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娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案(10篇)

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娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案(10篇)
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娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇一

以“和谐之春”为主题,春节警民联欢晚会为载体,突出映xx新农村建设取得丰硕成果,以不同的表现形式歌颂党、歌颂祖国、赞美家乡。颂扬全县人民在县、政府的领导下励精图治、创业兴乡所取得的新成果。充分展示全县上下政通人和、团结向上的精神风貌。透过晚会让全县人民过上一个恢、祥和、喜庆的新春佳节。

中共xx县、xx县人民政府

xx县20xx年春节联欢晚会暨“三万三讲”活动表彰会(横额)。

晚会以舞蹈、声乐、器乐、小品等形式来进行组台。由县直各相关单位和部门的部分人员组成的3人演出阵容。包含几个本县参加省市比赛获奖节目。

共11分钟(含颁奖3分钟左右),演出时间拟定于20xx年1月9日。

整台晚会初定节目12个,具体节目如下:

(一)开场:歌舞《福娃闹春》。

表演单位:xx县示范小学4人(学生)、田园镇5人(龙狮队)

职责人:

编导:杨某某。

(涉及龙狮、条幅等相关费用由田园镇负责解决)

(二)音舞诗画:《回家》

表演单位:xx县局2人。

职责人:

编导:杨某某。

萨克斯演奏:杨某某。

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(三)舞蹈:《新彝山情歌》

表演单位:xx县老体协、老年学共2人

职责人:

编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第1次颁奖(十佳老人)

(四)说唱:《姐妹喜迎十七》

表演单位:xx县幼儿园8人(女)

xx县文工队8人(女)

职责人:张某某、马某某编导:吴某某

(五)舞蹈:《跳茶》

表演单位:xx县幼儿园16人(教师)

职责人:张某某编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(六)歌伴舞:《感恩的心》

表演单位:xx县人民医院2人

职责人:

编导:杨某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第2次颁奖(十佳礼仪标兵)

(七)节目:《xx》

表演单位:xx县人民2人

职责人:

编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(八)说唱:《公路通到苗家山》

表演单位:xx县交通局12人

职责人:

编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

九节目:《xx》

表演单位:xx县第一中学4人(学生)

职责人:

编导:李某某刘某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第3次颁奖(十佳孝星)

(十)小品:《局长》

表演单位:xx县检察院

职责人:

编导:

(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

(十一)舞蹈快板:《金叶铺开幸福路》

表演单位:xx县烟草公司16人

职责人:

编导:吴某某(涉及经费由各节目生产单位负责解决)

第4次颁奖(十佳先进群众)

(十二)合唱:《祝福xx》

表演单位:局、检察院、、司法局、共青团、妇联、老体协、老年学、县幼儿园、医院、交通局、一中、烟草公司、国税局、地税局、工商局、人行、中国人寿保险公司、中国人民财产保险公司、建设局、电力公司、驻昌武警部队。(每个单位参加46人)

全体观众在最后一个节目要参加互动(齐唱《祝福xx》)。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇二

大学四年即将闭幕,在这四年里,我们有很多事情值得回忆。有痛苦、有心酸、有甜蜜、有苦涩,个中滋味,只有我们自己本人才能够体会。但是在这即将毕业的时刻,相信大家都会有依依不舍但又不可避免,既想踏入社会,又想和同学们一起的矛盾心理。是的,在四年里也许会有很多事情发生,但这都已成为过去式了。在这里,我们就一起回忆一下,我们四年的疾苦求学历程。

以再现四年的学习,生活,令大家在欢乐中回忆起点点滴滴,弥足珍惜剩下不多的日子.把想说而没有说过的话说出来,把想做而没有做过的事情做过.四年就这样悄无声息的`过去了,不要给自己留下遗憾。

文明,健康,温馨,甜蜜

1.一名两名主持人,一男一女,要尽量年轻。

2.演绎在图书馆上自习的恋人,在食堂吃饭的同学,教室上课的学生,下雨撑伞的男孩女孩,递情书的羞涩男生,女生。在一起逛街时的男孩女孩。

3,主持人组织八男八女互相说一句想对某一男生或女生想说的话.尽量越大胆越好。

4做一件想做而没有做的事,比如表白

5.即将毕业,大家说一句祝愿对方的话

6观众选出最佳的恋人,获得今天的奖品,笔记本一台.两人自己下去分了.

