当前位置:网站首页 >> 作文 >> 教师漫画教学设计(优质14篇)

教师漫画教学设计(优质14篇)

格式:DOC 上传日期:2024-04-03 22:49:02
教师漫画教学设计(优质14篇)
时间:2024-04-03 22:49:02     小编:雨中梧

总结是锻炼思维的好方法,帮助我们更好地总结经验和教训。在总结中,可以提出自己对未来改进和提高的建议和规划。结合个人实际情况,我们可以通过参考总结范文的写作技巧和表达方式,逐步提高自身的写作水平和总结能力。

教师漫画教学设计篇一

的专业成长,展现我校教师风采,特举办我校教师现场“教学设计”

比赛。比赛宗旨在于提高我校教师教材分析能力、课标理解和运用能力,进而提高课堂教学效率,推进素质教育的全面实施。

组长:xxx。

副组长:xxx。

成员:各学校教务主任。

教研组长。

1、全镇所有在岗教师(身兼多门学科教学任务的教师只选一科)。

2、以学科教研组为单位组织,教研员为组长。

3、没有特殊原因不参加的教师,不得参与本学期内评优评先。

语文、数学。

英语。

各科教研员确定。

以一二年级、三四年级、五六年级三个学段为一组;

由学科教研员随机抽取本学段本学期课本中某一内容(篇章)的一课时内容,赛前5分钟公布。

现场教学设计比赛,除教科书外(教科书不得做标记)不得带任何资料。

现场教学设计时间为60分钟,请老师们在规定时间准时到达比赛地点。比赛只允许带书写和绘图工具,不允许带书本、教参、教案等参考资料。

(一)有效的教学设计应主要围绕下面几个主要环节:

2、教学目标(从知识与能力、过程与。

方法、情感态度价值观三个维度去进行教学目标的设计)。

3、教学重点、难点。

5、教学准备。

6、教学过程(师生活动)。

7、作业布置。

(二)教学设计必须以现代教育思想和理论为指导,能按新课改。

的要求确定课时教学目标,设计教学策略、教学方法体现新课程标准。

和素质教育的要求,在教学方法和教学手段上具有创新性和可操作。

性。教学过程步骤清晰,对主要教学环节要求写清教师活动的内容与。

方式以及学生活动的内容与方式,并对课堂上可能出现的情况作出预设与应对策略。

1、本着公平、公正的原则进行评奖。

2、评审方法:学校邀请具有专业水平的老师根据评审内容和标准对所有教学设计进行评比,比赛将综合考虑各学科参赛人数按语文组、数学、英语组分别评出一、二、三等奖若干名,比例为20%、20%、30%。

1、各学校要加强对这次活动的组织和领导,要充分发挥学校学科教研组(备课组)的作用,要重视过程、重在参与、重在实效。

本技能的提高。如有特殊情况不能参赛者,需提前向中心学校办公室请假、备案。

3、本次活动要和构建高效课堂结合起来,要和校本研训结合起来,要和全学校的教师培养、培训学习结合起来,要和全学校教师的业务评价结合起来。

教师漫画教学设计篇二

1、了解“卡通”一词的含义。通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。

2、试着画一画自己喜欢的卡通形象。

3、培养学生创新精神,体会卡通创作的乐趣。

教学重点:

通过欣赏各类卡通作品,感受各国各地卡通作品的表现特点和表现风格。

试着画一画自己喜欢的卡通形象。

教学准备:

搜集各国典型卡通图片或视频片断。

教学时间:

一课时。

一、导入:

二、新授:

2、卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”是按英文cartoon音译过来的一个词。它最早在意大利文中出现,意思是创作草稿。译成英文后,它多了漫画、动画片等意思。现在,它又多了一种意思,那就是连环漫画,也称为“动漫”。

4、教师总结各国卡通特点:美国,夸张幽默;日本,精致唯美;中国,民族特色强烈。特别介绍中国的美术片:水墨国画、木偶、剪纸等,它们都有浓郁的民族特色。卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。比如:《小鸡快跑》是一部泥偶卡通片,而卡通片《怪物公司》是运用电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片也有着自己独特的表现风格。

三、练习:

你想结交更多的卡通朋友吗?你想认识更多的动漫明星吗?让我们画出自己最喜欢的卡通形象,一起建筑一个卡通城堡吧!

四、总结:

1、把我们的'作品贴出来,让教室成为一道亮丽的风景线。

2、看看我们的作品,火影忍者坚持、忍耐;米老鼠活泼、乐观;名侦探柯南正义、机智。卡通作品真是魅力无穷。相信通过我们的学习,大家在看卡通片、卡通书的同时,还能够欣常卡通、了解卡通。因为,卡通是我们的好朋友。

教师漫画教学设计篇三

1、体会燕子过海的辛苦和艰难,懂得要爱护益鸟燕子。

2、学会本课生字11个,理解“寒冷、昼夜、疲倦、崇敬”等词语的意思。

3、运用前两课学到理解句子意思的方法,读懂描写燕子过海不怕辛苦、艰难和水手们对待燕子的态度的句子。

4、能有感情地朗读课文。

5、能按提示用“……怀着……心情(干什么)”写句子。能听写课文最后一个自然段。

(一)、检查预习情况。(略)。

(二)、揭示课题:

板书:“燕子”

1、谁来说说你所知道的有关燕子的信息?

2、燕子南来北往,会遇到那些困难?

板书:“过海”

说说你所知道的大海?

思考:课文是怎样写大海的?

