当前位置:网站首页 >> 作文 >> 2023年数字电视游戏 电视游戏台是哪个(5篇)

2023年数字电视游戏 电视游戏台是哪个(5篇)

格式:DOC 上传日期:2023-05-19 19:16:23
2023年数字电视游戏 电视游戏台是哪个(5篇)
时间:2023-05-19 19:16:23     小编:xiejingc

人的记忆力会随着岁月的流逝而衰退,写作可以弥补记忆的不足,将曾经的人生经历和感悟记录下来,也便于保存一份美好的回忆。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

数字电视游戏 电视游戏台是哪个篇一

一、区域控制可以实现,但还存在问题

1、目前有的城市实现的区域控制的意义与我们要实现的区域管理的要求还有本质的区别。现在有的城市实现的区域控制,实际上是地市中心前端对下面的各县的分前端进行分区管理。由于地市所管辖的各个县或县级市都有自己的运营模式,各自出售的机顶盒、智能卡和付费节目的价格可能都不一样,为了避免机顶盒、智能卡在各县级市之间流动,产生各种矛盾,所采取的一种分区管理方式,而且更主要的是他们是同属于同一个网络公司,所以网络公司不可能人为制造矛盾,这是显而易见的。就是这种分区管理模式。

2、****通讯公司与大庆广电局是不同的网络公司,没有隶属关系,所以我们与**所采取的分区管理模式的出发点和实现方式上就有本质的区别(但也有借鉴),为了保护我们的利益,防止用户流失,我们必须要实现与大庆广电网络公司分开管理,我们管理我们的用护,他们管理他们的用护,也就是说要达到我们的用户到**广电购买机顶盒、智能卡和节目,在**有线电视网内不能正常收看电视节目的目的。在与**广电共用一个ca的前提下,要做到这一点,就必须从以下三个方面解决问题:(针对这三个问题,我们与**公司的技术人员进行了多次座谈和讨论,并反复深入地论证,同时也了解到,和总前端共用一个ca,并与其分开管理,实现独立运营的模式,国内还没有)。

(1)防止智能卡的流动

为了防止我们的用户到**广电网络公司购买智能卡和开户,就的要求ca厂家为我们单独制造智能卡(在卡内固化了我们**运营商的id号),而且这种智能卡,在**地区是独一无二的,只能在我们石化有线电视网里用,由于**广电智能卡内的id号和我们石化智能卡的id号不一样,所以**的卡在我们的网络里也就用不了,这样石化的有线电视用户就只能购买石化的智能卡和开户,保证了用户不至于流失。

由于**广电网络公司数字前端的ca系统,采用的是****和****同密,所以就有两种智能卡,一个是永新同方的智能卡,另一个是****的智能卡,****智能卡内有对运营商id运算功能和对比功能,同时,它通过tt6120修改的是cat表内的id号,而****的智能卡没有此功能,更何况它通过tt6120修改的是nit表内的私有数据,如果用永新同方的智能卡,由于他没有运算功能,而且其修改的是nit表的私有数据,这就给**广电的智能卡和常规机顶盒流入**网提供了可乘之机。所以在实现方案时必须将****得ca滤除掉。

(2)防止用户异地购买节目

为了防止用户异地购买节目,要上一套我们自己的用户管理系统,将机顶盒编号和智能卡号以及我们的用户地止录入我们自己的用户管理数据库,实现对自己用户的管理。

(3)防止机顶盒的流动

为了防止机顶盒的流动,一是通过我们的用户管理系统实现对其进行机卡绑定;二是我们在出售智能卡和机顶盒时进行捆绑销售,不单买卡,也不单买机顶盒;三是参考数码视讯的方案,将输入流中的所有ecmpid进行偏移后调制输出,通过特制的机顶盒进行一种运算,将其偏移回来,这样外部的机顶盒就无法流入**网。

3、存在的问题

(1)对ca厂商智能卡的保密程度有顾虑。

(2)使用单一ca(只能用conaxca),购买智能卡就只有一家,智能卡的成本会比较高。

(3)此方案还不能彻底摆脱大庆前端的控制,他如果取消分区管理的功能,我们的方案就形同虚设。

(4)如果再采用特制的机顶盒,机顶盒的成本也会比正常的机顶盒的成本要高。

(5)食杂店、小饭店等营业场所的用户可能会流失。

(6)因为国内还没有先例,能否成功还有疑虑。

二、搭建自己独立的数字平台

这一方案是成熟的方案,就是投入资金比较多,但从长远考虑,还是值得的。他不仅解决上述区域控制存在的弊端,而且能够彻底与**广电分开,实现独立运营,更何况现在搭建有线电视数字前端平台,是造福**人民的大事,这是千载难逢的机会,我们应该抓住这个有利时机,做到一步到位。我建议在这方面应该向**学习,走**的路子。