7观众参与说出想对台上台下某一人要说的话,无论是敬佩的,欣赏的,爱慕的,讨厌的,都可以畅所欲言.

演播室主持人串联,娱乐节目,观众参与,表演形式结合,最好有乐队伴奏

大学四年是整个人生中最好、最幸福的时刻;上面没有老师家长的严厉管教,下面又不愁吃喝。在没有工作的日子里可以尽情享乐,无拘无束。这四年是我们在踏入社会和走出校园的缓冲期,有着很多的事情可以发生,值得回味。

推出这个栏目就是可以使更多的大学生和已经毕业的大学生重新回忆起这四年的难忘经历,或者是忆苦思甜,又或者是别的忆甜思苦;这都不重要。重要的是我们的大学四年真的可以值得回味,使更多的人接受这一栏目。

在这里我们推出的平台,可以使大学生无所顾忌的说出这些年来藏在心中的秘密,也帮助他们能够解脱出去。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇三

目前围绕“音乐”展开的节目类型比较单一,难以吸引观众眼球。在娱乐盛行的时代如何能以新颖的方式和最热门的话题吸引观众眼球成为节目成功的关键。

《快乐大本营》这个电视娱乐节目的领头羊,以青春励志和全民娱乐为核心目标,不仅具有颇高收视率,且节目内容灵活多样,让国民在娱乐嬉笑之余,感受中华传统美德的精髓。

而作为具有“亚洲第一女子天团”之称的s.h.e近期获悉已确定登上蛇年春晚,作为selina伤愈后s.h.e合力首秀可谓备受瞩目。所以本期节目将围绕s.h.e最新转折力作专辑《花又开好了》中的主打曲目“花又开好了”作为主题,邀请s.h.e来讲述她们“花又开好了”的温馨故事。

《快乐大本营》栏目以清新、自然、真实、健康及具有一定知识含量为内容定位。形式上以娱乐性为主,包容文艺、 游艺、新闻、访谈、猎奇、绝技等于一体,融知识性、趣味性于其中,强调贴近生活、贴近群众。

《快乐大本营》从栏目名称的制定,口号的设计,演播环境的营造都在体现“快乐气氛”,推崇“简单快乐”,节目从开始的“啦啦歌”动画视频到“快乐大本营,天天好心情”主持人齐声高喊出“我们是快乐家族”,将观众的情绪锁定在“快乐”的主题上,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目宗旨。

《快乐大本营》根据青少年的性格特征,行为习惯,心理思维方式,文化消费方式等来设计节目和游戏环节,所请的嘉宾都是在青少年当中拥有高知名度的或者为青少年所推崇的人,如林宥嘉、韩庚、李宇春等这些符合青年受众的需要和兴趣的人。《快乐大本营》不断改版,以倡导“全民娱乐”为宗旨,致力于大众文化市场的培育,就是熟知特定受众的收视心理的选择。深入到目标受众的意识中去,进而让节目的生命力不断增强。通过选择各种途径进入青少年心中的`娱乐形象作为节目嘉宾,使得这些年轻人在收看《快乐大本营》时产生心理期待和心理满足——通过名人延续自己或者发泄自己的快乐热情。因此,节目一出来就受到青年观众的欢迎。

(1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场 (2)、主持人出场秀:

主持人以一个温馨浪漫的婚礼秀中分角色扮演(与访谈selina与

ella婚礼相映)并演唱根据s.h.e的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来向嘉宾致敬

(3)、开场白: 主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动

引出嘉宾介绍即将出场嘉宾

(4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出

(5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福

的vcr、三人不同发展方向等

(6)、游戏环节:

①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星

②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些

数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,

但是歌词里不能有题板的数字或颜色

(7)、āáǎà科学实验站:

①、人体钢琴:主持人、嘉宾与观众一起进行“人体钢琴”实验并分队

比赛

②、水果dj台:主持人与嘉宾玩水果dj台实验奖惩游戏

(8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和

观众致谢,宣布节目结束

(9)、收尾:最后由s.h.e演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》

目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3d元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。

(1)、头尾呼应式:

好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用s.h.e的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由s.h.e演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。

(2)、珠联璧合式:

节目制作各个环节都统一在栏目的整体走向和风格上,先确定好本期“花又开好了”的节目主线,搜索调查观众歌迷感兴趣的话题,确定访谈方向,围绕s.h.e不同发张轨迹谈话,宣传新专辑,因专辑selina伤愈后s.h.e首张专辑,所以话题氛围营造的比较温馨,轻松一些。

