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心理班会策划书(精选9篇)

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心理班会策划书(精选9篇)
时间:2023-10-18 14:21:04     小编:XY字客

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。相信许多人会觉得范文很难写?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

心理班会策划书篇一

5月25日是全国大学生心理健康日,“5·25”谐音“我爱我”,5月是大学生心理健康教育活动月。xx年,我校第九届5·25活动主题是“点燃学习的激情——大学生学业规划”,目的在于帮助学生进一步明确学业规划的意义,激发学习动机、掌握学习策略、提高学习效率,培养良好的学习品质。

学院以学校的活动主题为指导,结合学院工作现状和学生特点,学院将第九届5.25活动主题定为“快乐学习,学习快乐”。心理班会作为本届525心理健康教育月系列活动的重要组成部分,围绕“快乐学习”主题,以“脑力激荡”为主要形式,在各个班级展开。“脑力激荡”是利用创造性想法为手段,集体思考,使大家发挥最大的想象力。根据一个灵感激发另一个灵感的方式,产生创造性思想,并从中选择最佳解决问题的途径。

2.活跃校园文化气氛,丰富同学们的课余生活,展现学生的个人风采,提高同学们的沟通、表达能力,给同学们提供展示自我的舞台。

5月8日——6月10日

交通学院09、10、11级学生

根据情况自行选定场地,室内室外均可。

“快乐学习,脑力激荡”

(1)确定“脑力激荡”班会主题,并对该主题加以研究,寻求问题解决可能思考的方向;注意选题不要太大也不宜过多,一个班级集中在某一个问题上即可。(主题参考:1、如何培养学习的兴趣?2、如何让学习变得快乐?3、寝室环境对大学学习有什么影响?学风、卫生、生活作风、互帮互助等角度;4、我(个人)可以为班级学习氛围做些什么?5、如何形成班级的学风特色?6、大学学习的价值观:学习的价值是什么?7、学习信念:是什么样的信念支撑着我一直学习?…………)

(4)为创造和谐融洽气氛(脑力激荡的基本要求就是气氛融洽),可适当购买零食、奖品等。

(1)按之前分组就坐,每组小组长组织小组成员参与班会并记录、总结成员的发言;

(2)主持人开场:介绍班会目的、拟解决的问题、“脑力激荡”的活动规则(如相互之间不评论等等)。

(4)每组用一分钟时间轮流针对主题发表看法,发言人由小组组长安排或指定,主持人注意计时。如a组发言完毕马上由b 组进行,然后c组,a、b、c、d、e、a、b、c、d、e……如此反复,直到连续有3组以上出现发言困难或重复的情况。整个过程由主持人控制,要求发言观点新颖,能够引起大家对这个主题的讨论兴趣,各组发言观点尽可能不雷同;对于出现发言中断或观点重复的小组或个人,主持人及时记录后跳过,并在所有同学发言完毕时进行适当的“奖励(如表演节目等)”。发言过程中,主持人适时引导,保证主题明确,不钻死胡同,遇到较好观点时注意总结升华。

(5)在倾听他人构想时,如果自己有新构想,应立即写在备用卡片上。

(6)所有同学发言完毕后,小组组长总结本组所持观点或方案,将所有卡片交予主持人。

(7)主持人将内容相似的卡片集中起来,加上标题,将卡片的分类标题排成一行,主持人根据分类的重要程度,向同学们阐述此次活动拟解决问题的整合观点及方案。

(8)最后,根据各组的回答情况,团队配合度从以下称号中选择或根据各组特点自行确定荣誉称号,向同学们公布获奖情况,从而进行相应奖惩:

最佳创意组:观点新颖、重要程度高

最佳默契组:总结的观点清晰有条理

最佳表现组:表达清晰、语速得当

最擅模仿组:观点常与他组雷同

腼腆害羞组:发言不积极、表达含糊、推迟磨蹭

(1)需事先了解“脑力激荡”的释义、要求、讲究等,并确定激荡主题。

(2)主持人除应具备一般会议主持的能力外,对于所要解决的问题,要加深研究,这并不是在探讨问题的解决方案,而在于明白寻求问题解决可能思考的方向。

(3)除了适时提供思考方式外,并应能运用各种创造性思考的技巧,以启与会人员的思考源流。

(4)自己不发表倾向性观点。

(1)需营造轻松的气氛,以便大家的发挥和思考。

(2)现场不能批评他人的意见,因为批评会使每个人不敢提出自己的意见。

(1)尽可能让班上每个同学都能发表自己的看法,保证每个同学都有发言的机会,不管这个方案听起来是否不切实际。

(2)鼓励由他人的方案引出新的方案。

(3)条件允许的情况下,把每一种方案写在白板上,使每个人都能看见,以利于激发出新的方案。

(4)自由发言,主意愈新奇,广泛愈好。当新奇的意见愈多,更能得到解决问题的好方法。

(5)先求量多,方能质精。也就是当大量的意见不断出现,成员就能自由的运用想像力,而大胆的提出。

(6)鼓励“搭便车-综合”,修改他人的意见。如此可得到更新、更好的主意。

(1)本次班会活动由班主任老师组织召开,请班级心理委员、班长及时与班主任联系,确定班会召开的时间和班会拟“脑力激荡”的问题。

(2)请班级认真总结本次活动,并将同学们“脑力激荡”的成果进行汇总,结合学院学风建设的主题教育,形成提升班级建设和良好学风的方案。

(3)本次活动的截止时间为6月10日,请各班按时完成班会活动。

交通运输工程学院学工办

xx年5月7日

心理班会策划书篇二

在今年“5.25”大学生心理健康日来临之即,我院心理健康教育中心特组织开展心理主题班会活动,让心理健康教育走进班级,本班也积极响应号召,召开一次心理健康主题班会,希望通过这次班会,能够促进班级凝聚力,让大家紧密的团结在一起,增进同学之间的感情,让信工xx班成为一个温馨的家,让我们像兄弟姐妹一样相互关爱相互帮助,希望此次班会之后,大家能一起为团风而努力,取得良好的成绩,此外,也希望能让同学们深刻了解到大学期间我们应该为什么努力,应该培养自己哪些方面的能力,才有利于以后的工作发展。

“提高班级凝聚力,培养同学综合能力”

4月20号下午两点至四点

七教前草坪

班主任陈xx老师和信息工程xx班全体同学

首先主持人做开场介绍:在著名大师李开复写给大学生的七封信中,他强调:与大多数美国学生比较而言,中国学生的表达能力、沟通能力和团队精神要相对欠缺一些。今天,当我们面对一个正在走向高度全球化的社会时,生活在群体之中,做出更好的表现,得到更多的收获,是尤为重要的。

表达和沟通的能力是非常重要的。不论你做出了怎样优秀的工作,不会表达,无法让更多的人去理解和分享,那就几乎等于白做。所以,在学习阶段,你不可以只生活在一个人的世界中,而应当尽量学会与各阶层的人交往和沟通,主动表达自己对各种事物的看法和意见,甚至在公众集会时发表演讲,锻炼自己的表达能力。

表达能力绝不只是你的“口才”,在表达自己思想的过程中,非语言表达方式和语言同样重要,有时作用甚至更加明显。这里所讲的非语言表达方式是指人的仪表、举止、语气、声调和表情等。因为从这些方面,人们可以更直观、更形象地判断你为人、做事的能力,看出你的自信和热情,从而获得十分重要的“第一印象”。

对于一个集体、一个公司、甚至是一个国家,团队精神都是非常关键性的。微软公司在美国以特殊的团队精神著称。像windows20xx这样产品的研发,微软公司有超过3000名开发工程师和测试人员参与,写出了5000万行代码。没有高度统一的团队精神,没有全部参与者的默契与分工合作,这项工程是根本不可能完成的。

