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游戏设计师岗位职责(十一篇)

格式:DOC 上传日期:2023-01-31 11:58:58
游戏设计师岗位职责(十一篇)
时间:2023-01-31 11:58:58     小编:zdfb

无论是身处学校还是步入社会,大家都尝试过写作吧,借助写作也可以提高我们的语言组织能力。那么我们该如何写一篇较为完美的范文呢?下面是小编为大家收集的优秀范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏设计师岗位职责篇一

1、根据需求,负责大头十三张、麻将和微信小程序(哈局大话骰、哈局求和大师、哈局成语大师、哈局五子棋和哈局消消乐)等产品的测试,主要为手机app和微信小程序;2、有效的设计测试用例,保证每次上线版本的质量;

3、定位并跟踪缺陷,推动缺陷合理解决,提交缺陷解决的有效性;

4、表达能力和沟通能力强,能有效的总结问题,编写测试报告;

1、大专或本科以上学历,计算机相关专业;

2、熟悉产品的测试流程、测试方案的编写、测试用例的设计和软件发布流程,对产品质量负责;

3、掌握bug管理工具禅道,熟悉以下至少2种工具或者类似工具:禅道、qc、td、charles、svn;

4、棋牌游戏测试经验,有大头十三张、麻将、五子棋、象棋和斗地主测试经验者优先;;

5、工作细心、耐心、严谨,高度的责任心,有极强的定位问题的能力和团队合作精神;

游戏设计师岗位职责篇二

―使用ue4引擎进行ios/android平台手机游戏开发;

―与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;

―参与游戏核心3c开发,保障游戏优质的手感和打击感;

―针对各个发布平台进行游戏性能、手感优化;

―计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历;

―扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;

―良好的c++编程功底,熟悉一门脚本语言;

―热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强,具备很好的学习和技术研究应用的能力;

―出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注;

―具备很强的执行力和变通的思维;

―精通游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。

加分项:

―有fps游戏开发经验;

―有游戏动画效果相关的整合经验(包括但不限于摄像机控制、角色控制、动画相关的效果整合);

―热爱游戏,有丰富游戏经验;

―有完整的游戏研发经验,有维护线上运营游戏的经验;

游戏设计师岗位职责篇三

1.负责游戏客户端逻辑的设计和编写;

2.负责游戏客户端程序性能调优;

3.负责ios和android安装包的打包和发布。

1.1年以上lua语言和c++语言开发经验;

2.1年以上cocos2dx商业项目开发经验,熟悉cocos studio编辑器;

3.熟悉socket网络编程和http协议;

4.熟悉ios、android的屏幕适配方案和设备兼容方案;

5.有棋牌游戏或slot游戏开发经验者优先。

手机游戏客户端工程师岗位

游戏设计师岗位职责篇四

1.根据策划案,撰写测试用例;

2.根据项目开发进度需求,安排测试计划;

3.确认,分类和回报问题至问题追踪系统;

4.跟进bug,推动和协助上游部门解决问题;

5.根据项目测试进度,整理和反馈版本的测试报告。

1.具有1年以上测试经验;

2.熟悉sql日常应用;

3.具有优先整理测试用例或测试概要再执行测试的习惯;

4.对手游测试工作有热情,具备高度责任感、善于项目团队沟通者优先;

5.热爱游戏,有多年游戏经验优先

游戏设计师岗位职责篇五

工作职责:

1、研发业界一流的、满足玩家期望的游戏,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域;

2、钻研最前沿的游戏开发技术,和一群游戏技术专家大牛并肩作战,解决各种挑战性问题;

3、成为字节游戏的一员,用你最擅长的代码为玩家打造一个缤纷梦幻的游戏世界。

任职要求:

1、计算机或相关专业,本科及以上学历;

2、精通c++/java等面向对象的语言;

3、深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,有扎实基础和丰富的编码经验;

4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力;

5、良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;

6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

以下是加分项:

1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情;

2、技术:熟悉或精通计算机图形学;熟悉unity、unreal等商业引擎;

3、奖项:在acm/icpc等编程比赛中斩获过奖项;

4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,有过海外留学经历者,或有游戏公司实习经验。

游戏设计师岗位职责篇六

1、熟悉windows平台b/s结构的应用软件测试及web软件的测试;

2、可以根据项目要求安装和配置测试所需的软、硬件环境;

