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2023年互联网加大学生创新创业大赛策划书(实用14篇)

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2023年互联网加大学生创新创业大赛策划书(实用14篇)
时间:2023-10-18 01:48:03     小编:灵魂曲

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好一篇范文呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇一

第一段:引言(总结策划大赛的重要性)

策划大赛作为一项学生之间展示才能、锻炼能力的大赛,对于我们的学习和成长具有举足轻重的意义。不仅能够提高我们的组织、协调和创新思维能力,还可以培养我们的团队合作精神和应对挑战的能力。在这次策划大赛中,我深感受益匪浅,下面将总结一下我的心得体会。

第二段:充分准备是成功的关键

在策划大赛之前,我们必须精心准备,因为没有充分准备就无法迎接各种挑战。首先,我们需要对主题进行充分的了解和研究,以便精确把握比赛的要求和宗旨。其次,我们要进行调研和收集信息,以便为我们的策划提供有力的支持和证据。此外,我们还要组建一个高效的团队,分工合作,相互配合,确保整个策划过程的顺利进行。

第三段:团队合作是关键

在策划大赛中,团队合作是取得胜利的关键。每个团队成员都具有不同的特长和技能,我们要善于发挥每个人的长处,充分利用团队资源,形成合力。在分工合作的过程中,我们要积极主动,相互支持,共同面对困难和挑战。只有团队成员之间密切配合,相互信任,才能最大程度地发挥自己的优势,创造出最好的策划方案。

第四段:创新是决胜的关键

在策划大赛中,创新是获得成功的决胜因素。创新不仅体现在策划方案的独特性和前瞻性上,更体现在我们的思维方式和解决问题的方法上。我们要敢于突破惯性思维,跳脱传统模式,提出新颖独特的观点和想法。同时,我们要灵活应变,随时调整策划方案,以应对突发情况和不确定性的挑战。只有在创新的基础上,我们才能在激烈的竞争中脱颖而出,赢得好的成绩。

第五段:总结思考和展望

通过这次策划大赛,我深刻体会到了团队合作和创新的重要性。合理的分工和高效的团队合作有助于提高效率和质量;而创新则是我们在竞争中获得优势和取得成功的关键。然而,在今后的学习和生活中,我也明白到还有许多不足之处需要不断改进和提升。我将继续努力,学以致用,不断提高自己的综合素质和能力,在团队中发挥最佳水平。

总而言之,这次策划大赛让我受益匪浅,不仅培养了我的组织协调和创新能力,还加强了我与团队成员之间的合作精神和团队凝聚力。在今后的学习和生活中,我会铭记这次宝贵的经历,不断努力成长,用所学知识和经验去实践并充实自己的人生。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇二

为弘扬武术文化,发扬武术精神;为学院挖掘武术性人才;同时也为全面贯彻教育方针;丰富同学们的业余文化生活·培养同学们勇于奋斗、顽强拼搏的优良品质;并推动学院武术文化的发展。特承办“力气大比拼”比赛,具体规程如下:

活动主题:扳腕联赛

主办方:院团委·社团部

活动时间:二零xx年四月十五日到五月十日

策划承办方:双截棍协会

赞助单位:

参赛资格:全院所有社员自愿参加

参赛场地:篮球场和大礼堂前

器材设备:院团委社团部提供(桌子、椅子、记分牌、秒表)

报名方式:各个社团采取自愿报名,每个社团可报2项目,每个项目可报5—15人,各个社团负责人将报名名单及相应项目发到双截棍协会负责人项伟男处。

比赛规则:比赛采取随机抽取号码,比赛统一以1:vs:2,3vs4,……..而确定比赛对手。

比赛口号:鼓起我的勇气,挑战你的力气,攻克你的底气。

比赛流程:比赛之前先进行点名报到,讲述比赛规则,组织分组并进行比赛,比赛过程中参赛人员不宜乱跑,以免不能及时参赛,超过五分钟未检查参赛资格的算自动弃权。比赛过程中初赛、采取三局两胜淘汰赛制;复赛采取一局定输赢淘汰赛制,决赛采取三局两胜循环赛制。通过初赛、复赛、决赛最后得出前三名。

比赛赛程:比赛采用淘汰制和循环制。

比赛项目:男子扳腕赛、女子扳腕赛

1、本次比赛根据扳腕规则比赛。

2、参赛人员须提前15分钟到达比赛场地,向裁判员提交人员名单和

社团社牌,非则不得参赛。

3、在比赛开始时,迟到15分钟的人员做弃权处理并判对方以3:0处理。

任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定比赛场地。硬币决定的胜者具有挑选场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

1、每场第一局比赛结束,比赛双方应交换场地进行第二局的比赛。如第二局未能决出胜负第三局继续,无需交换场地。

2、在比赛中,如有选手未按规则规定。按时、正确的交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

1、每场比赛以三局两胜制决定胜负。比赛时先倒者为负方,反方为胜方。

2、男子比赛时每局以10秒为限。如每局10秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

3、女子比赛时每局以15秒为限。如每局15秒未分出胜负者,此局比赛取消,比赛从新开始。

1、双方握手必须由裁判员发号施令。如裁判员未发号施令,比赛胜负无效。

2、握方和被握方必须在裁判员喊出准备开始后的5秒内做好准备手势。

3、双方在比赛前、比赛后、比赛中,握手姿势必须在同一平面。

(一)一场比赛应从每一局开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中裁判有

权暂定比赛。但有两种情况除外:第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇1分钟的休息;第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

1、运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断。

2、除第二局与第三局之间1分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地。

3、运动员在比赛中故意延长比赛准备时间,以及有其它不利于比赛的行为。

本次比赛共有两个比赛项目,每个项目取前三个名次;并分别颁发荣誉证书和奖品。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇三

一、活动主题:

规划让我们走近梦想

二、活动背景:

作为当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会怎能满足社会的要求,使自己占有一席之地?因此,我们必须制定一份职业生涯规划,将自己的未来职业好好设计一下。