人际关系包括在社会交往中的影响力、倾听与沟通的能力,处理冲突的能力、建立关系、合作与协调的能力,说服与影响的能力等等。有些人在人际交往中的影响力是与生俱来的,他们在参加酒会或庆典的时候,只要很短的时间就能和所有人交上朋友。但也有些人并不具备这样的天赋,他们在社交活动中常常比较内向,宁愿一个人躲在角落里也不愿主动与人交谈。在技术研究和开发方面,沟通和说服的能力也至关重要。比如,我们开发出了一项先进的技术,要把它变成公司的产品。这首先要说服公司的决策层。我们必须细心准备我们的产品建议书,并通过精彩的演讲和现场展示让领导者相信我们研究出的技术对公司来说大有裨益,让决策层认为即将开发的产品可以在市场上取得成功。这些工作都需要我们具备处理人际关系、展示自己、影响他人的能力。

2、号召大家一起来玩游戏

本次主题班会总进行四个游戏,先选出两位同学作为本次活动的公证人员,强调公证人的职责,必须对大家的整个游戏过程进行追踪,务必使之公平公正,再在同学们中选出两位队长,然后队长点兵点将将班上其他同学分为两组,男女比例必须相同。

游戏一:超级模仿秀

游戏规则:每组各派六名同学站成一排,其中派一名同学代表该组通过抽签选择题目,拿到题目后,有一分钟的思考时间,然后站在他身后的组员转过身来面向他,他通过肢体动作但是不准做声将题目中的关键情景表述给他的组员听,这位组员必须认真观察仔细揣摩,然后将自己所理解的再转述给下一个同学听,其他后面的同学不可以看,以此类推,直到最后一位同学接收完后,必须由说出这是个什么情景表达,如果跟原文相似,就算过关。

此游戏主要考验大家的表达能力和接受能力,以及同学们长期相处以来培养的默契程度,第一位同学和最后一位同学的任务非常重要,所以这又要考验全组的协调分配能力第一位同学必须就题目给他的组员提供最精确的信息,最后一位同学必须就最后一个同学给他提供的信息作出分析,然后给出答案。

游戏二:哈罗,你好

游戏规则:两组各派出五名同学参加此游戏,各组将领到五个还没有吹起来的气球,每组的五名同学在一起必须完成一个任务,将吹起来的气球送给一位陌生人,然后认识他,得到他的姓名和电话号码这两个信息,这个过程必须要有公证人员监督,并给他们拍照,两组同时进行,最后看哪组完成的时间最短,就算胜出。

此游戏主要考验全组同学分工合作的能力和应对紧急事件作出的最明智决策的能力,比如说,在这个时间决定胜负的游戏中,到底是谁能在最短的时间把气球吹起,谁又负责去找那么一位陌生人,谁负责去跟别人解释说明,谁又负责照相,是一起行动还是分开行动,是一边吹气球一边找人,还是吹玩气球之后一起去找人,这些都是大家需要斟酌的问题,总之,效率至上。

游戏三:

游戏规则:在每组前面分别放上8盒冰红茶,红的、绿的。一个竞赛小队中的一个组,背着另一组先将自己桌上的8盒冰红茶摆成任意形状,然后,通过语言描述给同队中的另一组,另一组听到描述后即开始摆放。另一队亦然。10分钟后,哪一组摆放图形最相似,就算哪一队为胜者。例:大家先一起评判另一队。他们队的两个拼图完全一样,都是立着的正六边形,汉字标签一律朝外,拼音字母一律向内,红、绿颜色相间,字头咬字尾按顺时针有规律地排列。一目了然。

游戏四:报纸时装表演

游戏规则:每组派六名同学参加,每组发六张大小相同的报纸,以及透明胶,在规定的时间内设计出两款不一样的服装,最后一起展出,必须要安排模特,且要有解说员对作品进行解释说明,最后哪一组的展出优秀一些就算胜出。评分标准主要包括时间的长短,服装的风格特色,解说员的表达,以及材料的使用情况,报纸浪费了很多的当然要扣分。

此游戏也要考验大家的团队合作能力,在接到一个案例后,甚至是自己完全不熟悉的,如何在最短的时间内作出分析和决策,同时也考验大家的临场创作能力,所以就大量地挖掘大家的才能了。

最后根据两位公证员以及班主任老师一起的评判,评判标准除了四次游戏的胜负比分以外,还要考虑每队的每位同学是不是至少都参与了一个游戏,给优胜队发奖品,每位同学一瓶红茶或绿茶,另一组的每位同学就只能吃棒棒糖了,如果两队打成平手,就平分这些东西,这又考验同学们处理集体胜利成果的能力。

