ios平台,安卓平台),为老年人量身定做,针对父母与子女之间更方便地互动交流信息,促进亲子关系的应用软件。
目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。
其主要内容包括:(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。
(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
三、目标市场分析与竞争优势(一)目标市场和需求:。
当今人口老龄化是世界人口发展的基本趋势,我国作为人口最多的发展中国家,自九十年代开始,人口已经由成年型向老年型结构过渡。按照国际通行的老龄标准:60岁以上的老年人占人口比例达到10%以上或65岁及以上老年人口占总人口比重在7%以上的国家或地区被称为老年型国家或地区,据联合国的预测,到2025年我国60岁以上老人的比重可达19.5%,绝对量为2.9亿人;2050年可达29.7%,绝对量可达4.4亿人,是世界上老年人口最多的国家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
(二)消费人群定位:我们的目标群体是50岁以上的老年人以及他们的子女。以亲子捆绑关系来提高软件的使用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
(一)项目背景。
(二)市场机会。
(三)成功关键。
二、app产品/服务。
三、目标市场分析与竞争优势。
四、目标市场和需求。
(一)消费人群定位。
(二)竞争优势。
(三)盈利模式。
五、知识产权。
六、战略和计划。
七、swot分析..八财务计划。
九、风险评估。
(一)技术风险。
(二)政策风险。
十、其他因素.十一、风险资本的退出。
一、项目简介(一)项目背景:
代的潮流,享受到智能手机带来的便利与乐趣,而不只是死板单调的老人机。
(二)市场机会:
网络下载app,54.3的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50。
报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与。
否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。(三)成功关键:
变化预示着老龄产业有巨大的发展空间。随着时代的不断发展,持有智能手机的老年用户将。
会迅速增加。虽然目前市场上推出了专业简单的老年机,但是并不能满足老年群体的全部需。
求。
占领很大的市场份额,作为开发者关键是专注于做更多满足消费者一系列需求的重要相关技。
术,提升产品的服务和创新。
二、app产品。
年人使用的难度,另一方面,也让亲子之间的生活更加紧密联系起来,沟通更加顺畅,而不。
是像目前社会上的普遍状况:子女在朋友圈秀生活聊天社交热火朝天,而父母持有简单的老。
人机,只能在电话里嘘寒问暖,询问几句子女的生活。其主要内容包括:
(1)新手指引功能每次打开软件以后,会根据使用者需要,进行详细的步骤索引,直。
到完成目标。
(2)社区活动老年人可以在app上查询附近的娱乐活动,时间,地点,并报名参加,有更多的娱乐时间。
(3)健康平台主要是为老年人提供保健知识,菜谱,根据身体健康状况提供每日健身,饮食计划。
(4)聊天平台绑定手机通讯录,点击通话人名字即可聊天。随时分享生活状态。(5)每日新闻老年人在这里可查看最新的社会信息,也可以定制感兴趣的话题。
(6)紧急呼叫当手机检到意外落地(使用者摔倒)或手机闲置时间过长时,会发一条。
信息给使用者以验证其是否无恙,如果没收到回复则会发送警示信息给其监护人。
(7)有声阅读为使用者提供有声阅读平台。
三、目标市场分析与竞争优势。
家。据统计,目前我国城市老年人人均年消费额在4000元,全国老年人消费额在3200亿元,而且老年人的生活收入在较稳定地增长,从而形成一个庞大的、特殊的需求市场,老年市场。
用率,占有一定的市场份额。(三)竞争优势:。
1.添加了准确的gprs定位系统,使老年人在出行过程中可以随时随地准确定位自己位。
置,增加了出行的安全性,也减少了老年人走失的风险。
2.添加了及时天气预报功能,给老年人提供了天气指南,方便出行。3.添加了自动报警功能,代替子女监测老年人的安全,身体健康状况。
4.详细的索引功能,简化操作界面,易于老年人操作。
5.添加急救手册板块,汇总了各种紧急情况下的数百项急救知识,用户可以通过简便的分类和检索界面,快速找到所有需要信息,如病因、症状、救治方法和注意事项等详情。(四)盈利模式:。
1.短期盈利模式::短期内不考虑盈利模式,短期主要为了树立产品品牌形象,使其进一。
步扩大市场份额,为之后产品完善进一步深入人心做铺垫。
合作适当收取一定的宣传费用;可以通过使用gprs等服务产生一定量的流量费用,与移。
动运营商合作从中提取一定费用。
物,在线聊天发送炫美表情,个人名片装扮等服务,并对普通会员进行有偿收费服务。
四、知识产权。
本app自主开发,核心知识产权属个人所有,不存在任何产权纠纷。
五、战略和计划。
app创业计划书**软件开发有限责任公司创业规划书目录。
一、执行总结。
三、app市场分析。
四、竞争分析。
八、财务。
九、风险及应对策略。
第一章执行总结。
在移动互联网高速发展时期,app软件开发已然是时代发展的必然趋势,众企业纷纷睁。
观!
