当前位置:网站首页 >> 作文 >> 最新高中技术相框设计方案(5篇)

最新高中技术相框设计方案(5篇)

格式:DOC 上传日期:2022-12-02 15:35:23
最新高中技术相框设计方案(5篇)
时间:2022-12-02 15:35:23     小编:admin

为了确保我们的努力取得实效,就不得不需要事先制定方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。优秀的方案都具备一些什么特点呢?又该怎么写呢?以下就是小编给大家讲解介绍的相关方案了,希望能够帮助到大家。

高中技术相框设计方案篇一

为人们设计一种轻巧,美观稳固,便于携带,容易取放照片的相框。

二,明确设计相框要解决的技术问题。

鉴于人们对相框的需求,设计应解决各种技术问题,使相框具有以下功能

(1)具有自重轻、体积小的功能特点。

(2) 具有易摆放,易携带,易取放照片的功能。

(3) 具有美观好看,结构稳固,可随意转换的功能。

(4) 具有符合社会效益,经济效益,综合效益,成本效益原则的功能。

的条件

时间:30天

调查需求与明确问题10天,收集信息与整理信息5天,设计方案,制作样品,优化方案与完成最终设计共15天

经费(略)

设备:各种木工加工设备,少量的金属加工设备,还有安装工具等等

四,明确设计简易相框的限制

成本限制:总成本不超过5元

环境限制:适合当地的温度,湿度等条件

五,相框材料的选择

(一)材料的分类

(1) 天然材料,如竹,木,石等

(2) 金属材料,如铁,铜,铝等

(3) 化学材料,如塑料,涂料,油漆等

(4) 复合材料,如各类合金,玻璃纤维等

(二)材料的特性:塑性,弹性,耐腐蚀性等

(三)材料加工的方式:锯,刨,磨,钻,锻压,拼接,粘接,铸造等

六,方案的比较,权衡和决策

(一) 相框的设计方案

初步设计有以下几个方案,见图

(二) 相框设计方案比较

对相框其中的两个设计方案进行比较,具体情况见下表

相框设计方案比较表

(三) 相框设计方案的权衡与决策

通过相框的两个方案的比较,权衡各个方案的特点,综合考虑各方面因素的影响,最后决策选定第一个方案。

七,相框的制作

(一) 零部件加工:切削,成型,铸型

(二) 装配工艺

(三) 表面涂饰

八,测试(安全测试,性能测试,功能测试,寿命测试,产品适用性测试和结构测试等)

(1),确保相框达到设计所承诺的功能

(2),确保相框应满足性能和效率的要求

(3),确保相框应适应用户环境

九,优化

(一),方案优化

(二),改良设计

(三),外观润色

2, 手工相框怎么制作方法

手工制作相框工具、原料:废纸

手工制作相框方法:

首先先准备一张纸,包装纸彩纸可以,剪下一个四方型来

接着把纸分成两份就可以折出两个相框了取其中一个彩纸叠相框,这么在一端折成一个三角型,另一端也折成一个三角型,是反着折得

接着把其中得一个三角型再向里折一下

接着把另一个长三角折过来,折在小三角型得上边接着翻过来得样子此时就能看见这小三角型里有一个口,接着咱们把那个大三角插进这口里去插好后得样子

为了使它能够立起来不倒,咱们需要把它这么对折一下这么多做几个,把它闷插在相片上。

3, 怎么填农村住宅通用设计图集方案选型表

solidworks 草图线条过粗 寻求更改方法:

第一步:

用鼠标控制光标移动到【工具】点击设置(线型工具),操作方法在,如图:1所示,sw界面【工具】弹条框架列出: 选择:【自定义】-》【线型】 “工具栏”界面框架下会显示【线型】

第二部:

(使用方法)举例如图2所示:先选择圆形线条,然后鼠标光标移动到左下角的线形工具进行线形选择,立即就能显示你所想的线形尺寸或形态,此致!

