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动画策划书(通用14篇)

格式:DOC 上传日期:2024-03-20 21:47:25
动画策划书(通用14篇)
时间:2024-03-20 21:47:25     小编:笔砚

每个人都曾试图在平淡的学习、工作和生活中写一篇文章。写作是培养人的观察、联想、想象、思维和记忆的重要手段。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?接下来小编就给大家介绍一下优秀的范文该怎么写,我们一起来看一看吧。

动画策划书篇一

动画是一门艺术,需要一个团队的策划、设计、制作。其中,策划是动画制作的关键,决定了整个动画的走向。我作为一名策划人员,从事动画策划工作已有多年,在这个行业中积累了一些心得和体会,希望能够与大家分享。

第二段:策划的意义

动画策划是指制作团队在开始制作之前对动画内容、情节、角色等进行规划和设计,目的在于保证动画作品的完整性、连续性和观赏性。一个成功的动画作品需要经过反复的策划、修改和打磨才能呈现在观众面前,而策划人员的职责就是根据市场需求、受众喜好和制作团队能力,制定出符合要求的规划和设计方案。

第三段:策划人员的技能要求

1. 善于沟通。策划人员需要与各个部门密切合作,包括设计师、制作人、动画师等,需要有良好的沟通能力保证工作顺畅。

2. 创意和故事性。动画作品需要一个好的故事和创意,策划人员需要有丰富的文化知识和艺术素养,以及理解市场需求和行业发展趋势。

3. 细节和条理性。一个好的策划人员需要有良好的细节和条理性,需要对整个制作流程有清晰的认识和规划。

第四段:策划工作中需注意的问题

1. 视野和创新。策划人员需要不断扩充视野,跟上时代发展,开拓创新的方向,创造有原创性,符合现代观众需求的作品。

2. 全面性。策划人员需要考虑到作品的情节、角色、剧情、画面等方面,综合考虑整个作品,做到全面协调。

3. 加强团队协作。策划工作不是个人的工作,需要通过与其他部门密切配合和协作,确保制作顺利进行。加强团队间的沟通和信任,才能提高制作效率和作品质量。

第五段:总结

在动画制作中,策划人员担任了重要的角色,负责规划和设计动画作品。策划人员需要拥有文化素养、细节和条理性、创意和故事性等多方面的能力。此外,策划工作还需要多方面的考虑,包括市场需求、受众喜好、现代观念等,同时加强团队协作和开拓创新方向。在动画策划工作中,需要追求卓越、勇攀高峰,才能够推出出精品动画作品。

动画策划书篇二

标题:你将要制作的卡通的名字

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的表现形式

长度:即时间

主题风格:用简单的文字概括电影的类型和故事的特点。比如科幻,童话,神话,现实,环保,爱情。

生产周期:完成工作所需的时间和具体的生产流程安排

用100字以内说明影片所表达的主题,如:呼应时代脉搏,如何与观众的情绪和思想产生共鸣。

本文阐述了英雄的特征,分析了英雄形象的独特个性,以及英雄是如何吸引和打动观众的。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但需要注意的是,这里的主人公指的是核心人物,这个形象要在策划中突出。

比如漫画《机器猫》有很多角色,但主人公是最重要的两个角色——大熊和机器猫。

漫画的创作空间非常广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括剧情中的时空关系、世界观等要素。

结合造型设计图介绍人物特征,构建人物关系。

故事发生的主要场景的设计图

一个结合了人物和环境两个元素的设计稿,可以具体表现漫画。

用表格的形式展示漫画每个过程的时间和成本。

名称:

学生证:

电话:

动画策划书篇三

1. 项目概述

本次项目主题是三维动画宣传片《刘公岛》(暂名)制作,该项目由一支资深的动画制作团队——威海光远影视动画有限公司三维制作部加盟。此次项目时间设定为两个月,制作周期为2011年8月1号到2011年9月30号。这次项目的目的主要有两个,一个是借助这次动画片制作提高团队的实战能力,另一个是通过宣传片的成功来提高公司的知名度,从而获得社会效益和经济效益。初步设定项目制作时间安排为以下:

