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最新宽和窄幼儿园中班数学教案(优质10篇)

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最新宽和窄幼儿园中班数学教案(优质10篇)
时间:2023-11-18 17:00:04     小编:JQ文豪

作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么问题来了,教案应该怎么写?那么下面我就给大家讲一讲教案怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇一

1、能将事物按某一属性归类,初步感知交集的形成。

2、在寻找“幸运儿”的过程中,体会共同探索的乐趣。

蓝、绿圈各一个;摸箱2个;特征卡片若干;印章、塑封纸蓝绿圈、五角星贴纸。

一、第一次游戏(按某一属性归类)。

1、你们抽过奖吗?你在哪里抽过奖?

今天我们就来抽奖,中奖的人就是幸运儿。

2、游戏规则:抽奖箱里有一些提示卡片,如果你符合卡片上的提示,你就中奖了,请站在圆圈里。

提问:卡片上的提示是什么?什么样的人中奖了?

二、第二次游戏(感知交集的形成)。

1、游戏规则:抽出2张提示卡片,同时符合两个提示的人就是幸运儿。

提问:

卡片上画了什么?

第一个提示是什么?第二个提示是什么?

什么样的人才是幸运儿?

2、小结:要同时符合两个提示,这次既穿着xx又穿着xx的人是幸运儿。

3、用图示表示交集。提问:幸运儿既要站蓝圈又要站绿圈可以怎么站?

4、小结:她站在两个圆重叠的地方,这样她既在蓝圈里又在绿圈里,代表既穿了xxx又穿了xxx,他就是幸运儿。

三、第三次游戏(进一步理解交集)。

要求:觉得自己中奖的人可以直接站在两个圈重叠的地方。

提问:为什么这次他是幸运儿?

宽和窄幼儿园中班数学教案篇二

认识数字是宝宝学数学的基础,让宝宝学习计数、认数、掌握最初的数。以下是百分网小编搜索整理的3篇关于数字的幼儿园中班数学教案范文,欢迎参考借鉴,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生考试网!

1、在活动中,通过对实际物品的操作,理解8的实际含义。

2、运用目测、动手操作材料,感知数量8、体会数学活动的快乐。

1、数字卡片‘8’的

2、趣味练习

3、设置小超市—内置书、盒子、牙刷、笔、(物品图片),幼儿练习本。

一、复习7以内的任意数。

1、为幼儿介绍超市,他们是来邀请大家去超市参加活动的。

要求:在规定的时间内找出‘超市中任意物品的数量’,把数数结果展示在展板。奖励一个星!

二、分享自己的发现,感知‘8’

1、幼儿相续说说自己的发现—例3把勺子、4见衣服、5个小铃,

请幼儿来说说自己是怎么发现数量的。

2、在超市里发现那么多的数量为的’8’物品,请问幼儿有谁认识’8’的?

3、出示数字卡片8,一起说说8像什么?

4、小结:8除了可表示超市里的那些物品外,请幼儿来说说还可以表示其他物品?

(还可以在自己的身体上找)

三、运用自己的认识,作业"8"

1、感知、了解了8的'含义后,请幼儿完成相关作业练习。

2、教师讲评

凡是数数合起来有8样(种)的物品,都可用’8’表示;

3、活动结束后可找找在幼儿园里,有哪些东西是可用8来表示的。

1、使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

2、鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

3、让幼儿体验数学游戏的快乐。

1、图片:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)

猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的图片)

2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的图片)

一、导入

出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。

二、展开

1、出示--动物之家

(1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?

(2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?

你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

(3)请幼儿说出:xx动物的家在第几层、第几间。

2、出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。

(1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?

不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

(2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。

游戏可反复进行几次。

3、幼儿操作活动

(1)对对卡游戏

两人轮流,看谁拿的卡片多。

(2)找房子

让幼儿找找xx颜色的房子或xx的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

三、结束部分

请幼儿讲讲,是怎么玩的?

在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如xxx你排在第几排、第几个?等等。

1、知道没有了可以用“0”来表示,引起幼儿对生活中出现的“0”的兴趣和思考。

2、初步知道“0”在自然数列中的位置,懂得0比1小。

1、10只篮子,依次放入数量为9,8,7,6,5,4,3,2,1的实物玩具,第10只篮子内不放玩具。

2、多媒体课件(有关“0”的课件,尺、温度计、门牌号、车牌、比分牌、球衣编号)。

一、引出数字“0”

1、依次出示篮子里的玩具。

提问:篮子里有什么?用数字几表示?(复习数字1-9)