出示:“海有多大?天连水,水连天,望也望不到边。”

1、这一句话主要讲了什么?(海之大)。

2、还可以用什么成语来说?(一望无边无边无际一望无涯……)。

3、这种句式,我们那一课学过?

4、仿写句子:(略)。

(三)、初读课文,了解课文大意:

听课文录音,思考:每一节主要讲了什么?

a、海之大。

b、燕子飞。

c、燕子落。

d、爱燕子。

(四)讲读第二节:划出写燕子飞的句子。

出示:“它们要从寒冷的北方回到温暖的南方去,在海上不分昼夜地飞呀飞。”

1、从这一句话中,你读懂了什么?

(燕子飞得辛苦)。

2、从哪个词语看出燕子飞得辛苦?

理解“不分昼夜”“昼”是白天的意思。

3、从这一节中找出三对反义词:

北方---南方寒冷---温暖昼---夜。

(五)自由朗读第三节,划出写“燕子落”的句子。

出示:“燕子一定是太疲倦了,看见我们的船,就像雨点一样地落下来,伏在甲板上休息。”

1、说说“疲倦”的意思。----疲劳劳累。

2、从那几个字中可以看出,燕子的确是“疲倦”了。

(太落伏)。

3、“太疲倦了”还可以用什么来替换“太”?

(很挺好十分非常……)。

出处 CoocO.nET.cn

4、词语比较:

“落”换成“飞”、“掉”可以吗?为什么?

“飞”---说明燕子还有力气。

“掉”---说明燕子可能已死了。

“伏”换成“停”、“躺”好吗?为什么?

“停”---说明燕子还有力气。

“躺”---说明燕子可能已死了。

5、像“雨点一样”说明什么?----燕子迫不及待。

6、说说水手们是怎样对待燕子的?

出示“水手们用崇敬的目光,望着那些越飞越远的燕子,又怀着沉重的心情,把这些躺在甲板上的燕子,轻轻地放到大海的怀里。”

理解“崇敬”一词。

那么,那些为了实现自己的目标而不惜献出自己生命的燕子,难道不值得我们尊敬吗?

水手们是怎样做的?说明了什么?

教师漫画教学设计篇四

本单元习作要求:观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。

[设计理念]。

引导学生关注现实,热爱生活,通过观察分析自然、社会,表达自己对自然、社会、生活、人生的感受、态度和看法,表达自己的真情实感。力求体现人文性与工具性的协调统一。

1、让学生在讨论探究中理解生活、感悟人生,在习作训练中促进形成正确的人生观、世界观。培养学生明辨是非的能力。

2、观察著名漫画家华君武画的《假文盲》或是自己喜欢的一幅漫画,体会画家的用意,把自己的看法和想法写下来。

[课前准备]。

1、要求学生利用双休日到社会上调查搜集国内外有关文明公约的材料。留心观察生活中有哪些不文明的现象,作好记录,并适当写写自己的感受。

3、漫画《假文盲》投影片和生活中的“假文盲”现象录像。

[操作流程]。

一、展示漫画,激趣导入。

1、同学们拿出事先准备好的漫画。四人小组,在组内展示交流,并说说自己准备的`漫画的图意、作者的用意及自己喜欢的理由。

2、指名说说漫画与其他故事性图画的区别。

二、出示漫画,看图评说。

1、出示漫画《假文盲》投影,问:谁能说说图上画的是什么?(图上内容:几个身材高大、神情冷漠的男人挤占了“母子上车处”,一位母亲抱着孩子无奈地站在一边张望。)作者画这幅画是想讽刺什么?(提示:本漫画名叫什么?它批评讽刺了生活中什么样的人?)。

2、指名评说。(候车站台上的这些人外表看似有知识有文化,却对牌子上的字和身边的母子视而不见。真是白读书了。这些所谓的君子毫无社会公德,真是丢尽了我们男人的脸。这种无视社会公德,自私自利的人。真是可恶极了。还有那位抱小孩的母亲的软弱,只能助长这些人的不文明行为,要据理力争。维护自己的权益。作者以“假文盲”深刻讽刺了那些不讲文明、不讲秩序、毫无同情心和廉耻心的人。)。

3、同学们,生活中还有哪些类似“假文盲”的现象呢?当我们看到这些“假文盲”现象时,你会有什么想法呢?请同学们畅所欲言,把你独特的感受说出来。

(这种“假文盲”现象在日常生活中随处可见,如在写有“请勿践踏草坪”的草坪上嬉戏玩耍;在写有“请勿吸烟”的车厢内任意吸烟;在写有“保持安静”的地方高声喧哗;在写有“讲卫生”的牌子旁边随地吐痰、乱扔垃圾等等。这些“假文盲”实为“真自私”,只顾自己,败坏社会风气,真让人愤慨。)。