三:活动目的:

在今天这个人才竞争的时代,职业生涯规划开始成为在人争夺战中的另一个重要利器,对每个人而言,职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成生命和时间的浪费。大学生合理设计自己的职业生涯规划可以使他们充分的认识自己,客观分析环境,正确选择职业,采取有效的措施克服职业生涯发展中的各种困扰,从而实现自己的理想。其次职业生涯可以给自己一个理想、给自己一个目标,让自己更有动力,来增强自身实力,为自己的职业之旅铺一条平坦大道。

四、活动的形式

初赛:文章征集

复赛:老师提问

决赛:ppt现场展示,自由演讲,才艺表演的方式展开

五、活动地点

复赛:2教101,103 决赛:大学生活动中心报告厅

六、活动时间

复赛:11月24至25号(星期一、二) 决赛:12月4号(星期四)

七、活动对象

14届全体同学

八、活动流程

第一阶段:活动宣传阶段

2、海报宣传:两种海报:一种注明活动的内容及活动时间、地点及活动流程,并且对职业生涯规划做适当的说明。复赛前张贴。另一种为宣传决赛时使用,要求标明时间、地点、奖品等。决赛前与复赛人员名单一起张贴。由宣传部负责制作此次大赛的海报,实践部出人张贴在学院各个宿舍楼。

4、定点宣传:时间: 地点:一食堂门口

心愿单的作用:首先:心愿单内容为同学们近期或未来目标。其次:填写好后的心愿单将贴在被展板上在决赛当天展出。最后:填心愿单的同学还可以将有机会获得参与到投票环节,为喜欢的选手投票,因此获得一份精美的小礼品。

活动形式:向选手们散发宣传单以及宣传资料,请同学们写好以后亲自粘到展板上,并送给他们一张入场券。同时向大家解说心愿单的作用。活动当天安排:有各部派出后两节没课的部员,负责搬桌椅、展板,拿心愿单、宣传单、笔、胶布等活动必需用品。结束后由大家一起将东西搬回原处,清扫场地。

注:如活动当天遇到大风等恶劣天气,可取消活动择日举行。

第二阶段:比赛分为初赛、复赛(11月24至25号)、决赛.

(12月4号)

初赛:由14届各系任就业规划的任课老师从学生交的大学生职业规划作业中选出优秀作业。推荐上来参加比赛。选出60名同学参加复赛。

2、复赛:分两个时间段进行。每个时间线段都有30名参赛者且分为两轮。参赛者自我介绍(时间限定在4分钟),考官提问,每一位参赛者有3分钟回答问题。结束后评委打分。结束后评委打分。然后由分数统计员统计分数。最后选出分数最高的8位优秀的参赛者进入决赛。由秘书部负责复赛的主持人、选手资料、水、笔以及打分表。其他部协助秘书部完成复赛评委设置:由教授职业生涯规划老师做评委。

分数设定:满分100.各个评委的分数比例一样

3、决赛

赛程介绍:

第一轮 个人作品展示 (6:43—7:50)

每一位参赛者展示和介绍他们的ppt(每一位5分钟),展示结

束后从ppt上随机抽取一道题目在90s内回答,八位同学展示完成后

由评委点评5分钟。(6:43—7:50) 第二轮:才艺展示(7:52--8:24) 参赛者需提前一周找好另外至少2名的非参赛者合作完成一个节目,形式不限,所表演节目主题必须与本次大赛主题有关(如职场、梦想、规划等)每个节目不得超过4分钟(7:52--8:24)

第三轮:个性演讲 (8:26--8:50) 参赛者需用自己的方式脱稿向大家演讲,题目为提前抽取。每位用时不得超过3分钟,八位结束后由评委点评并由观众代表投票选出。(不允许采用ppt演讲的形式,不允许从别处抄袭,如有雷同,取消此环节的个人成绩。尽量涉及个人经历。)

第三项、由主持人介绍评委和比赛规则。

第四项、请韦伟老师讲话并宣布比赛开始。

第五项:ppt展示

第六项:抽奖环节

第七项:才艺展示

第八项:自由演讲

第九项:评委点评

第十项:公布成绩并颁奖

附1:奖项设置:

一等奖 一名 奖品:一个奖杯,一个证书,平板电脑。

二等奖 一名 奖品:一个奖杯,一个证书,移动硬盘

三等奖 一名 奖品:一个奖杯,一个证书,键鼠两件套。

优秀奖 三名 奖品:一个证书,一个护眼台灯

最佳表现奖 一名 奖品:一个证书,一个护眼台灯。

最佳演讲奖 一名 奖品:一个证书,一个护眼台灯。

附2:评委的设置及评分标准

评委:初赛:创业实践协会主席团组成

复赛:由教授职业生涯规划老师做评委。

能将两票投给同一名参赛者。学生代表:从300张心愿卡里评选出18位优秀者代表学生票。注:每张票代表一分。

决赛评分细则:

最佳表现奖评选规则:三轮的现场表现分的总和最高者。

最佳演讲奖:第三环节优胜者。

注:1、每个选手的每轮成绩:教师组平均分与学生主席组的平均分的平均分。

2、三轮总成绩:50+30+30+大众评分

3、最终解释权归组织部。

3、附3:决赛会场布置

在大活门口右侧挂一张幕布。报告厅大门两边挂气球。主席台上方挂一条条幅写上:职业生涯规划大赛总决赛。在主席台下边挂彩灯。座位的中间第一排为评委坐席,第二排为嘉宾坐席,评委坐席与 嘉宾坐席都配备一瓶水。第一第二排的左右两侧安排协会人员负责会场的次序。

