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幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思精选(14篇)

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幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思精选(14篇)
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幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇一

1、学唱歌曲,能唱准歌曲中的休止符。

2、尝试替换歌词,在游戏中体验关爱家人的快乐。

3、能有感情地演唱,感受歌曲活泼、欢快的情绪。

一、谈话导入

教师:我们的奶奶年纪大了,可还是一天到晚忙不停。谁来说说,奶奶在家做些什么?

教师:哇!奶奶在家原来做了那么多事情呢!肯定很辛苦,我们能为奶奶做些什么呢?当奶奶腰酸背疼的时候我们又能为她做点什么呢?那我们一起来为奶奶敲敲背吧!(幼儿两两结对,相互敲背)

教师:舒服吗?我也来给奶奶敲敲背。(师有节奏的朗诵后段歌词,同时按节奏捶腿)刚才老师是怎么帮奶奶捶背的?

教师:让我们一起来捶一捶吧!(轻声朗诵后段歌词,并按节奏捶腿)

教师:哎呀~ 奶奶说我们这样一直敲手要酸的,让我们敲几下停一停吧!(师示范,突出休止)你们会吗?

教师:现在,我们自己去找个奶奶吹捶一捶吧!(捶的同时师范唱后半段歌曲,再反过来捶一捶)

教师:听!有个乖小朋友也在给奶奶捶背呢!(师随伴奏演唱桥半段歌曲,同时进行歌表演)

教师:他是怎样给奶奶捶背的。(幼儿理解歌词内容)

教师:原来他是这样捶的。(教师清唱前面部分) 你们想来学学吗?

幼儿练习前段歌词。(教师利用歌表演的方式帮助幼儿理解、熟记歌词,并解决歌词中的难点。如咧着小嘴,笑弯了眉幼儿演唱时加上身体动作)

跟着音乐进行歌唱,加上身体动作。

幼儿分成两部分,一组做奶奶,另一组站到奶奶的身后给她敲背,一边唱一边跟着音乐演唱。交换角色演唱。

教师:你们家除了奶奶工作辛苦,还有谁也工作辛苦。那你想为他们来敲背吗?你想为谁来敲背,为什么?

教师:那我们来给爷爷(爸爸妈妈。。。。。。)敲敲背吧!幼儿两两合作,扮演不同的角色。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇二

1、理解孩子们歌曲的含义,知道老师像母亲一样爱孩子。

2、我可以和老师一起用中文背诵孩子们的歌。

3、体验母亲和老师对孩子的爱。

4、让孩子们感受这首歌的快乐节奏、对音乐活动感兴趣,喜欢唱歌和玩。

ppt课件、《世上只有妈妈好》歌曲;有游戏经验“孩子们真的很喜欢玩”。

(1)播放歌曲《世上只有妈妈好》,引出儿童歌曲

1、指南:“为什么要说妈妈好?我妈妈在家为我们做什么?

2、老师总结:妈妈帮宝宝穿衣服,喂宝宝吃饭,给宝宝讲故事,和宝宝玩游戏、

问题:谁在幼儿园帮助婴儿穿衣服,喂养婴儿吃饭,向婴儿讲故事,与婴儿玩游戏?

现在老师要读一首歌。这首歌的名字是“我的老师就像母亲一样。

引导幼儿学习儿童歌曲《老师像妈妈》

1、老师慢慢清晰地朗诵孩子们的歌

2、通过提问帮助孩子理解孩子的歌曲问:“小朋友在孩子们的歌中听到了什么?

3、指导儿童阅读儿童歌曲

老师和孩子一起玩

指南:您喜欢老师吗?愿意亲吻(拥抱)老师吗?愿意和老师一起玩游戏吗?然后让我们玩一个名为“孩子们真的很喜欢玩”的游戏。(强调游戏规则)

4、总结:如果您在幼儿园遇到任何困难,可以向老师寻求帮助。老师会像妈妈一样爱我们。扩展活动:将教师融入幼儿游戏中,并与幼儿一起玩耍。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇三

1.知识目标:知道粮食的生长过程以及食物的来之不易。

2.能力目标:了解“光盘”行动的意义,能大胆说出节约粮食的好办法,懂得怎样爱惜食物。

3.情感目标:萌发幼儿的节约意识,争做“光盘”小明星

活动重点:帮助幼儿感知食物来之不易,不能随便浪费,萌发幼儿的节约意识。

活动难点;了解“光盘”行动的意义,能大胆说出节约粮食的好办法,懂得怎样爱惜食物。

多媒体课件,背景音乐:《小小一粒米》

2.操作材料:圆形纸、彩笔(同幼儿数)。

一、播放课件,了解粮食的种植过程,体会伯伯农民种粮的辛苦。

感受粮食丰收的喜悦之情。

1.孩子们,春天是播种的季节,我们一起去看一看,农们伯伯是怎样播种粮食的.出示图片引导幼儿观察。

提问:孩子们,你们看到了什么?(播种、浇水、锄草、喷酒农药)孩子们看、农民伯伯这是在干什么?(擦汗)这说明农民伯伯很辛苦,播种粮食是一件很辛苦的事情。

我们接着往下看一看(出示图片)农民伯伯的心情是怎样的?他为什么会这么开心?