教师漫画教学设计篇五

1、在具体的生活情境中,使学生感受并认识质量单位克和千克,初步建立1克和1千克的概念,知道1千克=1000克。

2、使学生知道用秤称物体的方法。

3、在建立质量概念的基础上,让学生形成估量物体质量的意识。

重点:建立克和千克的概念,知道它们的关系。

难点:克和千克质量概念的建立。

课件,2分的硬币,黄豆,天平,两袋500克的盐,台秤,自己带来的小物品等。

师:同学们,想知道今天在超市里发现了什么数学知识吗?仔细看看。(课件出示:教材第100页情景图)。

生1:他们都在讨论跟质量有关的话题。

生2:从图中知道5个苹果重1千克,一壶豆油重5千克,一包饼干重110克……。

师:生活中物体的质量经常用到,我们国家过去常用的质量单位是“斤”和“两”,现在国际上通用的质量单位是“克”和“千克”,这也是今天我们要共同研究的问题。

【设计意图:从常见的生活场景中,引导学生发现物体的质量与生活联系密切】。

1、教学例1。

师:仔细观察,说一说你发现了什么?(课件出示:教材第101页例1)。

生1:我知道了一盒口香糖重3克,一袋菊花茶重12克,一包美味瓜子重100克。

生2:我发现这些比较轻的物品都是用“克”作单位的。

师:是啊,我们一般用“克”作单位来计量比较轻的物品。“克”是国际通用的质量单位,用字母“g”来表示。

学生在小组里测量较轻物品的质量,寻找重1克的物品,教师巡视了解情况。

组织学生交流,说一说小组测量的结果。

(1个2分的硬币重约1克)。

师:估一估下面的物品哪些比1克轻?(课件出示:教材第101页“做一做”)。

指定学生回答,并适时作出评价。

师:生活中还有哪些物品比1克轻?

生1:一块小橡皮比1克轻。

生2:一根头发比1克轻。

2、教学例2。

师:其实生活中有更多物品的质量超过1克,甚至更重,那么对于比较重的物品,我们常用什么作单位呢?大家一看就知道了。(课件出示:教材第102页例2上面的图)。

生1:一桶洗衣液重5千克,我觉得应该是用“千克”作单位称量比较重的物品。

生2:一箱苹果重25千克,我也认为是用“千克”作单位计量比较重的物品。

师:“千克”也是国际上通用的质量单位,用字母“kg”来表示。

师:仔细看看,苹果的箱子上写的是“净含量”,什么是“净含量”呢?

生:“净含量”是指这箱苹果的质量,不包括箱子的质量。

师:对,生活中经常用到“净含量”这个词,它是指桶里、箱子里的物品的实际质量。

想一想,1000克有多重?举例说一说。

生:生活中常用的食盐一包重500克,两包食盐的质量就是1000克。

师:那你觉得“千克”和“克”之间有什么关系呢?

生:1千克=1000克。

师:谁知道在生活中用“千克”作单位的秤有哪几种?

生1:我在超市里、菜摊上见过的有电子秤、台秤。

生2:我在体检的时候见过测体重的体重秤。

生3:我在实验室里见过弹簧秤。

师:如果你是个有心人,就会发现生活中的秤太多了。仔细看看图中这些指针分别指着几,告诉大家所称物品有多重。(课件出示第102页例2下面的图)。

生1:一袋洗衣粉重1千克。

生2:小朋友的体重是23千克。

师:请在小组里合作交流,称出质量是1千克的物品,用手掂一掂,想想生活中哪些物品是重1千克的。

学生在小组里合作交流,教师巡视了解情况。

3、在里填上“”“”或“=”。

2千克20xx克5千克4900克。

800克1千克2500克3千克。

4、判断对错。

一个鸡蛋约重50克。

小明今年7岁,约重20xx克。

1千克铁比1千克棉花重。

一袋盐500克,两袋这样的盐重1千克。

师:同学们,通过今天的学习,你们知道了什么?

教材第105页练习二十第3题和第106页第8题。

教师漫画教学设计篇六

知识和技能:

1、通过学习,了解卡通的由来及相关知识。欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通表现的规律,并且了解动画片制作的简单原理。

2、学生通过学习对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有了比较明确的界定,理解它们之间的异同。并且学会制作简单的翻页小动画。

3、培养学生丰富的想象能力,以及对多种美术形式的认识和理解。

过程与方法:

通过了解卡通的概念、卡通的发展历史,感受卡通形象的性格特征,以及动画片的制作过程,从而对卡通的喜爱从感性升华到了理性。

情感态度和价值观:

1、培养学生的创新精神,体会卡通片创作过程给人带来的乐趣。

2、学生通过了解中国本土的动漫产业的发展概况,从而激发起学生支持国产动漫产业的爱国热情。

教学重、难点:

重点:本课的重点是让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。通过欣赏和评述活动对学生以往的生活经验进行梳理和归纳,从而对“卡通”有一个较全面的认识和理解。

难点:运用卡通造型手法进行创作。

教学准备。

铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。

使用教材的构想。

《课标》中指出“造型·表现”领域是运用形、色、肌理和空间等美术语言,以描绘和立体造型的方法,选择适合于自己的工具、材料,记录与表现所见所闻、所感所想的事物,发展美术构思与创作的能力,传递自己的思想和情感。所以造型表现课在美术中有着举足轻重的地位。

《卡通——动起来的漫画》选取了中外各国大量的卡通图片供学生欣赏。除一些卡通漫画作品外,还有部分动漫影视截频,不仅如此,在选材方面还注重了多种卡通表现形式的兼顾:传统绘画卡通、水墨卡通、电脑三维卡通、纸艺卡通等。在教学中有利于解决本课的两个教学重点:1.使学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同;2.通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。

教学流程:

一、(环节)分目标:创设情境,激发兴趣。

教师行为:(分目标:趣味动画片导入,激发学生兴趣。引出课题,明确学习内容)。

在上课前让学生们欣赏一个小小的动画片,在动画片找到自己喜欢的动慢形象,提高学生学。

的兴趣。同时也导出卡通片与动画片的各种名称来。

学生行为:学生通过观看动画片,找到自己喜欢的卡通形象,提高了自己的学习兴趣。

二、(环节)分目标:了解动画片的各种相关知识。

(“卡通”是英语译音,“漫画”,“动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词。)。

学生行为:请学生从这段文字中找到你认为最满意的有关卡通概念的答案,然后告诉老师。

教师行为:(同学们找了很多)教师总结:其实卡通最好解释就是我们的课题:《卡通—动起来的漫画》(出示课题)。

教师行为:通过幻灯片让学生欣赏和了解各个国家的卡通漫画形象。

美国的动漫形象。

日本动漫形象。

中国特有的水墨动画片。

学生行为:说说图片中的形象出自哪部动画作品?(课件出示美国、日本、中国的动漫图片)。

教师行为:介绍中国独具特色的动画片(如中国的剪纸动画片、水墨动画片)卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。如教材中《牧笛》是一部水墨卡通片,《海底总动员》电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片因地而宜,分别有着自己独特的.表现风格。