数字电视游戏 电视游戏台是哪个篇二

广电行业数字电视平台搭建与设备选型浅议

(视频网)2005-12-28 16:25:19 来源:广播电视信息

作者:北京四达时代通讯网络技术有限公司 崔峰

我国广播电视行业正处于模拟向数字转型的重要时期。从2004年开始至今各省市都在积极推动有线电视的整体平移工作。已经完成了佛山,青岛,杭州等模式的建立。

数字电视系统是一个从节目采集、节目制作、节目传输、一直到用户端接收机,都要以数字方式处理信号的端到端的系统。采用数字技术不仅使各种电视设备获得比原有模拟式设备更高的技术性能,而且还具有模拟技术不能达到的新功能,使电视技术进入崭新时代。数字化传输容易实现加密、加扰,数字化传输处理可以进入宽带综合业务数字网,实现图文传输、数据传输、点播电视、电视购物、交互式双向通信传输等多功能服务及多媒体通讯等,使广播电视进入到突飞猛进的时代。

怎么样才能搭建一个安全、稳定,而且能给广播电视行业带来增值收益的平台是一个即简单又复杂的工作。之所以简单是因为系统的各个模块都比较明晰。但模块的选择及之间的配合是一项很复杂的工程,需要考虑各个方面。下面,本人就搭建平台提出一些个人粗浅的看法,希望对大家有所帮助。

一、ca系统

ca是发展数字电视的核心,她的稳定性和后续发展能力建设数字电视平台的关键,因此对ca提供厂商有了很高的要求。

首先,ca提供商必须是能够长远发展的大公司。ca的研发及产品的不断发展、每年的售后维护需要大量的资金投入,并且ca产品的投入不是短期能够得到回报的,这是一般小公司做不到的,ca提供厂商必须是经得起考验的大公司。否则选择小公司提供的ca在前几年还可以运转,等ca回报跟不上时小公司则无法支撑下去,后期的维护无法得到保障,这将是对数字电视致命的打击。

其次,ca提供厂商必须掌握ca的核心技术,有强大的研发实力,对以后功能升级提供保障。否则当业务跟不上市场需要时,ca提供商推不出新的功能来满足运营商的要求。

再次,为了保障系统的稳定性,高性能的前端硬件服务器(如sun的服务器)是必须的,而不应选用价格低廉的pc机,从而避免了使用pc机经常出现死机的情况。其实,ca前端的投入相比较整个数字电视平台的投入要小得多。试想一下,多投入几十万保证

了系统稳定性,省去了因系统不稳定而产生的维护工作,节省了多少维护费用。这样算下来多投入几十万是值得的。

再次,ca要经得时间的考验,因选择已运行时间长,用户数量及使用案例多的ca系统。

再次,选择ca时要选择第三方loader系统。一般ca系统为了构建技术壁垒以及提高运营商的置换成本,都使用私有的loader系统,造成更换智能卡时必须人工回收机顶盒。所以选择ca时,要使用第三方的loader系统,使运营商可以通过loader进行ca的空中置换,无需人工回收机顶盒,极大地降低了更换ca的成本。

再次,智能卡要选择质量有保障的进口卡,目前市场上有两种卡可以选择:国产卡和进口卡,国产卡价格便宜,但质量得不到保障,一是工艺差,坏卡率高,二是被黑客破解的难度降低,三是因卡的性能低而导致的功能少。进口卡相对国产卡贵一些,差别在几十元钱,但质量有保障,cpu速度,内存等性能都比较高,开展增值业务有保障,另外卡的破解度加强,被破解的概率几乎为零。从进口卡性能提高,破解难度增加从而给运营商带来收益的角度看贵几十元选择进口卡是划算的。

再次,数字电视的增值点在于增值业务,各种灵活的增值业务是运营商收入的保障。需要ca支持除了最常见的包月计费方式之外,还支持黄金事件ppv、nvodppv、tokenppv、手机短信点播、充值卡、cm回传、信用卡付费、开户预览、双向互动等灵活的业务模式。

再次,ca系统要考虑系统热备份,当一台服务器宕机后不会影响系统的正常运行。

最次,选择ca时要综合考虑机顶盒等费用。一般ca厂家要向机顶盒厂家收取各种费用,如几十万到上百万的入门费,每次几万的测试费以及每销售一个机顶盒所缴纳的十几元到几十元的授权费,该成本平均每个机顶盒都要摊消至少几十元。而在数字电视平台建设中,机顶盒是投入最大的部分,每个机顶盒降低几十元,整个平台节省的资金是可观的。目前为数不多几家厂商可以免去一些费用(如挪威电信的conax,北京算通)。

二、sms系统

sms系统即数字电视用户管理系统,是数字电视平台运营的必需软件系统。sms系统体现了运营商的运营模式和思想,掌握、管理运营商的用户资料和计费数据,是数字电视平台的核心软件之一。选择sms系统要着重考虑以下几个问题。

