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2023年动漫策划书图画形式(实用18篇)

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2023年动漫策划书图画形式(实用18篇)
时间:2023-10-19 17:22:08     小编:BW笔侠

在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

动漫策划书图画形式篇一

动漫作为一种特殊的艺术形式,拥有广泛的受众群体和深远的影响力。而一个成功的动漫作品背后,往往离不开精心策划。在过去的策划过程中,我积累了一些心得体会。以下将从选题、故事构思、角色设计、画面表现和情感沟通五个方面,分享这些心得体会。

首先是选题。选题是动漫策划的第一步,决定了作品的基本框架。在选题时,需要综合考虑市场需求、个人兴趣和观众喜好。而在这个过程中,我发现与时俱进是非常重要的。在选择作品题材时,需要关注时下的热点话题和新兴文化,以符合观众的口味。同时,也要注意自己的个人喜好,因为只有真正热爱自己的作品,才能够更全情投入地去策划和创作。

其次是故事构思。好的故事能够吸引观众,引发情感共鸣。在策划故事时,需要注意结构的合理性和情节的连贯性。在故事的开头要能够吸引观众的注意力,中间部分要有足够的发展和冲突,结尾要给观众一个合理而满意的结局。同时,在故事的构思中要注意情感的表达,让观众能够真切地感受到角色的喜怒哀乐。

角色设计是动漫作品中非常重要的一环。一个成功的角色能够成为观众的心头好,甚至成为文化符号。在角色设计时,要注意让角色具备个性化的特点和鲜明的形象。角色的性格、外貌和服装都需要充分考虑。同时,要注意角色的成长和变化,以便在故事中有更多的发展空间。

画面表现是动漫作品的独特之处。在画面的表现中,色彩、构图和动态表现都起着重要的作用。在选择色彩时,要根据故事的氛围和角色的个性来进行搭配。构图要注意整体的美感和平衡感,而动态表现则是动漫作品中最具有感染力的一种表现形式。通过恰到好处的表现手法,能够更好地吸引观众的注意力,使作品更加生动立体。

最后是情感沟通。动漫作品的魅力在于能够与观众产生情感共鸣。在制作动漫作品时,重要的是要能够真正理解观众,并用心去感受他们的喜怒哀乐。无论是快乐、悲伤还是激动,都要通过作品与观众合二为一。通过情感的沟通,能够更好地拉近动漫作品与观众之间的距离,取得更好的效果。

总之,在这段时间的策划过程中,我收获了很多关于动漫策划的心得体会。通过合理的选题,故事构思,角色设计,画面表现和情感沟通,能够创作出更加精彩的动漫作品。然而,策划只是动漫制作的一个环节,还需要后期的配音、剪辑等环节的配合。只有全方位的团队合作,才能够打造出一部真正意义上成功的动漫作品。作为一名动漫策划者,我深感责任重大,但也相信只要持之以恒,不断学习和进步,一定能够创作出受众喜爱的动漫作品。

动漫策划书图画形式篇二

为进一步发展和繁荣我院校园文化,发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。

这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的.主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。

二、主办单位

南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。

三、活动时间

20xx年3月23日至4月10日

4月8日上交作品

四、参赛对象

南京铁道职业技术学院各院系学生

五、比赛形式

此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。

六、赛事安排

(1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;

(2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;

(3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;

(4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。

七、参赛要求

(1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;

(2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字;

(3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。

(4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。

八、评审及奖项设置

软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。

美术组设:

一等奖1名

二等奖2名

三等奖3名

联系人:陈文峰丁吴洁

软件学院宣传部

20xx年3月11日

动漫策划书图画形式篇三

活动时间活动名称活动地点

3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室

3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅

3月*日晚上动漫剧场27105教室

3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅

华工在校学生及外校嘉宾。

你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。

随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。

在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。

为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。

其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。

漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。

活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基矗为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。

动漫策划书图画形式篇四

为了保证云动漫社有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备力量,能更有效地开展社团工作,实现社团的.新老交替,培养和壮大动漫社队伍,鼓励学生除了在学校学习必要的科学文化知识外,还应多投入学校的各种活动中,积极的锻炼自己,使自己的“德、智、体、美“全面发展,以及培养自己的服务精神,服务学院、服务同学。