相框

相框(frame)类似一个正方形,内部扣空,空白处刚好放常用的相片。相框可分为木制类、塑料类、数码类、玻璃类。它主要是用于相片的四边定位及加强它的美观性。也利于保护相片的质量;像带有玻璃的相框,可以防止相片变色发黄等。

设计方案

设计方案,是指标定一个项目设计的大方向。使一个大型、繁琐、复杂的工作可以有条理,有顺序,有效率的实施。设计方案能尽最大可能的降低工作过程中的返工、错误与偏差。使所生产出的产品,能够很好的完成它所应完成的任务,达到它所应达到的功能。应包含该项目的目标、要求、步骤与具体的任务划分。

高中技术相框设计方案篇二

本节课分成以下几个内容:

1、了解什么是通用技术。

2、了解技术设计基本知识和技术教育理论。

3、从感性上熟悉通用技术的相关学习内容。

4、初步了解学习一门课程所应该把握的方法。

在整个教学过程中,首先让学生理从感性的层次上体会通用技术的含义,并通过贴近生活实际的案例充分让学生学习爱好,引导学生较好的围绕着技术与设计的范畴,体验到通用技术中设计的重要性与创新性,联系生活中的案例。

例如,通过《神舟七号》的实例激发学生对通用技术强烈的学习愿望,培养学生爱国主义思想品质,引导学生参与进来,师生互动,养成主动学习积极思考的良好习惯。

这门课程面对的是普通中学的高中生,在目前基础会考的指挥棒下,学生是在很大程度上会关注并积极参与这门课程。换个角度,自己在学生这个角度来考虑,自己在又会怎么做?

因此只有在深入对学生的调查了解的情况下,才能更好的实施教学。应该在教学的过程中留意教学案例的选择,由简到难的分析,有效的设置情景,调动学生的学习主动性,进而培养学生的自主学习,另外,要留意培养学生的综合素质,比如,环保精神、爱国主义精神、团体合作精神以及创新性的培养。

根据本节教材内容和课程标准,本节课的教学目标制定如下:

1、知识目标:通过课程的学习,使学生把握现实生活相关的通用技术内容。

2、能力目标:让学生把握一些设计方法的知识,培养学生创造能力。

3、态度和情感:在整个课堂教学中,通过一些案例充分的调动学生的学习爱好,从多而广的知识面向学生介绍相关的通用技术,在一定程度上提高学生的集体团队合作精神,对学生进行爱国主义教育。

4、重点和难点

重点:如何向学生了解面向生产与生活的实际,引导学生对两个必修模块的学习。难点:引导学生将课程学习的几个主题融为一体学习,把握好两个必修模块的内容。

四、教学策略

从理论上讲向学生相关的通用技术的知识结构,把握好通用技术的学习主线,从感性上初步熟悉通用技术的相关内涵知识,让感爱好的学生今后可以往这方面深入了解学习。根据课本中的案例,引导学生解决问题,提高学习的自主能力。

此外,寻找一些贴近学生生活实际和典型案例,利用媒体教学手段增加课堂气氛,帮助

学生在快乐、轻松的氛围中把握知识。

1课时。

1、 导入语

问:同学们,你们以前听说过《通用技术》这门课吗?

《通用技术》对同学们来说是一门全新的课程,对于老师来说也是如此。对于一门新的课程,主要把握好三个问题:学什么?为什么学?怎样学?这节课我们就一起来探讨这三个问题?

2、 什么是通用技术?(学什么?)