(3)、最后把握整体性原则:

充分把握节目定位和风格,把握摄像机机位安排,场面调度,剪辑合成与节目后其包装等一系列的各个环节的细节,并且整体上把所有环节联系起来,形成一个整体上符合“花又开好了”的节目特点与定位的“快乐大本营”。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇四

(一)市场、受众分析

1、目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+

1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

(一)栏目名称

1、暂定名称:《秀侠争霸》

(二)栏目定位

以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

(三)栏目风格

紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

(四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅

板块说明:

第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。

第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。

其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。

每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。

才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。

参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。

(五)主持人

青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。

(六)热点分析

1、《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。

2、《秀侠争霸》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。

3、多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。

4、《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

(一)冠名。

(二)协办。

(三)标版。

(四)奖品提供。

(五)场地广告。

(略)

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇五

为了加强企业员工的凝聚力,丰富企业文化生活;表达企业对员工节日的关怀与问候,使员工开开心心、快快乐乐过好20xx年春节。

公司卡拉ok室

活动分为三部分

1、员工总结会:员工总结会从下14:0017:303、“金猴贺岁团结奋进”为主题的20xx春节联欢晚会开始1由主持人宣布晚会开始

2、首先请董事长致词

3、节目表演:节目在征集中,节目以健康、欢快的小品、歌舞、相声等不同的`内容;

4、节目表演设奖进行评定,设集体一等奖1名现金1200元、集体二等奖1名现现金800元、集体三等奖1名现金400元;个人一等奖1名现金100元/人、二等奖1名现金80元/人、三等奖1名现金60元/人;凡参加节目的人均设参与奖:食用油一瓶。

5、节目评定评组成:

6、礼品派送:由企业统一购买礼品,所有到场的人员都有一只金猴公仔。

7、有奖问答:在节目表演及礼品派送的过程中穿插进行,设问题30道题目内容应涉及到每个部门的规章制度和工作内容。答对者奖胸章一枚,或公司产品一份。

8、有奖游戏:促进春节晚会的娱乐性及员工的参与性,特设有奖游戏活动。在节目中穿插进行。获胜者奖:高档组合毛巾一盒,参与者奖:精美相册一个以及闪光胸章一枚。

9、幸运抽奖:特等奖1名价值1500元一条的金项链;一等奖3名24k金戒指一枚;二等奖2名格兰仕微波炉一台或美的电磁炉一台;三等奖9名金正复读机、美的电饭堡、高级蒸锅;鼓励奖40名5升金龙食用油一桶在节目中穿插进行。

详见《20xx年春节联欢晚会活动费用预算表》

1、晚会主持人:;

2、摄像师:;

3、晚会导演:;

4、晚会现场维持:;

5、奖品控制协调和发放:由人事科负责;

6、舞台、场地设计:广告科色调主要以、金色为主,突出节日喜庆气氛。

7、舞台灯光、音响布置:设备科;

8、晚会场所布置:营销中心人员、生产车间工人、人事科后勤人员;

9、晚会现场协助人员:;

10、游戏道具:气球20个,乒乓球80个,绳子一捆,苹果4个,乒乓球拍4个。负责人:。

11、晚会现场后勤人员:晚会用果盘,公司人事科后勤人员。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇六

《父亲的皮影戏》

综艺娱乐类

本节目是《为你圆梦》旗下的一期节目。通过嘉宾在父亲节当天,给老父亲准备的一场皮影戏演出,圆老父亲的一个心愿,用自己的爱给父亲“最好的父亲节礼物”。

父爱如山,隐忍的父亲们用自己半生的努力帮孩子实现他们的梦想,为此无私牺牲了自己心中的愿望。通过纪录嘉宾为父亲圆梦的坎坷经过,以及最后成果呈现时的温情瞬间,带给老父亲不一样的感动,也让观众们更多地走近家中老人的心理世界,增加陪伴与关怀。

陈浩瞳,普通的城市白领。背井离乡在北京打拼多年,久久没回家看望父母。父亲十分喜爱皮影戏,但为了他一直没能看上一场正式的皮影戏,现在他卧病在床,更加无法走到戏场完成看皮影的心愿。