3、主持人就本次游戏进行总结,并指出每一个游戏的意义,然后根据大家的表现作出简单的点评。

踏入大学校门时,你还是一个忙碌的、青涩的、被动的、为分数读书的、被家庭呵护着的中学毕业生。

就读大学时,你应当掌握七项学习,学好自修之道、基础知识、实践贯通、培养兴趣、积极主动、掌控时间、为人处事。

经过大学四年,你会从思考中确立自我,从学习中寻求真理,从独立中体验自主,从计划中把握时间,从表达中锻炼口才,从交友中品味成熟,从实践中赢得价值,从兴趣中攫取快乐,从追求中获得力量。

离开大学时,只要做到了这些,你最大的收获将是“对什么都可以拥有的自信和渴望”。你就能成为一个有潜力、有思想、有价值、有前途的中国未来的主人翁。所以,大学四年应该这么度过。

4、请做玩游戏的同学分享一下自己的感想。

5、班主任老师就本次主题班会做点评。

道具:报纸、透明胶、气球:由心理委员自己准备

奖品(包括冰茶、棒棒糖):由生活委员负责准备

费用支出:冰茶16×2.3=36.8

棒棒糖1.0×16=16

心理班会策划书篇三

在大学的校园生活中,我们不再是小孩,我们不仅要学会照顾自己,更应该学会照顾室友、朋友、同学等等。然而有的人适应不了新的学习模式,变得焦虑、迷茫、消沉,生活失去了目标。

在大学的校园生活中,人总会有失意的时候,因为佼佼者实在太多了。因此,难免会缺乏自信。造成以上这些想象的原因是因为同学们不能清楚的认识自我。在新的环境中不能够营造熟悉的氛围,从而觉得自己孤独。针对这种现象,同学们应该学会尽快适应大学生活。

在学生中营造一种关注心理健康、懂得心理健康、重视心理健康的氛围。通过组织设计一系列内容丰富、形式多样、参与性强、针对性强的活动。在宣传普及心理健康知识的同时为学生搭建起锻炼心理品质,提高心理素质的平台。

增强同学们对心理健康的认识,提高同学们自身的心理素质和自我调试能力,帮助同学们走出成长的误区。让同学们掌握一些减压、控制情绪等方面的知识。

操场。

11月17日

10级树药班全体同学。

1、准备阶段:由心理委员查找相关资料、照相机、道具。

2、开展阶段:

(1)心理委员开场白。

(2)由朋辈做简短发言和讲解活动规。

(3)活动开展:以击鼓传花的形式来决定宣读心理材料的人员,以解千千结的形式来确定宣读心理故事的人员。

游戏规则:

1、击鼓传花,全体同学围成一个圈,声音开始时就传替道具。当声音停止时就看道具在谁手上就惩罚谁。

2、解千千结,随机将成员分成两组,分别手牵手围好圈,告诉他们记住他们牵的周围两个人的手(记清左右手),然后告诉他们分别在各自围成的圈里自由走动,然后组长喊停,原来牵手的人再把手相互牵起来,然后运用跨、钻等方式解开结,恢复原来的样子,输了的组要被惩罚。

3、心理委员总结此次活动。

心理委员查找资料,朋辈准备活动开展。

心理班会策划书篇四

社交的痛苦与欢快

社交在人际交往与日常生活时刻存在,因此,很多人都想在社交场上做出最漂亮的表现。人们在泛交际,工作之余的公众场合,迎来送往,私人交往中所讲的礼仪,叫社交礼仪。

在广大学生中营造一种关注心理健康、懂得心理健康、重视心理健康的氛围,通过组织设计一系列内容丰富、形式多样、参与性强、针对性强的活动载体,宣传大学生心理健康知识,普及建设和谐社会、和谐校园、和谐心灵的理念,为学生搭建起锻炼心理素质、提高心理承受能力的平台,全方位的加强对大学生心理健康教育,提高大学生适应环境、管理自我、学习成才、人际交往,交友恋爱、求职择业等各方的能力。

20xx年4月30号16:30

b306

全班人员

模具14-1

(一)绕口令

1、形式:口诉

2、表演人员:模具14-1

(二)唱歌

1、形式:男女混唱

2、表演人员:模具14-1

(三)开心一刻:你懂几个地方的方言?

