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最适合打游戏的cpu排名篇一
中央处理器主要包括运算器(算术逻辑运算单元,alu,arithmetic logic unit)和高速缓冲存储器(cache)及实现它们之间联系的数据(data)、控制及状态的总线(bus)。下面是小编带来的关于玩大型游戏什么cpu好的内容,欢迎阅读!
1、大型游戏一般都是单机游戏,之所以大型,是因为画质高、光影效果好、读取数据量大。如果是网络游戏中所谓的“大型游戏”,那么这种网络游戏是对网速要求最高的,其他的都排在网速后面。
2、针对大型游戏,肯定是对显卡要求最高,cpu要求其次,内存要求再次。因为(1)、显卡是用来进行图像处理成型与3d显示的,也就是说把数据以图像形式让显示器显示出来,而游戏最重要的就是画面,所以显卡发挥的作用做多,对显卡要求最高。(2)、cpu是进行数据读取处理的,先是cpu把数据从硬盘上读取,处理,然后交给显卡什么的进行成像处理,所以cpu也占据了关键作用,但是作用相对与显卡来说少一点。(3),内存是用来进行即使数据存储,同时也有数据读取处理功能的,起作用比显卡、cpu都要少一点。
3、但是,不论显卡、cpu、内存,甚至硬盘、主板,哪怕加上显示器和鼠标键盘来说,都是缺一不可的,只有这些配件共同作用才能支持一个游戏运行。
综述、根据你自己的需求来决定,如果你在配置机子,想玩大型游戏,那么显卡一定要舍得投资,要高显卡,同时cpu、内存也要配套,如果cpu、内存等硬件低了,是无法支持显卡发挥出它的强大功能来。根据你的情况,可以先从显卡入手,选中一个高档显卡,然后根据显卡的要求,来配置能满足显卡完美运行的cpu、内存、主板、电源等等。
1.现在英特尔的cpu在单核效能确实比amd优秀很多。这就是同等价位上英特尔的u比amd厉害的原因。amd就开始堆核心数量。但是一个i5就超过amd所有的u了。
2.英特尔从低端的赛扬到高端的i7都具备l3缓存。再看amd只有在高端的羿龙,打桩机,推土机上才具备l3。这一点amd确实不怎么地道。而且在多核心优化上amd也不如英特尔。
3.最后说英特尔对内存的支持上要比amd慢一拍。你看去年从g840以下都只支持ddr3 1066
g840到i7 2700k都只支持到ddr3 1333 只有顶级的`lga2011接口的i7才支持到ddr3 1600
直到今年,g2010 g2020才支持ddr3 1333,g2120 g2130,三代的i3,i5,i7才支持ddr3 1600,而amd就早了很多,现在amd的推土机支持ddr3 1866了。
总结英特尔的u确实比amd厉害,但amd又不能倒闭,不然哼哼.....英特尔的双核可能也要卖1000多了。
论性能绝对intel,你说的这个u性能不错,但是不能超频,如果想超频用更爽还有2500k或者2600k,游戏速度绝对会比amd快,但是,先说我用的都是amd的u,快慢只是数字上的体现,实际上不是很明显。
超频能到什么程度?
不是所有的芯片/部件超频都一样的。仅仅因为有人让prescott上到了5 ghz,那并不意味着你的就保证能到4 ghz,等等。每块芯片在超频能力上是不同的。有些很好,有些是垃圾,大多数是一般的。试过才知道。
这是好的超频吗?
你对获得的感到快乐吗?如果肯定的话,那就是了(除非它只有5%或更少的超频 - 那么就需要继续了,除非超频后变得不稳定了)。否则就继续。如果到达了芯片的界限,那就无能为力了。
多热才算过热/多少电压才算太高?
作为对于安全温度的一个普通界定,在满负荷下的温度对p4来说应该是低于60 c,而对athlon来说是55 c。越低越好,但温度高时也不要害怕。检查部件,看它是否很好地在规格以内。至于电压,1.65至1.7对p4来说是好的界限,而athlon能够上到风冷下1.8/水冷下2.0 - 一般而言。根据散热的不同,更高/更低的电压可能都是适当的。芯片上的界限是令人惊讶地高。例如在barton核心athlon xp+上的最大温度/电压是85 c和2.0伏。2伏对大多数超频来说足够的,而85 c是相当高的。
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