1)8月1号到8月15号完成刘公岛的项目的剧本创意(该阶段安排主创人员去刘公岛采风)、三维人物和场景概念设定。

2)8月15号到8月30号分镜制作。

3)9月1号到10月15号完成动画制作。

2.项目背景分析

威海光远影视有限公司现有三维动画团队30人,包括导演、编剧、场景设定、分镜等,他们有着成熟的动画经验。在6月份公司完成了15分钟的《老子·葛家·世界》三维动画制作,获得了客户的高度评价。但是,公司还是存在着一些不足:公司电脑设备配置不高,做全三维的动画有一定的难度。希望在该项目中提高配置。

上个项目,由于时间比较紧凑,造成了许多衔接上的问题。总的来说,在上个项目积累了很多经验,希望在这个项目能吸取经验。

3.项目的必要性和市场前景

第一,《刘公岛》(暂名)三维动画是用三维人物形象、三维场景做的旅游宣传片没有先例,创意新颖。

第二,它也用漫游结合动画的形式对刘公岛的全貌做一个展示。

第三,旅游宣传预期效应比较好,对于威海市旅游产业 的发展有很大的意义。

第四,树立威海市城市形象,吸引国内外旅游投资,打造社会效益和经济效益。

第五,威海市刘公岛附近的地理位置具有优势,临近中日韩,也在我国沿海处,水陆交通发达,有较大的消费市场。

5.项目策略及活动

《刘公岛》的三维动画计划与威海市旅游局联合,制作光盘发售,在刘公岛的门票中附加光盘,进行捆绑销售,然后对外发行动画光盘销售,并开发一些列的《刘公岛》的附属玩具和图书,从而获得经济收益。据资料显示,2010年11月刘公岛景区客流量突破4万人,这样预计经济效益还是很可观的。

6.预期风险分析

项目执行过程中会遇到哪些主观或客观的风险?本项目将采用那些对策来规避这些风险?(简要分析,须有实际意义)

7.项目创新性

第一,《刘公岛》是首部大型宣传景点的动画片。

第二,采用三维动画,能全方位地展现出刘公岛的景貌,具有立体可感性。

1.项目产出

简要说明本项目的总目标、预期成果(包括成果指标)、相关活动和资源投入等。图示如下:

注:空间不够请自行添加。

2. 具体实施步骤

主办方:

协办方(承办方):

******项目指挥部

总 顾 问: 顾 问: 总 指 挥: 副总指挥:

******项目组工作人员名单

志愿者信息网络及组织方式

项目须整合的其他社会资源:

社会资源可提供的支持或发挥的作用:

社会资源在项目当中的参与形式:

社会赞助或支持可获取的回报:

媒体介绍

社会媒体:

报刊媒体: 网络媒体: 电视媒体:

校园媒体:

宣传规划

主要宣传方式:

阶段规划:

1、项目准备期: 2、项目启动期: 3、项目运行期: 4、成果展示期: 5、总结评估期:

1、受助群体的预期收益:

2、对社会评价、社会舆论的预期: 3、对基金会公信力的建设预期: 4、 其他:

(一)项目基本费用:

(二)宣传及制作材料费:

(三)志愿者管理费用:

(四)场地及其他费用:

以上总计: 元

动画策划书篇四

1、国内动漫的概况

在中国,comic或许是一个陌生的词,但一说到cartoon有的人便会恍然大悟??毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。

“动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。

英语中把漫画分为儿童看的“cartoon(卡通)”和青少年看的“comic(漫画)”,在动画界也是同样。

认为动画片是“小孩子看的”的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。

所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从19xx年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。

50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是很多国家学习的榜样,在某些方面已经超过了一直处于顶级地位的美国。近几年来,国内动漫开始复苏。国家也大力扶持动漫产业。在中国,投身动漫行业的人也越来越多。这个产业也蓄势待发,等待新一轮的辉煌。

2、北京动漫的概况和环境

北京,作为一个有朝气的城市,在动漫方面,民间的组织一直走在国内的前沿。虽然没有太多的政府参与和经济扶持,但是从19xx年开始,北京的各类漫画俱乐部、cos俱乐部开始兴起,可惜当时没有政府和企业重视,所以这一类的人才和力量大多集中在民间学生群体里面。北京缺乏动漫的大环境。所以,大多人才无法从事喜爱的行业,大多退隐从事了普通的行业维持生计。

但自从20xx年开始,北京的美术院校开始重视起来,加大了力度对北京本土动漫行业的人才培养和训练。培养了一大批优秀的高素质人才。可惜北京的宏观市场无法容纳大批新型人才的出现,导致的是人才大量外流的现象。