3、独立编写测试用例,准确执行测试用例,及时上报软件缺陷;

4、与项目组其他人协作完成测试任务,并报告测试结果;

5、组织项目组培训和学习,编写项目文档;

6、具有一定数据库知识,熟悉mysql、sql server等至少一种数据库;

1、计算机相关专业,本科以上学历;

2、一年以上软件测试经验;

3、熟悉相关开发语言c#、;

4、熟悉相关测试工具(例如:utf、qtp、loadrunner、jmeter、appscan、webinspect)、操作平台和环境配置;

5、思维清晰敏捷,逻辑分析能力强;

6、能够胜任重复性工作,具备一定的抗压能力;

7、良好的语言沟通、文档书写能力,有较强的英语读写能力;

游戏设计师岗位职责篇七

1、参与并负责公司手机游戏产品的测试工作;

2、制定项目测试计划、测试方案,完善并优化测试流程;

4、负责测[www、niubb、net]试相关工作与程序、美术、策划等部门的沟通协调,确保测试工作顺利开展;

5、负责测试结果的总结及分析工作,并提出改进和优化的意见及建议;

1、专科及以上学历,3―5年以上游戏测试经验,一年以上游戏测试主管经验,具备快速熟悉业务流程并优化,建立完善质量体系

2、熟悉软件测试理论与方法

3、熟悉手机游戏测试用例设计,能进行手机游戏功能、性能的测试工作;

4、熟悉sql,并能进行常规的测试操作

5、熟悉至少一门开发或脚本语言,c/c++、c#、python、lua优先;

6、有棋牌类游戏测试经验者优先

游戏设计师岗位职责篇八

1.负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

2.负责手游客户端的开发工作,独立设计开发相应的游戏模块;

3.与项目组美术/策划人员深入沟通,准确实现开发需求;

4.和服务器工程师配合,实现客户端端和服务器的数据交互;

5.与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。

6.具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强,要懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强;

1.计算机软件或相关专业本科以上,具备扎实的数据结构与算法基础;

2.2年以上游戏开发经验,至少2年以上c++开发经验,熟悉cocos2d-x游戏引擎,参与过完整的手游开发流程;

3.精通c/c++编程语言,熟悉js等脚本语言,熟悉objective-c,对c++和数据结构有深刻理解和深厚功底;

4.具有良好的团队合作精神,逻辑思维能力强,善于沟通。

5.热衷于技术钻研,工作踏实诚恳,认真负责,有良好的抗压能力。

游戏设计师岗位职责篇九

1。负责游戏功能模块的'日常质量保障,对每周的发布质量负责;

2。审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合;

3。和策划、开发的同事沟通,交流反馈碰到的问题和建议;

1。有至少1年以上的软件测试经验,开展过测试的组织工作佳;

2。具备上线项目测试经验,熟悉性能或安全测试原理及测试流程;

3。对软件测试方法有一定经验,熟悉iphone或andriod手机平台的测试工作尤佳;

4。细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏;

5。有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点;

6。有较强分析、解决问题的能力以及跨团队沟通协作能力,积极思考,具备较强的抗压能力;

7。工作积极主动、细致认真,有强烈的责任心和严谨的工作作风。

游戏设计师岗位职责篇十

岗位职责:

1)负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;

2)撰写unity3d技术研究文档;

3)负责unity3d大型3d写实模拟类游戏或3d角色扮演类游戏开发;

4)负责游戏逻辑功能,物理应用,3d虚拟现实效果,粒子特效等功能的c#代码编写;

5)与嵌入式工程师、软件工程师共同完成接口搭接;

6)对康复游戏有一定的见解,为游戏设计出谋划策。

任职要求:

1.计算机或相关专科以上学历;

2.精通c#,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强;

3.熟悉unity3d引擎的接口;

4.了解unity3d物理引擎,精通shader编程,能够实现高级特效,精通性能优化者优先;

5.了解图形渲染、网络通讯、串口通讯等知识;

6.具有较强的学习能力和钻研精神、善于学习、总结,乐于分享;

7.具有良好团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力;

游戏设计师岗位职责篇十一

高级音频工程师

北京探境科技有限公司 北京探境科技有限公司,探境科技,探境

岗位职责:

1、负责项目各阶段音频评审;

2、负责承接音频新技术的开发;

3、负责外放/通话性能提升/成本优化研究,牵头解决共性问题;

4、负责行业内音频新技。

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