学生行为:(小游戏连连看)这三个国家的动画片在世界动画片当中有着举足轻重的作用,但是他们的风格却各不相同,下面请同学们选择出这三个国家动漫作品更接近那种风格。

美国动漫精致唯美。

日本动漫强烈的名族特色。

中国动漫夸张幽默。

指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的造型唯美,很注重铅笔稿的制作,国产动画片依据情节的不同,倾向也有所差异。

那这些可爱的漫画形象是怎么动起来的呢?

学生行为:让学生观察老师发给每个学生的一本有趣的漫画,问学生发现有什么特别的地方。(让学生发现动画的基本原理,学生发现动画是将连续的图片快速翻动就会出现动的效果)。

将四张连续的图片快速播放就会出现动的效果。就会出现动画片动的效果,这也是制作动。

画片的原理。(板书)。

还有一种动的效果,就是在漫画书中人物、动物或静物旁边出现的动态辅助线。

比如漫画《阿衰》。

中出现的动态辅助线。(板书)。

展示教师做的flash小动画——变形金刚的变形过程。(结合老师在速写本上画的分解图来给学生完整的展示动画片制作过程的原理)。

名作欣赏:欣赏动画大师做的翻页逐帧动画。同学这回明白动画片中的人物动物是怎么动起来的了吧。(欣赏大师级的作品能激发学生浓厚的学习热情。)。

教师行为:用一个有关泥巴的小动画考考学生片中的泥巴是怎么动起来的。巩固这节课的知识点。

教师漫画教学设计篇七

引导学生根据本单元“通过具体事件突出人物特点”的写法,围绕“漫画”老师去写习作。

教学重点。

能突出老师的特点,能用具体事件使老师的形象更加突出。

引导学生根据本单元“通过具体事件突出人物特点”的写法,围绕“漫画”老师去写习作。

教具准备。

课件。

一、创设情境。

同学们,我们接触过很多老师,每个老师都有自己的特点。我们怎样才能把老师的特点写出来呢?我们这次的习作就是:“漫画”老师。(板书:“漫画”老师)。

二、审题指导。

1.读题目。(出示课件2)。

思考:看到题目,你知道了什么信息?

(板书:老师漫画)。

2.这次习作,你应该在什么上下功夫?

(板书:突出老师的特点具体事件)。

3.我们应该从哪些方面突出老师的特点呢?

(板书:外貌、衣着、性格、喜好等方面突出老师的特点。)。

4.你怎样理解“漫画”呢?(出示课件3)。

师:要突出特点,普通的地方可以忽略,要把体现特点的地方浓墨重彩地描绘、刻画,这样会使老师的特点更加突出,使人印象深刻,也符合了“漫画”这个主题。)。

三、组织材料。

1.要求:(出示课件4)。

(1)确定你要描写的对象,也就是先确定要写的老师。

(2)想一想:这个老师的特点是什么?

(3)想一想:在他身上发生过哪些突出其特点的具体事情?

2.汇报自己所选材料。(出示课件5)。

(1)请写作较好的同学先汇报,其他同学认真听,并根据自己的理解做出评价。

(2)请中等和写作上有一定困难的学生汇报,同学们和老师及时做出评价,指出优点和不足,加以指导。

四、突破难点。(出示课件6)。

师:刚才,我们确定了写作的材料和方向。那么,怎样才能使“老师”这个形象丰满呢?请小组讨论一下。

小组讨论,汇报讨论结果。

师总结:我们除了要描写老师的外貌、衣着、言谈举止等方面的内容外,还要通过典型的、具体的事件来突出这位老师的特征。这样刻画出来的人物形象才会更丰满。

五、动笔练习。(出示课件7)。

根据刚才组织的材料进行写作练习。注意要把人物外貌的特点凸现出来,要突出事件的主要内容,力求生动,能吸引人。

六、小结:

这节习作,我们给老师“画”了一幅“漫画”。在画漫画的同时,我们要抓住特点,同时把自己的情感融入到习作中。

(板书:融入情感)。

“漫画”老师。

老师漫画。

突出老师的特点——具体事件。

突出特点——外貌、衣着、性格、喜好。

融入感情。

教师漫画教学设计篇八

教材分析:

本课从欣赏各种类型的吉祥物入手,使学生逐步掌握吉祥物设计的作用和意义。教材后列举的吉祥物,有的是用于运动会与博览会的,也有的是用为企业形象而设计的。在欣赏的过程中了解吉祥物设计的特点和在设计的过程中应注意的问题。

教学目标:。

1、通过对本课的学习,了解吉祥物设计的作用、意义。

2、运用吉祥物的设计要求,为学校元旦晚会设计一个吉祥物,让学生可以通过平面或立体的形式表现出来,提高学生的审美与动手能力。

教学重点:了解吉祥物设计的作用、意义。

教学难点:能将所学的知识运用到设计中来,用平面或立体的表现形式为学校元旦晚会设计一个吉祥物。

教学手段:多媒体。

教学课时:2课时。

一、合作预习:(课前预习学案附后)。

1、请小组长给大家介绍本小组收集到的吉祥物。

2、吉祥物具有怎样的特点?(生动、欢快、喜庆)。

二、讲授新课:

1、导言:

同学们,你们还记得20xx年的北京奥运会吗?它给你留下最深刻的印记是什么?哪位同学说一说?请举手发言!(鸟巢、水立方、福娃、中国印……)。

大家可否还记得北京奥运会吉祥物五福娃的形象?它们叫什么名字呢?(学生回答后,用多媒体展示五福娃的形象与名字)。

什么是吉祥物?今天让我们一起来好好地了解一下。

2、概念介绍:

利用多媒体展示吉祥物的简要来历及概念,让学生对吉祥物有初步的了解。

3、欣赏评析:

导言:了解了什么是吉祥物后,下面我们带着这两个问题一起来欣赏一下这些吉祥物。

a、吉祥物有哪些类型?

b、吉祥物有哪些特点?

在欣赏的过程,教师详细分析三个不同种类吉祥物即运动活动吉祥物、企业吉祥物和大型活动吉祥物。让学生从吉祥物的外形、色彩及动物的特点等上来欣赏。一般来说,一个地方的吉祥物大多以本地区文化中特有的动植物为原型。

4、设计过程详解:

“五福娃”为例子进行设计详解。(多媒体画面展现北京城市文化的特点及中国人的情结,加大学生对“五福娃”的理解)。

吉祥物在设计过程中应注意的几点:

关联性――密切关联设计主题。

独创性――新颖别致个性突出。

拟人化――人格化的艺术处理。

亲和力――亲切动人让人接受。

审美性――美感享受令人愉悦。

三、合作运用。

1、利用大家比较熟悉的2010年上海世博会吉祥物“海宝”为例子,让学生从以下五个方面关联性、独创性、拟人化、亲和力、审美性进行分析。

2、通过多媒体画面展现,让学生明白,从“吉祥物”的诞生发展到现在已形成了一种文化,渗透到了生活中的方方面面――包含纪念品、日用品、广告、城市雕塑等等。

四、当堂作业:

以小组团队合作形式为我们学校2014年元旦晚会设计一个可爱的吉祥物。(这个练习以上节课――《生活中的标志》的练习相配合)。

1、教师提醒学生设计时要注意的事项。

2、巡视指导。

五、合作指导:

1、学生对小组的设计稿先进行自评,教师再进行点评。

2、布置下节课的学习任务。

3、小结本节课中学生的学习表现及亮点。

附:预习学案。

1、请小组长带领本小组收集各种活动的吉祥物,越多越好。

2、对收集到的吉祥物写出它们的特点。

3、准备绘画用具:铅笔、8开绘画纸、色彩用具及材料。

一、设计示范。

以椰子为原型,为海南设计一个吉祥物。详细介绍设计的步骤:

收集海南特有的文化元素,归纳构思――绘制草图――整理画稿――上色――完成。

此过程中,教师逐步示范完成。

二、学生作品练习。

要求学习小组以上节课的设计稿为草图,为学校2014年元旦晚会设计一个吉祥物。

三、学生作品展评。

四、课堂小结。

五、课后拓展。

布置作业小展览。

本设计课件点此下载。

将本文的word文档下载到电脑,方便收藏和打印。

教师漫画教学设计篇九

课时1课时课型:造型表现。

教学目标。

1、初步认识漫画的艺术特点和表现方法,运用夸张的手法绘制漫画作品,从艺术的角度观察身边的事物。

2、欣赏与探究漫画的艺术特征和表现手法,创作和表现自己熟悉的生活小事。

3、感受漫画艺术给生活带来的乐趣,提高自己的生活情操。

教学重难点。

重点:引导学生观察和理解刷牙的动作和神态,学会用漫画的手法表现生活中的一件小事。

难点:运用夸张的造型手法来塑造既有个性有美观的画面形象。

教学过程。

教学活动及具体的操作步骤学生学习活动设计意图。

课前活动收集相关刷牙的知识、视频、音乐、图片,并准备好几张漫画作为范画和步骤示范的组图。分好八人小组,准备好纸、牙刷、油画棒、油性笔等绘画工具。

教学环节。

一:导入。

故事引入。

播放《刷牙》广告,学生思考广告中传达的意思。

看了这个广告片,你想到了什么?

播放《刷牙歌》,动画演示刷牙的动作。

二:课堂发展;

牙博士考考你,抢答游戏。

请一位同学在前面示范刷牙动作。

观看正确的刷牙方法视频。

三、教师示范,出示漫画的步骤。

如果我用漫画的方法把刷牙的一刻画下来,有什么好办法呢?

看老师玩个小把戏:(示范)。

用一个雪梨来演变成一个漫画人物:

1.只画出轮廓线。

2.添加眼睛。

3.画出夸张的嘴巴。

4.加上鼻子,还有耳朵。

5.设计一个有特色的发型。

在漫画人物的基础上把刷牙的动态画出来:

一只手拿牙刷。

一只手拿杯子或者其他东西。

一般是张开嘴巴的(注意嘴巴跟其他五官的比例)。

有许多小泡末(刷牙的特征)。

身体可以画小点(夸张身体与头部的比例。显示幽默造型)。

背景环境:卫生间、有水龙头的地方。

观看其他范画(范画标明原物和变化出来的漫画形象)。

四、学生创作练习。

播放漫画刷牙的ppt相片集和《刷牙歌》。

三:讨论创作。

故事情节:

今天,老师收到了一个好的消息,“快乐刷刷刷”漫画刷牙比赛开始征稿了,奖项丰富,有最佳造型奖、最佳画技奖、最佳故事奖、最佳人气奖、最佳努力奖。快来一起参加吧!