2、第10只篮子内没有放玩具,知道没有用数字“0”来表示。

3、感知“0”的形状。

4、让幼儿说说还有什么没有了也可以用“0”表示。

二、讨论

1、教师:你在什么地方见到过“0”。

2、幼儿自由讲。

老师放多媒体幻灯片,帮助幼儿理解“0”,在生活中的不同作用。

(1)东西没有了用“0”表示,“0”表示没有。

(2)湿度计上的“0”表示湿度0度,越往上温度越高,越往下的温度越低。

(3)车牌、门牌、电话号码、年历、球衣上的“0”表示一个数字。

(4)尺子上的“0”表示起点。

(5)球赛时比分牌上的“0”表示没有进球,0:0表示平局,1:0表示一方进了一个球。

3、总结。

“0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含义。

三、观看表演

1、复习0-10的排序。

2、知道“0”在自然数列中的位置。

3、启发幼儿说出“0”在什么情况下可以比其它数字大。

四、游戏“找朋友”

1、要求两个数字娃娃做好朋友,比比谁大谁小,大数字娃娃站着,小的数字娃娃蹲下。

2、要求两个幼儿能听音乐找朋友,并能根据老师出示的数字用相应的身体表现出来。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇三

1.能区分圆形和椭圆形,感知它们的特点。

2.联系圆形,椭圆形的`相似物品。

课件:椭圆形。

2.圆形、椭圆形若干,图形印章。

涂色。

1.使用幼儿操作材料,看看圆形和椭圆形,教说椭圆形名称。

然后用色笔描两个图形的边,提示幼儿一边描一边比较两个图形有什么不一样?

2.操作后说一说:圆形和椭圆形有什么不一样?

结合操作体验,进行感知经验的比较。

1.课件:椭圆形。

让幼儿说说圆形添画成了什么?说说还有什么像圆形,像椭圆形?

空白的圆形,椭圆形能添画成什么?

1.给图形涂色。

让幼儿描一描,涂一涂。

指导幼儿数数圆形有多少?椭圆形有多少?把圆形凃一样的颜色,把椭圆形凃一样的颜色。

2.摸图形。

幼儿从摸箱中摸图形块,按标记分放。

一边放一边说是什么图形?

3.图形添画。

让幼儿给图形添画,把空白的圆形、椭圆形添画成物品,鼓励画的不一样。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇四

1、尝试根据物体的不同特征进行分类数数。

2、锻炼仔细观察物体的能力。

幼儿用书、水彩笔。

引导幼儿仔细观察、描述图中蚂蚁的特征。

重点启发幼儿仔细观察、描述图中蚂蚁的特征。

(1)师:"你能在图画中找出数量分别为1、2、3、4、5、6的东西吗?"(引导幼儿仔细观察讲述)。

(2)图中还有哪些物体分别可以用数字1、2、3、4、5、6来表示的?

师:"请把找到的结果画在表格里,找的越多越好。(幼儿观察记录,教师启发幼儿运用分类的方法进行观察记录。)。

数学活动二:迷路的小蚂蚁。

1、学习按游戏规则及图示顺序寻找几何图形,并正确认识正方形、梯形。

2、寻找图形的排列规律。

幼儿用书、水彩笔。

1、看看说说:"小蚂蚁出门去玩,可一会儿在回家的路上迷路了。你能帮小蚂蚁找到自己的家吗?"(引导幼儿观察图片,认识几何图形,发现规律。)。

2、幼儿讲述发现的规律。

3、幼儿操作:帮小蚂蚁找家。教师提醒幼儿记住图形排列规律并接着往下排。

4、评价幼儿操作情况。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇五

一、儿歌:

《逗蚂蚁》,引出蚂蚁。

老师(出示蚂蚁图片)这是谁?你想逗蚂蚁玩吗?我们准备一碗饭菜,请蚂蚁来吃吧!

师生共同念儿歌《逗蚂蚁》。

二、数蚂蚁。

引导幼儿用目测接数的方法判断每群蚂蚁的数量,并给蚂蚁匹配相应的数字卡片。

老师出示10的数卡,引导幼儿认识数字10,知道数字10是由1和0组成的。

老师:你能说说数字10还可以表示哪些东西吗?