1、形式:选择题

2、范围:各各地方方言

3、参加人员:在场的每位同学都有权利

4、游戏规则:抢答,先举手先回答、

5、主持人发奖品:回答正确者

1、我班所有班干部提前2个小时到教室装扮教室,划分好考察人员所要坐的位置,清理好教室垃圾,查看播放仪器是否完好,以及查看资料是否准备齐全。

2、大会开展期时,主持人宣布全体人员保持会场纪律,保证大会顺利进行,参加人员也需积极配合。

3、大会结束后全班打扫卫生,整理资料,关好门窗及白板电灯,确保安全以及无东西遗漏后在离开。

策划书:李

ppt制作:刘

主持人:刘、朱

维持纪律:谢、陈

1、首先参加此次活动的人员需提前5分钟。

2、然后,我部人员积极主动引导各专业参加人员在指定的位置坐好。

3、全体人员要维护好会场纪律。

4、参加人员需积极配合我班人员的工作,不能在会场内大声喧哗,耍手机,吃零食。

1、装饰材料50元

2、打印策划书和总结书5元

3、买奖品30元

4、买水20元

获胜者将有奖品!

心理班会策划书篇五

百行孝为先,孝是中华民族的传统美德。我们望江是三孝故里,素有古道热肠,孝行天下之美誉。“孝于亲则子孝,钦于人则众钦”是对孝爱的一种诠释。

从古至今,孝爱故事,享誉天下。从西汉的董永卖身葬父,东汉的黄香扇枕温衾,三国的孟宗哭笋,到今天的山里女子佘银花三十年如一日的照顾残疾母亲……无不给予我们心灵太多的震撼和感动。

随着历史的发展,这些古老的故事虽然已经演变成了一种文化,但是无论什么时候,孝都不会过时,一个懂得感恩父母的人,才能更好的感恩他人,感恩社会。要做一个好人,一个善良的人,一个成功的人,首先就要做到孝。因为孝我们才有了这和谐的社会,因为孝才使我们领悟了生命的真谛。孝不仅是我们应该尽的义务,更应该是我们对父母的感恩和爱。

:发扬中华民族五千年传统文化

:4月份

:由经管系各班自定教室或者其他地点

1、由心理委员对本次班会进行主持

2、由心理委员围绕主题进行发言

3、同学围绕主题进行分组讨论

4、由各个讨论组代表发表本组讨论意见

5、说出心里话:

通过演讲的形式来让同学们说出父亲母亲这些对自己的关爱之情。将来如何来报答自己的父亲母亲。

1、活动内容必须积极向上并且每个参与者都需抒发出自己的真实情感。

2、各班举行心理班会前都需把策划书拟好交与系心理部成员审定。(需纸质档和电子档各一份)

3、心理班会举行时需用相机拍照作为评审依据用电子档的形式交与系心理部成员。

4、班会后三天之内需写一份活动总结交与心理部

成员评选。(总结交电子档即可)

5、心理部成员根据各班心理班会的策划书、现场举行情况、气氛、照片、总结,评选出心理优胜班级并给予奖励。

1、将优秀主题班会方案设计策划汇编成册进行存档;

2、将此次的活动进行成果展示

3、做好活动总结

杂费(记录用纸笔、资料打印费等):50元

经管系心理部 20xx年x月x日

心理班会策划书篇六

社交的痛苦与欢快

社交在人际交往与日常生活时刻存在,因此,很多人都想在社交场上做出最漂亮的表现。人们在泛交际,工作之余的公众场合,迎来送往,私人交往中所讲的礼仪,叫社交礼仪。

在广大学生中营造一种关注心理健康、懂得心理健康、重视心理健康的氛围,通过组织设计一系列内容丰富、形式多样、参与性强、针对性强的活动载体,宣传大学生心理健康知识,普及建设和谐社会、和谐校园、和谐心灵的理念,为学生搭建起锻炼心理素质、提高心理承受能力的平台,全方位的加强对大学生心理健康教育,提高大学生适应环境、管理自我、学习成才、人际交往,交友恋爱、求职择业等各方的能力。

b306

全班人员

模具14-1

(一)绕口令

1.形式:口诉

2.表演人员:模具14-1

(二)唱歌

1.形式:男女混唱

2.表演人员:模具14-1

(三)开心一刻:你懂几个地方的方言?