附4:赛前准备和赛后处理

协会的相关人员必须提前到场。各部门安排好自己的工作。

4、宣传部及公关部:负责会场的布置以及会场的清洁。负责人: 马其亮 李放

5、座位的安排:中间第一排为评委坐席,第二、三排为学校领导以及各协会领导观看坐席,第四排以及左右两边必须安排有协会人员负责次序。

赛后处理:比赛结束后所有人员在工作人员的维持下安全退场。评委和嘉宾首先退场,最后观众退场。创业实践协会全体人员留下把场地打扫干净以及把所有设备恢复到赛前的样子。

3、大众评委投票时:先排好队在台的右面等候(靠灯控室的一 侧)投票时等前一名投完在上场。

4、提前告知每位参赛者环节、以及不得提前退场。

6、实践部提前找好几段励志视频备用。

7、所有协会成员各司其职,提前做好准备,决赛现场注意自身仪表以及言行举止

附6:应急预案

一、停电应急方案

1、若晚会开始前停电,工作人员迅速咨询相关部门,对电力系统进行抢修;其余工作人员迅速分散到会场各角落,维持到场观众秩序,负责人向到场嘉宾及领导解释原因。此时,观众可自行安排时间,工作人员即使疏导,禁止引起混乱。若晚上8点还不能正常供电,则由主持人宣布晚会推迟。

2、若晚会前半部分之间停电,工作人员务必坚守岗位,维持会场秩序,对服装、道具、音响及灯光设备进行看管,保证会场不出现骚乱动荡事件。主持人此时可组织观众进行互动活动,务必安抚好观众和到场嘉宾及领导的心情。若停电时间较长,则由主持人宣布晚会推迟。此时,工作人员务必听从上级的指示主动引导观众有秩序的从安全通道离开,严禁由于发生拥挤、混乱而导致的挤伤、窒息及踩踏事故的发生。疏散人群的时候,须对人群中体弱、行动迟缓的人加以援助。

3、若晚会后半部分之间停电且停电时间较长时,则由主持人宣布晚会闭幕。具体引导人群退场工作同借鉴第2项安排。

4、顺利疏散人群后,工作人员务必回到晚会现场,对现场进行简单处理,并等待检修人员到来。

二、灯关、音响及其他设备应急方案

2、若晚会进行时灯关、音响及其他设备出现异常,工作人员须迅速进行更换,确保晚会正常进行。

3、晚会结束后,舞台组整理各种设备,检查不误后交付外勤组,即使归还相关部门。

三、现场观众应急方案

1、若现场观众过少,晚会较冷清时,主持人要冷静处理,调动在场观众情绪;工作人员可以到场下与观众积极互动,缓解晚会尴尬局面。晚会筹备期,宣传组务必做好前期宣传,保证每一位新生知道并参加晚会。机动组在晚会开始前大致清点到场人数,若人数较少,请立刻联系大一新生辅导员管俊老师,迅速解决该问题。

2、若观众情绪过于热情,场面过于热闹而难以控制现场气氛,导致演出无法正常进行时,各部门务必坚守岗位,维持好周边观众的秩序,态度要谦逊,方式要合理,既不打击观众情绪,同时保证晚会正常进行。此时,主持人可暂时中止晚会进程,安抚观众情绪,直至晚会可正常进行为止。

四、其他事故应急方案

若出现其他特殊事件,由机动组负责处理,其他部门务必积极配合其工作。

附7:预算

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇四

科技融入理想,创新点亮校园

简历,被喻为是求职成功的第一块敲门砖,它好比是应聘者的脸,优势和劣势全都写在这张脸上,一个成功的求职者背后必有一份优秀的简历,简历的优劣在很大程度上影响着你的应聘成败。为了提高我校同学的简历制作能力,进而提高我校的就业率,同时本协会为了加强学生与企业的交流,特举办此次简历设计大赛。

为了积极推进“科教兴国”和“人才强国”战略的实施,培养我校大学生实事求是,求真务实的科学素质,勇于挑战的创业精神,提高学生的科技创新与实践能力,更好地适应社会,增强就业意识,此次活动以“服务同学 ,提供舞台”为活动宗旨。发展实践就业梦想,融入企业招聘渠道,培养自我展现能力的精神,架起学生与企业的招聘桥梁,搭起自我的平台,了解企业招聘的方向,让学生更多的了解简历设计的作用,针对大学生对职业生活的长远计划,让同学了解简历中所应该注意的问题。

初拟定于20xx年3月下旬-4月中旬

初赛、复赛、决赛均在j412

花旗物流协会

物流协会全体会员

1、本次大赛有初赛-复赛-决赛组成。

2、(1)初赛形式:秘书处负责人必须在活动开始前收集好简历,将简历放在指定的桌子上,由在场的全体会员作大众评审,对交上来的`简历进行评审,从中选取比较优秀的简历。由评委对淘汰的作品进行评价,指出作品的不足,希望其改正。

(2)复赛形式:由协会内部骨干组成评审团进行打分确定入围人员,评审团负责人(协会会长)这复赛进行总结,并与会员进行现场交流。总共20份。

(3)决赛形式:现场活动,由专业老师组成评审团。评委进行提问,选手自我展示,全方位介绍自己的作品,评委根据选手的综合表现进行打分,同时还进行观众兴趣提问。

3、本次活动力求公平公正,所有作品得分将公布于众。

4、以个人为单位参与活动。

1、首先进行简历设计培训,进行活动宣传时。培训结束时现场领取报名表,以及相关个人信息。

2、召开骨干会议,让骨干回去征求周围的意见,希望其参加活动。

1、宣传工作:具体由宣传部实施

宣传形式:(1)教学楼大厅海报栏,超市门口海报栏,食堂西边海报栏张贴海报,篮球场周围悬挂横幅。

报名事项,地点等活动细节。

2、筹备工作:(1)赞助——外联部负责

(2)场地——秘书处负责

(3)物质需要----海报纸、横幅(外联部负责)