动漫社团部长及副部

(一)招新对象 全校学生

(二)招新要求

1、有文艺才能,有创新能力。

在招新时间内,申请人将报名表交到指定地点进行登记报名。初步进行审核,合格后经部长批准方可进入部门活动。

(五)招新时间 时间:近期

(六)招新表格

动漫策划书图画形式篇五

根据艾瑞市场咨询提供的数据,20××年中国网络游戏市场总体规模达到61亿元,增长速度达到51%。最新或20xx(历届)中国休闲网络游戏用户规模1790万人,休闲用户在网游用户中的渗透率达到62%,超过了角色扮演型游戏55%的渗透率。

1、大事记

2、截止20××年7月最新用户数据:

幻想游戏客户端(合集安装包)下载累计超过600万次,如包括合作伙伴派发、bt下载、网下相互拷贝和盗版光盘,保守估计影响用户人群超过1000万人次;客户端每日新增安装约7000次(按新增ip计算);每天活跃的玩家客户端稳定在30万人以上(离线状态未包含);××游戏网玩家论坛注册用户185132人(非强制注册);××游戏网alexa三个月平均排名在5000名左右,并稳步上升。

幻想游戏作为国内知名的个人休闲游戏交互平台,为广大网友和用户提供最新的个人休闲游戏资讯、测评,并提供最新游戏的交流平台;游戏来源多为合作游戏厂商授权、国外最新测试版本,及顶级玩家上传;目前频道包括:××游戏频道——桌面单机版游戏,合集安装包中游戏的资讯;在线游戏——各种精品flash游戏;休闲网游——提供休闲网游的相关资讯,现有多家休闲网游公司希望为其制作推广专题;游戏社区——玩家交流论坛;自己的家——玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生;前者工作繁忙,个人休闲小游戏成为其调节工作、生活压力的良药。其作为社会消费的主流人群,也是商家重点关注的购买力人群,商业价值巨大;后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。

休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告

本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。

完善和开发更人性化和更具商业价值的客户端,秉承幻想游戏一直以来的强大的用户粘性,并利用此优势开发出更大的商业价值;前期由于资金的限制,幻想游戏并未做过全面、计划性的市场推广工作;获得融资后,针对目标人群的一系列市场活动也将随之展开,必将会在短期内取得大量、忠诚的目标客户,进一步巩固幻想游戏在个人休闲游戏领域内的市场领先地位;幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求。

动漫策划书图画形式篇六

为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的`创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:

责任与成长

院团委

电影动漫协会

赞助单位:

院全体学员

1、制作宣传海报

2、邀请评审嘉宾

专业嘉宾:

大众评审:

3、申请活动场地

1、10月10日——$2宣传、征集作品

作品投向:林伟彬蔡燕玲涂清华

2、12月1日——$2作品评审

3、$2——$2颁奖、获奖作品展出

注:停止收稿时间为$2

1、撰写新闻稿

2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。

1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。

2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。

3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。

4.作品附上姓名,系别,专业,年级。

5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。

奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。

一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。

动漫策划书图画形式篇七

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“20xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物作品收藏以向广大师生宣传动漫文化。

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画四格小漫画,临摹插画漫画,个人绝版收藏物件周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

(暂定为各大部长)

1.活动时间:待定。

2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4.活动地点:校本部大学生活动中心。

1.原创部分严禁模仿与套作!