小结:你们看,粮食从播种到收获很不容易,所以我们要珍惜农民伯伯的劳动成果,爱惜粮食。

今年村里的张伯伯也丰收了,他要进城把粮食送给谁呢?我们一起去看一看。

二、了解“光盘”行动的意义,懂得要倡导节约。

1.创设农民伯伯进城送粮的情境。

场景一:张伯伯把粮食送进了饭店,可是张伯伯从饭店出来,却唉声叹气,你们快看看,什么事情让他生气了?(出示图片)你们看到了什么?当你看到这样的情景,你想对浪费粮食的人说些什么?到饭店就餐时,怎样做就不会浪费粮食了?

小结:到饭店就餐时要适量点餐,不宜浪费,吃不完的食物可以打包带走。

场景二:张伯伯又把粮食送进了自助餐厅,可是农民伯伯为什么还是不开心?他又看到了什么?(出示图片)当你看到这样的情景,你想对他们说什么?孩子们,你在吃自助餐时,你会怎么做呢?小结:自助餐厅吃饭时时要适量取餐,不宜浪费。文明就餐。场景三:张伯伯把粮食又送进了幼儿园,这一次张伯伯高兴的竖起了大拇指,我们来看一下幼儿园小朋友是怎样做的?(出示图片)孩子们你们在幼儿园吃饭时,你们是怎样做的?

小结:孩子们你们的这些做法太好了,这种行为就叫做“光盘”

行动,“光盘”行动就是要求人们就餐时不浪费饭菜,吃饭时要吃光盘子里的东西,吃不完的饭菜要打包带走。

2.了解“世界粮食日”

小朋友我们生活在一个粮食富足的国家,我们不愁吃穿,可是世界上还有很多小朋友和我们不一样。我们一起去看一看。出示图片,引导幼儿观察。

提问:你看到了什么?为什么要节约粮食?我们应该怎样做才能帮助他们?

小结:为了节约粮食,让更多的人吃饱,不再挨饿。联合国粮农组织规定每年的10月16日为“世界粮食日”。倡导节约,爱惜粮食。

三、设计“光盘”标志,争做“光盘”小明星

小朋友我们一起设计“光盘”行动的标志,争做“光盘”小明星。让更多的人懂得爱惜粮食、节约粮食。

请小朋友把设计好的标志送给爸爸妈妈、爷爷奶奶、叔叔阿姨和小朋友们,让更多的人加入我们的”光盘”行动好吗?

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇四

这是我们教研的内容,老师们在自己理解、同伴互动的前提下,进行了教研观摩活动。这是在同事第一次教学活动的基础上,有了这次的想法和设计。

孩子对磁铁有一种奇怪:由于它会吸住东西。在以前的日子里,孩子已经积累了一些有关磁铁的阅历。所以,对于孩子来说,活动结果的获得是不难的,但是,孩子们在还没有探究习惯和力量的时候,这样的活动,无疑会让孩子获得很多方法和乐趣,这使我们更关注孩子的活动过程。

活动应当根植于孩子的生活。科学探究活动很简单只关注科学概念而忽视了它对孩子的现实意义。所以,本活动努力将有关磁铁的每一点熟悉,迁移回来孩子的生活,使活动贴近孩子原本的需要。

1、了解磁铁的名称和可以吸住铁制品的基本特征。

2、大胆表达自己的发觉和问题。

3、重点和难点:探究磁铁的基本特征。

1、幼儿的操作用具:磁铁、各类铁制品(大头针、曲别针、铁钉、铁丝、铁片)、非铁制品(塑料勺子、积木、雪花片、纽扣、泡沫、硬)每人一份。

2、放有雪花片和曲别针的筐(每桌两筐)。

3、老师演示用具:磁铁、垫板、别有曲别针的娃娃纸片。

一、摆布操作

老师:请你把筐里的东西分成两堆,分的时候要用到这东西指磁铁),你去试试。

由于上次活动的开头,老师指导语过于的含蓄,出现了许

多与“磁铁“无关的操作现象,使得孩子走了一些弯路,降低了集体

教学的效率。因此,本活动的开头,挺直引入磁铁,使孩子马上对当前的学习对象进行关注,大大削减了教学上的麻烦。

观看幼儿的操作状况。

在活动中,由于我的指导语的示意,大多数的孩子都用磁铁(尽管孩子都叫不出它的学名)把东西分成两堆,有1个孩子按大小分,有2个孩子按材料质地分,有1个孩子按长短分,终因材料的不规章,而无法进行,于是,抬眼看同伴,便拿起磁铁,马上被磁铁能吸住铁制品现象吸引住,从而信念倍增,很快,也将材料分成了两堆。

二、协调沟通

争论:说说你是怎么分的?为什么?