1.形式:选择题

2.范围:各各地方方言

3.参加人员:在场的每位同学都有权利

4.游戏规则:抢答,先举手先回答.

5.主持人发奖品:回答正确者

(四)播放视频社交礼仪

1.形式:多媒体播放

2.播放者:主持人

(五)游戏:你说我猜

1.游戏规则:

自由组合,两人一组,一个比划一个猜,在一分钟内答对题目最多的一组获胜。题目一组是生活用品、一组是水果蔬菜。比划的人可以用语言和肢体动作来提示描述,但是不能描述某个字的读音或写法。

2.参加人员:在场所有同学都有权

3.主持人发奖品:获胜者

(六)播放5.25大学心里健康日ppt

1.我班所有班干部提前2个小时到教室装扮教室,划分好考察人员所要坐的位置,清理好教室垃圾,查看播放仪器是否完好,以及查看资料是否准备齐全。

2.大会开展期时,主持人宣布全体人员保持会场纪律,保证大会顺利进行,参加人员也需积极配合。

3.大会结束后全班打扫卫生,整理资料,关好门窗及白板电灯,确保安全以及无东西遗漏后在离开.

策划书:李ppt制作:刘

主持人:刘.朱维持纪律:谢.陈

1.首先参加此次活动的人员需提前5分钟.

2.然后,我部人员积极主动引导各专业参加人员在指定的位置坐好.

3.全体人员要维护好会场纪律.

4.参加人员需积极配合我班人员的工作,不能在会场内大声喧哗,耍手机,吃零食.

1.装饰材料50元2.打印策划书和总结书5元

3.买奖品30元4.买水20元

获胜者将有奖品!

机电工程系模具14-1

二零xx年四月二十六日

心理班会策划书篇七

本次心理班会活动通过心理游戏的方式以及对各种心理案例的讨论让大家进行互相交流遇到各种心理问题的解决方法,增长大家的心理知识,同时获得更多的心理问题处理方法。另一方面在游戏氛围中增进大家的感情及友谊。

你说,我说,大家说心理主题班会活动策划书

你说,我说,大家说

暂定

多媒体教室

1.开展一次心理班会

2.事先准备五个心理案例视频(有关考研,就业,网络成瘾,恋爱等的案例),并加上一些ppt的文字解说。先通过心理趣味测试方式将全班分为四组,接下来开始分组玩游戏(游戏可以设计多种形式),哪些组输了派代表抽取案例题号,根据题号主持人播放相关视频和讲解文字解说,然后由输的这一小组发表感想以及提出解决此种情况可行的方法或者进行案例短剧表演。我们将每种案例的讨论结果都记录下来。另外其他组可根据他们提出的想法进行提问,进行交流。

设计思路和亮点:游戏环节一方面将整个讨论环节联系起来,另一方面避免单调的讨论,缓解气氛,增进大家的团结合作,提高大家参与的积极性。

1.申请一个多媒体教室

2.事先准备好五个案例视频及游戏环节的道具

1)查找资料,准备各种心理游戏的资料道具及案例视频

2)申请一个多媒体教室,并安排相关人员进行现场布置

3)短信通知全班同学

4)安排拍照人员、工作人员、活动现场主持人

1)全班同学到达教室,主持人宣布活动流程

3)第一环节的游戏为记歌词,先由每一小组的代表抽一歌曲号,主持人根据号码给逐一给每一小组播放该歌曲,并在适当位置停下,该小组要在一定时间唱下去,如果未能完成,则要抽取视频案例号对该案例进行分析与讨论并发表想法或进行模仿案例短剧表演,其他小组对该小组进行提问,进行交流。