(4)人员和主持人——秘书处负责

(5)排出几个文艺节目,以便决赛时活跃气氛。——社会实践部负责

1、获奖的优秀作品展示,将获奖作品以海报的形式在海报栏展示(宣传部负责)。

2、例会总结活动成果,找出亮点与成功之处,发现不足之处进行改正,秘书处进行整理。

4、通过海报等形式宣传此次活动的亮点与不足,让每个会员了解并掌握一些简历制作过程中应该注意的技巧。

一等奖 一名 200元奖金

二等奖 二名 100元奖金

三等奖 三名 50元奖金

优秀奖 若干名 精美礼品

1、宣传条幅: 50元

2、小礼品: 100元

3、奖金:550元

4、宣传材料(海报纸,报名表,评分表):20元

5、证书(6本):30元

总计:750元

1、与会的各协会会员必须佩带证件。

2、所有参会人员必须遵守会场秩序,保持清洁卫生 。

3、本次活动的最终解释权归南京陆军指挥学院信息管理分院物流协会所有

预祝本次活动取得圆满成功

策划人:xxx

20xx年3月10日

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇五

在这个资源紧张,环境质量日益下降的今天,随着越来越多的废品的产生,使得环境越来越差。一则人们缺乏环保意识,二则废品未合理的重新利用。作为大学生,我们应该为此做些事来保护环境。同时,恰逢世界大学生节临近,更应让大家意识到环保的重要性。用旧的东西不想再用,又舍不得丢弃,那我们为何不把旧物进行改造,接着再利用,让废弃物熠熠生辉,变成有意义的“新物”呢?那就用我们的睿智来为资源的节省作出自己的贡献吧。

奇思妙想,废旧进来,全新出去,保护资源,你我共勉。

化腐朽为神奇,变废为宝,是老一辈留下来的传统,而我们就更应该继承发扬下去。通过这次活动,希望大家加强环保意识,明确资源合理利用的重要性,丰富大家的业余生活,同时也为展示大学生聪明才智及独特想法提供一个平台,以提高大家的动手能力。

活动地点:待定

活动对象:

本活动面向全校学生征集作品。

参赛作品内容及要求:

对废旧物进行改造或直接进行创作,可制作任何想做的东西。对于无法完成的大型作品,可用设计图等方式展开,但需进行详细说明(可用电子稿等)。所有参赛作品要有一份详细的.作品介绍。

活动安排:

1、初选:由相关专业类学生作为评委,通过打分的方式初步选取报名参赛中16件作品,进入复眩(评委由艺术与传媒学院和工业设计优秀同学组成)

2、复选:选手现场对作品进行讲解介绍(5分钟以内),让大家对作品有一个深入的了解,然后由相关专业的老师及学生作为评委对该作品进行打分。

3、将复选作品分数进行汇总,由各作品得分的高低和作品特色,决出“一等奖(一名),二等奖(二名),三等奖(三名),时尚创意奖(一名),精巧实用奖(一名),环保美观奖(一名),优秀奖(七名)”。

4、通报获奖作品并进行现场颁奖,然后由老师对获奖作品进行简评。

5、第二天公布获奖作品及选手名单并将获奖作品进行公开展示和讲解,以提高广大同学的环保意识,扩大活动的影响力。

日程安排:

11月3日 下发《废物利用diy创新设计大赛通知》

11月 9日—11日 活动报名

11月 12日—16日 参赛者制作作品并于16号晚前交付

11月16日晚 学生评委初步评选作品并通报初选结果

11月17日 选手现场对作品讲解,评委对作品评分举行颁奖

11月18日 将获奖作品进行公开展示和讲解

评分细则:

评分标准包括以下四个方面:

a、设计(整体造型、新颖、色彩、搭配协调、层次丰富);

b、个性(独特、有创意、时尚);

c、神韵(生动自然、耐人寻味);

d、环保(发掘新材料、变废为宝);

2、技术性(25分):根据作品的技术含量(如作品的精巧程度、手艺是否精湛及小饰品的利用等)来给分。共分三个评分等级:一般为10~15分,中等为15~20分,优秀为20~25分。(最高分25分)

3、美观性(20分):从作品的外形特色,颜色搭配和饰品的利用情况来评判。

共分三个评分等级:一般为5~10分,良好为10~15分,优秀为15~20分(最高分20分)

4、实用性(20分):指作品的实用价值,在生活中的特殊用途。共分两个评分等级:实用价值不大为0~10分,比较有实用价值为10~20分。(最高分20分)

5、创新性(20分):作品外形结构的特色,与众不同的创意,独特的构思,使用的特殊技术。共分三个评分等级:有一定的创新为5~10分,创新较多为10~15分,创新很多为15~20分。(最高分20分)

附表:

评委打分表

基本分

(15分)技术性

(25分)美观性

(20分)实用性

(20分)创新性

(20分)

总得分

参赛方式:个人参赛或集体参赛(最多六人)

大赛评委:艺术与传媒学院或工业设计的老师及优秀学生

奖项设置:一等奖(一名),二等奖(二名),三等奖(三名),

时尚创意奖(一名),精巧实用奖(一名),环保美观奖(一名),优秀奖(七名)。

宣传工作:

在校园学生集中处悬挂条幅(从活动开始到结束),摆放活动宣传展板(报名期间),制作活动海报,派发活动宣传单,并通知各学院学生会协助。

报名方式:

学生可在指定时间和地点现场报名,也可以联系大赛报名负责人:吕佼娇

报名截止日期:20xx年11月6日。

西安工业大学校团委主办

机电学院团总支学生会承办

一、活动宣传

1、宣传横幅 50元

2、书面材料宣传 300张×0、1元/张=30元

二、活动颁奖

一等奖 证书5元+奖品30元=35元

二等奖 (证书5元+奖品25元)×2=60元

三等奖 (证书5元+奖品20元)×3=75元

时尚创意奖 证书5元+奖品15元=20元

精巧实用奖 证书5元+奖品15元=20元

环保美观奖 证书5元+奖品15元 =20元

优秀奖 证书5元×7=35元

总计:345元

机电学院团总支学生会

20xx年10月25日

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇六

一、活动背景 (例:大学,是一个充满激扬青春的地方。这里有着我们激情闪现的情感故事;有着我们理性思考后的远大理想;也有着大家一直不懈追求的青春梦幻)