首先,需要sms提供商有实力,这是因为:

一、数字电视在中国刚刚起步,运营模式也是在探讨中,没有完全形成一种固定的模式,需要sms提供商不断地开发满足运营

商的模式,这种需要sms提供商大量的资金投入,但回报是不可见的,因此需要有强大的资金实力。二是随着业务的不断发展,需要sms提供商开发如新的如新的计费策略,特定时间优惠策略等功能模块,这就需要sms提供商有强大的研发队伍保证在短时间内完成任务,适应市场的千变万化。

再次,sms需要有标准开放的接口。以后数字电视是一个大的平台,各种业务,各种行业都会交错,如电视购物的物流接口,银行接口等。这就需要sms提供标准开放的接口,不能使数字电视固定在一个狭小的范围内。

再次,sms是广电运营理念的实际体现,需要sms系统提供商对广电有深刻的理解,不能只有电信的运营经验,广电系统和电信系统是不同的行业,运营理念可以借鉴,但不是完全一样的。

再次,sms要考虑系统的备份,初期由于用户量小可以先不考虑,但随着用户量的增大,用户数据的丢失将会造成不可估计的经济损失。因此要考虑系统的热备和冷备。

最次,sms功能可以扩展,适应不断发展变化的市场。最后可以扩展成多业务支撑系统(boss),统一管理模拟,数字,数据业务。

三、epg系统

因为epg系统是标准的,没有大小系统之分,跟运营商的用户量也没有关系,各厂家的差异之处主要在于系统标准性、系统稳定性、节目编辑界面的方便性和支持描述符的数量,以及其他增值业务支持,如是否支持nvod,是否支持马赛克业务等。考察epg系统标准性可以通过码流分析仪进行分析,测试epg码流是否有错误,表格是否齐全。考虑到增值业务,需要epg支持nvod,马赛克等功能。

四、马赛克系统

马赛克是吸引有线用户有利的工具。在数字电视不断发展的今天,业务信息和电子节目指南信息(即si与epg)是帮助用户更好了解播出节目信息的有效手段。随着播出频道的增多和产品技术的不断积累,用户要求提供更高效的节目导航形式。相对文字导航来说,基于多画面所谓'mosaic'的图像导航方式更加具有吸引力,它能够更直接向用户展现播出节目的内容,在接收端增加本地交互,使用户收视更具有参与感。

五、数据广播系统

数据广播系统一般开展业务如下:

阳光政务:“青岛、杭州模式”的特色之一,政府可以将各种政府公告信息在数据广播平台发布,用户只要打开电视就可以随时查看。运营商也可以通过该业务得到政府的“垂青”。

公共信息发布:如天气预报、今日菜价、彩票中奖公告、时政要闻等,发布这些信息主要是为了方便老百姓的日常生活。

广告信息的有偿发布:目前运营商最感兴趣的内容,将原来平面媒体的广告信息搭在在数据广播平台上,最终用户可以通过电视机随时方便地浏览所需要的广告信息。如餐厅、旅游、房产、票务、美容、商场促销等等,运营商通过发布有偿广告获得原来平面媒体的部分利润,是数字电视新的利润增长点。

另外,也有一部分运营商要求数据广播系统完成股票信息的播发。

选择数据广播是主要考虑以下几点:

首先,保证功能完善,要包括以上提到的业务类型。

其次,数据广播开放性要得到保证。这主要是考虑到终端机顶盒的投入问题。要选择是基于浏览器和对象轮的数据广播。

目前实施广播式信息服务,概括起来可以有三种方案。

第一种是机顶盒厂家自主开发的广播式信息服务系统。节目内容采用私有数据封装格式,节目传输方式也不公开。这种数据业务一般只能在自己生产的机顶盒上实现,采用别家生产的机顶盒时具有较大的兼容性问题,会带来很大的集成工作量从而导致成本升高。另外也可能造成机顶盒的垄断形式,不利数字电视的发展。

第二种是基于中间件的广播式信息服务系统。目前遇到的主要问题是:开放的中间件标准(如mhp)还不完全成熟,而且技术难度大、对机顶盒要求高;而一些私有中间件存在不公开协议、移植费用太高的问题。这都导致需要投入大量的资源。这种方案目前陷入了实施困难的局面。

第三种是基于浏览器和对象轮的广播式信息服务系统。前端系统采用标准的对象轮(oc)传输方式,将按照html网页方式封装的节目内容发下去。任何品牌的机顶盒只要按照oc协议解析传输流,就能够得到发送下来的网页。按照w3c等开放性的规范对网页进行处理,就能把内容显示出来。这种方案的好处是oc协议、w3c标准都是开放的,而且浏览器技术是容易实现的。因此,这种方式成本相对较低,又很好的解决了开放性的问题,在今后一段时间应该会成为广播式信息服务的一个主要的实现技术。各家机顶盒都可以集成,形成竞争,促使机顶盒价格降低。