随着智能手机的普及,带来新兴产品app客户端的问世,app应用一经面世,越来越多的企业及个人便意识到app营销价值的重要性!
我公司一致认为,作为新入这个行业的创业团队,应该“广撒网,重点捕捞”。即着重从。
别区分于其他实体店的特性,企业要想脱颖而出,必然要把网络这一关键环境因素考虑在企。
来市场!
1.1公司描述1.1.1公司简介。
身客户,为客户提供最适合最优质的服务,及时反馈,保障运行,软件交付后,客户反馈问。
二、核心团队和组织架构1、核心团队介绍2、公司组织架构。
七、手机app项目未来发展战略1、整体发展战略2、产品研发战略。
app策划书篇七
首先要到所在地区也就是邢台市的动物防疫监督机构。
(农林局)。
获得动物防疫合格证。
申请人需提交的材。
料包括法定代表人的身份证复印件、店面的租赁协议,再到所在地邢台工商所进行名称核准登记,获取工商营业执照。
店面的选址。
在邢台适合开宠物店的地方主要有达活泉东街和达活泉北门那条路的交叉路口,五中文体街,东牛角市场等地方都适合开宠物店。
宠物物行业是一个新兴的行业,和传统行业是无法抗衡的。
宠物用品店的顾客是很特殊的猫。
狗等宠物。
宠物店选址是开店经营中比较重要的环节,需要考虑多种因素。
它包含周边人群的规模和特点、宠物的数量情况、同行竞争情况、交通的便利性、附近商家的特点、房产成本(租金)、合同期限、人口变动趋势及有关的法律法规等。宠物店的位置宜选择在闹市区、居民区或专门的动物市场。
营业面积在三四十平方米左右,店铺里要有通风设施和冲洗装置,保持干净明亮。
在选择店址的时我们选择避开商业繁华区。
也不选择需要高额房租的店铺。
根据国家有相应的法规,规定宠物不允许进入商业繁华区;其次,考虑到社会上的一些惧怕宠物的人士,他们可能见到猫或者狗会吓一跳。
若在商业繁华区开宠物用品店,对于这部分人来说,是不太。
礼貌的。
而逛宠物用品店的主人们肯定也会考虑到这些,会刻意避开带宠物到这些繁华地段,在商业繁华区开店反而会影响自己的生意。
我们选择空旷地段选择位置比较空旷的地段开宠物用品店,原因首先,可以让宠物们有充足的活动空间;其次,因为宠物家长们如果是带着宠物,大多都是开车来的,空旷的地段能提供充足的停车位。
三是如果店址选择在人流众多的闹市区,交通方便了,但会给宠物带来。
一些不必要的危险,一旦猫猫狗狗在美容或等待的时候从店内逃走,很容易造成伤害。
而且。
把店开在市中心或繁华地段也会对周围的居民造成影响。
另外,非繁华地段开店,空气会相。
对清新一些,噪音也很低,可以让宠物更好地接受美容和服务。
竞争力。
打造自己的核心竞争力,要从三个地方入手:专业店员、货品品质、客源维护。
1.