节目组帮陈浩瞳在网上众筹圆梦基金。在众人好心地为他筹集资金时,也增加了节目的关注度和影响力。

环节一:

1.陈浩瞳打电话给父亲,说今年父亲节他工作忙,没办法回去看他了。

2.播放vcr简述众筹过程,并附上网友祝福。

环节二:开始为父亲的圆梦之旅

1.上门拜访当地最出名的.皮影戏师傅,说明此行的目的。用行动感动他答应帮他圆梦。

2.说服皮影戏师傅后和师傅的皮影班子一起排一出新戏,戏中展现父亲在我成长时为我做过的感动的事或难忘的细节(如:父亲目送我的背影/父亲在雨中踏着三轮车送我上学)等等。

3.零基础开始学习皮影戏。

4.和皮影班子一起排练。

注意点:把套路和排练中遇到的坎坷以及最终克服困难的情节展现出来。

环节三:

父亲节当天,在家人完全不知道的情况下,带着皮影班子来到家中。

1.皮影师傅敲门,说明身份和摆放目的:给父亲演一出皮影戏。(陈浩瞳乔装打扮,躲在后面)

2.在道具都准备好后开始表演。

3.随着皮影戏表演的结束,儿子突然从皮影幕后站起来,走到父亲面前,给他惊喜。全场起立,向老父亲说父亲节快乐。

环节四:

皮影戏班和陈浩瞳一家人围坐在一起,分享小时候与父亲的温暖瞬间。

父亲是家中的顶梁柱,他们隐忍,他们不把深沉的爱表露在外面。渐渐地,他们老了,借父亲节,每一个人都应回去好好陪陪父母,走进他们的内心世界,在他们有生之年帮他们实现年轻时没有实现的梦想,把爱传递下去。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇七

:疯神驾到

:娱乐综艺类节目

(主题)

童乐汇,以六一为背景,让嘉宾在游戏中回忆童年,释放心情,像小孩子一样吃喝玩乐。

主持人两名(一名幽默风趣,能带动现场气氛,一名冷静稳重,能控制现场节奏。)嘉宾四名(两男两女为最佳)

嘉宾a和嘉宾b为在校学生,嘉宾c和嘉宾d为老师或社会成功人士。现场观众若干名

开场:5~10分钟

两位主持人对唱《童年》,从后台走出来,站到舞台。

主持人介绍节目名称、形式等,谈各自的童年。

四位嘉宾进行摸瞎人游戏选搭档(怀旧玩法:在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当"瞎子"。运动性:全身运动。当"瞎子"的人,还要充分用耳朵来判断,练习听力以及在黑暗中的行动能力。)根据游戏的结果,将其两两分为一组。

板块一15分钟左右

第一环节你猜我猜家猜5分钟左右

主持人请工作人员(或自己从后台拿出)一堆童年吃过的小食品放在桌上,并将其混在

一个盘子里,被蒙眼睛的人从盘子里随意挑出食品并说出它们的名字,一分钟内说得多的那方算获胜,可以获得任意的5件食品,输的人要接受惩罚(建议可以用水或者喝下由各种调料混合的奇怪饮料)

第二环节声唱出来10分钟左右

选取10首歌曲(动漫歌曲或者是童年听过的经典老歌),每首放其中一小段,用接唱并说出歌曲名字的形式比拼,答对得多的队过关,另外一队接受惩罚。(惩罚可同上)

板块二约14分钟

规则:以个人为单位进行游戏,赢的拿走所有的小食品,输的接受惩罚。

第三环节传话筒5分钟左右

主持人要求四个人站成一排,拿出一个信封,信封里写着一篇早就准备好的.、关于童年趣事的300字作文,递给第一个人,让第一个人看过致内容后将其概括,然后讲给第二个人听,以此类推,最后让第四个人说出他听到的内容,如果说出的内容与原内容相径庭就要求每个人都说出他听到的内容,传错话的人要接受惩罚。

第四环节未来寄语10分钟左右

主持人发给每人一张信纸,让每个人迅速写一段话总结童年的自己祝福现在的自己,写完后由主持人收齐,交叉发给四个人,每个人把手上那份念出并总结自己的感想。

主持人结束语。

本期节目模仿了湖南卫视王牌综艺节目《快乐本营》以及深圳卫视的《年代秀》的节目。节目综合两者特点,让嘉宾们在游戏中回味童年,在轻松愉快之后也能有少许收获和感触。

40分钟左右

一名音控一名灯光,三名摄像师,一名导播,一名现场导演,一名策划,两个主持人四位嘉宾以及一名剪辑

舞美道具:

各种小零食:

各种玩具:

信封、信纸:

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇八

当今社会有两种电视节目霸占着几乎每家每户的大屏幕——真人秀和美食节目,不管是之前的《中国好声音》、《我是歌手》音乐类真人秀,《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》名人综艺真人秀,还是《舌尖上的中国》纪录片美食节目,亦或是《星厨驾到》这种烹饪类节目都取得了备受瞩目的收视佳绩。

因此,美食与娱乐是当下电视节目不可缺少的或者说是吸引人眼球的两个重要因素。来自中国各地五颜六色的美食总是让人垂涎欲滴却又欲罢不能;以明星为邀请嘉宾,坐在沙发上看他们在屏幕上做各种游戏取悦观众又是一种何等享受。 同时,当下“吃货”大行其道,似乎“吃”是永远不会过时的话题,但是针对于食物的电视节目基本可以归为两大类,即纪实类和烹饪类。纪实类主要以描述为主,旨在向观众介绍各种美食;烹饪类则略复杂点,有单纯介绍某道菜的做法的也有主打烹饪比赛的节目。但是这些节目往往只包含一个因素:真人秀或美食秀,没有综合性的电视节目

《我要吃!》就是基于这样的背景下迎合大众口味应运而生的电视节目,这款节目综合了美食与真人秀两个当下最红综艺因素,旨在打造今夏最劲爆的大型真人秀节目。

节目内容定位:《我要吃!》节目顾名思义每期以美食为主题邀请明星嘉宾进行各种游戏最终吃到美食,除了游戏的趣味性娱乐性,本节目还将会同时向观众介绍各种美食及简单做法。

节目受众定位:综合考虑当前综艺节目的目标市场,本节目将旨在吸引45岁以下人群,利用每期嘉宾的名人效应吸引观众。

节目宗旨:在欢乐中宣扬中国美食,在寻求美食中制造欢乐。节目将会包含各种类型的游戏以及各地诱人美食,整个美食的制作过程将贯穿节目始末,通过游戏不仅可以增添趣味性还能够增加食物的诱惑力,真正达到美食与欢笑兼收的效果。

考虑到节目的性质与定位,我们将会邀请各个领域的名人,当然以娱乐圈明星为主。为扩大我们的观众层,不仅仅会邀请当红小生、花旦,还会邀请主要粉丝年龄在35-45之间的明星。随着《爸爸去哪儿》、《奔跑吧兄弟》的热播,明星也更愿意参加真人秀节目,能够接受的游戏也越来越广,同时各个同期电影电视剧的激烈竞争也要求明星参加这类综艺节目为自己的作品宣传,因此我们邀请这些明星是可行的。

当然如果可以,我们以希望邀请商业名人参加,比如知名企业被人熟知高管,类似像王思聪之类的网红等等。不过这类嘉宾被邀请的可能性不高,在此仅是提出一种假设。

《我要吃》节目类型为明星真人秀,主要考虑到当下综艺中最热门的为真人秀节目,初步估计中国真人秀综艺节目尚处于成长期,仍然会有很大一批的潜在观众,但是要在林林总总的真人秀中脱颖而出就要注重创新和大众口味,而《我要吃》节目就是与其他真人秀节目不同的,它的节目特点如下:

创新性:《我要吃》节目不再只是游戏的堆砌,而是结合当下也是将来都很热门的美食主题,贯穿一整期的节目。游戏进行的同时还可以学习中国传统美食的烹饪方法,完美的将娱乐、烹饪教学与中国传统美食文化的宣传结合在一起。

教育性:本节目的教育性体现在两个方面,一是烹饪方法和美食文化的教育传播;二是考虑到我们的受众还包括很多中小学生,因此我们的游戏都向未成年人传达食物的“来之不易要珍惜”的观点。

娱乐性:作为一档综艺节目娱乐性是必不可少的,我们的娱乐性除了表现在游戏过程中,还表现在美食制作过程中,欣赏美食的制造过程也是一种视觉上的享受。

励志性:《我要吃》顾名思义是指每期嘉宾通过自己在每一关游戏的努力,获得最终制作美食的材料,吃到自己所想所要。为体现过程的励志,我们要求受邀的这些不为吃穿受累的明星参加一些兼具娱乐性和挑战性的游戏。