其次,在比较都是基于浏览器和对象轮的各家数据广播的时候最直观的考察数据广播好坏的方法就是打开网页的快慢。速度快的数据广播相对好一些。

最次,系统要支持平滑的升级扩展,初期可以先开通一个模拟频道开展专业频道或nvod播出,今后可以根据需要对服务器的播出通道,存储系统等进行升级,不会影响现有系统播出。

六、前端硬件系统

目前可供选择的有国产设备和进口设备。形式分为单机结构和插卡结构。

不容否认,当前国产设备的性能指标相对进口设备来说还有一些差别,有些功能不如进口设备强大(如哈雷bng有强大的功能,可作适配器用,也可作qam调制器等用)。但总体性能已达到标准,稳定性有一定的可靠。而进口设备价格比起前几年已下降不少,但相对目前国产设备价格还贵出至少三分一的价格。综合性价比考虑,在地级市数字电视平台中国产设备还是理想选择。另外一些设备如适配器,国产设备考虑到了国情,接口相对比较丰富,兼容性好,比进口设备有很大的优势。

在单机设备和插卡设备选择中建议选择单机设备:插卡设备集成度高,在节目多时有价格优势,但母板发生故障时将对整个平台产生致命的打击,因此为了减小故障的危害性,建议采用单机结构的设备。单机设备灵活性高,组网比较方便,设备出现故障容易查找,排除及更换。

选择前端设备时要考虑以下几点

首先,性能指标要达到要求。

其次,设备要稳定。

再次,设备兼容性好,容易找到替代品,防止以后设备厂商因故不再生产该产品而找不到替换产品的情况发生。

再次,设备网管协议要开放,实现设备的统一网管。

再次,设备可以根据发展情况升级。如以后编码器可以增加ip接口,实现iptv等

最次,硬件设备实现n+1热备份,保证系统安全稳定播出。

最后做一总结,广播电影电视的数字化是未来几年广播电视行业发展的必然方向,怎样建立一个稳定性高、性价比优、可持续发展的数字电视平台?需要我们从事广电行业的技术人员,财务人员及领导在建设平台前进行全面细致的整体思考分析,选型前对各厂商进行考察,产品进行测试对比,同时吸取兄弟台的成功和失败的经验,使所建平台最大可能为我们广电行业带来生机,带来收益。

数字电视游戏 电视游戏台是哪个篇三

数字电视技术与原有的模拟电视技术相比,有如下优点:

(l)信号杂波比和连续处理的次数无关。电视信号经过数字化后是用若干位二进制的两个电平来表示,因而在连续处理过程中或在传输过程中引入杂波后,其杂波幅度只要不超过某一额定电平,通过数字信号再生,都可能把它清除掉,即使某一杂波电平超过额定值,造成误码,也可以利用纠错编、解码技术把它们纠正过来。所以,在数字信号传输过程中,不会降低信杂比。而模拟信号在处理和传输中,每次都可能引入新的杂波,为了保证最终输出有足够的信杂比,就必须对各种处理设备提出较高信杂比的要求。模拟信号要求 s/n>40db,而数字信号只要求s/n>20db。模拟信号在传输过程中噪声逐步积累,而数字信号在传输过程中,基本上不产生新的噪声,也即信杂比基本不变。

(2)可避免系统的非线性失真的影响。而在模拟系统中,非线性失真会造成图像的明显损伤。

(3)数字设备输出信号稳定可靠。因数字信号只有“0”、“l”两个电平,“l”电平的幅度大小只要满足处理电路中可能识别出是“l”电平就可,大一点、小一点无关紧要。

(4)易于实现信号的存储,而且存储时间与信号的特性无关。近年来,大规模集成电路(半导体存储器)的发展,可以存储多帧的电视信号,从而完成用模拟技术不可能达到的处理功能。例如,帧存储器可用来实现帧同步和制式转换等处理,获得各种新的电视图像特技效果。

(5)由于采用数字技术,与计算机配合可以实现设备的自动控制和调整。

(6)数字技术可实现时分多路,充分利用信道容量,利用数字电视信号中行、场消隐时间,可实现文字多工广播(teletext)。

(7)压缩后的数字电视信号经数字调制后,可进行开路广播,在设计的服务区内(地面广播),观众将以极大的概率实现“无差错接收”(发“0”收“0”,发“ l”收“l”),收看到的电视图像及声音质量非常接近演播室质量。