老师(小结):用这(磁铁)可以将筐里的东西分成两堆:能被吸住和不能被吸住的。这东西叫磁铁,它能吸住铁的东西。

三、迁移验证

找一找:教室里还有哪些东西是铁做的?你怎么知道的?

上次的讨论活动表明,孩子更简单记住“吸铁石“,而不容易记忆“磁铁”,所以,这里让孩子有反复用法“磁铁”这个学名的机会,如,孩子说:门把手被磁铁吸住,它是铁做的。孩子在查找过程中。,既验证了磁铁的特征,又记住了“磁铁”这个名字。

在活动中,有半数的孩子好像都知道:能吸住铁的东西,就叫“吸铁石“,于是,他们很不简单记住“磁铁”这个学名。在查找“铁做的东西“的过程中,当孩子们欢呼“这是铁做的”,我就问“你怎么知道的?”孩子大多回答“由于它被磁铁吸住了”,如此反复多次,孩子就记住了这个比较生疏的名字。

四、迁移运用

1、嬉戏:找别针。

老师介绍:曲别针掉到雪花片筐里去了,请大家帮老师一起找曲别针,看谁找得快、找得多。

孩子在混有曲别针的雪花片筐里,选择别针。在活动中,有的孩子一开头没有想到用磁铁,而用手拣。当看到同伴用法时,立即仿效,果真便利得很,于是爱好大增。

2、嬉戏:小动物跳舞。

将立体人物别上回形针放在垫板上面,用磁铁在垫板下面移动,让人物跳起舞来(也可以预备更丰富的磁性玩具,如:塑料盒里小鱼游、小纸棍里红旗升等等)。

这些嬉戏可以放在区角学习中。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇五

1.观察并理解画面,学习模仿大狮子说话时的语气和表情。

2.能根据连续画面提供的信息,大致说出故事的情节。

3.懂得每个人都有自己的长处,并为自己的优势感到自豪。

《谁敢嘲笑狮子》ppt

一、引出故事,激发兴趣

1.今天,老师带来了一位神秘的客人,是谁呀?这是一头怎么样的大狮子?

2.出示ppti

(从局部到整体呈现狮子)

3.森林里有这样一头大狮子,动物们看见了会怎么样?

4.今天老师带来了一本书,名字叫《谁敢嘲笑狮子》,我们一起去森林里看一看!

二、阅读讲述,理解故事

1.出示ppt,讲述故事开始:

(1)“清晨,森林里很凉快,也很热闹,你看见动物们在干什么?

动物们有的跑步,有的在爬树,还有的在地上爬行。谁都没闲着,只有大狮子坐着一动不动。他自信地炫耀自己说:“我是森林里最厉害的百兽之王,你们谁也比不过我!”

(2)听了这话,有小动物不服气了,它们就嘲笑大狮子,什么是嘲笑?它们想向大狮子发出挑战。你们觉得哪个小动物敢向大狮子发出挑战?说说你的理由。

(3)到底是哪些小动物敢向大狮子发出挑战呢?让我们一起去看一看。

2.出示三张图片,请幼儿自主阅读。

3.出示ppt

(1)提问:这头“百兽之王”大狮子真的是最厉害的吗?你看到了谁嘲笑狮子?到底发生了什么事?

(2)出示ppt4,比跑步。

仔细看看大狮子的表情怎么样?猎豹的'表情呢?猎豹会嘲笑大狮子什么?

它是怎么说的?“虽然你很厉害,但是我跑步比你强!

(3)出示ppt5、ppt6,比爬树。

你能看出大狮子是怎样爬上这棵树的吗?结果呢?

猴子看见了它爬树的样子,偷偷地笑了:“嘻嘻,我爬树的本领比你大! "

小猴子会怎么说:“虽然你很厉害,但是我爬树比你强!

上来学一学(表情、动作)

(4)出示ppt10、ppt11,比力气。

比力气。然后呢?大狮子只撞断了一颗小树的树干,而大象踩扁了很多小树苗,还撞断了不少大树,这下,大象又会嘲笑它什么?