1)、首先简单介绍什么是技术。技术有广义技术和狭义技术。

广义技术:大体上指人类改造自然、改造社会和改造人本身的全部活动中,所应用的一切手段和方法的总和。简言之,一切有效用的手段和方法都是技术。

狭义技术:是“人类为了满足社会需要而依靠自然规律和自然界的物质、能量和信息来创造、控制、应用和改造人工自然系统的手段和方法。”

狭义技术,就是通常所说的技术。是具体“技术工作”中的技术,是生产技术、工作技术、医疗技术、驾驶技术等,是针对人与自然的技术。

2)、通用技术:通用技术是指信息技术之外的,较为宽泛的,体现基础性和通用性并与专业技术相区别的技术。是日常生活中应用广泛,对广大同学的发展具有广泛影响和迁移价值的技术。

3)、普通高中通用技术课程的特点

《通用技术》是一门立足实践、注重创造、高度综合、科学与人文融合的课程。

①、一门立足实践的课程

通用技术立足于学生的直接经验和亲身经历,立足于“做中学”和“学中做”。它以学生的亲历情境、亲手操作、亲身体验为基础,强调学生的全员参与和全程参与。每个学习者通过观察、调查、设计、制作、试验等活动获得丰富的“操作”体验,进而获得情感态度、价值观以及技术能力的发展。

②、一门高度综合的课程

通用技术具有高度的综合性,是对学科体系的超越。它强调各学科、各方面知识的联系和综合运用。学习中,学生不仅要综合运用已有的语文、数学、物理、化学、生物、历史、社会、艺术等学科的知识,还要融合经济、法律、伦理、心理、环保、审美等方面的意识。学生的技术学习活动不仅是已有知识与技能的综合运用,也是新的知识与能力的综合学习。

③、一门注重创造的课程

技术的本质在于创造,通用技术是一门以创造为核心的课程。它通过信息的获取、加工、治理、表达和交流,通过技术的设计、制作和评价,通过技术思想和方法的应用及实际问题的解决,为学生展示创造力提供广阔的舞台,是培养学生创新精神和实践能力的重要载体和有效途径。

④、一门科学与人文融合的课程

技术是人类文化财富的一种积累形式。任何技术在凝聚一定的原理和方法、体现科学性的同时,都携带着丰富的文化信息、体现着一定的人文特征。通用技术不仅要用技术内在的神秘感、创造性和独特的力量来吸引学生的参与,还要用技术所蕴藏的艺术感、文化性、以及道德责任来打动学生的心灵。

高中技术相框设计方案篇三

20xx年9月21---23全县进行了信息技术与学科整合的培训,为了学校全体教师实现更好的运用多媒体进行备课授课,我校将进行“信息技术与学科整合”的二次培训学习,我们将创新培训方式,优化培训内容,提高培训的针对性和实效性。

我校对本校的全体教师信息素养现状进行调查后,结合我校实际情况,拟定开展“融技术于课程”、“以课题研究带动培训、以培训促进课题研究”的“研训一体化”培训活动,在我校培养一批在信息技术与学科教学整合研究的科研型探索者,深刻领会课程标准的精神的个性化实践者。

学校所有的教师

了解信息技术在现代社会特别是教育领域中的地位与作用,树立应用信息技术进行教学改革的意识;掌握信息技术应用的基础知识和操作技能,初步具备将信息技术和信息资源用于教育教学中的能力;建立科学的、基于信息技术的现代教育思想和观念,初步掌握继续学习信息技术新知识的能力。

1、掌握flash的使用,能编排和演示教学内容,能独立制作flash课件。

2、能够应用photoshop软件进行各类图片的综合处理,为flash课件的制作准备素材。

1、flash软件的基本操作。

2、ps图片处理技术。

1、坚持集中培训与分散培训相结合,理论与实践相结合的原则,注重培训的计划性、针对性和实用性,从实际出发,采用灵活多样的形式实施培训,确保培训的质量和实效。

2、在做好周密培训计划的基础上,认真引导教师自学自练,利用多种渠道完成全员培训任务。

3、在培训过程中,坚持按需施教的原则,根据不同对象组织培训活动,采取讲授、上机操作与研讨相结合的方式进行。一般应以上机操作为主、讲授为辅,原则上上机操作时间应不少于信息技术培训总学时的三分之二。