(8)可以合理地利用各种类型的频谱资源。以地面广播而言,数字电视可以启用模拟电视?quot;禁用频道(taboo channel),而且在今后能够采用“单频率网络”(single frequency network)技术,例如 l套电视节目仅占用同 1个数字电视频道而覆盖全国。此外,现有的 6mhz模拟电视频道,可用于传输 l套数字高清晰度电视节目或者 4-6套质量较高的数字常规电视节目,或者 16-24套与家用 vhs录像机质量相当的数字电视节目。

(9)在同步转移模式(stm)的通信网络中,可实现多种业务的“动态组合”(dynamic combination)。例如,在数字高清晰度电视节目中,经常会出现图像细节较少的时刻。这时由于压缩后的图像数据量较少,便可插入其它业务(如电视节目指南、传真、电子游戏软件等),而不必插入大量没有意义的“填充比特”。

(10)很容易实现加密/解密和加扰/解扰技术,便于专业应用(包括军用)以及广播应用(特别是开展各类收费业务)。

(ll)具有可扩展性、可分级性和互操作性,便于在各类通信信道特别是异步转移模式(atm)的网络中传输,也便于与计算机网络联通。

(12)可以与计算机“融合”而构成一类多媒体计算机系统,成为未来“国家信息基础设施”(nii)的重要组成部分。

缺点:收费(有线也收费不过少些)

不能开机就有电视看,要打开机顶盒控制,同样原因就是两个遥控器(小麻烦啦)国内数字电视行业发展概况

(一)整体用户规模庞大

自1999年国家广电总局正式向国家申报有线数字电视标准,而后2001年3月原国家

计委正式宣布同意国家广电总局用行业标准开展有线数字电视实验以来,有线电视数字化全面展开,中央和省级的卫星广播电视节目全部实现了数字化传输,节目传输质量和传输效率得到显著提高。截至2009年底,我国有线数字电视用户达到7719万户,有线数字化程度达到44.38%(有线电视用户基数为17398万户)。

(二)有线数字电视发展迅速

在中国带动数字电视市场增长的主要力量来自于有线数字电视市场,有线数字电视市场规模占据整体数字电视市场规模的74.47%,其次是卫星数字电视市场,占据整体数字电视市场的14.79%,地面数字电视市场规模已经开始启动,占据整体数字电视市场规模的5.58%。未来中国数字电视终端市场增长将依然以有线通道作为发展主体,在有线数字电视市场的带动下,地面数字通道、卫星数字通道也已经开始启动,不断扩大市场规模,中国数字电视用户市场将在有线、地面、卫星、ip等多通道发展中得到快速的发展。

关于有线电视数字化,国家广电总局提出了“政府领导、广电实施、社会参与、群众认可、整体转换、市场运作”的总体要求。在这样的政策背景下,我国数字付费电视制作机构的产业链形成了从节目制作机构、集成运营平台和传输网络到用户的全新格局。

4500万户

国家广电总局副局长科技司副司长王联在cdtf2008上全面介绍了广播电视数字化的发展和政策。他指出,目前全国有33个城市和地区完成了有线数字电视的整体转换,截至08年8月,全国有线数字电视用户已经超过4000万,估计到年底应该能够超过4500万。与此同时,数字付费电视方面稳步发展,数字内容不断丰富,全国一共开办了155套付费广播电视节目。

另外,地面无线电视数字化进行顺利。地面传输标准发布之后,17个应用相应配套标准已经全面推进,并从330模式中确定了4个应用模式。更重要的是,财政部已将地面数字电视列入发展规划,安排专项资金25亿元,用3~5年时间建设覆盖全国的地面数字电视系统。

目前,直播卫星的产业链都已经成熟,规划使用4个转发器传输中央和各省的43套广播节目和48套电视节目。

最值得关注的是,广电总局准备组建全国性移动多媒体广播运营公司,除了前期开通的37个城市外,第一批规划覆盖160个地级市,年底完成全国地级市的地面覆盖,2009年建立cmmb卫星覆盖系统。

数字电视产业的推进当然离不开终端产品的拉动,而是相辅相成的关系。工信部电子信息司赵波副司长在第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)上介绍说,今年上半年,液晶电视产量1223万台,同比增长了71%,等离子电视产量94万台,同比增长了208%。

互动为王!arpu值50元

广电数字化五年的进程,也是中国各地有线运营商数字化的五年,来自全国各地的有线数字电视运营商们在第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)上分别用不同的数字描绘出了自己的数字化蓝图。

华夏视联副总裁乔小燕用数字描述了华数在杭州的业务前景,平均每个用户在视频方面的花费每月已经达到了50元左右,年均600元,宽带服务包年980元,这标志着华数的业务已经进入正轨。截至cdtf2008高峰论坛召开前一日(2008年9月24日),华数通过业务联合,在全国范围内共有互动电视用户412150户,日均互动用户数是600~700户,这些都是月arpu值50元左右的用户。数据表明,互动电视用户日均开机率是30~35%,日均互动电视点击量是607284次,月平均开机率是80~85%。这些都是非常令人欣喜的数字。