学生会工作,更贴切学生,更突显以为学生服务为目的,让学生的课余生活更加绚烂。活动主题待定(例如 我们的活动,听你安排。)

工商管理学院全体学生

参赛人数 :单人 或 团体(不超过6人)策划书内容自定,富有特色及可行性即可

五、活动前期准备 人员安排、资源需要

宣传工作(例如: 板报 海报横幅传单借助助理宣传)

六、活动时间和地点

前期11.25(依审核时间而定)~12.15完成宣传、初赛 及策划书 的回收

即日起 到 十一月底 完成宣传工作此后进行报名及收集工作

后期,在下学期 进行下一轮的 竞赛评定出 名次 给予奖励及纪念证书等

七、活动流程

1、讲座流程

(一)18:50学生开始进入现场(引导新生入场)。(地点待定)

(二)指导老师开始讲座。

(三)学生提出相关问题,指导老师进行讲解。

(四)讲座结束,相关领导及嘉宾,学生依次退出会场。

(五)全体工作人员清理会场。

(六)部门讨论,对本次活动进行简单

总结

,汲取活动优点,找出活动中的不足并予以改正和完善。

【保证人数 】

【记录学生的疑问与看法等 】

2、比赛的报名(可以增加个策划书问题有奖竞猜提高 学生报名参与的人数 扩大宣传.)

报名方式摆点报名、分发报名单等

报名时间

3、比赛考核 : 由相关老师进行评比 保证公平性(审核标准 可行性 创意性等)

4、可增加趣味游戏

后期(下学期)可进行对策划书 的ppt解说 及展示其 特色

(参赛人员可对策划书进行优化)

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇七

个人赛

主裁判:邱墙乙

解说:胡尚健

团队赛(5vs5):个人赛

第一名奖金200元奖金100元

第二名奖金100元奖金50元

第三名奖金50元奖金30元

纪念奖:小饰品由剩余经费订购

支出

奖金350*3+180*3=1590元

水100元

纸张+笔=10元

预计收入(报名费)cfdotawar3

团队赛30元10105=750元

个人赛10元201510=450元

证书团队赛5*3=15张个人赛3*3=9张

宣传海报及传单200元

共计1590+200+100+10=1900元

赛事准备:准备工作分为三个部分

第一部分:赛事策划

工作安排:赛前由大一、大二、大三各年级自己选择平台在下面指定日期前决定出自己的一支精英队参加复赛,把名单交到组织者处(可联系各年级负责人陆正杨、黄吉飞或组织者胡尚建、谢嘉宇、曹培睿)

各年级务必在3月15日前把各自精英队员名单报到负责人处,由负责人报给组织者

3月16日和17日(两天时间大家好协商,会和辩论赛时间措开)在11平台大一、大二、大三3支精英队队伍相互一场比赛,根据情况决出最终在教室参加复赛的队伍(由各年级优胜队伍队长在本年级中任意挑选队员)

大二负责人:黄吉飞

大三负责人:陆正杨

奖项设置:由主席提供神秘奖品喔!!

设各种称号奖

如:自动化dota之王

第二部分:准备工作

赛事宣传:同学之间人人,空间等网络转发

第三部分:赛事最后部署——决赛

决赛时间会在复赛完成后通知!

人员配置:主要配置决赛当天安排

部长提前一天指定人借教室(可以让同学们前去观战)

学生会各部门干事自愿负责当天比赛维持秩序

比赛物资准备:决赛在指定教室,自带顺手电脑,外联部负责路由器连接

比赛注意事项:决赛由裁判建主,各比赛队伍进入指定的房间。参赛队员需提前5分钟进入比赛场主机,在比赛开始时,以迟到10分钟算弃权。比赛进行中,在一方大本被推或自动放弃比赛方可终止比赛,胜利者晋级下一轮比赛,无其他特殊原因不得中途退出比赛。

比赛详细规则附文

基本规则(1)赛事说明1.1使用魔兽争霸版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座1.24e做为比赛客户端。但双方选手协商一致,可以更改版本。1.2地图:比赛使用的地图为dotaallstarsv6.73c中文版或者更高级的稳定版本。1.3胜利:

1.3.1比赛开始后除礼节性打gg外,一方任何队员打出gg即判负。

1.3.2摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

1.3.3因为在比赛中严重违反比赛规则而被裁判直接判负

1.3.4其他胜利方式。

(2)比赛设置

2.1在比赛开始前,双方须在裁判的组织下完成禁止英雄和选择英雄的过程,在进入比赛后直接选择英雄,并开始比赛。

2.2因为是本次比赛是线上比赛,考虑到网络的种种不稳定因素,所以比赛限定时间120分钟内如还无法分出胜负将终止比赛。裁判根据场上形式作出判断。如果网络稳定,在双方同意的情况下可以继续进行完比赛。

(3)主机问题与重载问题说明

3.1如果双方主机都不太合适,在双方无法协调的情况下,由裁判主机或者寻求第三方中立主机强制进行比赛。

3.2比赛默认发生firstblood之后保存一次,以后每整15分钟或存档过期则保存一次游戏。如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。

(4)关于物品

1.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的'卷轴。

2.允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。

3.允许共享的物品:小净化药水、瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。

4.关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权,队友捡起的话则必须归还掉落者。有关掉落物品的详细说明。

4.1.当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。

4.2.当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以任意拾取)

5.出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛,也可以选择将物品出售给npc。但是需要注意的是,如果选择了出售物品,则物品必须由其他人控制掉线玩家来出售,也就是teamsell,卖出所得由其他4个玩家平分。切忌将装备拿到自己身上,如果出现这样的情况,直接按照养人处理。同时在选择teamsell之后,该掉线英雄禁止使用任何技能同时也禁止走出泉水!