4、信息技术培训还应结合教育教学活动,注重更新教育思想、观念,加强应用信息技术能力的培养,使教师能学以致用,改变传统的教学模式和方法,在各自的学科教学中积极使用多媒体技术进行计算机辅助教学,优化教学过程,提高教学效率和质量。

(一)组织领导:

(二)培训时间和地点

9.26—9.28 flash软件的基本操作

10.11—10.14 ps图片处理技术

微机室

高中技术相框设计方案篇四

1、设计目的

设计一种能放入5寸(12.7×8.9cm)照片、简洁大方、低成本的相框。

2、设计方案

方案①:

以木条制作矩形外框并以彩色涂料进行装饰;以防火板制作相框背板;以梯形木块与背板黏接形成具有稳定三角支撑的简洁木质相框。

方案②:

以有机玻璃或不锈钢经裁剪、弯曲制成矩形外框与底座一体的、现代感强烈的相框。

3、设计原理

遵循实用、环保、经济的原则,并综合考虑原料的获取和手工制作的加工难度,决定选择方案①。

4、工具、材料

材料:木条、胶水、彩色涂料。

工具:直尺、铅笔、手锯、锉刀、壁纸刀、砂纸、刷子。

5、制作步骤

1、根据预定尺寸切割木条、背板和支撑木块。

2、用胶水黏接成相框。

3、用彩色涂料粉刷装饰相框。

6、成本估算

木条及背板1元,胶水0.5元,涂料1.5元,合计3.0元。

高中技术相框设计方案篇五

      为提高我校学生科学文化素质和信息技术素养,丰富课余生活和发现信息技术优秀能手,办好学校信息技术节,开展信息技术科技教育活动,引领全校学生接近科学、走进科学,养成科学、文明、健康的生活方式,信息技术组拟组织学生进行电脑作品制作活动,方案如下:

鼓励广大学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。作品主题思想要求健康向上。

(1)电子报刊:

运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报或电子期刊,应主要以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;可以通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理后成型。电子报应该含有报名、班级、出版单位、出版日期、导读栏等报纸所包含的要素(为虚拟的)。在导读栏中应设置超链接。作品(含其中所链接的所有独立文件)大小不超过20mb。

(2)电脑绘画:

运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的绘画作品。绘画作品可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画。表达同一主题的组画、连环画,每件作品不超过5幅。创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。作品的存放格式为jpg;提交的作品中,除上报jpg文件外,如所使用的工具(软件)有对应的源文件,需一并提交,如使用photoshop制作的作品,需同时提交psd文件(不能合并关键图层,体现原创性)。作品(jpg格式文件)的大小不得超过50mb。

(3)机器人制作

学生运用“汇博士”、“乐高”或“广茂达”控件制作出成型的机器人,这些机器人要具备一定的“智能”,并能完成一定难度的动作。(学生自备机器人零部件和控件,学校可提供场地、电脑、展示台和一些现有的小零件)。作品可事先完成,展示时间在5—10分钟之间。

(1)信息技术老师在课堂发动学生参加

(2)学生利用电脑课和节假日在家进行制作

(3)学生完成后将作品交给所负责的信息技术教师

(4)各负责老师按上交作品质量评选出一、二、三等奖

(5)公布成绩并发放奖状

1、以班为单位收集作品,上交信息技术科组

各内容负责人及参加年级如下:

电脑绘画:负责人:xxx 参加年级:3年级

电子板报:负责人:xxx 参加年级:5年级

机器人制作:负责人:周弘 参加年级:4—5年级

注:除机器人外,每个类别上交作品数量不少于20份

2、作品评比

按上交作品划分为:一等奖20%,二等奖30%,三等奖50%

3、作品上交截止时间:20xx年10月28日

全文阅读已结束,如果需要下载本文请点击

下载此文档
a.付费复制
付费获得该文章复制权限
特价:5.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里
b.包月复制
付费后30天内不限量复制
特价:9.99元 10元
微信扫码支付
已付款请点这里 联系客服