创作的题目:刷牙趣事。

表现形式:漫画。

要求:画面要饱满,造型可以夸张点,并表现一些出幽默感。

四:评价:

收集学生的作品,学生选择自己喜欢的作品,贴上星星,然后集体评奖。

评价要求:(自评/他评)。

1.构图饱满。

2.造型夸张(有大小对比,线条梳密对比)。

3.颜色和谐鲜艳。

通过思考,知道不刷牙会口臭的不良现象。

从音乐中感受日常生活的小乐趣。

加深学生对基本口腔健康知识的了解。

可上台表演,也可以同学之间互相检查一下刷牙方式正不正确,学习正确的刷牙方法。

在观看老师示范刷牙的人物造型,思考漫画形象的表达方法。

注意形体大小的对比,局部进行夸张。

观看范画,并分析当中的漫画幽默元素。

进行创作。

画一个夸张、幽默的漫画造型,用点、线、面的装饰方法装饰。

小组推荐最好的作品贴到展板上。

评述画面效果以及作者表现的手法,找出值得自己学习的`地方和给原画作者的修改意见。

通过故事和观看有趣的广告吸引学生的注意力,轻松引出本课内容。

学生之间互动,从日常生活引入课堂。

通过示范吸引学生的注意力,其实是一个示范的过程,这样可以加深他们对示范步骤的印象。

这里属于一个拓展思维的小环节,让学生同步思考,启动想象力。

帮助学生创作掌握漫画的方法与人物夸张后的形象变异。

创设情景,激发学生想象力,积极参与创作比赛。

实践创作。

通过创作,感受刷牙的乐趣。

交流各自的想法,理顺创作思维。

先学生评选,提高主动性。

通过自评和他评,让各个层次的学生检验自己本课学到的知识点。

拓展。

除了用漫画形式表现刷牙外,还可以表现什么内容?

观看其他内容的漫画作品。

课堂小结。

今天我们学会了什么?

牙齿是我们重要的器官之一,有什么保护牙齿的方法?

教师漫画教学设计篇十

教学内容与目标:。

通过教学活动,让学生体会和发现生活中有趣的细节,并以生动的观察和回忆作基础,不断提高自己的观察和记忆能力。锻炼学生细心观察和大胆创作的精神。本课以一般的绘画创作为主要上课形式,重点在于启发学生尽可能细致地回忆和大胆地表现。根据学生的不同特点,学生的作品表现形式既可以生动的动态形象为主,也可以以表现某个具体的细节为主。同时,在生动表现自己生活的基础上,可以在潜移默化中让同学们认识到口腔保健的重要性,帮助他们养成适时刷牙的好习惯。

教学重点与难点:。

本课内容虽然可以借助相关的影像资料,但是关键还要看教师的启发引导。可以在课前布置观察作业,还可以在课程启发阶段以教师和同学们即时的动作进行启发。

[教学时间]1—2课时。

[准备]电脑课件、录像、牙刷、刷牙杯。

[教学过程]。

一、情景导入:

1.看电脑课件:《小松鼠刷牙》。

2.提问:看完动画片的感受是什么?为什么要天天刷牙?

3.揭示课题:画刷牙。

二、新授:

2.看课本,激发学生创作欲望,画自己刷牙的样子。

3.先请几位学生板演,并指出他们的优缺点。

4.请“小老师”上讲台修改。

5.教师出示作画要求:

(1)画面构图要饱满,人物位置要突出。

(2)人物动态要明确,并适当添加背景。

(3)用彩笔直接画,用笔要肯定。

6.其他学生自己画。

三、作业讲评,提出希望。

1.看黑板上小老师修改的画幅,进行欣赏点评。

2.投影展示同学们的作业,说出优缺点。

3.同学互相说说刷牙的必要性,教师提出希望:从小好好保护牙齿,才能有好身体。

教师漫画教学设计篇十一

活动目标:

1、知道吃完东西会有食物的残渣留在牙齿上,对牙齿会有伤害,让幼儿产生保护牙齿的意识。

2、认识刷牙工具,并学习正确的.漱口和刷牙方法。

3、愿意早晚刷牙,养成良好的卫生习惯。

4、教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。

5、了解主要症状,懂得预防和治疗的自我保护意识。

活动准备:

1、漱口杯、牙刷、毛巾共17套、托盘2个,大矿泉水3瓶。

2、小水桶17个,小方凳17张。

3、黑色饼干糖果若干,糖果盘2个,镜子17面。

4、ppt课件。

5、自制模型牙具、牙刷。

活动过程:

一、品尝饼干。

1、导入:与幼儿一起讨论“牙齿的用处”

2、饼干香香的,吃起来味道一定很不错吧!请幼儿品尝饼干。

3、引导幼儿自由交流吃完饼干后的感受。

二、发现问题。

1、引导幼儿观察同伴的嘴巴和牙齿,发现饼干渣残留在牙齿上的现象。

2、请幼儿取出镜子观察自己的牙齿。

4、观看课件《小红脸和小蓝脸》。

看后师幼交流感受并小结,让幼儿了解食物残渣对牙齿的伤害。

1)小红脸和小蓝脸是谁?是怎么来的?(食物残渣变化成的细菌)。

2)你喜欢他们吗?为什么?

3)你的牙齿健康吗?有没有住着小红脸和小蓝脸?