对店员的要求和提供的培训。
多种,猫的品种大概七八十种。
员工能识别宠物的品种也是一个基本的条件。
如果某天店内来了一只罕见的狗,员工都能认。
己的建议。此外,员工还需要接受一些传统商业模式的培训,包括一些礼节、礼貌用语、站姿、坐姿要求等。
2.货品选择。
先期工作做好后,店内经营的产品要全面,有国内的也有国外的品牌。如果是国内采购,要选择一些历史悠久的老牌生产企业,有时候可以委托他们加工生产,保证产品的品质和款式。
技术含量比较高的产品,选择国外的品牌。在选择进口商品的时候,要坚持原则:没有正规进口手续的坚决不要。我们坚持保证品质和款式。
提供的服务与销售的产品。
服务:做美容、做发型、看病。
产品:宠物食品(饼干、饲料、干燥鸡肉、鱼虾罐头等主粮)。
宠物休闲食品。
(其中,国产饲料比较便宜,一般每斤在6元左右,而进口的宠物食品价格。
一般是国产的10倍。)。
宠物服装:有带帽防寒服、防水皮夹克、吉祥如意唐装等。
app策划书篇八
成员:
谢静洁。
白凌华。
杨仪君方必伟董。
目录。
五、营销战略……………。
前言。
近年来,国内app市场呈现爆炸式增长。随着3g的普及、手机应用的丰富和智能化的不断提升,以随身性和便携性考量,手机给用户带来的互动性体验是电脑不能比拟的。随着android/苹果等智能机的出现,更多的应用进入手机,微博、客户端软件、手机游戏等新应用大大提升用户的手机娱乐体验。用户上行数据成为手机互联网的显著特征。可以预见,手机互动娱乐体验超越电脑已为时不远,手机将会是互动娱乐的新中心。
2013年3月4日,iimedia咨询公司发布《2012中国手机应用市场年度报告》显示,截至2012年12月底,中国手机网民已达4.5亿人,其中智能手机用户达到3.8亿人,占84%;报告还显示,截至2012年12月底,中国互联网网民数已达5.6亿人,其中手机网民占比超80%,正与互联网网民数趋近,互联网从pc延伸至手机的趋势已势不可挡。
报告显示,2012年,中国移动互联网市场产值达到了712.5亿元,较2011年增长82.8%,在经历了疯狂增长后,2013年移动互联网市场的增长将趋于理性,报告预计,2013年市场增长率为47.4%,市值超过1000亿元,而2014年随着市场逐渐成形,增长率将进一步降至22.22%。截至2012年12月底,全球范围内,appstore的应用数量已超100万,2012年全球移动应用商店收入约363亿美元,中国手机应用商店已超100家。
在应用类型方面,无论是android还是ios平台,游戏都以压倒性优势超过其它类型应用,成为被下载次数最多的应用类型,游戏的下载次数在android平台占比为34.7%,ios平台占比为28.5%;其次最受欢迎的是社交类应用,在两大平台均占比18%左右。报告显示,63.4%的用户通过2g/3g网络下载app,54.3%的用户通过wifi下载,通过电脑下载app的用户占比最低,约50%。报告也显示,大量下载的应用留存于用户手机中但并未被启动,下载量不再成为应用成功与否的可靠标准,用户粘性和活跃度才是更为重要的衡量指标。
2011年美国媒体报道苹果和谷歌通过智能手机操作系统收集用户行踪信息,引发了广大用户对手机安全与侵犯隐私的担忧。不久前360安全中心发布的《2011年中国手机安全状况报告》指出,2011年全年新增手机恶意软件及木马8714个,被感染智能手机用户数超过2753万人次。其中,adroid系统已成为安全问题最为严重的平台。
在国内app市场安全现状令人堪忧的情况下,智能手机用户该如何保卫手机安全并确保隐私不被侵犯?推出业界首创的“乐安全引擎”,为消费者打造国内安全性领先的应用商店——乐商店,有力的保障智能手机用户安全,让你安全无忧地畅游移动互联。
1.宏观分析。
手机安全市场一直是机会和风险共存,这一领域上尚未出现绝对的市场领先者。