2.保管好投稿者的.物品,尊重广大校友。

3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

动漫策划书图画形式篇八

cosplay玩转动漫夜

通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

六号楼演艺大厅

20xx年5月x日

校社工委以及ac漫联

1嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师

2观众:全校同学

3演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团

4工作人员:ac漫联全体成员

1活动策划书的.制定(3月14日)

2赞助商及赞助额度确定(4月15日)

3晚会工作人员安排(3月25日)

4场地所需物品的借用及调试(4月30日)

5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)

6活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)

7晚会彩排(待定)

8所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)

9邀请嘉宾

10主持人台词准备

1.上午9点在会场集合,做准备(会场布置卫生打扫音响调试麦克风试音灯光等)

2.下午休息

3.4点30分在会场集合,45点各成员正式进入工作岗位

5.5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决

6.6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位

7.6点10,开场节目准备

8.6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始

9.8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备

10.等观众退场后及时清理会场,将物品归还

1赞助商回访

2活动总结

动漫策划书图画形式篇九

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20xx年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

地点:邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。

文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等

相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。

2.观众:

专业观众:

艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。

(2)学生:

术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。

(3)社会各界人士。

3. 招展函

20xx年邯郸首届影视动漫文化节邀请函

xxx贵公司:

邯郸文化节筹委会

二零一肆年八月贰日

4、招展手段

、直接邮寄 包括信息准确的(必要)

、电话传真 包括信息准确的(必要)

(3)、代理招展 让别人代理

(4)、互联网 网上招展

(5)、其他手段 通过客户介绍,同行介绍等

5、招展预算

(1)、员工工资:?

(2)、宣传费用:?

(3)、公关费: ?

(4)、电话传真费:?

(5)、代理费:?

6、招展进度控制

(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传

(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函

(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请

(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜

(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查

(6)、展后相关事宜

五、招商策划

1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。

2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。

3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。

4、主要招商活动

(1)、项活动冠名招商;

(2)、文化节展指定用品招商;

(3)、文化节会刊通册广告招商;

(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。

六、广告及媒体推广

(一)广告

1、会刊

展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20xx元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。

相关展场广告

动漫策划书图画形式篇十

新动漫研究社。

动漫嘉年华—cosplay真人秀。

响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。

学校排演厅。

十一月社联文艺文化节期间。

1.cosplay外景拍摄。

2.cosplay写真展及漫画周边展。

3.动漫歌舞表演。

4.cosplay动漫主题现场走秀。

5.cosplay真人话剧表演。

1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。

2.传单派发:各宿舍区的'人员密集地,饭堂门前。

3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。

1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。

2.社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。

3.由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

4.活动结束后,各干部对场地进行清理。

5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张)荧光棒(若干)。

项目经费(元)经费来源

场地租金待定学校补助

气球50.00自筹资金

彩带50.00自筹资金

荧光棒50.00自筹资金

观众互动奖品50.00自筹资金

请帖20.00自筹资金

服装200.00学校补助

宣传200.00自筹资金总计:620元

动漫策划书图画形式篇十一

为进一步深入贯彻落实党的十八届三中、四中、五中全会精神和团的十七届五中全会精神,丰富校园文化生活,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园科技艺术活动平台,促进广大青年学生健康成长,培养大学生的创新精神和实践能力,激励大学生开拓进取、奋发向上,踊跃投身“四个河南”建设,中共河南省委宣传部、河南省教育厅、共青团河南省委、河南省文化厅、河南省学生联合会决定举办河南省第十五届大学生科技文化艺术节。河南科技学院新科学院响应号召,特举办校园动漫大赛。

二、活动的目的和意义

本届大学生科技文化艺术节以“三个代表”重要思想、科学发展观为指导,以引导青年学生积极投身河南改革发展实践为主题,以发挥学生专长、展现学生风采、锻炼学生实践能力、培养学生创新精神、提高学生综合素质为目标,通过开展健康向上、丰富多采的大学生科技文化艺术活动,充分展示近两年来我省大学生科技文化活动的丰硕成果,营造浓厚的.校园科技文化氛围,引导当代大学生建功中原,努力成长为社会主义事业的合格建设者和可靠接班人。

三、活动主题

弘扬社会主义核心价值观,丰富校园文化生活

四、活动对象

河南科技学院新科学院全体学生

五、活动时间

六、参赛要求

1.作品分动画和漫画两类,要求内容健康,适合网络传播发表、观赏。

2.小系(800人以下)每类作品至少交作品一部,大系(800人以上)每类作品至少上交两部作品。

3.要突出本届艺术节主题,以现代技术手段着力宣传和体现“十三五”规划,我省全面推进“四个河南”建设取得的巨大成就,培育和弘扬社会主义核心价值观,反映生动活泼的高校校园文化生活,展示当代大学生朝气蓬勃、奋发进取、奉献青春、建功中原的良好精神风貌,不涉及色情、暴力、影射攻击他人以及和国家法律法规相抵触的内容。