三、尝试解决问题。

1、幼儿尝试把牙齿上的食物残渣清理干净。(舌舔、剔除、漱口、刷牙等)。

2、请幼儿说一说刷牙要用什么工具。

3、利用牙齿模型,直观尝试刷大牙齿,引导幼儿探索刷牙的正确方法。(探索上、下、左、右、里、外的牙齿分别怎样刷)。

4、使用课件学习正确的刷牙方法并请幼儿模仿。

你会保护你的牙齿吗?请听儿歌小牙刷,手中拿,张开我的小嘴巴。

上面牙齿往下刷,下面牙齿往上刷,左刷刷、右刷刷,里里外外都刷刷。

早晨刷、晚上刷,刷得干净没蛀牙。

刷完牙齿笑哈哈,露出牙齿白花花。

5:讨论:什么时候要刷牙和漱口,怎样保护牙齿?

活动延伸:

练习刷牙。

教师漫画教学设计篇十二

1、理解漫画的特点,掌握漫画的夸张表现手法,提高学生的审美能力。

2、掌握正确方法创作单幅漫画,培养学生的造型能力。

3、让学生关注生活,养成良好的生活学习习惯。

二、学情分析。

小学生五年级学生,特别是乡村小学生,他们好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣,我针对他们的特点,调动起他们学习美术的.兴趣,让学生从内心深处喜欢美术,享受美术。

三、重点难点。

重点:学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。

难点:漫画的创意构思,校园漫画的绘画。

四、教学过程。

【导入】一、导入阶段:

1.谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。

2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。(画出光头强的形象)。

3.教师提问:你们知道光头强的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

【讲授】二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画,为什么?

2、教师小结:漫画是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征的手法,构成幽默、诙谐的画面,以取得讽刺或歌颂的效果。

教师漫画教学设计篇十三

《漫画与生活》是浙江人民美术出版社四年级第7册第3课的内容,根据美术课程标准该课属于“造型·表现”学习领域,本课以漫画为载体,在教学中既要展示漫画的独特艺术魅力,又要让学生了解如何用漫画表现生活,并让学生尝试用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料用漫画的形式进行简单的绘画创作,从而激发学生的想象力和创造力。

本课的主体是小学四年级的学生,四年级的学生在美术技能、技法的掌握上有了初步的学习,其思维正处在形象与抽象的过渡期,有着丰富的想象力,适当加以引导的话,这一学龄的学生创造力还是可以激发到一个非常活跃的水平。

据教材与学情分析,本课教学从欣赏漫画作品着手展开。学生了解漫画的特点及艺术来源于生活等方面的知识,并能在此基础上尝试进行创作,一切围绕《美术课程标准》的视觉性、实践性、人文性、愉悦性开展设计,有效激发学生的学习兴趣和探索欲望,并根据学生需要和课堂实际情况灵活运用。

1、知识与技能了解漫画的特点,尝试用漫画的形式表现生活中有意义的事情。

2、过程与方法通过欣赏漫画作品,尝试运用水墨进行漫画创作,激发学生的想象力和创作力。

3、情感、态度与价值观引导学生关注社会生活,培养学生融入社会、关爱生命的情感态度和行为习惯,激发学生对生活的向往和热爱。

根据学科特点、学生的学习情况以及教材内容,本课的教学重难点设定如下。

1、教学重点了解漫画的特点,并用毛笔、国画颜料、墨和宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意义的事情。

2、教学难点如何运用水墨以漫画的形式对生活中的事物进行简洁提炼。

在教学中,为了更好的突出重点、突破难点,体现课程设计,侧重学生的体验过程,针对小学四年级学生的心理特点和认识规律,我选择的教学方法有多媒体教学法;情境创设法;问题设疑法;合作学习法;归纳总结法。

1、教学用具多媒体课件、毛笔、国画颜料、墨、宣纸等。

2、学习用具毛笔、国画颜料、墨、宣纸。

1、教师说“在讲课之前,先请同学们看一部动漫视频《父与女》,看完后,请同学们谈谈自己的感受。”

2、教师说“同学们说得都很好,这部视频是荷兰一位著名漫画家所作,曾获得奥斯卡短片金奖,接下来让我们一起来研究画家是如何用漫画来表现生活的。”1、学生答“……”在互动中拉近了教师与学生的距离,加强了师生之间的交流与沟通,吸引学生注意力,能让学生更好更快地进入本课的学习。

在学习过程中积极发言并答到要点的同学可以得到小礼物。希望每位同学都可以积极发言。

a、观察图片丰子恺的《脚踏车》后教师提问“这幅漫画的题目叫做《脚踏车》,同学们在这幅图片中看到了什么?你认为图片中的脚踏车真的是脚踏车吗?请说明理由。”

教师归纳总结漫画中的孩子将两把蒲扇作为自行车的两个轮子,自己就好似骑在自行车上。(孩子用他的奇思妙想将原本蒲扇变得似乎有了生气,带给人一种愉悦的氛围,极富趣味性,具有诙谐、幽默、风趣的艺术效果。)这种有趣的绘画方式也是漫画的一种表达方式。

教师问“同学们在生活中有没有遇到类似的趣事?”

b、观察图片郑辛遥的《可贵的扶持》后教师提问“接下来我们再来看看这幅漫画,同学们能告诉来时你在这幅图中看到了什么,请举手回答。”

教师归纳总结“伞柄与小树绑在一起,伞柄扶持了正在被风刮的小树,防止小树被风刮倒,牺牲了自我,只是为了小树的成长。这种可贵的精神是不是值得我们学习?同学们在生活中有没有做过类似的事啊,有的话请举手说说,让大家学习学习。”

c、观察图片张乐平的《反差太大》后教师提问“看了前面两幅漫画,我们接下来再来看看这幅图,同学们在这幅图片中看到了什么?”