“虽然你很厉害,但是我力气比你大!”

三、经验积累,迁移体验

1.出示ppt14-17,当这头大狮子拼命想证明自己最强的本事时,却-次次输给了其他的动物,看它怎么了? (讲述故事结尾)

2.这个故事的名字就叫做”谁敢嘲笑狮子”,我们一起来讲一讲这个故事吧!

3.总结:我们每个人都像大狮子样有自己最强的地方,你觉得自己最强的地方是什么?(你真厉害)

同时我们也有不强的地方,你有吗?没关系,不强的地方我们不要灰心要加油努力让它安强,只要我们有最强的地方,我们就是最棒的孩子。让我们自信地站起来,大胆地告诉大家“我是最棒的”!

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇六

1、能手口一致地点数6个或7个物品,说出总数。

2、感知数字6、7的形成和所表示的实际意义。,会认读数字6、7.

3、提高幼儿思维的敏捷性,对数字有好奇心。

1、教具准备:“数字卡片”;“黑白灰串珠”。

2、学具准备:“数字客片”。

3、《操作册》第3册第9—10页。

1、预备活动。

师幼互相问候。

走线,线上游戏:开火车。随音乐节奏开火车,节奏快,火车就开得快,节奏慢,火车就开得慢。游戏结束时,让幼儿猜谜:说它是花没人栽,六个花瓣空中开。

北风送它下地来,地上、树上一片白。(雪花)

2、集体活动。

(1) 学习6的形成。

教师请幼儿拿出“黑白灰串珠”,先拿出黑色串珠,请幼儿点数,一共有5颗。再拿出6的串珠,让幼儿换茬这串串珠与5的串珠有什么不同。(多了一颗白色粒珠。)数一数,这一串串珠有几颗。

小结:5添上1就是6,6比5多一,5比6少1.

(2) 幼儿自己操作探索7的形成。

幼儿拿出7的黑白灰串珠,数一数有多少粒,再与6的串珠比一比,得出6添上1就是7,7比6多1,了解7的形成。

(3) 认读数字6、7.

教师:“6个猴子,6个桃子可以用数字王国的数字宝宝”6“来表示,6像哨子,有一个大大的肚皮,长长的脖子;7只小兔、7个胡萝卜可以用数字宝宝”7“来表示、7像爷爷的拐杖。”

3、操作活动

完成《操作册》第3册第9——10的活动。

体育游戏“变变变”,幼儿根据教师说出的数字迅速组成一组,组成各种造型。如6个人组成花朵,7人组成葫芦娃造型等。

教学时,要注意通过多种实物,逐步抽象出数概念,使幼儿初步体会到一个数可以代表相同数量的任何物体的个数。

1、完成《作业纸》第3册第17—20的活动。

2、利用挂历、钟表等有数字的物品让孩子认读数字6、7。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇七

1、仔细观察和倾听,通过比较发现问题,并大胆表达自己的想法。

2、体验与同伴交流的快乐。

重难点:仔细倾听、比较、纠错大胆说出正确的路线图。

经验准备:前期对信的初步了解,与好朋友交往的经验。

物质准备:ppt,音乐,电话机、幼儿操作材料人手一套。

(一)、读信,了解信的格式和内容,引起兴趣。

1、看信(教师出示一封信)

今天早上我来幼儿园,在门房间收到了一样东西,是什么呀?(信)

重点提问:

这封信是写给谁的?是谁寄来的?(出示ppt中的信)

小结:原来信封告诉大家这是小兔寄给我们中一班小朋友的信。

你在信里看到些什么?小兔跟我们说了一件什么事?谁能试试把完整地读一遍。

小结:我们一起从上往下来读信,知道了小兔是想邀请我们一起去它家过生日。

2、设疑

重点提问:

你们去过小兔家吗?那怎么办呢?

不错的(二)找家,通过辨别路线,知道要仔细倾听。

1、打电话

重点提问:小兔家的电话号码是多少?打电话时跟它说些什么?要问清什么事?

2、集体给小兔打电话,倾听路线。

3、幼儿操作,摆放路线图

4、交流分享,大胆表述。

5、再次倾听,集体纠错。

6、辨认小兔家:兔子村里哪幢房子是小兔家呢?

小结:所以呀,我们不仅要听话仔细,还要看仔细奥!

(三)、唱生日歌,体验共处的快乐

看,小兔正在家门口欢迎我们呢!