20xx年开始,基本是北京乃至全国动漫界的一个转机,国家的高层开始重视动漫产业这个“新兴”产业带来的巨大潜力。看到北京市场从20xx年开始,有多家同类公司开始崛起。政府也在这一时期推出了“动漫产业基地”的大手笔,势在打开北京的市场格局,不让自己培养的人才流失出去。做到真正的本土培养,服务本土。

3、国际动漫的概况及环境

新世纪的开始,全球的动漫产业以强力的发展支持了新经济的复苏,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增长。全球的动漫产业,已经形成了与电影、电视、音乐等并驾齐驱的重要娱乐产业之一。动漫产业产值,甚至超过了好莱坞的年收入。

在美国,仅动漫所带动的游戏产业的销售额就由19xx年的37亿美元增长到20xx年的69亿美元。

在日本,多年前对此产业是高度的重视,把动漫产业定位为“积极振兴的新型产业”。据不完全统计,日本动漫产品仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。

在韩国,政府从19xx年代中期以来,高度重视动漫、文化产业领域的发展,力图跻身世界文化内容产业五大强国之一。韩国动漫所带领的产业增长率是国内gdp增长率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润高出韩国最大的企业三星电子。

二、本公司成立动画部的理由及条件

1、成立动漫部的理由

a、动漫产业的高回报率

b、产业成长速度快

c、产业关联度很大

2、成立动漫部的外部条件

a、市场增长速度迅猛

b、动漫的受众群体庞大

c、能为国家积极的拓展融资渠道

3、本企业成立动漫部的优势

a、扶持政策相继出台

b、北京本土的政府支持

三、成立动漫部的投入

1、资金及设备的前期投入预算

2、人力资源的投入预算

3、其他投入的预算

四、动漫部的发展和市场

五、动漫部带来的效益

1、依靠进出口工作打造自己坚实的壁垒。

2、我们可以达到全国最低的成本来制作动画。

3、我们的动画可以为公司盈利最少达到1000%点

动画策划书篇五

“快快乐乐行动,轻轻松松成功!”相信这是每一个学生的致高境界,但是,现实生活中会有吗?某小学有几个绰号分别叫着“小状元”、“胖墩”、“小前进”、“苦mm”、“小魔女”、“灰姑娘”、“皮外衣”、“没道理”的学生,就向往拥有这样奇妙的生活。他们偷偷地成立了快乐行动队,开展了一系列惊险、刺激、奇异、有趣的活动,帮助别人也提高了自己,在一连串令人开心、烦恼、痛苦、迷惘的事情中,逐渐懂得做人的道理,丰富了学识,得到成长的快乐。

此系列剧几乎可以囊括中小学生学习成长的全部生活故事,弥补当前儿童动画片中生活题材的匮乏,着眼未成年人现实生活中道德、素质教育。

剧本故事扣人心弦,擅长用情感取胜,由浙江少儿台去年摄制的38集电视短剧《放飞》(占总量的1/4)处处亲切感人。主要小演员表演自然,据导演说,已被珠影选去拍电影。有此基础,拍影视剧必然精益求精,渐臻完美。

相继出版两部儿童长篇小说《放飞》、《快乐行动令》,可读可评。

已完成三十集以时间顺序发展的电视(动画)剧本。将陆续在《中国动画网》上刊登部分动画剧本。

将陆续在《中国动画网》上全文发表分别以某个人物为中心结构的十个儿童电影剧本:《爱玩就该玩个够》、《差生特有劲儿》、《谁说我不快乐》、《甜mm的烦恼》、《小鬼当家》、《逃学的孩子》、《美国面包中国孩子》、《当代灰姑娘的故事》、《实习小乡长》、《相信我船校》。

一、拍摄儿童影视片

1、《快乐行动令》可拍摄儿童电视剧30集以上(每集45分钟、集数由投资方决定);可同期套拍二个电影剧本。

2、电视剧投资规模:15万元/集×30(集)=450万元

注意:仅仅是一部电影的制作成本,物以稀为贵,低成本制作的儿童影视剧深受欢迎,一路热销。

二、制作动画片

《快乐行动令》儿童影视剧的播放为后期制作的动画片起巨大的广告效应。将由美国高级动画师领衔制作,已酝酿数年,可低成本运转。

动画片的商业策划请参考《四眼孩仓蚍的商业策划书。

一、剧本限定

动画剧本名称为《小悟空取经记》,共100集,每一集一个小标题,为相对独立的故事,整体则围绕一条主线。

二、故事内容提要

《小悟空取经记》讲的是小悟空自持是大圣的后代,不认真学习本领,汉语的成绩更是糟糕。大圣告诉小悟空,如果不能从汉字国取回真经,他就修不成真身,只能做山林的野猴子。小悟空可不想当野猴子,他一心想成为护-法天尊之类的神仙,于是开始了到汉字国的取经之旅。