教师问“有没有同学知道这幅图用了什么样的'手法来表示?”

教授归纳总结“三毛穷困潦倒,又瘦又小的形象,而富人大腹便便,傲慢无礼(第四幅图中把三毛撞倒在地)的形象,运用了夸张,对比的手法来讽刺社会上贫富差距悬殊这一现象。”

教师问“同学们再仔细看看,这幅图在构图形式上与前面两幅图有什么不同?”

教师归纳总结“这幅漫画以连环画的方式把一个故事给讲完。同学们在绘画创作过程中也可以用这种方式来表现。”

d、观察图片王治华的《难以忍受》后教师提问“接下来我们看最后一幅图。同学们在这幅图片中又看到了什么?这幅图要告诉我们什么?”

教师归纳总结“这幅漫画告诉我们不能在建筑物上乱涂鸦刻字,这是不文明的行为。你看画家用寥寥几笔的几根线条就已经把表达了所以想要表达的意思。”

教师问“同学们在生活中有没有见到类似的事情呢?”

教师问“欣赏了这么多图片后,同学们可以总结出什么是漫画,漫画的特点又是什么吗?请同学们小组讨论后举手回答。”

教师归纳总结“漫画,指具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。”

教师问“同学们,你认为生活中有哪些事情可以用漫画的形式来表现呢?”

请同学们用毛笔、国画颜料、墨、宣纸等工具材料以漫画的形式表现生活中有意思的事情。

教师当场示范一幅漫画作品。

7请同学们上台展示自己的作品,并进行分析自我评价,教师也给予一定的评价。1.学生答“好……”

2、学生讨论作答。

学生举手作答。

学生举手作答。

学生举手作答。

学生答“……”

学生举手作答。

学生答“……”

学生答“……”

学生答“……”

3、学生讨论作答。

4、学生答“……”

5、学生自行创作。1.学习情境的创设能调动学生的学习兴趣,有利于教学任务的完成。

2.通过观察图片,层层设疑,学生讨论归纳,培养了学生的思维能力与理解能力。

3、本内容是教学的重点。让学生自行讨论归纳,加深学生对漫画的理解。在自主学习中提高学生分析问题、解决问题的能力。

4、该环节为学生下面的绘画创作作准备。

5、本内容是教学的重点。在创作过程中,让学生积极开动脑筋,培养学生发散思维的能力。实践是检验真理的唯一标准,通过学生亲自实验,更能加深对漫画的理解。

6、教师示范可以加深学生对漫画的理解,有利于学生自行绘画创作。

7、教师对学生的评价可以增强学生的自信心。

九、总结漫画,是具有讽刺和滑稽意味的图画,通过夸张、变形、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,批评或歌颂现实生活。这就是漫画留予我们的印象。让学生自己总结什么是漫画、漫画的特点以及如何画漫画,这些问题的设置,对学生来说是对本堂课所学的一个总结。

十、教学评价课程评价课程设计合理,符合《美术课程标准》的相关要去,体现的课标中的视觉性,实践性,人文性和愉悦性。在教学设计的过程中,注重师生的交流与沟通,学生的自主性,创造性和开拓学生的思维能力。

学生作业的评价学生作业评价将会从构图、创作意图、颜色、线条等各维度进行评价和分析。

教师教学质量的评价教学质量的检查可以从学生的作业情况,课堂的气氛,学生在课堂上的参与度等方面进行评价与测量。

教师漫画教学设计篇十四

兴趣是最好的老师,创设情境让学生始终在愉快的氛围中对写作文产生浓厚的兴趣,在这节课中,让学生处在一种兴奋、放松的心态,练说与指点相结合,有的放矢,提高学生的思维能力和语言表达能力,读和写相结合,以点带面,变“要我写”为“我要写”。

学习目标。

引导学生通过观察漫画,进行大胆合理地想象,尽量做到构思巧妙,语言通顺地编故事,符合生活实际,能够引起读者的兴趣。

学习重难点。

1、重点:语言通顺地编故事。

2、难点:大胆想象,构思巧妙。

学习时间。

1个课时。

学习过程。

一、激趣导入。

看漫画进入。(课件展示)。

二、了解漫画相关知识。(课件展示)。

教师小结:漫画给人以轻松,老师就很喜欢漫画,茶余饭后,捧着一本漫画书,乐不思蜀,看过,笑过,总觉得能带给我们什么,那什么是漫画呢?(板书漫画)学生汇报。(漫画是一种具有强烈讽刺或者幽默性的图画。画家从生活中取材,通过夸张、比喻、象征等手法,来讽刺、批判或表扬某些人和事。)。

三、明确目标。

看漫画编故事。

四、练习编故事。三人学习小组共同完成。

1、看例子。(教师事先提供)。

2、看图说话。个别学生在全班同学前展示说话。教师指导学生说出图画想表达的思想(启示)。

3、把刚才所说写下来。

五、习作展示。

学生诵读,教师引导学生点评。

六、课堂总结。

3点明确,说理充分,还可以联系生活实际来谈,使自己的观点更具说服力!

回去后,请同学们好好写,好好修改,修改好了再把它投到报纸上,说不定就能发表呢!

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档
a.付费复制
付费获得该文章复制权限
特价:5.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里
b.包月复制
付费后30天内不限量复制
特价:9.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里 联系客服