作为一名教职工,总归要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的教案吗?这里我给大家分享一些最新的教案范文,方便大家学习。
古诗画的教案篇一
1.观看各种各样的生气表情,将生气时候的自己画出来。
2.喜欢和同伴述说自己生气的故事,知道生气是一种正常情绪宣泄方式。
课件、视屏、画纸、画笔、范画。
1.欣赏视频,初步感受生气时的表情
(观看视屏后提问):图图和妈妈生气的时候是什么样子的呀?(幼儿说出后出示图片)
2.尝试表现自己生气的样子,了解生气时的表情与特征
师:你会生气吗?你生气的时候是怎么样的?你来学一学。(教师根据幼儿的回答出示相应的图片)
师总结:原来生气的时候我们会有这么多不同的表情,有的人生气的时候温和一些,他会皱起眉头、翘起嘴巴,有的人生气起来很夸张,很可怕,他会张大嘴巴、拳头紧紧握起来、眼睛像要冒火一样等等。
3.欣赏范画,了解画面中“生气的故事”
师:其实,我们都不会无缘无故地生气,生气总是有原因的。瞧,这里的两个小朋友也生气了。男孩子叫乐乐,女孩子叫红红。你们来猜猜看,他们为什么要生气?(出示范画)
师小结:原来角落里的是乐乐,而这个框框里画的是乐乐想出来的,以前发生过的事情。
4.说说自己生气的故事
师:你们肯定也会为一些事情生气,对吗?谁来说说你生气的故事。(个别幼儿讲述,鼓励说说不同的事情)
5.画画自己的生气故事。
师:大家都想来说,那好,我们就把这个生气的.故事画下来吧!
教师示范作画:把自己画在角落中(贴一个小人),然后再画一个大大的边框。为什么要画大呀?对,这样才能把自己生气的故事画清楚(举一个孩子的例子,说说可以画些什么)
提作画要求
画的时候想想自己生气的时候是什么样子的?怎样才能让别人一下子就知道你在生气呢?(提醒幼儿把头画得大一些,这样才能让别人看清你的表情。)
6.幼儿作画,老师巡视。
7.介绍自己的作品。
师:你为什么生气呀?你生气的时候是什么样的?请你用完整的话来说说自己生气的故事。(从表情特征、布局方面重点讲评)
古诗画的教案篇二
一教材的设计思路是这样的:本节课是在学生学习了软件“金山画王”的基本绘画、拼图后的一次综合练习课。目的是通过老师的引导和学生的练习,让学生们进一步功固所学过的知识,并且在这一基础上,让学生学会如何灵活运用多种工具,掌握创作技巧,拓展延伸,从而逐步培养和提高学生学以致用和综合运用的能力。
教材的设计即要包含方法、技能,又要鲜活生动,适合三年级学生的年龄特点。所以在设计课例画面内容时活泼中蕴含了肃穆,体现本节课的主旨——即要学会绘画拼图的操作技能,还要领悟此刻“升旗”的深意。
教学过程的编排是“从浅到难,从观察分析习作、寻找最佳的`解决方案,合作探究突破新知识点,再从综合运用的角度大家合作,去尝试完成整个作品。这期间培养学生观察、思考、动手、借鉴、综合运用能力,从完成模仿画画到自己发挥想象、丰富创作这一思路展开。
因为是拓展性的综合课,好的练习设计会让学生感同心受。因此,我就再设计一个有趣又意义的“任务”,让学生创作《我让国旗升起来》,让学生满怀激情地,最终用两种软件顺利地让国旗在运动员的头上升起来了。学生投入地创作,学会了综合作图必要的操作方法和技巧,丰富了国旗知识,爱国氛围也让他们大受教育。
学生在本课之前,已经分别学习了这两种软件,掌握了绘图的基本方法,对拼图有一定的了解,能用金山画王进行绘画拼图,对自己创作的简单故事拼图爱不释手,如果能趁热打铁,让学生拓展一下创作的思路,掌握更好的绘画创作技巧,这对于保持他们高涨的学习热情,激发学生的探索和创新能力是十分有益的。
考虑到学生对拼图还只限于趣味和好奇,为引导他们步入主题创作,充分发挥学生的自主学习和创新能力。所以我就设计了一个即有趣又有意义的“任务”,让学生使用两种软件最终让国旗升起来,这样既能提高学生自主学习的积极性,激发了他们进一步思考、探索创新的能力,而且这种满怀感情地设计和创作,无论是教师还是学生,更是兴致高昂。教学课件和练习制作本着简单,易用性强的原则。
基本目标:
[知识领域]
进一步熟悉和掌握金山画王绘画、拼图功能和使用,并能掌握一些画画的技巧,学会综合运用、综合创作。
[操作领域]
进一步熟悉和运用“金山画王”、“画图”画画的操作。
[情感领域]
(1)在画画创作的过程中,让学生领略和品尝到成功带来的喜悦,从而激励学生更积极主动学习,提高学习的自觉性。
(2)培养学生动手动脑、互帮互助、共同进步的精神。让学生知道个人的努力可以为集体争光、为国家争光,是一种快乐和幸福。
发展目标:
计算机画画中,让学生体会不同绘画软件的独特功能,培养学生灵活运用、综合实践、积极探索、勇于创新的精神,为今后学习计算机的其他软件打下良好基础。
重点:熟悉和掌握“绘画”、“拼图”操作方法。
难点:学会“金山画王”和“画图”两种软件的综合运用技巧。
首先以联想方式导入本课,吸引学生注意力,激发创作想法,通过欣赏老师的作品《我让国旗升起来》,分析引入主题,进入主题创作:试着用两种软件来绘画、拼图。