从广西有线总经理李德刚提供的数字看,广西目前已完成18县区乡镇网络整合,已经启动或经审批即将启动乡镇网络整合县18个,共联网自然村3700多个,新增农网用户18万户,做的好的县和村农网用户甚至超过了城镇的收入。与此同时,广西还计划投资近8亿元用3~5年将北部湾经济区内单向有线网络提升为双向多功能网络。

当然,广电数字化也需要一个过程,对于一些看电视不是用户刚性需求的地区来说,更需要培养用户的消费习惯。出席第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)的厦门有线总经理张瑜就有自己的心得,“早上给数字电视的用户停机,在厦门当天补交费用的为20%,持续到一周左右能达到70%”。这在南方沿海城市已经算是不错的成绩,不过这与厦门有线配套服务的跟进也紧密相关。

虽然与通信行业动辄1000万用户的起点相比,数字电视产业历经了5年的发展仍然显得稚嫩,但是数字化带来的用户arpu值的提高确实不争的事实。数据显示,广电行业从之前每个月收十几元,到现在每个月可以收到二十几元,提高幅度普遍在10元左右,对广电缓解经营压力还是很有帮助的。尽管在广电收入构成矩阵图中,市场覆盖能力最强的杀手级应用还没有出现,但是在各地运营商的努力下,arpu值的提升还是不错的。

2.3亿与1766万

借奥运东风,直播卫星顺利升空、手机电视(移动多媒体广播)全面铺开、地面数字电视全国运营、iptv与互联网视频等新媒体形态风起云涌,迸发出广播电视全面数字化的强大能量。在第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)上,新媒体与奥运也是与会嘉宾们不断提起的话题。

在cdtf2008上,央视网副总经理王秀云透露,8月8号开幕式当日,一共1.61亿人通过网络观看了开幕式,整个奥运期间,通过奥运授权合作网站观看的互联网用户是2.31亿人,未接触到奥运授权合作网站的互联网用户只有10%。侯自强老师补充说,通过广播电视收看奥运比例是17.7%,通过网络的是14.6%,通过公交移动是6.8%,通过手机看的是1.9%。新媒体尽管刚开始,但是已经显示出非常大的生命力。同时还有一个数字:46%的人在电视上收看奥运首金夺取瞬间,43%的人则通过网络收看奥运首金花落谁家。

北广传媒副总经理罗晓军在cdtf2008上也从另外一个方面佐证了新媒体在奥运期间的飞速发展。据介绍,奥运会期间,北广传媒覆盖了北京公交的80%,装车1.2万辆,有2.4万个屏幕;地铁方面,覆盖了13号、8通、5号、10号线。据不完全统计,北广传媒每天覆盖的受众在1766万人次,收视规模非常庞大。

正如侯自强老师所言,新媒体尽管刚开始,但是已经显示出非常大的生命力。新媒体在今天已经不是一个附属了,而是不可或缺的重要媒体播放手段。

100年与10gb

无论是有线、地面、移动电视的数字化,还是新媒体的兴起,归根结底都会推动广电产业的变革。

在如何撬动广电改革这一问题,中国工程院院士李幼平老师出人意料地将支点放在了小小的闪盘上。在第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)的主题报告中,李幼平院士提出,正像纸和印刷术形成了书,随着闪盘价格在不到10年的时间内下降10000倍,当以闪存盘为代表的微型存储器遇到比自己早100年出现的广播时,二者结合会形成全新的概念——库,1g、2g可以存几千、几万本书,这就是库的概念。有人统计过,1000种报纸和1万种期刊每天新产生的数据量大致是10gb左右,对卫星来说每天可以推400gb,10gb更是小菜一碟。如果新华社、歌华有线等联合研制的“新华库”能够成功的话,它将有望成为一种全新传播,能够直接扩散到农村,并通过卫星面向全球。届时,“库”可以帮助书报媒体下乡、出国,“库”可以帮助广播媒体成为下一代广播,“库”可以帮助互联媒体克服拥堵。

正如李院士所言,传播和存储的结合是历史的必然,你喜欢不喜欢都会到来,甚至到来的时候你还不觉得正在来到;而中华民族“存文化于民间”的梦想,正在变成真正的现实!

第五届中国数字电视产业高峰论坛(cdtf2008)上众多嘉宾给出的一个个数字,见证了中国数字电视产业5年来的发展,一个个崭新的数字也绘出了中国数字电视产业未来的蓝图!