6)每组代表发表游戏感言或班会感言

7)主持人总结

1)这个活动游戏与案例讨论相结合,既有可参与性,又有心理知识的宣传作用

2)游戏环节一先缓解气氛,环节二可以增进同学之间的彼此了解,环节三可以增进两个人互作的能力及促进他们对互相沟通的作用的认识。

3)活动感言可以总结一下自己从班会中受到的启发,并进行了全班性的心理交流

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心理班会策划书篇八

你说,我说,大家说心理主题班会活动策划书

你说,我说,大家说

暂定

多媒体教室

1.开展一次心理班会

2.事先准备五个心理案例视频(有关考研,就业,网络成瘾,恋爱等的案例),并加上一些ppt的文字解说。先通过心理趣味测试方式将全班分为四组,接下来开始分组玩游戏(游戏可以设计多种形式),哪些组输了派代表抽取案例题号,根据题号主持人播放相关视频和讲解文字解说,然后由输的这一小组发表感想以及提出解决此种情况可行的方法或者进行案例短剧表演。我们将每种案例的讨论结果都记录下来。另外其他组可根据他们提出的想法进行提问,进行交流。

设计思路和亮点:游戏环节一方面将整个讨论环节联系起来,另一方面避免单调的讨论,缓解气氛,增进大家的团结合作,提高大家参与的积极性。

1.申请一个多媒体教室

2.事先准备好五个案例视频及游戏环节的道具

1.准备阶段:

1)查找资料,准备各种心理游戏的资料道具及案例视频

2)申请一个多媒体教室,并安排相关人员进行现场布置

3)短信通知全班同学

4)安排拍照人员、工作人员、活动现场主持人

2.展开活动:

1)全班同学到达教室,主持人宣布活动流程

3)第一环节的游戏为记歌词,先由每一小组的代表抽一歌曲号,主持人根据号码给逐一给每一小组播放该歌曲,并在适当位置停下,该小组要在一定时间唱下去,如果未能完成,则要抽取视频案例号对该案例进行分析与讨论并发表想法或进行模仿案例短剧表演,其他小组对该小组进行提问,进行交流。

6)每组代表发表游戏感言或班会感言

7)主持人总结

3.活动评价及总结:

1)这个活动游戏与案例讨论相结合,既有可参与性,又有心理知识的宣传作用

2)游戏环节一先缓解气氛,环节二可以增进同学之间的彼此了解,环节三可以增进两个人互作的能力及促进他们对互相沟通的作用的认识。

3)活动感言可以总结一下自己从班会中受到的启发,并进行了全班性的心理交流

心理班会策划书篇九

一、活动主题:

摆正心态,圆我梦想

二、活动时间:

2015年10月12日晚7:30

三、活动地点:

湖南人文科技学院美术系逸夫楼

四、参于人员:

美术系10届全体同学

五、活动目的:

通过活动让同学们了解健康心理的新概念;让同学们认识到关爱的力量、协助的力量;同时,让同学们在轻松的气氛下调节身心,提高班级凝聚力,构建和谐的校园生活。

六、前期策划准备

1、制作海报,向各班宣传本次心理班会主题。

2、各班召开班委会议制定详细计划,考虑全面。草拟主题班会策划书

七、活动流程:

在我们自己的生活中,不需要去迎合别人我们就是主角用金三顺的一句话说“生活,没什么大不了的”

2、各班自行自由组织班会流程,主要以视频、游戏、讲述等形式进行心理健康知识的传播,解决同学们的心理问题。各班班委要协调配合好,调动同学们的积极性,使尽可能多的同学在其中受益,而不只是一个形式。

3、校心理部成员和我系心理部成员到各班进行参观。

4、系心理部成员做好中后期工作。如,讨论此次活动存在的问题,寻找更加合适的解决方法,为以后开展活动汲取更多的`经验,以完善各项工作。通过本次班会,提高我系学生的心理健康知识水平,增强心理保健意识。懂得人际交往,建立和谐的人际关系。同时在校院里掀起关注心理健康的热潮,让更多的人来关注大学生的心理健康问题,让更多的人对心理健康引起足够重视。

八、班会结束

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