6.物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。

每队只能同时拥有2个吹风

每队只能同时拥有2个羊杖

每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖

(5)关于bug和限制

1.目前的dota版本并未有严重的bug,但如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

2.允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。

3.禁止使用牛头怪(earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。

4.禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误。(龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,牛头怪无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。。

5.关于backdoor!允许bd除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的bd高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。

6.允许共享操作。

7.允许杀死队友。

8.允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。

9.允许使用warkey,ventrilo,ts,ut等第3方辅助软件。严禁使用maphack,drophack。一经发现,立即除名。并且禁止参加以后所有比赛。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇八

中国自古乃礼仪之邦。我们当代大学生更应该培养良好的修养,传承民族优良传统,学习公关礼仪知识!现在,让我们来展现风采,释放青春,来展示自己的优美姿态,发挥自己的聪慧智颖,迎接我们美好光明的未来。

为了丰富我校大学生的精彩课外生活,加强个人修养,培养个人气质,增强大学生的个人自信感,以及为将来就业打造一个内外兼修的形象,特举办此次比赛。本次比赛旨在为凯文学子搭建展示自我风采的平台,希望经过礼仪的熏陶,经过比赛的洗礼,变得更加自信亮丽。不仅在校园内,更在象牙塔之外的世界发挥当今大学生更大的影响力。向全校展示一个风采夺目、气质优雅的自己,从这里开始。

展青春风采 做礼仪示范

山东凯文科技职业学院团委

工商管理学院团总支

20xx年10 月上旬,地点在南苑餐厅五楼,具体时间另行通知

凯文学院09 、10 级学生、男女不限。

(一)前期准备:

1 、9 月15 号张贴海报、横幅,同时在校园广播站上进行宣传,并公布报名方式;外联部准备赞助。

2 、9 月15 号到9 月21 号期间由各二级学院选拔1 ——2 支参赛队,(大院至少2 个代表队,小院至少一个,然后再筛选)每支参赛队人数为4 ——6 人。每支参赛队同时选出领队,领队参加个人奖项的角逐。

3 、9 月25 号开始对报名选手进行培训,培训工作大致分为三个方面:

a 、对选手的礼仪知识进行辅导;

b 、对选手普通话的谈吐、演讲进行辅导;

c 、对选手在t 台上的走秀技巧进行训练。

4 、邀请团委、二级学院学工办4 ——6 名老师作为大赛评委;

(二)比赛阶段

1 、以显示青春活力的舞蹈作为开场,拉开大赛的序幕;

2 、由主持人宣布大赛开始,并介绍到场领导以及各评委老师等;

3 、领导上台致开幕词;

5 、大赛进行第二轮,礼仪知识问答,共分必答和抢答两个环节。必答题环节是每个参赛队按上轮比赛的上台次序依次出场,由领队抽取必答题题目,由主持人宣读题目,各参赛队回答。抢答题环节是由各参赛队领队上台,以抢答的方式回答主持人提出的题目;(不但是知识的问答,还应包含动作的表演,例如:请你将西餐用餐完毕后的刀叉摆放给大家展示一下等)

6. 、大赛进行第三轮,各参赛队领队上台走秀,将展出古装秀、时装展,根据参赛选手的表现由评委评分。(走秀服装由二级学院自行准备,走秀是结合相应礼仪内容的走秀而不是单纯的走秀)

7 、计算三轮总分,由主持人宣布最后结果;

8 、主持人宣读获奖名单;

9 、领导和嘉宾上台颁奖。

10 、结束语

本次活动将本着公平、公正、公开的原则,比赛的各评委由各个系部有专业方面的老师和干部做评委。

9 月15 号开始报名,报名过程分两步:

1 、9 月15 号—9 月20 号各二级学院学生会文艺部负责征集本学院参赛选手。

2 、9 月21 号由各二级学院学生会文艺部将最终参赛选手名单上报我院团总支(公教1-208 )。

奖项共设两部分:

团体奖三项。分别是一等奖(1 个)、二等奖(2 个)、三等奖(3 个)。

个人奖项设有最佳台风奖、最佳气质奖、最佳潜质奖等若干名。

赛前宣传用海报、横幅 100.00 元

主持人、演员服装造型 400.00 元

背景布 400.00 元

追光灯260.00 元

烟雾机,泡泡机, 100,00 元

气球、拉花、彩带 100.00 元

烟火 120.00 元

电池、矿泉水 50.00 元

荧光棒、胶带、贴纸 100.00 元

一等奖 一名 奖杯、荣誉证书100.00 元

二等奖 两名 奖杯、荣誉证书120.00 元

三等奖 三名 奖杯、荣誉证书120.00 元

个人奖项荣誉证书、奖品200.00 元

以上共计:2170.00 元

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇九

为给广大师生营造一个安全、文明、积极、健康的校园环境,进一步强化同学们的'文明自律观念和安全防范意识。同时在全校范围内大力宣传树立道德文明新风尚,深入创建和谐平安校园。经研究决定在安全文明宣传月期间举行ppt制作大赛,使同学们能更直观的了解安全文明的重要性。

20xx年11月9日至11月21日

主办单位:江西师范大学团委

江西师范大学保卫处

江西师范大学学生会自律治保委员会

承办单位:江西师范大学软件学院自律治保分会

协办单位:江西师范大学各学院自律治保分会

江西师范大学全体在校生

1、由各学院治保分会下达通知到各班向大家告知本次大赛的内容及大赛主题(庆母校70周年华诞,创建安全文明校园)并要求每个班级至少要有一件作品参赛。参赛选手将作品于11月21日之前以邮件的方式发送到各院治保分会。

2、由各学院治保分会负责收集各班参赛作品并妥善保管,再截止时间后从作品中选出两件优秀作品于11月26日之前交至软件学院治保分会(联系人:,邮箱xxx @)并注明学院班级姓名。