1、给小兔送生日礼物。

2、共同祝福小兔生日快乐,同唱生日歌。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇八

1、学习合拍的做“走走走走、看”的动作,并根据游戏情节,随音乐的变化变换动作。

2、在游戏活动中创编交通工具,共同体验游戏带来的快乐。

合拍做“走走走走、看”的动作。

在游戏中创编交通工具。

ppt,集合音乐,小羊布玩具一只。

一、介绍侦探社的任务。

教师:“小朋友们好,欢迎来到侦探社,我们侦探社的任务是帮助别人解决困难。你们愿意和我一起帮助别人吗?”

二、侦探如何探路。

1、接到任务电话:农场主丢了5只羊,需要帮助找回来。

2、侦探如何探路。

1)教师完整示范侦探如何探路。

2)提问:谁刚刚看到我是怎样探路的。

引导幼儿回答:戴帽子、背书包、走路、看、骑马。

通过幼儿的回答,分别练习相应的动作。

注意:

1、“走走走走、看”:看的时候脚是不动的,是定住的。

2、“走走走走、看”中走是走了四步。

三、侦探执行任务:帮农场主找羊。

1、出示课件。随音乐教师带领幼儿做动作,找到第一只羊。

2、创编交通工具。

1)教师:我们是骑马去找羊的,还有什么其他交通工具吗?

幼儿回答并创编动作。

2)、任命“探长”带领小侦探找羊。

幼儿表演,教师指导,陆续找到2、3、4、5只羊。

表扬做的好的小朋友。

3、完成任务,送小羊回家。

教师:我们的任务完成了,那我们用什么交通工具送小羊回家呢?

幼儿自由回答。

四、活动结束。

幼儿自由选择交通工具,送小羊回家。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇九

1.初步了解轮子的滚动性。

2.握滚轮胎的方法,两手交替向前、向后滚轮胎。

1. 活动重点:了解轮子具有滚动性。

2. 活动难点:掌握滚动时候的平衡。

3. 材料准备:废旧汽车轮胎一人一个。废旧纸箱制作的汽车一辆音乐《车子开来啦》、《小汽车》。

4. 环境准备:小椅子摆成的树林,拱门搭成的山洞布置于操场上

3.幼儿经验准备:幼儿对生活中的各类车都有一定的认知,知道车的移动是因为轮子的滚动。

一、情景导入。

1.幼儿和教师一起开小汽车,跟随音乐《车子开来啦》入场。

2.热身活动,幼儿随教师一起跟随《车子开来啦》的音乐做摇头走一走、停一停、扭腰、伸腿、转身、下蹲等动作。

师:小朋友们,我们到站啦!下车啦!(老师和幼儿从车道具里出来,来到已经摆好的一排轮胎边)

二、自由探索。

师:咦,大家看那是什么呀?(轮胎)我们在哪里也看见过有这些轮胎宝宝?(启发幼儿说出各种车上有)

师:轮胎宝宝圆鼓鼓,我们和轮胎宝宝做好朋友,一起玩玩吧, 老师看哪个小朋友最会动脑筋,想出的玩法又多又有趣。

1.幼儿分散自由玩轮胎,教师注意观察,适当指导。

2.集中交流玩法。

师:刚才看到宝宝很会动脑筋,想出了许多有趣的玩法,谁愿意来当小老师,把自己的好办法分享给小朋友。

请个别幼儿上来玩给大家看,对有新意的玩法加以表扬,并请其他孩子跟着学。

几种玩法:

(1)滚轮胎,几个幼儿面对面滚轮胎。

(2)轮胎跨跳、双脚向前跳,轮胎上走。三、游戏:滚轮胎大赛。

师:轮胎真好玩,我们来把轮胎变成小汽车,进行开车比赛吧。

1.将幼儿分成 2 组进行。

2.教师带幼儿成一列火车分别滚轮胎呈“s”形穿过树林(小椅子)障碍,到达拱门搭成的山洞时,将轮胎“停进”山洞。

3.游戏2-3次。四、放松身体。

幼儿与老师一起随着音乐《小汽车》开启小汽车离开活动场地。

1.利用轮胎练习合作游戏。

2.户外活动时,鼓励幼儿自创轮胎的多种玩法。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇十

:为了使幼儿有经验,观察小鸭子,或通过故事为幼儿描述小鸭子的特征。(结合音乐的情景)

:1、让幼儿反复倾听,感受、理解音乐。

2、支持幼儿较准确地感受音乐表现手法与要表现的事物之间的关系,鼓励幼儿大胆表现、表达自己的感受。

:主题音乐、小鸭的头饰

:一、整段欣赏

1、今天,老师给小朋友带来了一段小动物的音乐,请小朋友听一听,是什么小动物?(第一遍音乐)你如果听出来了,也可以用动作表现出来。

2、听过一遍后,说出、表现出小鸭子后,问:你是从哪里听出来的?(有鸭子的叫声)