小悟空遇到了同样为学习汉字苦恼的汉字王国的笔精灵蓝蓝。笔精灵蓝蓝告诉小悟空,由于自己成绩不好,老学不会怎么写汉字,所以不能通过考试,成为合格的笔精灵。因此,他经常受到其他的笔精灵的嘲笑。他苦恼地去问笔精灵长老,有什么办法能学会汉字。长老告诉他,在汉字王国,有一本宝书――《笔划宝典》,只要找到这本书,就能学会所有的汉字。小悟空听了笔精灵蓝蓝的话,高兴极了,因为《笔划宝典》也是他要去的真经。就这样,笔精灵蓝蓝和小悟空决定结伴而行,开始寻宝之旅。

专吃笔精灵的妖怪——皮皮怪王国的皮皮怪们抓走了许多汉字国的笔精灵,去为他修建涂鸦魔塔。在得知笔精灵蓝蓝和小悟空要去寻找《笔划宝典》后,在他们的必经之路上设下了重重机关。小悟空和笔精灵蓝蓝,一方面要破解取经路上的重重机关,另一方面,还得躲避皮皮怪的陷害和追捕。在朋友们的帮助下,他们终于找到了《笔划宝典》,打败了皮皮怪国王,彻底摧毁了涂鸦魔塔,解救了被皮皮怪抓去的笔精灵。这时,笔精灵蓝蓝发现自己在历险过程中,早已学会了很多汉字,笔精灵长老笑着告诉他,他已经通过了考试,成为了一个合格的笔精灵,可以去和小朋友们交朋友了。小悟空也把《笔划宝典》带回了天庭,完成了取经任务,成为了天庭年纪最小的护-法天尊。更重要的是,掌握了学习汉字技巧的小悟空和笔精灵蓝蓝最终明白,只要静下心来积极探究,就会发现,学习神秘的汉字不但有趣,而且还能获得意外的收获。

动画策划书篇六

动画片色彩鲜艳、配音效果强烈、人物造型夸张,学前儿童能从中获得快乐、获得知识、开阔眼界,是儿童生活中不可缺少的传媒手段。本文是聘才小编为大家整理的2016年动画片策划书范文,仅供参考。

有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

一个优秀的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见。藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击。神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化。

作为电视产品的延伸产品——音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告。为藏药企业创造了一次难得的深度宣传。

四.人物角色设置

本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。

该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。

前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约**万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。

前期宣传费*元、参展费*元。

项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。

片名:你将要制作的动画片的名字

形式:二维动画/三维动画/定格动画等不同的`表现形式

长度:即时间

题材风格:用简单的词语概括影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、爱情题材等。

制作周期:完成作品花费的时间,具体的制作流程安排

通过对这部动画片的题材特点进行分析,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思考和定位,以及在同类动画片及同时代影片中的优势。字数控制在300-500字。

阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,如何与观众的情感和思想产生共鸣。

阐述主人公的特点,分析主人公形象的独特个性,以及主人公如何吸引观众、打动观众。

主人公可能是一个人物,也可能是一对人物,但要注意,这里的主人公指的是核心人物,要把这个形象在策划中突显出来。

例如《机器猫》这部动画片,其中人物很多,但主人公则是两个最重要的角色——大雄和机器猫。

动画片的创作空间十分广阔,策划案中的背景介绍不仅包括故事发生的环境,还包括情节中的时空关系,世界观等元素。

配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。

发生故事的主场景的设计图

结合人物和环境两种元素的设计稿,可以具体展现动画片。

以表格方式展示动画片各个流程所花费的时间及费用。

姓名:

学号:

电话:

[]