通过这些特点,我相信这档节目可以取得傲人的收视率。

节目风格:娱乐、搞笑,通过各种游戏、后期剪辑、主题美食以及明星间的互动增添节目的趣味性。

基本内容:每期节目有一个主题菜品,n位明星嘉宾,分为n组进行对抗,每组为拿到足够的食材制作我们最后的主题菜要参加各种相关游戏,成功的一组获得该材料,通过前面的游戏节目组给出所有所需食材,最终游戏将会在n组已获得的材料中进行保证每期将会有一组胜出,成功的一组大喊我们的节目口号:我要吃美食!召唤最终成品登场。在每组进行游戏的同时或以镜头切换的形式插播师傅制作美食的过程,或将美食制作的整个过程加到每个游戏环节,达到传授做法的目的。

节目形态:室外录制

方案一:类似《奔跑吧兄弟》选择4个以上的常驻嘉宾担任节目主持人,主要游戏下达则由幕后的pd给出,每期再邀请其他嘉宾参加游戏。这样的选择不会因为主持人的存在而破坏整期游戏的完整性。初始人选锁定为既有主持经验又有表演等等经验的欧弟、汪涵,以及搞笑担当的杜海涛,门面担当的张翰或井柏然。

方案二:选择一位主持人进行主持,主持人应该有丰富的综艺主持经验,我认为合适的人选为何炅。每期邀请其他明星,主持人的主要工作是介绍主题、嘉宾,推进节目,给出游戏,对游戏过程进行适时解说。

因为我们选择的主持人基本来自湖南卫视,因此这档节目我希望能够在湖南卫视播出,播出形式为周播。上映时间在今年7月初,赶在暑假以吸引学生人群。具体时间选择真人秀节目的黄金时间:晚上十点到十二点或者晚上九点到十一点,同时期上映的真人秀有湖南卫视的《爸爸去哪儿3》,但是因为大多数的真人秀都选择在3月-6月播出,因此同时期的竞争节目不是很多,所以选择在周六晚上连接在《快乐大本营》后面播出。再加上深夜美食放送对于观众来说无异于望梅止渴,更具诱惑性。

20xx年x月x日 星期六 《我要吃》第x期 主题:重庆火锅,嗲! 节目嘉宾:(常驻)汪涵、欧弟、杜海涛、张翰;特邀嘉宾:鹿晗、谢娜、赵丽颖、霍建华(宣传《花千骨》)

本期节目共分为四个环节,分别收集火锅底料和火锅材料,分为两组进行对抗

环节一:火锅底料的制作 游戏:记忆力相关

具体规则:将火锅底料所需的物品以及其他干扰性东西成对混杂在一起,给每组30秒时间记忆各物品的排放位置,然后用碗扣上,两组分别掀出自己记得的火锅底料所在位置,配对成功该组即获得此项原料,率先获得所有原料者胜出,有资格前去学习正宗重庆火锅底料的制作并获得制作好的火锅底料一份。 环节二:肉类材料的获得 游戏:水上接力

具体规则:在水上每隔200m设置一个游戏关卡,每组四个人进行接力,完成全部任务并用时最短者胜出,并获得任意想要涮锅的肉类材料。 环节三:蔬菜拼盘 游戏:盲人摸象

具体规则:每组两人蒙眼,两人通过摆造型像蒙眼者传达答题板上的内容,规定时间内猜对最对的组胜出,并获得时蔬拼盘若干。

环节四:两组材料互抢 游戏:你想说什么

具体规则:两队分别为攻守方,攻方接到题目即要让对方说出的一句话,然后通过双方谈话想方设法在规定时间内让守方未察觉的情况下说出这句话,守方必须说话,不得拖延时间,如果察觉到要说的是什么则守方胜,获胜一方可在对方手中选择一项原料归为己方并攻守互换,直到一方原料全部丧失。一轮结束后若还未决出胜负则获胜次数多的一方获胜。

