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2022年电子游戏利大于弊议论文作文字精选

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2022年电子游戏利大于弊议论文作文字精选
时间:2022-12-31 13:57:05     小编:zdfb

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

电子游戏利大于弊议论文作文字篇一

黄勇恺

9月1日,一则由国家发布,关于升级电子游戏防沉迷系统的通知引爆了全社会。紧接着,满分作文网关于严格管控电子游戏的建议被公布。电子游戏,又一次被推上了风口浪尖。即使如此,我仍认为,应当尊重电子游戏。

社会对电子游戏早有轻视、厌恶之感。但在我看来,同被家长举报下架的《迪迦奥特曼》等优秀作品一样,电子游戏真的有那么不堪吗?

游戏,也是艺术。早在几年前,就有许多人将电子游戏视作“第九艺术”,将它放在与音乐、绘画等艺术同等重要的位置。一款优秀的游戏,具备了所有艺术的要素:如诗歌一般优美而意蕴丰富的文字,精美的图画与优美绚丽的乐曲,以及深刻的思想。好的游戏可以带给人们比游戏本身更深的思考,这便是游戏的意义。

游戏的核心在于“互动性”,这也正是它能突出于其它艺术的原因。人们对其它艺术仅仅停留在“观”“思”“作”的层面,对游戏却能够与之互动,身临其境。这赋予了游戏独一无二的承载能力与深刻的表达。与书籍等其他形式相比,就好似“阳春白雪”与“下里巴人”的区别。假若有一个小孩子,如果告诉他那“接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红”的千古名句,他可能难以理解,也不感兴趣;若给他看那副图景,配上恰当的音乐,那兴致与理解便浓了几分;倘若真的能让其感受那份浓阴,去亲手摸一摸那娇嫩如婴儿手臂的花瓣,他或许就真的能体会到诗人当时轻松愉快的心情,“互动性”的作用便在于此。

不仅如此,游戏的“互动性”更可贵在能直接引发人们的思考,直面抉择带来的影响。在《冰汽时代》中创建城市却被迫牺牲自我或人类后,玩家可能更好地领会了《流浪地球》所表现的牺牲精神;在《战地》中浴血奋战,走过平民的焦尸,被迫枪杀手无寸铁的俘虏后,人们可能更了解了《长津湖》中对战争的抵制与对生命的尊重。

但是,“互动性”也带给了游戏不可避免的缺点:易于沉迷。缺少自控力的人可能沉醉于游戏里光怪陆离的世界无法自拔,这也成了家长甚至社会抵触它的原因。可这并非游戏本身的过错,就像文字一样,既可被正义之士作为文化传播的工具,又可被别有用心的匪徒作为伤人的尖刀。重要的是我们如何看待它。有的人可能会说:“孩子们就是沉迷于它怎么办啊,就像红颜祸水,它太吸引人就必须禁止!”但我要问他:“难道禁了一个电子游戏,沉迷的人就会从此不沉迷,所有的人都摆脱诱惑专心于自己的事业了吗?”不可能的!对于没有自制力的人,一个娱乐渠道没了只会寻找下一个娱乐渠道,除非禁止娱乐。但那也是不现实的。

我认为,解决游戏问题的途径唯有客观看待,理性对待。即我所坚持的“尊重电子游戏”。我们应当将它作为学习途径,而非娱乐途径;从中吸收文化知识,而非只图一乐;注重故事、风景、音乐,而非沉溺打斗。

我深信对游戏应该如此,望共勉!

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