然后,教师就学生作品,引导学生探究发现。在大家合作的基础上,找出几种绘制国旗、运动员、颁奖台的方法。从个人比较到共同比较,体验绘画的技巧方法。
其次,要完成整幅画,这个工程可不小,怎么样才能画得又快又好呢?可以用两个小组的作品,拼制而成。
此时以学生探究为主,教师启发引导为辅。拼图的软件、拼图的方法、拼图的步骤,通过学生提出的不同提议,得出一套公认的好方法。
最后总结、升华。
古诗画的教案篇三
1、能根据观察和想象设计各种奇特的房子,运用所学的技能表现建筑物的特征和结构。
2、有一定的想象力和创造力,画面色彩鲜艳、协调。
1、画纸、笔。
2、对房屋形式、功能,门、窗、顶有一定的了解。
1、通过提问,引起幼儿回忆建筑物的基本特征……
1、能根据观察和想象设计各种奇特的房子,运用所学的.技能表现建筑物的特征和结构。
2、有一定的想象力和创造力,画面色彩鲜艳、协调。
1、画纸、笔。
2、对房屋形式、功能,门、窗、顶有一定的了解。
1、通过提问,引起幼儿回忆建筑物的基本特征。“小朋友,在你见过的楼房中,你最喜欢哪一种?为什么?”了解现代建筑物的特征,鼓励幼儿大胆想象各种各样建筑物的结构。
2、引发幼儿想象,设计各种各样的建筑物。“如果请你来设计未来的新型房屋,你将在现在房屋的基础上做些什么变化呢?”从房屋外形、功能、门窗等方面观察现在建筑物中可以变化的地方。想象房子还可以是什么样子的,请个别幼儿描述自己想象的为了的房子。
3、幼儿绘画,老师指导。鼓励幼儿大地设计出与别人不一样的房子。
4、找出设计美观、新奇的建筑物,请小设计师介绍自己的设计。
古诗画的教案篇四
《奇异的绘画天地》是小学信息技术教材第一册(下)第二课中的内容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生了解熟悉——技巧掌握——综合运用这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握绘画工具箱中前7种绘画工具的名称,使用方法。重点是掌握利用画图的涂色、喷枪、刷子、取色等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。色彩是小学生在受到美术教育后最感兴趣的,它蕴涵了许多感性和理性的内容,如黄色象征宁静,绿色代表生命,蓝色象征高尚等,丰富的色彩既可以美化画面,还可以让人感受理性美的熏陶,尤其是学生在学习了新的一种绘画方法计算机画图的基本操作要领之后,学习兴趣更是被大大激发,学习热情也空前高涨,表现欲望极其强烈。新的教育理念告诉我们,学生的需要就是我们教学的动力,基于此点,我才设计了这一课时,目的在于进一步让学生掌握画图功能的使用,同时培养学生的自我创新能力,进而唤起学生的生活体验,激发其情感,拓展奇异的绘画的丰富内涵--美丽的色彩不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图知识教学提高课。
单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的.东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过学习交流大家一起讨论解决或教师作适当个别指导帮助解决。
认知目标:让学生熟悉画图功能的基本操作,初步掌握对图形进行彩色处理的方法。
能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能力。
培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
重点:掌握绘画工具箱中前7种绘画工具的名称,使用方法。
难点:奇异的绘画天地丰富内涵的理解、体验与表现。
本课采用的主要教学方法有任务驱动法、创设情境法等。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个电子画展的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
古诗画的教案篇五
1.指导幼儿在圆形的基础上添画各种物体,知道圆能变成各种有趣的东西。
2.在绘画活动中发展幼儿的想象力和创造力。
1.课件:动画片:魔法表演
2.各种颜色、各种大小的圆。
3.动画片
一、动画片,引起兴趣。
1.教师:小朋友,你们喜欢看魔术表演吗?现在,我们一起来看一个魔术表演吧!
2.播放动画片:魔法表演
教师:想一想动画片里的`魔术变出了什么?
二、魔术:圆形变变变
1.教师:老师也会变魔术,你们想不想看呀?
(1)出示一张圆形纸
教师:请小朋友看好了,教师快速画出一个人物头像。
看!变成了什么?
(2)再出示一张圆形纸,变成圆圆的饼干。
2.表演变圆魔术
(1)教师:小朋友你们能把圆形变成红红苹果吗?你们会变吗?
(在红色圆上画上绿色的叶子就变成苹果了)
(2)你们会变魔术吗?想变什么呢?知道怎么变呢?