2010年的调查显示,用户对手机安全性问题还没有引起足够重视,仅有25%的用户会担心手机安全问题。另据调查显示,手机在使用过程中遇到最多的安全问题中,以垃圾邮件和垃圾短信为主。有81%的手机网民遇到恶意骚扰,恶意扣费事件的发生率也接近50%。而手机安全市场格局未定,网秦的市场占有率排名靠前,随着360、卡巴斯基、金山、瑞星、江民等传统安全领军企业的进入,手机安全市场面临重新洗牌。
用户调研数据显示,品牌知名度、易用性及用户界面设计是用户选择手机安全软件的首要三大关键要素。
由于国内手机安全软件市场发展时间较短,用户对手机安全软件的安全性能要求较高,为此手机安全软件的品牌成为影响用户的最主要因素,占比达33.6%。虑到手机用户的使用习惯,未来的手机安全产品将会是以云安全平台所主导。未来一键云查杀将可能成为手机安全的主流方式。
自苹果iphone以来,手机应用软件成为业界关注的焦点,也成为用户购买智能手机时重点考虑的因素之一。从手机用户使用手机的日常行为来看,除了打电话、发信息等基本通讯功能的使用外,手机上网、手机软件应用已经成为绝大多数手机用户打发碎片时间、获取资讯、信息的主要渠道和日常行为。可以说,手机应用软件市场孕育着无限的市场机会。
联想具有强大的应用研发团队,在用户基础上,有很大的手机使用用户这一部分。而且脉脉“开放、安全、本地和社交”的四大发展策略,并面向开发者推出了技术、资金、平台及增值服务等一系列支持政策,都将为脉脉这一平台增加开发应用的有力军。
“乐享应用,快乐生活”更是脉脉的宗旨,可以说脉脉的客户体验是首屈一指的。
脉脉定位于开放性应用平台,在面向联想用户的同时,也面向广大的android用户,全面适配所有android手机和平板电脑机型。在脉脉中,囊括了海量最适合国人的精彩应用和丰富多彩的有奖活动,让你即便宅在家,也同样享受丰富多彩的娱乐及社交体验。如果你是一名android软件开发者,只要加入联想开发者社区,将你的应用上传到乐商店,就能马上让百万用户享受你的精彩。
联想计划通过重要渠道和大量资金的集中扶持,大力发展中国的本地应用开发,让开发者得到最好的推广平台,让用户在使用过程中沉淀出对脉脉的信任和喜爱。
另外,脉脉为开发者和用户提供了一个安全平台,使他们远离抄袭篡改、中毒、吸费和窃取隐私等安全隐患。联想拥有国内领先的强大测试团队,严格的评测标准和多回合的测试流程,从应用源头上保证应用的使用安全。让用户不用担心种种安全漏洞,应用体验之旅变得更为无拘无束、乐意无边!联想脉脉,一样的宗旨,不一样的体验!七天不停推新,周周不懈;六层安全防护,彻底放心;五大权威榜单,好应用一网打尽;四种应用状态管理,全程照顾您的应用;三套搜索方式,语音、输入、标签任您选;两种福利我独家,劲省流量到极限,酷炫礼品、积分、礼品等你拿;一定不要错过!
让你手指灵动间感受无尽的快乐,拿起你的android手机或平板电脑,赶快安装乐商店吧,呼朋唤友赶走寂寞,乐享应用,快乐生活!
“便享应用,快乐生活”都是脉脉的口号,可以看出脉脉是以客户满意为目标,以优良的客户体验为宗旨的。而在这个客户越来越重要,客户体验越来越重要的社会,这无疑已经成为一大特色优势。
脉脉全面适配所有android手机和平板电脑,所有android应用都可上架;无吸费,无木马病毒,保护用户隐私,从源头上保障使用安全;植根中国,深入洞察本土用户工作生活所需,提供符合中国人习惯的应用。简洁低调的页面风格、交互式的界面操作,轻松的应用管理,全新的省流量设置,便捷的搜索方式为用户带来的不一样体验。
新版更是大幅提升下载速度,优化加载浏览,30万精品应用随心下;全新首页美观易用,侧栏可滑出更多操作选项,方便快捷;语音搜索,搜应用动口不动手;wlan下载模式、一键下载安装和wlan下智能更新,结合省流量升级功能,将流量省到极限;可随时随地畅览小编推荐、特色分类,还有个性信息推送,机型专区的定制化推荐,更有全球首发、有奖活动,让用户体验最贴心的服务,最in的应用。
2.消费群体。
脉脉分为web、phone和pad三个版本,所以看出联想面对的消费群体是智能机手机使用者,iphone,pad,乐商店的应用还可以下载到电脑再安装。