3、小朋友真聪明,这段音乐讲的就是小鸭子的故事。现在,让我们再来听一遍,听一听,想一想,小鸭子在做什么?(第二遍音乐)在幼儿欣赏第二遍音乐时,教师可做出与音乐相对应的动作,帮助幼儿理解音乐。

4、谁听出小鸭子在干什么呀?幼儿可自由说说

二、分段欣赏:

1、老师把这段音乐分成了三段,我们先来听听,在这段音乐里,小鸭子在做什么?(师表现出清晨小鸭子刚睡醒的状态)请幼儿说说,做一做。

2、小朋友说的真好,那小鸭子睡醒了,要去做什么了?我们让音乐来告诉我们。仔细听!(第二部分)听后说一说,做一做小鸭子走。

3、小朋友做的真好!真可爱!小鸭子们摇摇摆摆地要走到哪里去呢?(小河里)我们来听,是不是到小河里去了呢?(结尾部分)你听到了什么声音?(小河、水声)

三、整体欣赏:

1、让我们完整地听一遍吧。结合音乐,教师完整的讲述,并作出相应的动作,请幼儿完整地欣赏。

2、听完了音乐,你们喜欢这个用音乐来讲的小鸭子的故事吗?(喜欢)那我们一起跟着音乐,用动作来讲一讲,好吗?(在师生共同表现中结束活动)

清晨,太阳出来了,小鸭子们睡醒了。它们睁开了眼睛,拍拍翅膀,摇了摇可爱的小脑袋。和同伴打招呼,顶顶头,伸伸脖子,碰碰嘴,真高兴呀!

小鸭子们要跟妈妈出去活动了!它们排好了队,伸伸腿,拍拍翅膀,跟在妈妈的身后,摇摇摆摆地走呀走呀……

来到了小河边,河水真好呀,小鸭子跟着妈妈跳下了水,高高兴兴地玩了起来。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇十一

1.引导幼儿尝试用两种颜色的纸条进行交插编织,并利用这种方法进行编织花朵。

2.体验交插编织的有趣,喜欢编织活动。

固体胶,各种彩色同样长度的纸条,事先画好花杆的绘画纸每人一张,事先编织好的一朵花,枯萎的花园图一张。

一、导入,激发兴趣

1.今天老师带来了一朵特别的花,我们一起来看看跟我们平时花园里看到的话有什么不一样?(教师出示编织的小花)

2.引导幼儿仔细观察充分说出自己感受。

3.这朵花的编织方法跟以前的编织方法一样吗?有什么不一样?

二、学习花朵的编织方法

1.师:以前的编织方法叫穿插编织,今天我们要来学另外一种新的编织方法叫交插编织。引导幼儿说说编织方法的名称。

2.引导个别幼儿上来尝试交插编织花朵,教师边指导边帮助幼儿理解交插编织的方法。

3.教师重点指导先用同一种颜色平行放好在一头固定,然后用另一种颜色进行穿插编织,固定在固定好的颜色纸条的中间,花朵就完成了。

三、幼儿操作

1.出示枯萎的花园图:小兔花园里的花都枯萎了,他很伤心,我们一起来帮助他把花在种起来吧,看看谁种的花最多。

2.幼儿进行操作,教师提醒幼儿用两种颜色进行编织,一种颜色的纸条固定后,另一种颜色的纸条编织时要编织在纸条的中间。

3.教师观察幼儿操作,对个别幼儿进行指导。

四、作品欣赏

小兔的花园里又有了许多漂亮的花朵,他真开心呀!你觉得那些花最漂亮呢?

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇十二

1、通过观察物体量的差异,能按物体的某一特征进行正、逆排序。

2、会独立取放、整理和正确使用操作材料。

3、培养幼儿与同伙的协作能力。

4、培养幼儿思维的可逆性和传递性。

二、教学重、难点:

会独立取放、整理和正确使用操作材料。

三、活动准备:

大小和长短均不同的瓶子、小棒每人各5个;筐子每组2个。教学挂图《怎么排》。

四、活动过程

一、游戏“找不同”

1、教师出示瓶子和小棒,让幼儿点数其数量。

2、请幼儿找出大小和长短不同的瓶子与小棒,并说出物品的差异(如最大或最小的瓶子和最长或最短的小棒)。

二、物品排序

1、让幼儿给大小不同的5个瓶子排队(如按由左向右的顺序排列),教师可启发幼儿先按从小到大的顺序,再按从大到小的顺序排列。

2、将幼儿分成若干小组进行比赛,每组幼儿互相协作把若干根小棒按从短到长或从长到短的顺序排列。

3、想一想:将正排序变成逆排序时,怎样才能又快又好地按顺序排列瓶子或小棒?教师引导幼儿尝试探索从一种排序方法改变为另一种排序方法时的最佳方案。如:改变5根小棒的排列顺序时,中间的一根不动,将第1根和第5根、第2根和第4根小棒对调,这种方法最快。