教师:看我还会变两个圆,三个圆,四个圆,许多圆呢。
把两个圆变成了小鸡,三个圆变成了小花,四个圆变成了蝴蝶。
(3)小朋友,你能把两个圆,三个圆,四个圆,许多的圆变成什么呢?请幼儿自由讨论,告诉身边的好朋友。
三、幼儿操作,教师巡回指导。
1.交代任务:我们今天也来学变圆的魔术。
(1)老师出示为幼儿准备的材料
(老师为小朋友准备了各种颜色,各种大小的圆。)
(2)请小朋友先想好你想用几个圆变成什么东西,然后找到你所需要的圆,撕去圆后面的双面胶的外面一层,粘在纸上,再把它添画好。我们小朋友把圆变好了。
2.教师巡回指导:
要求幼儿把废纸仍在箩筐里。变出和别人不一样的东西来。帮助能力差的幼儿,鼓励他大胆变圆。
四、活动评价
鼓励幼儿相互交流,你用几个圆变成了什么东西。
古诗画的教案篇六
1、体验扮演狮王的快乐。
2、尝试使用水粉大胆表现狮王的神气外形。
3、能用色彩和造型大胆表现狮王的形态特征。
4、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。
5、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。
1、已到动物园观察过狮子王
2、vcd,故事《狮子的辫子》
3、绘画纸、蜡笔、水彩笔
一、听故事--《狮子的辫子》
小朋友们我们上次一起去了动物园观看了许多动物,你们知道森林之王是谁吗?现在老师要来给你们讲一个有趣的'故事叫做《狮子的辫子》。
二、视觉体验:观看vcd,请小朋友们看看电视中的狮子长的是什么样子的?请幼儿们模仿狮子的样子。他的外形是什么样子的?教师与幼儿共同总结狮子的外形:"狮子长着一个圆圆的大脑袋,脸也是圆圆的,它的身体有点长,身体下面长着四条腿,还长着一根尾巴,狮子脸的周围长满了毛。"这毛是什么样子的呢?(又漂亮又威风)你要让狮子更漂亮,你给狮子设计一个什么样的发型呢?它的头发是直的还是卷的?毛是什么颜色的呢?让幼儿自由讨论。
三、绘画体验:幼儿作画,教师指导。
1、步骤:先画狮子身体特征,然后装饰毛和染色;
2、启发幼儿表现"神气""威风";
四、同伴互相欣赏、评价
教学有法,但无定法,贵在得法。随着教育改革的不断深入和新教材的实施,具备人本思想的教育理念,自由活泼的教学方式,为我们开启了一片教育新天地。一堂好的欣赏活动,让活动教学充满生命力。通过老师和孩子们之间平等互动与交流,使他们在愉快的、轻松的、游戏的情境中接受美的熏陶,提高审美能力,主动获得感受与鉴赏、表演、创造等的艺术能力,充分获得自信表现自我。同时老师的肢体表现形体艺术的影响是无穷的。
古诗画的教案篇七
1、运用课件欣赏海底世界,让幼儿观察动物的动态及海底的美学。
2、尝试胆使用仙女袋、图库工具中的图片装扮海底世界。
3、激发幼儿热爱海的情感,乐意使用绘画软件画画。
1、观看海底世界录像,激发幼儿活动兴趣。
师:小朋友们,今天老师给你们带来一段非常好看的录像,你们看,这是哪里(播放)哇,原来是海底世界,你们想去吗那我们一起去看一看吧!(共同观看)海底世界可真漂亮啊,你最喜欢哪个海底动物(2、3个幼儿自由说)那你们想不想把刚才看见的海底画下来有的小朋友肯定在想:老师,我画画不好,画的不好看。没关系,今天老师教你们一种新的画画方法,不要用画笔工具,每个人都能画出非常可爱、漂亮的画哦!请小朋友们打开我们的画画软件金山画王。
2、教幼儿金山画王中的绘画工具的使用方法,初步学习各种工具进行绘画。
(1)、背景色现在先让我们潜入深深的海底吧!海底是什么颜色(蓝色)我们找到这个油漆桶工具,单击油漆桶,再找到颜色选择处,单击,找到你喜欢的海底颜色,单击选择颜色,点一下钩钩,就表示你已经选择好颜色了,在空白画纸上单击一下,哇,一下子就潜入海底啦!你们也来试一下!(幼儿尝试上背景色)
(2)、学习使用仙女袋工具。
海底的鱼儿最喜欢在那里玩呀(幼儿回答)那我们就先小鱼们种些水草和珊瑚吧,等会他们来的时候就可以玩啦!请你们找到仙女袋工具并单击,在左边会出现一排小标记,请选择用小钉定住的标记,这是动态仙女袋,单击后你会看见下面出现了可以选择的图片,找到翻页标记,翻翻翻,找到水草的图标,单击选择,现在你在蓝海水上画的话,就会出现一棵棵水草啦。(教师边说边示范)你们看,水草种好了,再种一些珊瑚吧,小鱼们也很喜欢呢!用同样的方法,找到珊瑚的图标,有选择性的在水草旁种上一些珊瑚,你们看,我已经种好了(教师边说边示范)!你们也赶紧来试一试吧!(幼儿操作)
(3)、学习使用图库工具。
水草、珊瑚一种好,鱼儿就游来了!在这里找到一棵树的标记,这是图库工具,在这里你可以找到许许多多的图片哦~单击图库工具,在下面会出现三张画,选择小朋友头像的标记单击,这是角色图库,你会发现左边出现了许多的标记,你觉得小鱼们会在那个标记里对了就是在这个小鱼标记的,单击标记,下面游来了这么多鱼!使用翻页标记,翻翻翻,更多小鱼游来啦!选择一条你喜欢的小鱼做今天的公主吧!点击你喜欢的小鱼图片,按着鼠标左键不放,拖拖拖,把它拖到海里去!并放到喜欢的位置,位置没放好,没关系,图片四周有许多调整的按钮,找到这个按钮,点击着它不放,好像有点,找到这个缩放按钮,小鱼打小就由你控制啦!按照缩放按钮不放,向里向外拖动,小鱼就变变变小啦!(教师边说边示范)你们来请一条小鱼做今天的公主吧!(幼儿操作)