4.动画作品包括flash动画、三维动画、影视动画,时间长度为1—3分钟,flash动画作品须提交swf及相应的fla源文件两种格式,三维动画作品提交wmv格式,大小一般不超过10mb。漫画作品包括单幅漫画、四格漫画、多格漫画、插画等,电脑绘制或手绘,尺寸在300mm*600mm内,图片为tiff及jpg格式,横式或竖式版面,手绘稿(钢笔绘制)需保存原稿,扫描后参赛;作品分辨率不得低于300dpi。

5.作品由参赛者个人自行完成,必须为大赛截稿日期(5月6日)前未发表过的原创动漫作品。对于参赛作品中涉及到的艺术、电影、图片、音乐等素材,参赛者必须在提交作品前获得合法的使用权和使用许可,不受原创人或原作的限制。不得剽窃、抄袭他人创意的作品,一经发现有违规现象发生,立即取消其参赛资格。

七、奖项设置

分动画类、漫画类两类,分别设一、二、三等奖和优秀奖若干。

八、注意事项

1.动漫大赛活动项目本着自愿参加的原则,学生可根据实际情况自选项目参赛。

2.全省集中活动项目的参赛学生应为在校注册的全日制本科生,取消参赛资格。

3参赛作品著作权属于作者。作者需同意河南省第十五届大学生科技文化艺术节指导委员会办公室1年内在国内以任何方式对自己作品著作权的许可使用;河南省第十五届大学生科技文化艺术节指导委员会办公室将参赛作品汇集成册或以其他任何方式展示传播,作者不存异议。

动漫策划书图画形式篇十二

在新的一学期,我们迎来了一年一度的社团文化节,社团文化节是四川师范大学的文化盛典,是一次继往开来、独具特色的青春盛宴。文化淬炼时代精神,文化凝聚奋斗力量。党的十七届六中全会提出建设社会主义文化强国的目标,而落实在行动中,则是每个人、每个学子对文化的追求和期盼。紧扣时代脉搏,促进校园文化健康繁荣发展,让文化给青年学生更多给养。”

四川师范大学miku动漫社7活动流程

一)前期准备

1召开干事例会,布置好相关事宜的安排;

2申请展板,铜版纸,马克笔,双面胶,等相关宣传用品;3准备好横幅和喷绘等;

二)具体安排

8活动中应注意的问题及细节

1:活动当日参加的干事负责人要签到;

在活动结束后,秘书处在最快的时间内将新闻稿写出,并发送至社团联合会。

2:总结会议

活动结束后,召开总结会议,将活动的不足之处总结并加以改正,希望在下次活动能做的更好。

miku动漫社20xx年4月3日活动经费预算

miku动漫观影会

动策划书

主办:miku动漫社

20xx年5月13日

动漫策划书图画形式篇十三

为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

2。作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。

4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。

4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

(暂定为各大部长)

活动时间:待定。

2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

4。活动地点:校本部大学生活动中心。

。原创部分严禁模仿与套作!

2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

by——靖焱仪(猥琐风漫画控)

动漫策划书图画形式篇十四

通过cc动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。

5、爱护社团教室内的设施和用品。

1、使学生了解动漫绘画的常识知识。

2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。

(一)、组织健全cc动漫社社团。

社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的'深度、广度和力度。

(二)、具体计划小组活动内容。

cc动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学

生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

(三)、参加艺术节展览。

为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。

开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

(2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。

(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

报名参加。

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份

奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元

学生会团总支宣传部

动漫策划书图画形式篇十五

珍惜-----cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)

聊城大学动漫社

大学生服务中心三楼

五月四号19:00——21:00

聊城大学全体在校生

展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的`体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

4、由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传

5、背景音乐的搜集、剪辑;录音室的协商。

6、由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。

7、活动结束后,各干部对场地进行清理。

服装道具假发化妆品音响

海报宣传:

小海报(演员和配音人员招募)9元x2份18元

剧本打印费用、剧照打印费用共计25元

活动期间宣传报2mx3m80元

服装80元(12套衣服+假发+道具)

舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。

舞台背景幕布制作:白布3x3米50元

胶带:2元

总计:270元

展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个

小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

负责人:李环环

联系方式:xx

动漫策划书图画形式篇十六

在新的一学期,我们迎来了一年一度的社团文化节,社团文化节是四川师范大学的文化盛典,是一次继往开来、独具特色的青春盛宴。文化淬炼时代精神,文化凝聚奋斗力量。党的十七届六中全会提出建设社会主义文化强国的目标,而落实在行动中,则是每个人、每个学子对文化的追求和期盼。紧扣时代脉搏,促进校园文化健康繁荣发展,让文化给青年学生更多给养。”

四川师范大学 miku动漫社 7活动流程

一)前期准备

1 召开干事例会,布置好相关事宜的安排;

2 申请展板,铜版纸,马克笔,双面胶,等相关宣传用品; 3 准备好横幅和喷绘等;

二) 具体安排

8活动中应注意的问题及细节

1:活动当日参加的干事负责人要签到;

在活动结束后,秘书处在最快的时间内将新闻稿写出,并发送至社团联合会。

2:总结会议

活动结束后,召开总结会议,将活动的不足之处总结并加以改正,希望在下次活动能做的更好。

miku动漫社 20xx年4月3日 活动经费预算

miku动漫观影会

动 策 划 书

主办: miku动漫社

20xx年5月13日

动漫策划书图画形式篇十七

承办单位:聋人工学院学生会团总支

策划时间:待定

创意漫画绘画设计大赛

策划书

漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

报名参加。

1、前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集时间:待定内容:

以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

要求4a纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

2)由专业老师组成的评委团进行评审。

另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖各30元和证书一份

奖金:380元荣誉证书:20元活动材料:10元总计:410元

学生会团总支宣传部

动漫策划书图画形式篇十八

从前有―个小和尚,他很想做出一番修为,于是,他找到了一位高僧,并恳求师-父收他为弟-子。两年后,小和尚自认学到了很多东西,便不再跟高僧参禅拜佛了,向高僧告辞后就要下山去,高僧明白小和尚的心思,他并没有阻拦小和尚下山,而是通过一个试验来告诉小和尚学无止境的道理,小和尚明白了师-父的一片苦心,愧疚地请求师-父原谅他的愚昧无知。

在听了这个故事后,我的心像海面的波涛,汹涌澎湃,不能平静。看了这则故事后,我恍然大悟我不正是现实中的小和尚吗?有一次,老师正在讲解新课,我不耐烦地想,怎么那么简单啊!算了,不听了,反正我都会了。于是便拿画纸来画画,做做小动作,神游天外,可是怡然自得啊!但老师讲的内容,我一个字也没听进去。结果,第二天考试可想而知……直至今天,我才真正明白:学习是没有尽头的,奋进不息的!我们应该活到老学到老,要谦虚地向他人请教,不能不屑与老师的教导与他人忠言。

《国学动漫城》不仅让我明白了许多人生道理,还让我增长了许多国学知识,有些学生,看书看得少,课外知识自然也不丰富了,俨然成了一个活脱脱的书呆子,只会墨守成规的死读书:死记硬背!但是,有了《国学动漫城》后,只要观看动画,课外阅读知识就会突飞猛进,掌握得也快、也轻松得多,学习起来,自然也容易多了!就拿我来说吧!在通往文学殿堂的路上,我常常茫然无措,学习起来眼前好像总是弥漫着袅袅薄烟,忽隐忽现,明明很想去探索那氤氲深处丰富的知识,却总是找不到正确的方法。可《国学动漫城》却仿佛是一阵风吹散了那一阵阵烦人的素烟,为我指点迷津。现在那以往在我听来是烦人的聒聒的读书声,也顿时让我觉得享受,仿佛是高山流水,人间绝弦!《国学动漫城》让我重拾了学习的信心,燃起了学习热爱的火焰!

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