4、活动结束时,要求幼儿学会整理材料,将材料分门别类放在两个筐子里。

三、观察画面《怎么排》

1、教师引导幼观察并讲述画面的内容。

2、启发幼儿在画册上用点子的数量分别给粗细和厚薄不同的物品排序,并说出排列规则。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇十三

1、观察、发现两种颜色混合后能出现新的颜色,知道颜色的可变性。

2、能认真实验并初步学会记录颜色的变化。

3、对变色活动产生兴趣和探究的欲望,体验颜色变化的乐趣。

发现两种颜色完全混合后会变出一种新的颜色。

能通过两种颜色的混合发现颜色之间有趣的变化关系并作简单记录。

1、实验操作材料人手一份(红黄蓝三色颜料水、贴有颜色标记的水杯、搅棒);

2、桔子、树叶、葡萄图片一份;

3、“会变的颜色”集体记录表、橙、绿、紫色标记若干。

一、设置疑问,引起兴趣。

1、(出示红黄蓝三色水)师:孩子们,今天我给你们带来了三种颜色的颜料水, 是什么颜色呀?

2、(出示图片)师:我还带来了三张图片,看看是什么?什么颜色的?

3、设疑:今天我遇到了一个难题,我想来画画葡萄、桔子、树叶,可是,我没有 这些颜色,怎么办?不过我听说红、黄、蓝三种颜色会变魔术哦,用它们两两结合, 就可以变出这些颜色来。你们相信吗?

二、激发猜想,学习记录。

今天你们就来做小小科学家,做个变色实验,看看能不能把紫色、橙色和绿色变出来好吗?

1、出示记录表。

师:一起来看这张记录表。表上有什么?你能看懂吗?(引导幼儿看懂表上的内 容:颜色标记和猜想标记)

2、记录猜想。

师:你觉得红色和黄色合在一起会变成什么颜色?还有黄色和蓝色、红色和蓝色呢?请把你的猜想贴在相应的空格里。

小结:看来,你们都有了自己的想法。不过,光猜想可不一定正确哦,小小科学家一定要亲手做一下实验才能得出正确的结果! 三、参与探索,操作记录。

1、认识操作材料。

师:看一看,做这个实验需要哪些材料。

(1)红黄蓝颜料水各 2 份

(2)贴有颜色标记的水杯 3 个

(3)搅棒

(4)橙、绿、紫三色标记

2、明确操作要求。

(1)根据杯子上的颜色标记选择相应的颜料水倒在一起,用搅棒搅匀,仔细观察 它们变出了什么颜色。

(2)做完一次变色实验后及时在杯子下面贴上相应的颜色标记。

3、自主实验并记录自己的发现。

师:小小科学家们,赶快去试试吧! 四、交流展示,记录结果。 1、集体交流实验过程及现象。

师:谁愿意来说一说,你是怎么做变色实验的?你发现了什么? 2、现场演示实验并记录结果。

3、儿歌小结。

师:孩子们,我们一起来说一说,这些颜色是怎么变出来的吧。

(结合记录表及图片)红色黄色变魔术,变成橙色画橘子;黄色蓝色变魔术,变 成绿色画叶子;红色蓝色变魔术,变成紫色画葡萄。红色黄色和蓝色,变来变去真有 趣!

五、拓展延伸,结束活动。

师:刚才我们是用两种颜色来变魔术的,如果把这三种颜色放到一起变一变,又 会变出什么颜色来呢?孩子们,有空的时候记得去试一试哦!

一、选材生活化。

新《纲要》科学领域中内容与要求的第一条指出:引导幼儿对身边常见事物和现 象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。因此,我选取了幼儿日常生活中非常熟 悉的、变化明显的颜色来组织活动。单纯的讲解颜色的变化很难让幼儿理解和掌握。 在《会变的颜色》活动中,我设计了有关颜色的实验,通过让幼儿动手尝试发现颜色 的变化。