(4)、幼儿自由使用图库、仙女袋工具添画。
标,你尝试每个都点击一下看看,点击后观察下面的图片,并用翻页工具,选择你喜欢的小鱼,把它请到海里来!如果你不小心按错了按钮,你可以使用撤销按钮,这样刚才请来的动物就会回去啦!(教师边说边示范)家来试一试!(幼儿尝试)
(5)、哇,海底世界在聚会啦!小鱼们唱起了快乐的歌曲,吐出了快乐的泡泡,啵啵啵啵……你们会吐泡泡吗选择仙女袋工具后,单击左边的'按钮,选择泡泡图片,就可以开始吐泡泡啦!(幼儿操作)
4、欣赏作品,结束活动。
海底世界完成了,谁愿意给家看一看你的画(幼儿愿意的,教师使用教师机给家进行观看,并进行点评,2、3位幼儿。)海底世界的舞会开始啦,我们一起去参加吧!(播放音乐,离开电脑室)
《海底世界》是一篇科普文,以生动、活泼、有趣的语言介绍了海底奇异的景色和丰富的物产。因此我从文章的开头和结尾入手,前后照应让学生抓住文章是围绕“景色奇异”“物产丰富”来写的,接着让学生去找哪些段落写了景色奇异,哪些段落又写的是物产丰富,先理清课文的主要脉络,发现课文描写了海底动物、植物、矿产,既是物产丰富又构成了海底奇异的景色。
海底世界非常奇异美丽,但学生真正见过的不多,因此我运用现代多媒体计算机技术,从互联网上找到、截取并制成了具有生动、直观的视频录象,播放海底里奇形怪状、色彩鲜艳、瑰丽无比的珊瑚和那些见也没见过甚至是听也没听说过的形态各异的鱼儿,学生一定会不由自主地发出惊叹。利用视频的播放创设情境,再通过形象的画面理解自然过渡到对课文内容的理解,这样学生的积极性会更容易被调动起来。
课文二、三自然段描写课海底的动物,海底的“各种声音”是一个谜团,学生难以想象、猜解和区分。课文用“有的……有的……有的”句式列举出来,每句又用比喻的修辞方法对声音进行了描摹。这样,海底各种动物发出的不同声音就介绍得一清二楚。我在教学时,抓住这四个句子,结合学生的生活实际和情感体验,让学生模拟一下蜜蜂“嗡嗡”、小鸟“啾啾”、小狗“汪汪”和打鼾的声音,比较他们的不同,从而想象出海底动物发出的各种奇异的声音。这样的教学方法,不但激发了学生的学习兴趣,而且还使学生深刻地了解了文章所描写的内容。课文第三自然段写了动物的活动,课上我通过分析语句的说明方面,让学生通过列数字的方面了解海参速度的慢和梭子鱼速度的快,了解作者用打比方的说明方法进一步体会梭子鱼的快等。
古诗画的教案篇八
1、学习用玩具小汽车的车轮当作绘画工具进行滚画的方法。
2、体验车轮作画的'乐趣。
1、图片-车轮印
2、每人一辆小汽车,红黄蓝绿紫颜料各一盘,大卡纸若干。
1.出示图片:车轮
教师:小朋友,你们看,图片上是什么呀(车轮)
车轮有什么用呀
车轮还能干什么用呀(幼儿议论)
2.出示小汽车
瞧!这是什么
让幼儿说说玩具汽车有什么用。
4.教师示范作画。
先给小汽车加油,拿小汽车车轮在颜料盒上用力蘸一下,然后放到纸上来回开。
看看小汽车开过的地方留下了什么有几条线是什么颜色的
教师:纸上留下了漂亮的颜色好不好玩
教师示范3次朝不一样方向开,请幼儿观察。
5.鼓励幼儿每人拿一辆小汽车按照刚才的方法做一做,启发幼儿朝不一样方向开,
提醒幼儿注意卫生不要把颜料弄到手上,和同伴身上。
6.展示幼儿的作品,大家一齐分享活动的乐趣。
古诗画的教案篇九
2008年,第29届奥运会、第13届残奥会在北京胜利举办,让全中国人为之骄傲和自豪。我在思考如何选择一种方法,既能让幼儿在欣赏中感受水墨画的自由写意,并发现其中的美感,又能激发幼儿大胆创作的喜悦。最后,我想到了水墨拓印这个比较简易的方法:当墨汁滴入水中后,便自然散开并慢慢地形成各种图案,如同飘逸的长发、弥散的烟雾、多姿的自云……千变万化,趣味无穷。
1.在欣赏水墨画的基础上,尝试用水、墨、宣纸进行拓印,并根据拓印的图案大胆想象。
2.积极参与活动,乐于表现,体验水墨作画的乐趣。
奥运会开幕式dvd资料;现代水墨画作品;墨汁、水缸、宣纸和牙签若干。
一﹑观看奥运会开幕式片断和范画
幼:画水墨画需要毛笔、墨汁、宣纸和砚台。
师:对,毛笔、墨汁、宣纸和砚台又叫"文房四宝",是我们中国特有的绘画和写字的工具。
幼:小兔、狮子、河、波浪、云,右下角的圆点像一粒小石子……师:你们的观察真仔细,想象也很丰富。你们能看出画面中颜色的变化吗?(教师提示:颜色深――浓、颜色浅――淡、水分少――干、非常湿润――湿;并依次出现"浓淡干湿"四个字。)水墨画中墨色的"浓淡干湿",让画面变得丰富和美妙。
三、水墨拓印教师示范并讲解师:这幅画最神奇的地方是不用笔来作画,而是墨汁和水玩的一个游戏――我们叫它"水墨拓印"。
(1)先将牙签蘸墨汁轻轻滴到水盆里,大家观察一下墨汁滴进水盆后发生了怎样的变化?(幼儿自由想象)(2)用牙签在水中轻轻划一下,可以让墨汁化得更美。
(3)双手拿起宣纸的一边慢慢放进水里,让墨色染在宣纸上;再轻轻地用手提起宣纸,宣纸上便出现了美丽的图案。