中国数字电视发展规划

广电总局经过这几年的规划,对广播影视数字化提出了一系列措施:一是大力推进广播电视制作数字化,加强数字高清节目制播能力的建设,加强内容资源管理系统建设,构建以数字节目内容资源为核心的台内制播网络体系,满足多种播出平台和传播手段对节目内容的需求。

二是大力推进有线电视数字化,按照政府领导、广电实施、社会参与、群众认可、市场运作、整体转换的24字方针加快大中城市有线电视数字化整体转换和双向化的改造,大力开发网络业务,推动有线电视向双向交互、大容量、多功能发展,使家家户户的电视机成为多媒体信息终端,使有线数字电视成为“三网融合”和城市现代服务业的重要支撑平台。

三是积极推进地面广播电视数字化。采用数字与模拟电视同步播出的过渡方式,建立无线数字广播电视公共服务体系和运营体系,积极推动数字声音广播技术试验,加快我国数字声音广播的发展。四是加快发展移动多媒体广播电视。

加快建立天地一体、星网结合、统一标准、全国漫游的传输覆盖体系,建立覆盖全国的服务体系和全国统一的运营体系,满足移动用户随时随地看电视、听广播的需求,填补广播电视的服务空白。五是大力促进电影数字化,加强数字电影制作基地的建设,加快构建多层次的数字电影放映体系和发行管理体系,抓紧实施资料影片数字化的修护工程,完善数字电影分发管理平台和电影数字节目库。六是大力发展新兴媒体,按照加快发展、主动占领、兴利除弊加强管理的要求,统筹有线、无线、卫星、互联网等各种传播手段,大力发展网络广播、网络电视和通信方式的手机电视,积极稳妥的发展ip电视,使广播影视节目通过多种网络传入千家万户。

数字电视游戏 电视游戏台是哪个篇四

1、登录steam平台账户,进入steam平台商店

2、在steam平台商店中,根据个人需要选择游戏,有很多游戏类型选择

3、选中需要下载的游戏,下载游戏教程

(1)如果游戏是免费(free to play)会查看到开始游戏

(2)点击开始游戏,出现下载游戏框中有下载游戏的信息,点击下一步

(3)根据个人需要选择是否需要创建快捷方式等,点击下一步

(4)确认完下载信息后,点击完成

(5)steam平台开始下载游戏,在库中查看到正在下载的游戏

4、购买游戏教程

(1)选择需要购买的游戏,查看到游戏价格等信息

(2)点击添加至购物车,进入游戏购买页面

(3)选择游戏是为自己购买或者作为礼物购买,这里选择为自己购买

(4)选择支付方式,勾选同意条约,点击继续

(5)勾选我同意条款,点击跳转至支付宝(注:跳转到支付宝有点慢,需要耐心等待)(6)跳转到支付宝,填写支付宝信息,完成支付

(7)在游戏中会查看到商店交易,等待steam处理事件

上述就是steam下载游戏教程和购买游戏教程,希望对你有帮助。

数字电视游戏 电视游戏台是哪个篇五

浅谈数字电视游戏平台建设

随着数字电视的推广普及,基于数字电视平台的各种增值业务相继出现,以满足广大数字电视用户的强烈需求和实现数字电视改造投资的收益回报。在这些增值业务中, 电视互动游戏无疑是非常重要的一种业务。

本文的目的就是针对电视互动游戏业务的运营支持平台的建设给以简单的介绍和讨论。

什么是数字电视游戏平台

数字电视游戏平台是一个以社区形式搭建的娱乐基地,和游戏运营的综合管理平台, 集用户/游戏/产品/帐户/计费/广告/物品/社区等管理为一体。有效的解决多家具体游戏提供商接入时要和boss对接、和多种盒子做对接等的重复开发、投资问题。同时简化游戏接入过程,减少接入成本,缩短接入工期,降低接入风险,控制运营维护成本。

建设此平台能给运营方带来什么?

对于运营商而言,游戏业务如何能提高收入,要从两个方面下手,一是增加游戏的盈利模式,二是增加每个盈利模式的盈利能力。

网络游戏是电视互动游戏运营的老师,从那里我们可以看到,现在网络游戏的盈利模式已经远远超过了游戏本身的包月、点卡收费等传统盈利模式,是从游戏广告、物品虚拟交易(如道具)、教育辅助增值等方面来实现游戏业务的盈利。也就是说,游戏的盈利已经不是简单依*游戏本身的娱乐价值,而是从游戏附属服务来实现。而以上的这些盈利模式就必须依*游戏运营平台才能给以支撑了。只是玩游戏,可以不要平台。想运营游戏,必须上平台。因为游戏平台给了游戏业务真正和长久盈利的可能!

什么时机建设?