最后获得胜利的一组高喊:我要吃火锅,则可享受美食,失败方将惩罚清洗餐具。

首先,我们播放的时段是暑假周六的晚上,这段时间有放假的学生,可以说

我们的学生受众已经达到了较大的潜力水平,各个年级的学生都有可能有机会来观看我们的节目。其次,周六快本之后播出可以顺延一部分快本的观众,而且这个时间段一直都是播放湖南卫视的压轴节目,相对受瞩目程度会高很多。同时,我们邀请的嘉宾大多为当红或者拥有较高知名度较多追随者的明星,一般都带有同期作品的宣传任务,就单期而言都会有不同的注重点和不同的观众主力。最后,该节目不论是在创新性还是在趣味性上都有就较大吸引力,符合当下年轻人口味,每期节目的主题较易引起网络热议。

综合上述分析,保守估计本节目可以保有之前同档节目的收视率优势。

在前面的介绍中已经提到过我们的口号了:“我要吃,我要吃美食!”

这个口号强调了我们节目的标题《我要吃!》,同时暗示了我们节目的主要内容:吃上美食。强烈的情感表达反映了吃到美食的不容易,及本节目的游戏环节的设定。同时整个口号短小有力,朗朗上口,加深了观众对我们节目定位的认识。“美食”又强调了我们节目的主题,极具诱惑性。

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇九

策划:****

一.栏目基本情况(一)市场、受众分析1.目前,我国各省市台的大型娱乐节目形式繁多,形式单一,现在的主要形式分为两类,一类为邀请明星大腕,参与活动并展示他们的才艺、推销音乐唱片。一类为选秀,在超女带领下,各地的平民选秀栏目如雨后春笋,但均无超越《超女》的能力,大都黯然失色乏善可陈,收视率较小提高,很难办成名牌栏目。明星参与类节目在平民类节目的冲击下,以不能唱主角,平民类展才艺节目日益繁荣(非常6+

1、星光大道等),因此,平民展才艺类节目成为当前办娱乐节目的主要方向,但单一的才艺展示、选秀节目形式雷同,缺乏新意,降低了娱乐性质,从目前来看,大型娱乐节目的主要受众仍是青少年(12-35岁),他们热爱时尚、追逐流行、喜欢刺激,热情执着,是娱乐节目的忠实支持者,也是参与者。《秀侠争霸》(暂定名称)正是根据当前形式,将平民参与、才艺展示、选秀、娱乐融为一体的大型娱乐节目,囊括了舞台、外景、游戏、才艺、观众互动,使现场气氛轰轰烈烈,参与选手又普普通通,节目与观众零门槛,使每一个青春时尚,热爱刺激的青年人都可秀上一把,中老年观众亦可以乐以解闷。

二.栏目设计

(一)栏目名称

1.暂定名称:《秀侠争霸》(二)栏目定位以平民参与展示主要娱乐内容的综艺游戏节目,为录播节目(时间为1小时)。

(三)栏目风格

紧张,热烈,刺激,青春,时尚。

(四)板块设计一、初出茅庐二、闭门修行三、横空出世四、驰骋沙场五、侠骨柔情六、武林争霸七、华山封禅板块说明:第一板块初出茅庐,可为选手简介,才艺初步展示。第二板块可谓外景,选手经名师指点,苦练才艺。(如非常6+1培训模式)中间穿插琐事、笑料、心得等。其他板块均可设置整人游戏,如过泥坑,走独木桥,过悬索,使选手跌入泥、水里,狼狈不堪。或搜寻东西,出现蛇、蜥蜴等刺激游戏,活跃节目气氛,增强节目的可观性。每个环节均为选手打分,最后连同短信计算总分。才艺比拼设评委、观众投票,实现互动。参赛选手每期男女各五名,在最后环节男女各选出一名选手对决,现场拉拉队呐喊助威。(五)主持人青春靓丽,活泼可爱,打扮时尚。(六)热点分析1.《秀侠争霸》节目内容新颖,结构具有独特。开辟了新的电视娱乐节目领域,把最流行、最时尚引进电视娱乐节目,创造了全新的娱乐方式,对目前陈陈相因、了无新意的电视娱乐节目市场是一个有力的冲击。2.《秀侠争霸》整合了多种多样的娱乐节目元素。节目中既有游戏、综艺类元素,又有竞技、才艺元素,类型丰富,相互映衬,观众可以各取所需。3.多数电视娱乐节目中,主要参与游戏者都是邀请的明星大腕,而《秀侠争霸》的主要参与者却是普通平民。并囊括了选秀、竞技、娱乐形式。增强了收视率,节目会有不同的看点。4.《秀侠争霸》持续创新能力比较强。该栏目板块内容可不断创新,增加趣味性。使节目常办常新,不断发展。