三、幼儿操作活动。

找出数量为10的小动物,请幼儿观察画面,目测接数每群动物的数量,圈出数量为10的`小动物。

认一认画一画。观察画面上数字,在方格里添画相应数量的圆点。

数物拼板。

四、活动评价:

请幼儿展示操作活动,根据幼儿的实际情况进行评价。

在户外体育活动“蚂蚁运粮”中,引导每组幼儿数一数小组同伴运了多少粮食。

1、初步认识数字10,正确感知10以内的数量。

2、能用目测接数的方法仔细观察判断小动物的数量。

3、在活动中能够敢于发言,表达自己的想法。

幼儿认识9以内的数字,感受过9以内的数量。

教具图片一张,710的数卡个一张。幼儿用书人手。

新课程的理念是让每个幼儿都能在原有的基础上得到发展。活动中,我能紧紧把握这个理念,既让能力强的幼儿充分表现,又尽量照顾到能力比较弱的幼儿,把表现的机会尽量让给孩子,让他们充分参与到游戏中来,在游戏中找回自信,锻炼各种能力,使他们也能得到发展。

整个教学过程,基本上是以“提出问题主动探究解决问题”为基本模式展开的。教师不仅让幼儿在这个自主学习的活动中充分、主动、积极表现自我,同时也注意用积极的语言评价幼儿的学习过程,让学生获得一种积极的情感体验,树立学好数学的信心。

同时,设置问题如:“你看10是什么样子的?”“什么东西可以用10来表示?”让幼儿在活动中体验,在体验中学习,在学习中感悟,从中学到了数学的思想,数学的方法,从而更深刻地认识到数学的价值。在教学中教师除了落实知识技能的教学目标外,更关注学生的情感、态度、价值观,让学生在玩中学、学中玩,使每个学生都能在学习过程中获得成功体验,体会到数学学习是一件很快乐的事。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇六

1、正确感知10以内的数量,并学习进行记录。

2、锻炼幼儿思维的灵活性和敏捷性。

3、帮助幼儿体验成功的快乐。

重点、难点重点:

根据标记正确点数相应的图形数量。

难点:

对总数标记的认识。

教具:几何实物图片1张(红色、蓝色的三角形、圆形、正方形统计表一张。

学具:幼儿操作材料人手一份,铅笔,橡皮。

1、正确感知10以内的数量。

教师:“图上有什么?它们有什么不同的地方?”(颜色、形状不同)“它们分别有几个?”

2、认识统计表,学习记录。

教师:“这张表格上有什么?”帮助幼儿理解统计表的含义。重点帮助幼儿认识各标记的含义。

教师:“这是什么标记,表示什么意思?”(圆形标记,表示所有的圆形;这是红色圆形标记,表示红色的圆形。)。

教师:“这个统计表该怎样进行记录?”帮助幼儿在图表相应的位置上记录。

提醒幼儿根据标记将所点图形的数量记录在标记后面的横线上。

3、幼儿根据标记点数图形数量,教师记录。

1、教师讲解活动要求:在对应的.标记后面点数图形的个数,用数字进行相应的记录。

2、幼儿操作,教师巡回观察指导,帮助能力弱的幼儿。

将个别幼儿的作业进行展示,引导幼儿集体进行评价。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇七

1.能用点数的方排出5以内自然数列,并能正确运用序数词。

2.能够从左到右,从下到上的确定物体排列的顺序。学会说:“xx住在第几层。”

3.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

4.引发幼儿学习的兴趣。

1.火车教具,1~5数字卡片两套,“动物大车票”两套:小兔、小猪、小熊、青蛙、小猫(车票上含有相应1~5的点数),楼房挂图(立体设计的窗户可开合)。1~5的大小数字卡片4套(配有不同颜色的色块)。

2.幼儿操作卡片(小火车、动物车票)人手一套。

一、游戏:小动物住哪里?

1.出示挂图,激发幼儿的学习兴趣。引导幼儿从下往上贴数字卡。

提问:小朋友们,你们看!这是一栋高高的楼房,真漂亮!一起来看看这栋楼房里一共有几层楼呢?(5层)(出示房子挂图)。

老师这里有很多的数字宝宝,哪个小朋友愿意上来把它贴到每一层楼上?(教师请一幼儿操作)。

教师小结:我们一起来看看他做的对不对?原来呀,在数楼房时要从下往上开始数,最下面是第一层,接下来的上面是第二层、第三层、第四层,直到第五层。我们不能从上往下数,不然数出来的层数就不对了。