(4)把染上图案的宣纸平放到铅画纸上固定好,宣纸要放平整。
(5)作品完成后用毛笔写上自己的名字,再盖上土豆印章。
四、展示并交流作品
等拓印好的水墨画干了之后可以拿来做包装纸,如包装花瓶等。
古诗画的教案篇十
本节课是有关水墨知识的绘画课。大多数学生是初次接触水墨画,所以,本节课的教学设计要以学生的体验、感受为主,强调学生的实践。让学生用毛笔醮墨色在纸上做粗细交叉的线条练习,在教学中,教师应引导学生运用点、线、面等元素来装饰画面。
以吴冠中的《网》为切入点,引导学生欣赏,并展示点线面的练习方法,以及学生用点线面为表现手段的.作品,使学生从感官上认识水墨和用水墨表现作品的魅力,让学生了解水墨的特点,学会简单的用笔、用墨。在学生的世实践创作过程中,教师应充分激发他们对绘画工具例如笔、墨等好奇心,激发他们的创作热情,给他们自由想象的空间,让他们尝试蜡笔等材料与水墨结合起来使用,教师鼓励学生大胆尝试,用于创新,体验造型表现的乐趣。
小学三年级刚刚接触水墨画,课题适合他们的心理年龄特点,以简单的点线面练习到和各种颜料相结合,能够提起他们孩童最原始的乐趣,使他们愿意去画,喜欢去画并敢于进行创新。
本课以欣赏的角度展开,采取多种鼓励方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念。
学生的自控能力欠佳,即水分及墨色的掌握.这是因为水墨不同以往的画种,只能在以后的练习中提高作画技能和技巧。
1、通过学习使用毛笔等水墨画工具,掌握一些简单的用笔、用墨的方法,尝试体会水墨给我们带来的乐趣。
2、通过课堂教学,让学生感受中国传统文化的魅力,培养学生的审美能力以及爱国精神。
教学重点和难点
重点:体会怎样用笔、用墨,尝试用水墨画做点、线、面的练习。
难点:水分及墨色的掌握.
古诗画的教案篇十一
《画》是一个谜语,谜面是一首五言诗,谜底就是插图的“山水画”,有一定难度。因此,在课前教师要有意识地引导学生对这些景物进行仔细观察,这样,上课时才能使学生对大自然,山水,花鸟,诗情进行联系比较后,顺利地悟出谜底。
1.能对照图画用自己地话说出诗句的意思,懂得为什么说谜底是一幅画。
2.学会“画、远、近、无、声、惊”七个生字,认识土字旁,掌握有--无,远--近等反义词。
3.会正确朗读、背诵、默写课文。
生字卡片、挂图、录音
共分两课时
教学目标:
1.同上
2.学会七个生字
3.能正确朗读课文
教学过程:
一、观察图画导入新课 (课件)
1.教师范读诗歌猜谜,出示挂图,并揭课题。
a.上课之前,老师先让小朋友们猜个谜语,听仔细了(范读课文)
b.学生动脑筋猜
c.出示挂图(课件):好极了,就是画,今天这节课我们就来学习一首古诗《画》(板书课题)。
2.仔细看这幅画,画上画了些什么?
二、初读课文,自学字词
2.学生自读课文。
3.指名试读,正音:色、近、惊
三、对照图画,再读课文
1.看看图画再读读课文,想一想,每一行主要说什么?
2.指名交流(教师板书:山、水、花、鸟)
3.请小朋友在这几个字下画上小圆圈,说明这首古诗主要写这些景色,课文主要写的景色,我们要读重音。
四、讲读课文,理解诗意
(一)讲读第一、二行
1.看图说话:小朋友们,画多美啊,有山有水,用自己的话说说山怎么样,水又怎么样?
2.想一想:我们平时出去玩,从远处看山,山上的景色能看得清吗?水从山上直往下流,如果我们在近处听,会听见什么声音啊?你能学一学吗?(出示课件,让学生欣赏流水声)
4.扮演诗人,远看山,近听水。
b.这就叫“远看山有色”
c.教学生字“色”:读准字音;说说怎样记字型;说说色是什么意思?(颜色,课文指景色)
d.指名扮演诗人,到画前听听流水:问,你听到流水的声音了吗?为什么?
e.小结:因为是画,所以说听听--(水无声)
g.教学声:强调字形,声的上面是“士”不是“土”。
h.指导朗读第一、二行,用自己的话说说意思。
远看/山/有色,近听/水/无声。
(二)讲读第三、四行
1.想一想,春天,许多花都怎么样了?可是课文里是怎么说的,为什么?
2.要是鸟停在树枝上,人来到鸟的面前,鸟会怎么样呢?
3.指名扮演诗人,走近画,做赶鸟的动作。问:有没有看到鸟儿飞走?课文是怎样说的?
4.教学惊:说说你是怎样记住惊的?惊是什么意思?(吃惊、害怕)
5.指导朗读第三、四行,用自己的话说说意思。
五、朗读全文
六、小结:通过这节课的学习,我们知道这首诗写的是一幅画,而且是一幅有山、有水、有花、有鸟的画呢!
七、作业:在田字格中指导书写7个生字;画:先中间,后两边;声:强调上面是士;色:注意刀字头;远近:注意走字底。
教学目标:
1.巩固字词,掌握“有--无”、“远--近”等反义词。
2.指导朗读,背诵,默写课文。
教学过程:
一、复习字词
1.认读生字卡片(开火车)
2.课堂作业本第一题
3.形近字比较,组词
远()近()京()声()
运()听()惊()色()
二、指导朗读和背诵课文,加深理解
1.自由朗读课文,说说从哪些地方可以看出课文写的是一幅画。
2.指导朗读: 远看/山/有色,近听/水/无声......