二、让幼儿在探索中学习,在体验中得到快乐。

幼儿的主动探究与学习是从问题开始的。因此活动开始时,我首先抛出问题,以 此引发幼儿兴趣,使幼儿产生主动学习的积极愿望,并把自己的猜测记录下来。

经历探索之后,每个人都有把自己的发现与他人交流的愿望。幼儿可以澄清自己 的思想、观点、方法和结果,还可以了解同伴的想法和做法,尝试学会用不同方式解 决同一问题。

在探索交流之后,我针对不同记录结果,进行集体演示,巩固了幼儿的认识,进 行简明的概括和整理,帮助他们提升经验,并用儿歌小结。这样,幼儿在经历了猜想

记录—探索实验—分享交流的整个过程,体验到探索成功的喜悦和快乐。

幼儿园中班教学设计意图 幼儿园中班教学设计及反思篇十四

1.帮助幼儿认识水墨画,充分发挥自己的想象,进行大胆表现。

2.引导幼儿掌握用宣纸晕染墨汁的方法,激发幼儿的作画兴趣。

3.培养幼儿对艺术创作的兴趣。

鼓励幼儿大胆想象,并感受用画笔作画的乐趣。

引导幼儿在进行晕染墨汁时,掌握用手往下摁的力度。

墨汁、颜料、油画棒、毛笔、颜料盘、盛好水的盆子,画纸(用宣纸粘贴在素描纸上面)

(一)教师出示水墨画图片,引导幼儿进行欣赏,激发幼儿的兴趣。

1.教师:小朋友们,今天老师带来了一些水墨画的图片,请小朋友们和老师一起欣赏。

2.教师:第一幅图片,我们看到的是山水画,有树、有山、有农家小房子,这是画家用墨汁和毛笔画出来的,神奇吧,下面我们继续欣赏下一幅……

小结:水墨画主要用墨汁和毛笔作画,它可以画出很多漂亮的事物。

(二)教师示范作画方式,并进行讲解,幼儿观察。

1.教师出示作画材料,幼儿欣赏。

教师:小朋友们请看,今天我们要进行一场“水墨变变变”的游戏,老师要用上面的这些材料给大家变一个魔术,请小朋友们认真看哦!

2.教师将水盆放桌子上,然后往盆子里滴墨汁,搅拌,最后将画纸轻轻的放在水盆上。

3.魔术变好了,请小朋友观察画纸上的水墨画像什么,并进行自主添画。

教师:请小朋友大胆想象,画纸上晕染出来的像什么,并用画笔对它进行添画。

小结:在作画过程中,教师提醒幼儿注意用墨汁的卫生;在将画纸往水里放时,说清楚力度,手轻轻的将画纸放在水面上,水不能漫过画纸。

(三)幼儿自主作画,教师巡回观察。

六、活动延伸:请小朋友回家也可以教爸爸妈妈一起进行“水墨变变变”的游戏。

本次教学活动,我选择用水墨作画,水墨画被视为中国传统绘画,是国画的代表,也称国画,中国画。长期以在中国绘画史上占着重要地位。在幼儿园,能将这种传统作画方式以一种幼儿感兴趣、能接受的方式来传承,是非常有意义、有挑战性的。所以在教学设计的选材、实践过程中,我始终坚持以“幼儿为主”的设计理念。

首先,欣赏著名的水墨画,如:山水画、动物画、花鸟画等,激发幼儿对水墨画的兴趣,在欣赏过程中,认真观察画面内物体的特征,鼓励幼儿大胆猜想、讨论,发展幼儿的想象力和发散性思维。其次,以“神秘”方式进入主题,如:“小朋友们,老师要和大家一起用墨汁和水来变一个魔术”,在生活中,小朋友们都很喜欢变魔术,在他们眼里,这是一件很神奇的事情。接下来,老师就可以与幼儿一起进入“水墨变变变”的主题活动,当宣纸、墨汁和水碰在一起,画面晕出来后,我们会发现,因为每个孩子对滴入水中的墨汁搅拌时间、力度等的不同,出来后,每一幅作品都与众不同,各有千秋。孩子们想象力也很丰富,在之前观察的基础上,鼓励幼儿想象自己的晕出来的水墨画像什么?并进行大胆的添画,创作。最后,一节完整有趣的教学活动在开心的氛围中结束。对于这次活动,虽然孩子们都很喜欢,环节设计也很有趣,尤其在滴墨汁、搅拌、晕染环节,操作性强,结果又没有规律可循,所以神秘性非常大,最后在添画过程中,孩子们可以进行天马行空的想象,这对幼儿来说,是非常开心的,孩子们很享受这种自己的作画时间。但也有一些地方,可以拓宽教师的教学设计思路,如在图片欣赏部分,我们也可以选择真实的动物、卡通人物、山水等,这种颜色会更明亮些,但在教师语言导入部分,就需要多下功夫,来切入活动主题,帮助幼儿多观察,这样在孩子们添画想象时就有更多素材。

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