2.引导幼儿说出:“xx小动物住在第几层楼上”。

提问:那么我们一起来看看每层楼上都住着谁呢?(教师依次打开窗户)。

来猜猜看第三层会住着谁呀?这一层(教师随意点出)又会是谁呢?小猪又会住在第几层呢?(幼儿回答)。

你是怎么知道的?(看点、数楼层)。

教师小结:原来,小动物身上有几个点就住在第几层楼上。

提问:想一想应该怎么说呢,我们可以用一句完整的话:“xx小动物住在第几层楼上”来说一说。(幼儿回答)。

教师:现在小动物们要去森林里面玩了,我们把他们都请下来吧!(教师依次排序好)。

二、游戏:小动物乘火车,引导幼儿从左往右贴数字卡。

1.伴随火车开动的`音乐,出示火车图片。

提问:唔···咔嚓、咔嚓!森林里开来了一辆小火车。我们一起来看一看,火车一共有几节车厢呢?(幼儿回答:5节)。

你是怎么知道的?(数数的)那么是从哪里开始数的呢?(火车头)。

谁能用数字来表示第一、第二、第三、第四、第五节车厢呢?我这里有数字宝宝,请一个小朋友把它贴到每一节车厢上去。(教师请一幼儿操作)。

我们来看看他贴的对吗?他是从哪里开始贴的呀?(幼儿回答)。

2.小动物乘火车。

师:今天小动物们要乘火车出去玩,可是火车就要开了,它们却不知道自己该上哪节车厢,怎么办呢?(帮他们找到车厢)。

(出示各个小动物的车票,请幼儿观察。)。

提问:请你试一试,刚才你是怎么找的?(车票上有一个点就把他送到第一节车厢)。

教师小结:原来呀,车票上面有几个点就把它放在第几节车厢上。

师:那我们快来帮小动物吧!赶快帮他们找到自己的车厢。(幼儿操作)。

(教师请一幼儿回答)。

提问:请你说说你是怎么做的?(在幼儿讲述时教师在车厢上贴上相应的小动物)。

其他小朋友有没有找对呢?不对的赶快帮忙哦!

现在,小动物们都上车了,火车也要开动,“唔……”

三、游戏:“开火车”

师:小动物们玩得真开心,现在我们一起来玩开火车的游戏吧!(教师依次把小动物排好)。

一起来看看小动物们是怎么排的呀?我们每个小朋友身上也都有一个数字宝宝,看看是几呀?想想谁排在第一节车厢?(数字1排好)其他的小朋友是几?赶快排到小火车后面吧!火车开咯!唔···卡擦~卡擦···(教师与幼儿开火车回教室)。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇八

2、启发幼儿从不同角度思考问题。

给幼儿分组,每组四或五人,个子高矮不等。

一、从矮到高排列师提出要求,请幼儿找出本组最爱的小朋友排在第一个,其他小朋友按一个比一个高的顺序排队,这样排好后让幼儿说一说:"从组是怎么排的队?"。

三、讨论:教师提出问题:每组都是怎样按高矮个排的队?两次排队的方法有什么不同?

五、活动评价。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇九

1、复习8的组成,理解8的第一、二组加减含义,会根据算式算出得数。

2、对加减运算感兴趣,在游戏情境中体验快乐。

3、书写和表达、动手操作相结合,积极参加数学加减活动。

经验准备:学过8的组成,对7以内加减有一定理解。

(一)复习8的组成(情境——庆祝小鸡搬家)。

游戏:放气球(歌曲问答:气球上面有题目,我们大家来放气球,8可以分成1和几,1和几组成8……)。

(二)集体学习8的第一组加减(情境新房子里的小鸡的颜色不一样、小鸡去玩)。

1、根据颜色不同,幼儿理解1只红小鸡和7只黄小鸡合起来是8只。

引导列式计算1+7=8。

2、把小鸡位置进行交换,幼儿感知小鸡总数不变的`道理(巩固理解加法交换律)。

引导列式7+1=8。

3、分别以1只小鸡去玩和7只小鸡去玩,引导孩子列式8—1=7和8—7=1,理解减法含义。

4、共同整理朗诵。

(三)探索学习8的第二组加减(情境:看花,为小鸡家门前的花娃娃打扮:用夹子扎辫子)。

1、为花娃娃打扮;根据上面的算式,请你用夹子帮忙算出得数,既扎好了辫子又算出了得数。请大家试一试。

2、把花娃娃送到相应的花园里。(如2+6=送到8号花园)。

3、孩子的经验作一整理。引发:你为花娃娃扎了几个辫子?为什么?