根据美国nielsen公司的调查,可以看出智能机份额越来越高,而其中主要的系统是苹果核android。而使用智能机,则不再是只是打电话,发信息了,用手机来打发无聊的小段时间也是大势所趋。
而使用智能机且下载应用的群体多为18到35对的年轻时尚这一群体。swot分析。
1.优势。
比脉脉先上线的商店,比如91,机锋等的威胁,还有很多潜在的威胁,那些对智能机商店跃跃一试的企业和公司。
还有联想在推广营销这一部分的空缺,是脉脉的知名度和客户粘度都不高,这也是不小的威胁。
五.营销战略1.宗旨。
四大发展战略:
开放:联想脉脉将对所有android终端用户及开发者开放,让他们都能享受到脉脉的服务;同时,联想将与国内外应用平台厂商开放合作,共同为开发者推广应用、创造营收。
安全:脉脉将对开发者提交的应用进行高标准的审核测试,确保应用的正版、安全、高品质。
本地:为满足中国用户的本地化需求,脉脉大力打造了应用精品区,并采取将应用推送至终端等方式,让用户能够轻松获取;脉脉还全面采用了支付宝、财付通等支付渠道,通过打造本地化的支付体系,帮助开发者不断完善盈利模式。
社交:全新的3.0版脉脉,提供了丰富的社交网络支持,用户可以在乐商店中与好友分享、推荐精彩应用,未来还将实现用户与开发者的互动交流。
3.产品改进建议。
在软件开发这个领域,我们了解的不是很多。我们可以谈的是客户体验这一块,现在客户体验已经成为越来越重要的一部分。
手机应用要增加用户体验,我们觉得不仅仅是应用安全这一方面,还有用户交流,用户之间的交流沟通也是很重要的,而且在生活中,我也发现我的好朋友们,打游戏总是喜欢比游戏的等级,通关的时间之类的,所以,我觉得在脉脉里面的手机游戏,可以增加在线比较游戏等级以及分数,最高的可以得到一定的奖品和积分;还可以开发一个固定的社区进行游戏心得交流,企业并且安排一部分推广人员在里面,时刻可以关注用户的动态和体验情况,可以随时得到最准确的信息,便于改善商店的质量和客户体验。
因为现在的手机商店市场已经有很多品牌,而且。
91,360等都有了自己的口碑和品牌,脉脉如果突然出现在人们眼球中,我觉得效果可能不大,所以我们的营销方案是先线上,然后线上、线下一起进行。百度知道是一个我们经常去搜索问题与帮别人解决问题的地方的地方,在百度知道上推广会达到一定的效果,所以我们觉得通过百度知道可以通过解决一部分用户和潜在用户的问题来增加脉脉的知名度和用户粘度。
论坛社区是现在人们打发时间和汲取消息的去到之一,现在社区和论坛的影响力也越来越来,“吃垮王老吉,封杀必胜客”,就是典型的利用社区论坛的营销例子。而且,现在人们的交友圈不断扩大,社区和论坛都是人们结交不同朋友的地方,也是建立口碑的主要途径之一。微博,微世界已经成为了现在时代的象征,成为了时尚的代表,很多商家也是利用这个不可多得的途径进行了推广,我们可以转发,@好友来增加关注度,让朋友们都来了解和关注下。
空间、个人主页、博客等的推广,脉脉在线是有推广达人的,其实可以让推广达人通过主页写自己得到奖品的文章,和得到的利益来趋势人们的关注。
同时利用视频进行宣传,先让顾客的视线里面,看到知道这个应用。在别的公共地区,比如地铁,公交站台,可以增加一定的广告牌。地铁上,公交站台,是可以看到很多很多玩智能手机的年轻人们包括30-40岁人群,在地铁和公交站台增加一定的二维码广告,我想宣传效果和下载量也是可以预见的。
app推广app。
app推广方式有很多,而对于手机应用商店这种特殊的产品,很多方式都是不适用的。
小结。
经过这段时间,我们提高了对事件的分析等的能力,也增加了自己对推广营销的新认识。也许我们的方案是有缺陷的,可是每一个环节,都是我们反复讨论得出,都倾注了我们的心血。我们也明白,还有很多地方需要改善和改进,我们会在这个过程中学习和完善的。
我们在这个过程中也增进了互相的友谊,也更清楚地知道团队的力量有多么强大,我们相信,我们会在这条路上一直走下去。