动画策划书篇七

第一,《刘公岛》(暂名)三维动画是用三维人物形象、三维场景做的旅游宣传片没有先例,创意新颖。

第二,它也用漫游结合动画的形式对刘公岛的全貌做一个展示。

第三,旅游宣传预期效应比较好,对于威海市旅游产业 的发展有很大的意义。

第四,树立威海市城市形象,吸引国内外旅游投资,打造社会效益和经济效益。

第五,威海市刘公岛附近的地理位置具有优势,临近中日韩,也在我国沿海处,水陆交通发达,有较大的消费市场。

动画策划书篇八

为了全面贯彻教育方针,发掘羽毛球人才,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,推动我院羽毛球运动的发展,拟在动画学院组织举办一次羽毛球比赛活动,具体策划如下:

一.举办单位:1.华中师范大学武汉传媒学院动画学院2.动画学院体育

部承办3.动画学院组织部、宣传部、外

联部协办。

二.比赛时间:2010年 5月26日——2010年6月3日

三.参赛资格:1.动画学院学生

2.个人自愿报名

3.身体健康,四.参赛人数:参赛选手不限名额,另安排7名裁判和1个教练。

五.比赛场地:图书馆四楼

六.器材设备:由学校提供球拍

七.报名时间:2010年5月19日---21日在体育部报名

八.比赛规则:

1.本次比赛分为男子单打和女子单打两种

2.(方案1)本次比赛依据报名选手总数分为若干小组同时进行各组的选手名单由体育部采用抽签方式决定。

(方案2)本次比赛依据报名选手总数随机排出对阵,直接进行淘汰赛。

(最终方案视报名人数而定)

3.参赛者须提前15分钟到达比赛场地,在比赛开始后迟到15分钟的参赛选

手做弃权处理。

4.每次比赛前,在裁判员的主持下,采用抛硬币的方式挑选场地和发球

权。

5.局数和分数 :本次比赛分为预赛和决赛,初赛均采用11分一局,选手每次发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。决赛阶段采取3局2胜。

十.组织安排

1.由宣传部负责海报与横幅。

2.由外联部负责拉赞助。

3.有体育部购买奖品,物品。

4.由组织部负责安排摆放物品(桌子,板凳等)

动画学院体育部

2009年11月13日

动画策划书篇九

90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围高潮。国家广电总局通知,从20xx年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时—20时延长至17时—21时。由国家支持的动漫基地,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动画强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质人才。近几年来,我国动漫产业发展势头非常迅猛,除了漫画业的欣欣向荣之外,国产动画也在生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业运营、教育教学等多方面取得了较大的进展。尤其是20xx年后,一大批优秀的国产动画片纷纷涌现,尤其以20xx年和20xx年出品的《虹猫蓝兔七侠传》、《小鲤鱼历险记》和《神兵小将》为代表,动画片和配套产品的开发都取得了空前的成功。20xx年的中国动画年会,中国动画界终于迎来了神光再现的一刻。20xx年的动画年会上涌现出了大批优秀的作品,以《三国演义》为代表的13部优秀作品脱颖而出,并由中国动画学会向中央电视台少儿频道及各省市少儿频道和4个上星卡通频道进行推荐。中国动画片在经过了几年的洗礼后,终于觉醒了,动画片在创意和市场运作运作度方面都达到了一个新的高度。

由央视辉煌动画公司和日本合拍的《三国演义》就是在这样的大环境下出生的,我们期待代表国内最高水准的动画片能够带领国产动画片达到一个新的高度。为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。一整体框架活动主题:《动漫嘉年华青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:20xx年11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象:

动画片《藏·灵》策划书

一、 故事梗概

有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩。主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土。

二、 项目说明

本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟。同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟。

三、 项目创意说明(为什么做这个项目)

一个优秀的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景。

四、 项目策划

本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队。资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础。最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性。

项目的启动资金由——藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金。

五、 项目运作

该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位。项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指。动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验。组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础。

六、 预算

影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片1.5万/分钟,共计约900万。 前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约万。

稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元。

民俗专家、藏药专家顾问费*元。

剧本统筹费*元。

前期设计费*元。

集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元。前期宣传费*元、参展费*元。

七、 保障与风险

项目以股份制进行发行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收。相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链。

相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品。

动画策划书篇十

主办:重庆工商大学影视动画学院承办:影视动画学院党员服务站

目录

1、活动概况:

活动背景:

活动目的及意义:

活动主题:

活动时间:

活动地点:

团队名称:

参加团体人数:

2、活动类容:

活动一:

活动二:

活动三:

3、活动流程:

二、1、活动实施方案:

活动宣传工作:

前期宣传:

中期宣传: 实施方案及推进步骤

后期宣传:

2、主要工作部署情况:

分组情况:

每组分工情况:

活动具体步骤安排完成情况:

三、预期完成效果及可行性分析

1、预期完成效果:

2、可行性分析:

四、经费预算

五、活动总结

六、注意事项 附页:(具体每项活动安排情况)活动一:

活动二:

活动三:

附页:

各组具体分工情况:

小组一:

小组二:

小组三:

动画策划书篇十一

1、 制作动画的市场分析

动画在比较受小朋友和青年的喜爱,所以有趣的动画收到越来越多的人的欢迎了。动画在中国发展部够成熟,我们有很大的发展空间。

2、 制作动画的目的

《考试笑传》的动画目的就是想给大家分享一下开心时刻。

3、 制作动画环境

主要使用flash ps 结合制作动画。

二、剧本

人物有4位 阿衰、扁豆、灰头、姑老师。

剧情的经过

第一情节:有一天在考试的时候,阿衰叫扁豆给他答案抄,可是扁豆故意装作没有听到。后来继续叫扁豆给答案,扁豆依然不理装作没有听到。最后阿衰愤怒了不顾在场监考了姑老师,情绪失控对着扁豆大喊“把答案给我抄抄”。

第二情节:考试结束之后,灰头跑来关心扁豆 ,问扁豆期中考试考的怎么样?扁豆说:“太可惜啦!差一分就是满分”。然后灰头想起阿衰考试那天的情绪失控,问道:“阿衰呢?”。扁豆回答道:“太可惜啦!差99分就是满分啦!”灰头听后狂晕.........

三、资料的收集和整理

收集剧本4个人物的图片素材。整理者两个故事片段,设计好故事背景。

四、风格设计

以幽默欢快搞笑为主。人物形象要符合剧情的性格。

五、角色造型设计

阿衰:造型师很囧 很痴呆。

扁豆:造型很可爱很乖的好学生。

灰头:很关心同学的憨厚形象。

姑老师:凶狠暴躁的样子。

六、场景设计

第一个场景:在教室考试中。

第二个场景:在校外。

七、设计稿

八、电脑描线、上色、合成、。

背景绘制:根据前面的设计要求完成绘制,由分场美术气氛设计师负责监督。 描上:白纸上的动画现在只需要通过扫描即可输入到计算机里,进行线条的修整。 上色:把动画最终的完成线稿(黑白稿)根据色彩指定,使用手工或电脑进行上色。

九、影片输出

输出:按规定格式及形式输出,以供交易和观看。

动画策划书篇十二

1、受助群体的预期收益:

2、对社会评价、社会舆论的预期: 3、对基金会公信力的建设预期: 4、 其他:

第七部分、项目经费预算

(一)项目基本费用:

(二)宣传及制作材料费:

(三)志愿者管理费用:

(四)场地及其他费用:

以上总计: 元

第八部分、附 录

(一)合作单位简介 (二)单位项目业绩简介 (三)项目工作人员简历

动画策划书篇十三

一,电视台指导思想

校园电视台作为学校宣传媒体。在宣传方面有着缺一不可的作用,它注重思想性、对象性、时代性、可看性,他既要考虑到以正确的舆-论引导学生,又要考虑学生的文化需求,核心理念是尊重、支持、引导、快乐。尊重学生权益引导学生健康成长。让每个学生都有最佳的人生开端,都有欢乐无限的生活空间。在两个月的电视台实习干部中我感到校园电视台的节目要以新闻事件评论为基础,以娱乐传播为补。比如社会现象,国内外动态。但在评论节目中,应该要以事件与评论结合,以事件为引索,评论为主导。以解读人物、政策、社会现象、文化等为枝干评论时要在一个公平,公正,自由,平等,开放的平台上进行评论,让观众各抒己见。

二、校园电视台各部门工作职责

(一)、总负责人

1、负责电视台人事、管理、考核等重要事项。

2、落实学校交给电视台的其他工作,确保政令畅通。

3、总体控制掌握电视台的工作效率和节目质量。

动画策划书篇十四

一、活动主题

“俄语与动画---狂欢夜”