得出:2+6=8.6+2=8.8—2=6.8—6=2。

4、小结:8的第二组加减。

(四)总结活动。

看看花娃娃有没有哭。(评价对错)。

延伸活动:

区域活动中进行练习加减,学做小博士。

宽和窄幼儿园中班数学教案篇十

1、使孩子们同过观察,比较,表演,游戏等活动认识1――9各数的相邻数。

2、通过学习相邻数,进一步了解一个数与相邻两个数之间的多1和少1的关系,进一步掌握数序。

3、在情景化的活动中,孩子们体验表演的乐趣,对美的欣赏,对数的兴趣。

1、绳子,大块的布,若干小泡沫垫子;小草,小花,用伞做的蘑菇(每个花和蘑菇上有一个数字),地毯。

2、纸做的蝴蝶翅膀,蝴蝶触角,若干数字;数字娃娃的头饰。

3、小朋友会玩游戏《蝴蝶找花》。

1、把小泡沫垫子拼成t型舞台,把绳子牵起来,遮上布,分成表演的前台和后台。地毯在地上,在空地上撒上花和草,放上伞做的蘑菇成草地。

2、大家合作给蝴蝶翅膀涂上漂亮颜色。

3、小朋友们选择角色进行装扮:蝴蝶戴上翅膀,挂上数字;数字娃娃戴上头饰,剩下的孩子做数字王国的客人。

师:今天我们要去数字王国做客,数字王国里做多的是什么呀?(数字)是啊,每个孩子一定要有一个数字,才能进入数字王国的。

师:咦,数字娃娃怎么不见呢?我们一起喊喊吧!

1、数字娃娃(2)从布景后跳出来:“我在这里呢!”小朋友热情的和数字娃娃打招呼。

2、数字娃娃(2)说:“接下来出来的是我的邻居,他的数字比我的数字少一个,你们猜猜他是谁呀?”小朋友说对了,数字娃娃(1)就出来。

3、老师:数字娃娃(2)还有一个邻居,他的数字比数字娃娃(2)多一个,他是谁呀?(小朋友说对了,数字娃娃(3)就出来)1和3是2的邻居,也可以说1和3是2的'相邻数)。

4、依照此方法,1――9的数字娃娃有趣的出来。

5、给数字娃娃按数序排好队。

6、请数字娃娃和小朋友坐在一起,不过数字娃娃的数字和小朋友脸上的数字是相邻数就可以坐在一起。

1、师:今天为了迎接我们的到来,蝴蝶们还准备了一场时装表演呢!最先出场的是3号蝴蝶,大家欢迎!

2、在动听的音乐声下,3号蝴蝶在t型台上表演。

3、师:接下来出场的蝴蝶身上的数字和3号蝴蝶身上的数字是相邻数,小朋友说他们是谁呀?(2号和4号,可以反复强调2比3少一个,4比3多一个)现在我们用热烈的掌声欢迎2号和4号蝴蝶出场!

4、依照此方法1――9号蝴蝶都出场。

1、小朋友、数字娃娃、蝴蝶手牵手边成一个大圆圈。

3、小朋友、数字娃娃采花,鲜花。(把花贴在蝴蝶的身上)。

1、交代游戏规则:大家一起随音乐自由表演,蝴蝶到处飞舞,唱到一半的时候,每只蝴蝶做一个花心,身上的数字和花心的数字是相邻数的小朋友,数字娃娃就做花瓣,手牵手把花心围起来。音乐完了,就从头再玩。

2、大家玩游戏。

1、放打雷的音乐。

师:呀,要下雨了,我们到蘑菇下躲雨吧。免的挤在一起,你身上的数字和蘑菇上的数字是相邻数,你就进去躲。

2、大家都躲在蘑菇的下面。(放下雨的音乐声)。

3、关掉音乐。

师:看,雨停了,我们也该回家了,和蝴蝶、数字娃娃再见吧!

4、小朋友和数字娃娃、蝴蝶说再见,自由走出数字王国。

有益的学习经验:

认识椭圆,比较圆与椭圆的相同与不同之处。

1、塑料和纸圆(便于折叠用)、椭圆片,每个幼儿各一片,圆的半径与椭圆的短半轴相等,纸的和塑料的圆与椭圆一样大。

2、细铁环1个。

3、黑板上画一个圆(与细铁环直径相等),一个椭圆,并分别标上圆心和椭圆的中心。

1、出示细铁环,让幼儿说出它是什么样的图形,接着引导幼儿看黑板上的圆,使铁环与圆重合,使幼儿明白这两个圆一样大。启发幼儿观察圆心,画几条半径,用小棒量半径给幼儿看,让幼儿懂得一个圆的每一条半径都是一样长的。

2、把细铁环拉或压成椭圆,并使它与黑板上的椭圆重合。告诉幼儿这个圆形叫椭圆。画出椭圆的长轴和短轴,并且量给幼儿看,长轴和短轴不相等。

3、发给幼儿塑料和纸的圆以及椭圆。让幼儿先看一看,摸一摸塑料圆和椭圆,再把它们重叠起来,找出它们之间的不同处。

4、让幼儿把纸的圆和椭圆分别对折和四折,看看它们有何不同。

5、小结:圆心到圆上各点的距离(半径)等长,椭圆中心到椭圆上各点距离不一定相等。

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