范读-指读-引读-齐读
3.根据画面背诵课文
a.想一想,课文写了哪些景色?
b.课件(声画统一),试背-齐背-指背
三、作业指导
1.写出这首诗的几对反义词:远--近、有--无、去--来
2.默写课文
古诗画的教案篇十二
(知识目标、能力目标、思想目标)
1、愿意尝试有挑战性的活动,不怕困难。
2、喜欢动脑筋,想方设法丰富自己的活动和游戏。
本活动是让学生感受到在看不见的情况下,听别人的指挥去做事,是一件很不容易的事。有时指挥别人时感觉自己已经说清楚了,而被指挥的人却仿佛还在云里雾里。
多媒体
活动化教学
让学生感受到在看不见的情况下,听别人的指挥去做事,是一件很不容易的事。
愿意尝试有挑战性的活动,不怕困难。
喜欢动脑筋,想方设法丰富自己的活动和游戏。
(写清课前准备、教学过程)
一、激发兴趣,游戏导入
师:试过用一笔画出三个连环菱形和一个长方形吗?今天,徐老师就要带小朋友们来做一个游戏“挑战一笔画”,看看谁能最终挑战胜利。
二、游戏创设,挑战一笔画
1.师:小朋友们分成四组进行比赛,每组选派一名同学蒙上眼睛,在其他组员的指挥下一笔画成三个连环菱形和一个长方形,看看哪组小朋友能用最短的'时间完成。
2.怎样才能说清楚,让前面画画的同学能快速地完成呢?
3.现在就正式开始我们的“挑战一笔画”比赛。
学生再次交流合作,一笔画出三个连环菱形和一个长方形,为胜利小组发标志。
(1)心有灵犀――一笔画
每组派一名小朋友上来转动大转盘,指针停在哪个数字上,这组小朋友就要来完成相应题号的游戏。如果在规定的时间内完成,就可以得到一枚胜利的标志。
(2)迷宫乐园
帮助小山羊回家吧。各个小组比一比,看谁用的时间短。
学生按规则进行比赛:一个人蒙上眼睛,另一个指挥,用铅笔走迷宫。
师:小朋友们,你们想一想,走迷宫为什么会有的快、有的慢呢?小组之间交流一下,看看有什么好办法。
(3)迷宫大比拼
a.请你们亲手制作迷宫图,
b.师:老师把每组同学手中的迷宫图进行循环交换,同桌配合,一个蒙住眼睛,一个指挥,用铅笔走迷宫。哪组同学最先全部做完,哪组就取得胜利。
2.总结升华,提出要求
今天这节课,你有收获吗?
古诗画的教案篇十三
1、能凭借三种图形想象,画出新的图画,培养学生的想象力和动手能力。
2、能向别人说明自己画的内容和回答别人的询问,培养学生的口语交际能力。
图形卡片、教学挂图、幻灯片、投影器。
一、游戏牢记,明确要求。
做传话游戏,传六个字:“画得好,说清楚”,教师把它们板在黑板上,并告诉学生这就是本课的口语交际的要求。
二、认识图形,以图激趣。
我是圆形和三角形变成的小鱼,你看,我胖乎乎的,多可爱啊!
3、你们也能让这些图形变一变,说一说吗?
三、画画说说,生生互动。
1、让学生利用这三种图形,画出自己喜欢的画,比比谁画得又多又好。
2、师生交流。你画了什么,它说了什么话?指名几个同学与老师交流,以作示范。
3、生生互动。让学生在上述基础上,同学相互交流,鼓励学生尽情地说,教师相机指导。
4、交流评比。以小组讨论交流,选出优秀作品,参加全班交流,要求说清楚画面内容,选出优秀作品并说明原因。
四、展示汇报,介绍拍卖。
1、同学们,大家都选出了优秀的作品。这些作品可有用了,你听――(放录音)小朋友,慈善拍卖会开始了,快快来介绍你的作品,让在座的.善心人多多捐款,让福利院的老人们生活更幸福。
2、那怎么介绍呢?请听小朋友张小红的介绍,谁来当在座的善心人?(找一人当善心人,放录音。)
我是张小红,用圆形和三角形画了一条红通通的小鲤鱼。它十分可爱,胖乎乎的,像一只红红的皮球,在绿绿的河水里,快活地游来游去。请您买了我画的这幅画,好吗?/谢谢你,我替福利院的老人们多谢你。
(如果善心人不愿意,就再放录音)你不喜欢吗?我画的小鱼是很有爱心的,有一天,有一个小男孩坐在河边哭,这条小鲤鱼好奇地问他,“你为什么哭?”小男孩说:“我的一只红皮球掉到河里不见了。”小鲤鱼说:“不要紧,我帮你。”小鲤鱼吸了一口气,把肚子胀得鼓鼓的,真一只红皮球。小男孩不哭了,高兴地笑了。你喜欢它吗?/谢谢你,你真有爱心。
3、学习小组自己自由找同学或老师来进行拍卖,比比那个小组卖的画最多,筹到的款也就最多了。在黑板上进行评比,评出慈善拍卖会上冠军组。
五、课后延伸,布置作业。
让学生回家用彩纸、布块贴画,并向爸爸妈妈介绍自己的作品。
古诗画的教案篇十四
(知识目标、能力目标、目标)
1、愿意尝试有挑战性的活动,不怕困难。
2、喜欢动脑筋,想方设法丰富自己的活动和游戏。
本活动是让学生感受到在看不见的情况下,听别人的指挥去做事,是一件很不容易的事。有时指挥别人时感觉自己已经说清楚了,而被指挥的`人却仿佛还在云里雾里。
多媒体
活动化教学
让学生感受到在看不见的情况下,听别人的指挥去做事,是一件很不容易的事。
愿意尝试有挑战性的活动,不怕困难。
喜欢动脑筋,想方设法丰富自己的活动和游戏。
(写清课前准备、教学过程)
一、激发兴趣,游戏导入
师:试过用一笔画出三个连环菱形和一个长方形吗?今天,徐老师就要带小朋友们来做一个游戏“挑战一笔画”,看看谁能最终挑战胜利。
二、游戏创设,挑战一笔画
1.师:小朋友们分成四组进行比赛,每组选派一名同学蒙上眼睛,在其他组员的指挥下一笔画成三个连环菱形和一个长方形,看看哪组小朋友能用最短的时间完成。
2.怎样才能说清楚,让前面画画的同学能快速地完成呢?