三.创收构想

《秀侠争霸》的目标受众是时尚青年人群,他们年轻好奇,追求刺激娱乐,该栏目对他们将产生很大影响,极大的吸引他们的目光,提高收视率,栏目中可穿插介绍景点或游乐场所的软广告,提供商等都会对这个节目感兴趣。节目里的广告可采取以下几种形式:

(一)冠名。(二)协办。(三)标版。(四)奖品提供。(五)场地广告。

四.宣传推广(略)

..大型电视娱乐节目秀侠争霸栏目策划方案飞雪

娱乐类节目策划文案 娱乐性节目策划案篇十

背景:

随着社会的发展,现今的娱乐时代即将达到一个新的高度,但就现今的娱乐综艺节目看,还远远没有随之达到一定的水平,或者说还有很大的改进空间。现今的娱乐节目互相copy,基本上每个台的娱乐节目都如兄弟般极为相似,所以要想得到观众的认可,就需要对娱乐节目的一些地方进行改革创新,跟随电视发展的速度。

节目定位:

一档以明星嘉宾为主,粉丝观众参与为辅,全面综合了解明星嘉宾,并与明星360度互动的大型娱乐节目。

收视对象:

以年轻的80、90一代为主,60、70一代为辅

节目时长:50分钟

节目流程总括:

以娱乐互动为主,通过几大板块让节目彻底电视化,对板块进行加工创造,使其更具可看性。

一档以明星嘉宾为主,粉丝观众参与为辅,全面综合了解明星嘉宾,并与明星360度互动的大型娱乐节目。

以年轻的80、90一代为主,60、70一代为辅

50分钟

以娱乐互动为主,通过几大板块让节目彻底电视化,对板块进行加工创造,使其更具可看板块分为场外和场内。

板块设定:

比如本期的嘉宾_

(场外)开通手机短信和yahoo网络互动平台,从短信和yahoo网络互动平台中随机抽取20位观众。在场外让幸运观众与_零距离接触,到场外旅游景点进行互动游戏,围绕某一主题展开,也可以让粉丝与_体验明星一天的生活或与_体验平常人一天的生活。(场外活动做的有趣,做得足够的电视化,让观众体会到其中的乐趣,能激发观众参与的积极性,使短信平台和yahoo网络互动平台升温,同时这一环节不仅适合年轻一代观看,中年人在其中也找到观赏点,活动要在具体的实施中去探讨,所以在此不细说。)

(场内)从短信和雅虎网络互动平台抽取另一部分热心观众。

场内流程:

1.电视电影剪辑

把_参加过的《加油好男儿》里最精彩的一段和_参加过的其他大型活动剪辑出来,以便在主持人开场白之后播放vcr的方式介绍嘉宾_。

2.舞台表演

介绍_之后,请出嘉宾,现场演唱其具有代表性的歌曲,再利用现代的电子器乐和音乐师的配合把嘉宾的歌曲进行再度创作,由_粉丝演唱(不能,要让观众觉得改得好听),然后与粉丝共唱一首歌,并进行互动。

3.播放场外vcr录像(剪辑部分播放)

4.“星探”——通过场外记者的调查或重访对_的一些鲜为人知的故事进行“挖掘”,并走访_的学校“挖掘”他的“过去”,走访对其影响深刻或对其今天的成就有巨大帮助的人,回顾其一路走来的艰辛与快乐的时刻与观众分享。

5.与现场观众互动

6.访谈

对_进行现场访谈,访谈的气氛可以定位为轻松自然的状态,访谈区要按照访谈的定位进行舞美设计,自然场内要分为两个区(一个为舞台表演区,一个为访谈区)访谈的内容可以解答一些社会上对_的一些热门新闻和yahoo网络互动平台和观众粉丝对_提出来的问题进行围绕而谈,也可谈其成名过程中的一些故事(依法观众的好奇心)

5.舞台表演_节目表演

6.与现场观众互动

7.结束曲(_演唱自己喜欢的歌曲而不是观众选,最后部分观众上台与_同唱一首大家最喜欢他的歌曲)

注:主持人在某些环节需要娱乐化,比如调动现场气氛,某些环节则不能以娱乐的态度对待比如访谈环节,访谈环节只要轻松自然为最佳)

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