在数字电视改造的前期,电视互动游戏只是作为配套的一个免费增值服务。其目的还是为了让家庭用户认可数字电视的娱乐价值,而不是为了真正的运营收益。这时候还游戏一般免费试完,也没有很多的用户权限管理、产品收费管理和广告事宜,此时能玩就行,还不需要一个平台级的运营支持。

到了数字电视改造的后期阶段,各改造的投资方就要考虑另外一个问题了:如何将数字电视改造的投资收回并最终实现长久盈利?这个时候,就不能像前面配套赠送的模式来推广和运营游戏业务,而是要进入真正的以盈利为目的的精细化运营阶段了。此时用户权限管理、产品收费管理、广告、物品虚拟交易等都需要有个运营级游戏平台的支持,才能很好的完成这个任务。

和boss关系

提到运营,很容易联想boss(基础运营支撑平台)。数字电视的运营方一定会上boss,这个大家都很清楚,那么有了boss是否还需要游戏运营平台呢?这个问题我的看法是:建议boss不要来管只和游戏相关的特色的业务支持,也就是要瘦boss不要胖boss。

所谓的胖boss是一个囊括了所有增值业务在运营商处的业务特性的庞大的运营支撑平台。而瘦boss则是,只关注各个增值业务的共性的平台,比如用用户、帐务、计费、产品(公共目录)、充值、cp结算、广告商管理等。对于胖boss而言所有的增值业务的管理是他们的一个内部功能,而对瘦boss而已,每个增值业务的管理是增值业务自己的事情,它只是管理跨增值业务的基础共性而已。那么瘦boss有什么好处呢?瘦boss构建成本底、风险小、管理简单、运行稳定、和增值业务对接简单便于快速灵活上应用。

另外,游戏业务和其他应用不同,就是游戏的盈利模式和特色信息很多。游戏有游戏内部广告(注意:不是导航页面广告,是嵌入到游戏客户端代码的广告)、道具等物品虚拟交易、积分馈赠和客户关怀等等都是其他应用可能没有的。而这些特殊的信息(如游戏积分、等级、物品、服饰、游戏内部广告)等又很不适合放在boss里面管理。

所以这里推荐瘦boss+游戏运营平台的组合来作为游戏业务的支撑。建设步骤

在游戏运营平台的建设方面,建议采用统一设计、逐步实施、急用先上的原则。具体的建议采用如下步骤来实施之:

1.导航门户:最先也是必须要上的是一个导航

门户(一般是一个j2ee的网站),再加上若

干第一批常见游戏,比如棋牌麻等。此时可

以考虑从一家具体游戏提供商采购。

2.后台认证计费:此阶段是免费试用期已经过

了,这时需要上后台认证计费模块,这样才

能进入收费运营阶段。

3.广告道具管理:到了已经有一定的玩家基础,此时应该上广告和道具模块,在具体游戏里

面植入各种广告,进行各种道具的虚拟交易,然后利用广告道具等来盈利。此时亦可适当

降低游戏自身的收费,来吸引更多的玩家。

4.第3方游戏接入:到了已经运营了一段时间

(一般1-2年)以后,此时应该通过开放的游戏平台来接入第3方游戏提供商的游戏,这样才能保证游戏业务的内容不断更新,而

且能兼容各家具体游戏提供商的优势游戏。

5.社区化管理:此阶段的特点是游戏内容比较

丰富,玩家也比较多,此时应该进行社区化

管理,基于游戏打造社区化的娱乐平台。

6.第三方sp接入:这里的第3方是指诸如盛大、九城、qq游戏、边锋游戏等第3方的网游平

台对接,这样完成2网合一,可以真正融家

庭用户玩家到网游的大平台上,实现两个网

络运营商的共赢。

总结

就目前的数字电视的增值业务推进的现状来看。已经上了游戏项目的地市,基本以免费简单运行为主。当然也有一些改造走得比较早一些的地市已经采用了游戏运营平台来支持游戏业务的推进和扩展。比如杭州华数采用了北京中娱的平台,山东淄博采用了杭州网间的平台。这两个平台的情况这里也简单介绍如下:

杭州网间的平台是基于成熟网游的底层平台,由于采用了mq技术,单平台实例可以支持100万人以上的并发流量,多实例的扩充也比较方便。由于是晚于北京中娱平台搭建的(中娱大概2006年搭建,网间是2007开始搭建),所以在设计时候,能够汇集杭州华数等电视游戏运营方的实际经验,并且在已有平台的基础上取长补短,从而其业务模型搭建也更为合理。其优点主要是在底层稳定、接口清晰、广告道具管理方便等方面。缺点是,目前实际用户数没有中娱平台的多。

中娱平台优点是从2006年开始搭建了,而且经过了近3年的全国最大的数字电视双向用户群的实际运营考验。缺点是第一个数字电视游戏平台,设计上没有参考和运营经验的支持,出现了内部过于复杂,业务模型屡次变动,后期维护困难的现象。

以上是对数字电视游戏平台建设的一点浅见,本着抛砖引玉的想法,敬请业内专家批评指正。

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档
a.付费复制
付费获得该文章复制权限
特价:5.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里
b.包月复制
付费后30天内不限量复制
特价:9.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里 联系客服