3.现在就正式开始我们的“挑战一笔画”比赛。
学生再次交流合作,一笔画出三个连环菱形和一个长方形,为胜利小组发标志。
(1)心有灵犀――一笔画
每组派一名小朋友上来转动大转盘,指针停在哪个数字上,这组小朋友就要来完成相应题号的游戏。如果在规定的时间内完成,就可以得到一枚胜利的标志。
(2)迷宫乐园
帮助小山羊回家吧。各个小组比一比,看谁用的时间短。
学生按规则进行比赛:一个人蒙上眼睛,另一个指挥,用铅笔走迷宫。
师:小朋友们,你们想一想,走迷宫为什么会有的快、有的慢呢?小组之间交流一下,看看有什么好办法。
(3)迷宫大比拼
a.请你们亲手制作迷宫图,
b.师:老师把每组同学手中的迷宫图进行循环交换,同桌配合,一个蒙住眼睛,一个指挥,用铅笔走迷宫。哪组同学最先全部做完,哪组就取得胜利。
2.升华,提出要求
今天这节课,你有收获吗?
古诗画的教案篇十五
艺术领域――美术 制作"设计手提袋"
1、引导幼儿利用折、剪等多种技能大胆想象设计出造型新颖的手提袋。
2、引导幼儿用学过的花纹或自己创作花纹装饰手提袋,要求花纹匀称、色彩鲜艳
3、培养幼儿的发散性思维能力和审美能力。
物质:长方形白纸每人一张,彩笔,剪刀,胶棒,范样。
幼儿能够掌握几种装饰性花纹,能够使用剪刀。
引导幼儿发挥自己的想象力,设计出与众不同的手提袋。
幼儿裁剪的花纹要均匀,装饰花纹要有连贯性。
集体、个别
教师出示范样请幼儿观察。老师做的手提袋有那几种?它是怎么制作出来的?
1、 教师讲解立体型手提袋的制作方法。
将正方形纸短边对折两次,在不开口的一方剪出一排花纹。将纸打开至短边对折一次的状态。将剪开的小三角形向下翻折,涂上颜色。将对折的两面粘贴起来,粘贴上把手。一个手提袋制作完。将制作好的手提袋再装饰上漂亮的花纹。
2、 幼儿园里要举行手提袋制作大赛,你们想参加吗?刚才陈老师教给小朋友们制作了一个立体的手提袋,你们也可也发挥想象力制作其他形式的手提袋。最后我们来评出射击比赛的一、二、三等奖。
3、 幼儿操作教师巡回指导。
指导幼儿:(1)剪刀的安全使用。
(2)用剪刀剪的方向。
(3)提包两面的粘贴和把手地粘贴。
4、 作品将评。
将幼儿的作品展示到白板上。
(1) 提包制作的完整性。
(2) 美观性。
对选出的设计师颁发奖品。
1、幼儿收拾材料。
2、教师将优秀作品放到美术区展示。
古诗画的教案篇十六
1、学习用玩具小汽车的车轮当作绘画工具进行滚画的方法。
2、体验车轮作画的乐趣。
1、图片—车轮印
2、每人一辆小汽车,红黄蓝绿紫颜料各一盘,大卡纸若干 。
1、出示图片:车轮
教师:小朋友,你们看,图片上是什么呀?(车轮)
车轮有什么用呀?
车轮还能干什么用呀?(幼儿议论)
2、出示小汽车
瞧!这是什么?
让幼儿说说玩具汽车有什么用。
4、教师示范作画。
先给小汽车加油,拿小汽车车轮在颜料盒上用力蘸一下,然后放到纸上来回开。
看看小汽车开过的地方留下了什么?有几条线?是什么颜色的?
教师:纸上留下了漂亮的颜色好不好玩?
老师示范2—3次朝不同方向开,请幼儿观察。
5、鼓励幼儿每人拿一辆小汽车按照刚才的方法做一做,启发幼儿朝不同方向开,
提醒幼儿注意卫生不要把颜料弄到手上,和同伴身上。
6、展示幼儿的作品,大家一起分享活动的乐趣。
古诗画的教案篇十七
1、通过欣赏碟片,简单了解热带雨林。
2、大胆把自己想象的小精灵画出来。
有关热带雨林的碟片、记号笔、白纸。
3、幼儿观察画,讲一讲画上有什么?这些画给你什么感觉?