3、由软件学院自律治保委员会协助校自律治保委员会从各学院上交的作品中评选出一、二、三等奖,并颁发相关奖状、证书。

软件学院自律治保委员会

20xx年11月7日

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十

发挥特长,展现自我,提高人文素养,建设和谐校园。

弘扬中华传统,展现社团风彩,绽放大学生光芒。

合肥学院电子信息与电气工程系

教室(待定)

待定

为了让大学生对书法进一步认识了解,让同学们享受视觉盛会,弘扬国粹,改善校园文化氛围,同时也为同学们提供一个展现自我水平的舞台。

合肥学院全体学生

初赛:面向全校学生征集各种书法作品

决赛:晋级选手在指定教室进行现场书法比赛

1:主要由宣传部负责,各部门积极配合

2:横幅一条(内容为此次活动名称,悬挂在活动周围)

3:宣传板一块(内容为此次活动的主题,摆放在活动地点)

4:海报三张(宣传此次活动,并说明举办方式、时间、地点、活动内容等,在人流量大的地方张贴)

1:首先对此次活动进行宣传,征集作品;

2:在文化长廊设摊点征集作品,并进一步宣传此活动;

3:前期宣传活动结束后,把征集来的'书法作品进行初赛评选,选出优秀作品;

5最后评选出作品名次

1:主题要求健康积极,能体现出当代大学生精神风貌。

2:参赛作品可以是本人的原创作品也可以是临摹作品

3:书法分为硬笔书法和软笔书法:

评委组组长:

评委组副组长:

评委组成员::

软笔:

一等奖1名

二等奖3名

三等奖5名

优秀奖10名

硬笔:

一等奖1名

二等奖3名

三等奖5名

优秀奖10名

(获奖者均发放证书及奖品)

软笔组:

一等奖

二等奖

三等奖

优秀奖

硬笔组:

一等奖

二等奖

三等奖

优秀奖

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互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十一

一·活动背景五四青年节,是为纪念1919年5月4日爆发的五四运动而设立的。它来源于中国一九一九年反帝爱国的“五四运动”。1939年,陕甘宁边区西北青年救国联合会规定5月4日为中国青年节。1949年12月,中国中央人民政府政务院正式宣布五月四日为中国青年节。青年节期间,中国各地都要举行丰富多采的纪念活动,青年们还要集中进行各种社会志愿和社会实践活动,还有许多地方在青年节期间举行成人仪式。五四精神的核心内容为“爱国、进步、民主、科学”。

为了更好的宣传五四精神,更好的帮助大学生了解五四,了解历史,促进大学生精神文化的发展。师范学院宣传部将于2011年5月4日以更好的帮助大学生铭记五四为目的,展开五四海报设计大赛活动。

二·活动目的及意义

意义;促使校园文化建设,使更多大学生参与到大学活动中;促使大学生更好的了解五四及其所揭示的五四精神,更好的发扬其精神;让大学生铭记历史,从历史中学习。

三·活动步骤

(一)前期准备

活动申请

设计宣传板宣传五四海报设计大赛的活动

大力开展本院的内部宣传,是本院的学生更加清楚的了解此次活动的具体情况及

目的意义

(二)具体操作

召集各班宣传委员宣传关于五四海报设计大赛,要求各班根据活动内容以班级为

单位设计海报,粘贴在小黑板上展示出来

在五月四日前吧海报展示出来,并对板报设计独到新颖的班级,个人给予奖励

四·活动负责人及主要参加者

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十二

项目名称: “我的wcg,挑战无处不在”

——师范大学首届电子竞技大赛

起止时间:201x年3月至6月

实施单位:师范大学学生社团联合会

支持媒体:xx日报 ……

一、 背景及现状

在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。

二、 目标人群

师范大学全体在校学生

三、 项目目的

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。

四、 项目策略

1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。

2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、 项目主体

分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。

分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。

六、 项目评估

在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。

七、 项目经费预算

(本文素材来源于网络,如有侵权,请联系删除。)

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十三

为新一届财会学院新生充分展示自己,挑战自己、战胜自我搭建一个良好的平台,使xx级新生更快融入大学生活。同时为我院选拔高素质文艺人才,加入我院的人才储备库,今后在院际、校际比赛中为我院争光奠定基础。

二、参赛报名方式由文艺部大一新干事去各班作详细的比赛内容以及报名的宣传并发放报名表格,于九月十四日前上报文艺部。声乐组入围者及其他组别的选手须自备伴奏、富有个性的数码照片或简短自我介绍的数码录像(如有困难可于19日前与文艺部联系,组织拍照)于20日前交给文艺部。

4、9月20(21)日18:30举行新生风采决赛。

地点:声乐组初选:某大教室

新生风采决赛:学生活动中心多功能厅

四、宣传方式1、9月8日完成宣传单制作

2、9月9日文艺部干事在班级宣传新生风采

5、9月18日完成新生风采决赛宣传海报,19日放于中门。

主题:fresh,sowhat?!

本届新生特长大赛分为声乐组、舞蹈组、器乐组、主持组、演讲组、书画组,以及freeland,七大类。

声乐组,单人独唱,或者2人小组唱,风格不限,曲目不限,时间4分30秒以内;

器乐组,单人独奏或以乐队形式参赛,乐器以及曲目不限,时间5分钟以内;

舞蹈组(健美操),分为独舞和群舞,舞种不限,时间3分钟以内;

freeland是xx年新生风采大赛我们设立的一个全新的组别,包括除传统声乐、舞蹈、器乐、主持、演讲和书画外其他任意的一个才艺,可以是小品相声,魔术杂技,戏曲表演等,时间5分钟以内。

由主队自行选拔,最多选出6位参加新生风采决赛。说明:暂定6位,具体人数视情况而定,但不会超过6人。下列时间均根据6人所定,人数有变动的话再做调整,但主持组总体时间会控制在25分钟之内。本次决赛将选出一个金话筒奖,推到校级新生风采大赛主持组比赛。

1、身份百变说自己:事先准备好纸条,让选手随意抽取一张,选手根据纸上所写的身份来介绍自己,允许有自我展示的空间。每个人有2分钟30秒的'时间。

ps:各种身份,比如多啦a梦,樱桃小丸子,央视新闻联播主持人,综艺娱乐节目主持人,广播电台主持人,厨艺频道主持人等。

2、随机应变情景剧:所有的参赛选手一起演一出情景剧,这是预先排练好的,但事先也会告知选手,中间有一处会出现突发状况,由现场主持人在台下说明这一突发状况,(突发状况会由主队准备好,主持人不得向选手透露)然后台上选手根据情景剧中的身份随机应变,携手演完情景剧。情景剧不超过6分钟。

ps:情景剧主题不限,可以考虑新生风采大赛主题——fresh,sowhat!,也可以改编童话,还可以结合时事热点来演,比如世博会、泥石流等等。

六、赛前准备

1、8月18日讨论,策划决定比赛主题、赛制、宣传方式及相关事宜;

2、开学前制作报名表,每班5份,不够自行复印

4、开学前后进行相关宣传,做到全面宣传

5、完成报名工作并进行各项目参赛人数统计;

9、制作签到表、打分表(分初选和新生风采决赛)

10、组织彩排

11、购买道具,奖品,并于比赛前充好气球等;

12、制作节目单,在比赛开始前发放给观众

13、装饰场地;

14、书画组的比赛由宣传部负责,主持类比赛由主持队负责,演讲类比赛由学术部负责,统一发放报名表。

七、活动流程

1、19日12:30组织参赛选手进行比赛顺序抽签;

2、20号下午16点,工作人员必须全部到位进行准备工作,包括现场布置及工具调试;

3、16:30点选手签到,声乐组试唱,其他组别节目、开场秀彩排;

4、17:00准时由主持人宣布比赛开始,介绍评委,比赛流程。

6、17:10——17:30主持组比赛(20分钟);

7、17:35——18:00声乐组根据抽签进行上半场比赛(25分钟);

8、18:00——18:25声乐组下半场比赛(25分钟);

9、18:25——18:40乐器组比赛(两组,每组5分钟);

10、18:40——18:50freeland比赛(两组,每组5分钟);

11、18:50——18:55主持人公布声乐组前3名,主持组第一名,书画组第一名及最佳才艺奖。

13、19:00结束,由工作人员留下迅速清理场地。

八、评选方法及赛制:

评委要考虑各参赛选手参赛内容与主题的关联度打分。评委根据舞蹈组选手开场秀打分。评委根据主持组选手比赛情况打分。比赛共评选出声乐组前三名和其他组别第一名。声乐组前三名将获得由学院颁发的奖状及奖品。

书画组、演讲组单独比赛,各自选出获奖选手,决赛当晚颁奖。

九、人员安排报名负责人:文艺部1名章一荻

报名表、签到表、评分表制作、部门沟通负责人、初选负责人:文艺部1名李蕊竹

初选工作人员:文艺部大一干事5名

比赛主持人:由财会主持人队选出一男一女

比赛现场所布置:宣传部、文艺部

声乐组负责及伴奏收集人:文艺部2名(大一干事1名)范歆怡

彩排及试音负责人:文艺部1名及各组负责人(4到5个小时,加主持人)

音响控制:文艺部2名(大一干事1名)王佳佳

游戏环节负责人:文艺部2名陈海平贾一川

摄像:财会记者团

比赛现场维持及座位安排:文艺部大一干事2名

奖品控制协调和发放:文艺部大一干事2名

气氛调节:文艺部大一干事2名

催场:文艺部大一干事2名,负责选手区

搬道具:学生会干事3-4名

比赛评委共5人:

记分员大一干事2名:

迎宾及颁奖品:礼仪队

抽签负责人:文艺部1名

赛后清场:全体学生会成员

十、预算

用途物品名称单价数量总额备注宣传、前期准备

(宣传部)

海报15手工制作a4宣传单打印0.1元/张101楼道张贴和班级发放

(文艺部)

十一、注意事项

1、本次比赛举办各环节必须遵纪守法,内容要健康向上

2、协办单位、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。

3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保障比赛各环节顺利完成。

4、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5、多功能厅的音效问题需提前告知声乐组选手。

6、舞台可能会有点滑,要在赛前提醒主持人、选手及相关的工作人员。

7、要提醒选手,当晚需要他们自己化妆,学院不提供化妆,主持人的除外。

8、对大赛相关的每一个人强调他们必须到场的时间,以免造成晚会的拖延。

9、关于大赛结束的现场清理,赛前通知相关学生会成员。

互联网加大学生创新创业大赛策划书篇十四

展示主持风采,闪耀青春舞台

三.报名安排

1.宣传时间:待定

2.报名时间:待定

3.报名地点:待定

(一)、初赛

1.初赛时间:待定

2.初赛地点:待定

3.初赛评委:待定

4.初赛流程:(1)选手限时一分钟自我介绍

(2)主持稿的朗读(五分钟以内)

(3)评委可对选手适当提问

5.初赛结果:通过海选,确定8名晋级选手

(二)、决赛

1.决赛时间:待定

2.决赛地点:待定

3.决赛评委:待定

4.决赛流程(1.)自我展示:(才艺表演)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)

(2.)即兴主持:(普通话考验)(限时1分至1分30秒,满分10.00分)

(3.)超级链接:(限时1分,满分10.00分)

(4.)赛场回眸:(限时30秒,满分10.00分)

要求:参赛选手对自己在前四项比赛中的表现进行总结,或对自己的赛场进行必要的补充,或谈论自己参赛的感受等,并致结束语。

评分标准:

(5.)每项比赛内容如不能按规定时间完成者扣1分项。

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