二、晚会会场及时间

三、

主办方:北京八维研修学院动画学院、俄语学院

承办方:动画学院学生会、俄语学院学生会

四、活动目标

为丰富两院学员的课余生活,建设两院间友好关系,弘扬两院学院不同的文化风格以及学员们敢于创新的精神;树立两院学生积极向上的形象。庆祝即将来临的圣诞以及元旦佳节。

五、活动流程及工作人员分组

活动流程

1.开场节目

2.嘉宾致开幕词

3.主持人宣布晚会开始

4.节目环节(歌曲,小品等)

5.游戏环节,赠予参与成员小礼物,抽取幸运观众,派送纪念品。

6.节目环节(舞蹈,话剧等)

7.闭幕词

8.合影

9.善后工作

人员分组

节目组:

组长:两院学生会文体部部长

组员:两院学生会文体部成员、a.完成节目收集、筛选、后期的排练及彩排工作。

b.负责节目编排及晚会主流程的衔接。

c.主持人的选择,形象设计及台词审核。

d.准备好晚会所需的服装道具。

宣传组:

组长:两院学生会宣传部部长

组员:两院学生会宣传部成员

a.张贴海报,b.口头传达,宣传。通知学员并收集节目。

c.确定晚会邀请的嘉宾并且及时送出请柬。

舞台组:

组长:两院学生会纪检部部长和宣传部。

组员:纪检部成员和宣传部成员

a.监督并确保舞台工作时能保时保质。

b.晚会期间负责音响,灯光,道具等设备的管理,使用及搬运。c.晚会期间,负责会场纪律维持,会场后勤保障以及处理紧急情况。

d.晚会的座位安排。

后勤组:

组长:两院学生会生活部

组员:生活部成员

b.到院礼仪队确定礼仪人员(人数待定)。

c.物品购买。

d.晚会单日准备好会场用品。如:水杯、茶叶等,并接待好领导及老师。,指引领导,老师,观众的入场,座位的安排。

五、活动的开展细则

12月 15号:确定主持人,舞台的背景设计。

由宣传组,舞台组协作完成。

12月 16号:预约会场。

12月 19号:完成海报的制作,确定节目单,节目的排练及督促。

由节目组,宣传组协作完成。节目组确定节目单,交于主持人,主持人确定串词。器材组,来确定主持及设备的准备。

宣传组邀请领导,派发邀请函。

12月20号:主席及各部长进行第一次的节目审查及筛选。

由节目组负责通知各班演员。

后勤组,宣传组协作完成纪念品,礼品,贺卡,张贴宣传海报,派发节目单,督促节目的排练。最终完成背景ppt的制作。

12月 21号:检查舞台及设备,做好调试。

上午所有的设施及装饰布置以及调试,下午节目彩排,检查流程中可能存在的问题。宣传组负责通知演员,主持人。

纪律组负责维持秩序。

舞台组,节目组安排好音乐的播放,道具的管理。12月22号:再次核对,检查所有注意事项。

12月23号:3:30布置会场,演员化妆,节目的最后准备。6:30组织学生进场。

6:50迎接老师及领导进场。并为领导派发矿泉水。

7:00晚会准时开始。

9:00晚会结束后做好会场的清理。

道具装饰品的整理分类及回收工作。

六、经费

横幅,海报制作:30元

装饰材料,包括拉花,气球,荧光棒,彩灯等:200元

贺卡请柬,纪念品,奖品:50元

礼服等的租用:100元

其他:120元

总计:500元

七、注意事项

1.12月23日,5点30学生会全体成员集合,提前完成最后的准备工作。

2. 所有节目及晚会所需音乐交由节目组,节目组负责晚会音乐的播放。音乐的排序及检查工作要提前2天完成。

3. 节目演出时,如前一个节目的人员仍旧没有准备好,那么,跳过该节目,并将其退后,节目组与主持人做好沟通。防止出现空场。

4. 如果当天突然停电,则主持人保持与同学们互动,安定同学们的情绪,器材组检查电源,由纪律组,维护会场秩序。如果供电无法恢复,则主持人宣布领导退场,待领导离开后,组织学生有序退场。

5. 学生会成员在执行工作的时候,不可与学生产生冲突。

6.做好晚会结束后的清理工作,提前安排器材以及道具的存放地点,及钥匙等重要物品的保管。

7.所有节目必须符合积极向上的主题,时间不得超过5分钟。

动画学院学生会

文体部

2011年12月1日

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