4、在热带雨林中有许多我们平时见不到的精灵,今天我们就来画一张想象的热带雨林中的小精灵。这是我想象的小精灵,教师展示自己的画。
5、幼儿作画,教师鼓励幼儿大胆想象,并大胆的把自己的画表现出来。
6、请个别幼儿讲解自己的画。
7、幼儿向朋友讲述自己的画,展示每个孩子的画。
古诗画的教案篇十八
本课有一幅经过装裱的山水画和一首五言谜语诗。画上有山、水、花、鸟,给人以鸟语花香、山水相衬的美感。课文扣住“画”这个谜底,抓住画的形象特征展开描述。图文对应,能使学生有滋有味的循着图读文,感悟诗中所描绘的生机勃勃的景象,从而受到美的熏陶。
1、通过观察图画和学习课文,理解诗句的意思,受到美的熏陶。
2、学会本课的6个生字,3个部首,理解文中的反义词;会认读5个字
3、能用自己的话说出诗句的大概意思。
4、能正确、流利地读课文,背诵课文。
1、重点:理解诗句的意思。
2、难点:学会本课的生字和部首。
投影仪、生字卡片、挂图。
两课时
通过观察图画和学习课文,理解诗句的意思,受到美的熏陶。能用自己的话说出诗句的大概意思。能正确、流利地读课文,背诵课文。
教学过程:
1、谈话导入。
同学们,平时我们看了许多画,今天请同学们仔细地来看一幅图,看看这幅画画面上画了些什么?(用红笔板书:山、水、花、鸟)画的是什么季节?(春天)从哪些地方可以看出是春天?(桃花)。
2、结合日常生活中看到过的“山、水、花、鸟”的情景,要求学生回答下面的问题。
(1)想一想,如果从远处看山,山上的景色能看清楚吗?(模模糊糊、没有颜色、看不清)
(2)如果水从山上直往下流,从近处听,会有什么声音?(有哗哗的.流水声)
(3)各种花过了开花的季节就会怎样?(不再开了,看不到花)
(4)鸟停在树上,人来到鸟的前面,鸟就会怎么样?(鸟就会受惊,会飞走)
小结:我们日常生活中看到的山、水、花、鸟是这样的,那么画上的山、水、花、鸟是怎样的?作者又是怎样写画上的山、水、花、鸟的呢?请跟老师来看看。
1、请一位同学站在教室的最后排看画中的“山”有没有颜色?要求学生把看到的告诉同学。(板书:远看有色。)
2、请一位女同学来到画的前面听一下“水”有没有声音?要求把听到的告诉同学。(板书:近听无声。)
(板书:春去还在。)
4、请一同学到画前面来模仿一下平时赶鸟的情景,让别的同学看看鸟怕不怕?即它会不会飞走?板书:人来不惊。
1、齐读诗句。
2、给诗加上题目。
3、弄清题目与诗句的关系。(谜底谜面)
1、自由读课文,借助拼音多读几遍
2、找出生字并划上线,多读几遍,记住字音。
3、谁愿意把课文读给老师听一听。(指名读)
4、愿意读的站起来读。
1、齐读课文。
2、试着背诵。(以最先用红笔板书的“山、水、花、鸟”四个字为线索来背。
教学目标:
学会本课的6个生字,3个部首,理解文中的反义词;会认读5个字。
语文教案语文_一年级1画,标签:一年级下册语文教案,小学一年级语文教案,
1、指名背诵课文。
2、找搭当背诗句,说诗意。(一人背一人说)
1、学习新的偏旁。
2、读课文,划出生字、多读几遍,记住字形。
3、分析字形。(说说你是怎么记的)
(1)“画”半包围结构。上面是“一”,下面中间是“田”,外面是“”。组词:画画,图画、画笔。
(2)色:上下结构,上面是“”,下面是“巴”。组词:彩色、红色、白色、有色、无色等。
(3)听:左右结构,左边是“口”,右边是“斤”。斤的笔顺是:
(4)无:无一天,“无”和“天”都是四笔,“无”第四笔是“”,“天”第四笔是“”。
(5)春:上下结构,上部是“”,下面是“日”,组词:春天、春色、春光。
(6)人:“人”可以与“八”比较。“人”撇笔长即捺笔低于起笔。
4、巩固生字。
(1)抽读卡片。
(2)口头组词。
5、指导写字。
画
远看山有色,
近听水无声,
春去花还在,
人来鸟不惊。
古诗画的教案篇十九
:学习构图的基本形式和基本原则,提高学生对构图的审美能力。
动用构图的形式法则,创作构图两幅。
:分析构图的'基本形式和基本原理。
:培养学生的绘画构图能力。
一、组织教学: (1分钟)
二、引入新课: (2分钟)
通过提问了解学生绘画构图能力。
三、讲授新知识: (22分钟)
绘画的构图 (板书)
1、讲解构图的概念。
2、分析课本中的几幅画,讲解构图的基本形式、原则。
四、学生实践。 (15分钟)
1、作业要求:
任选二、三件物品,完成一幅构图。
用三角构图的形式,体现构图基本法则和原理。
2、辅导要点:
辅导学生在实践中认识构图的形式法则。
辅导学生对均衡、和谐构图基本原则的动用。
五、课堂小结: (5分钟)
1、展示作业,总结构图。
2、自评、互评。
3、复习构图知识
六、教学效果反馈:
第二节
一、组织教学: (1分钟)
二、导入新课: (2分钟)
以提问形式,复习构图知识,并更好地在本课中应用。
三、讲授新知识: (10分钟)
1、提出并说明本课作业--静物写生构图 。
2、讲解示范的形式,提出作业要求,演示构图。
四、学生实践、辅导。
1、作业 要求:
线的形式完成构图。
运用构图形式法则。
反复构图。
2、辅导要点:
观察、分析静物整体,寻找合理的构图形健?br反复研究构图形式,使构图更具形式美感。
五、课堂小结: (7分钟)
1、展示作业,组织讨论,谈体会。
2、总结:提示学生应在今后各种绘画学习中注意构图知识。
六、教学效果反馈: