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最新小班游戏躲猫猫教案大全(7篇)

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最新小班游戏躲猫猫教案大全(7篇)
时间:2022-12-31 17:12:48     小编:zdfb

作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。写教案的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。

小班游戏躲猫猫教案大全篇一

中央电视台少儿频道“智慧树”里有一档非常受小朋友欢迎的节目《科学泡泡》,当孩子们看了节目以后,常常会交流讨论。有时还会学电视里的样子用一些简单的材料进行科学小实验。我受此启发,选择了以“淀粉躲猫猫”为幼儿科学探索活动的主要内容

1、感知淀粉遇碘变色的现象,激发幼儿在科学小实验中操作探索的兴趣。

2、学习简单的记录,乐意表述自己的发现。

1、幼儿活动前用面粉水和白色油画棒画的图画、装有碘酒的喷壶2个,大记录表一张,分类图两张、教师演示材料一份。

2、幼儿操作食物:米饭、面条、小馒头、藕片、芋艿、黄瓜、小蘑菇、青菜、鸡蛋;记录表人手一张,水彩笔若干支;碘酒一杯,滴管人手一根。抹布一块。

3、食物照片。

4、幻灯。

1、今天,老师带来了两幅画,一号图是小朋友用什么画的?(用面粉加了水以后画的),二号图呢?(用白色油画棒画的)大家能看清楚这两幅画吗?听说,有一种水很神奇,一喷上去,能使其中一幅画看得更清楚。你们想来试一试吗?

2、了解碘酒

这是什么?碘酒有什么用呢?

3、用碘酒喷画

请两位幼儿用喷壶里的碘酒进行实验。

提问:几号图画看得更清楚了?变成了什么颜色?一号图画原来是用什么画的?

小结:当我们把碘酒喷到面粉水画的图画上,图画就变成了紫黑色,真有趣。

那么,碘酒碰到好吃的东西也会变紫黑色呢?我今天带来了一个大馒头,大家先来猜一猜,如果碘酒碰到馒头会变怎么样? (幼儿猜想)我们先把它记下来。

1、学习记录的方法。

(出示记录表)刚才我们要研究的是馒头(教师在嘴巴下画上“馒头”)“?”代表什么?这里画的是什么?(猜好以后,我要请碘酒来帮忙。我用滴管挤一滴碘酒,滴在馒头上,小心,滴管不要碰到馒头。仔细观察,发现了什么?我们在“滴管”下画一个√)

2、幼儿动手操作并记录。

现在轮到小朋友来做小小实验家了。要当好实验家可没那么简单。别忘了先把要研究的食物画下来,还要猜一猜,再用碘酒试一试。

3、幼儿实验并记录

4、幼儿交流实验的过程和结果。

(1)幼儿自由交流

(2)请个别幼儿介绍一下自己的猜想和用碘酒以后的实验结果。

(3)那么碘酒碰到哪些东西会变紫黑色呢?请你们看着自己的记录表找一找。

大家都找到了吗?现在请你们来帮个忙。碘酒碰到它们会怎么样呢?请你们把按照“会变成紫黑色”、“不会变成紫黑色”分成两类。(请个别幼儿分类,大家一起检查。)

有的食物会变颜色,有的食物不会变颜色。这里还有一个小秘密呢!会变色的食物里都藏着一样东西,叫“淀粉”。“淀粉”和“碘酒”是一对很有趣的朋友。它们在一起会发生奇妙的变化。在我们生活中,还有许多这样的小奥秘,以后我们继续来发现。

生活中存在许多神奇的现象,碘和淀粉在一起发生的显而易见的反应,引起了孩子足够的好奇心。碘和淀粉是两种安全实验物品,便于孩子操作。虽然对孩子来说,“淀粉”这一词是陌生的,但孩子们对面包、馒头等面食却是再熟悉不过了。因此在活动前,教师和孩子们一起用面食的制作材料——面粉,画了面粉水画,既是本次活动的铺垫,同时也为探索活动的开展埋下了伏笔。

在本次活动中,以

1、感知淀粉遇碘变色的特性,激发幼儿在科学小实验中操作探索的兴趣。

2、学习简单的记录,乐意表述自己的发现。为活动目标,目标定位较贴切、准确。

因为对幼儿来说,不在于探究为什么发生变化的原因,而在于引发幼儿对科学现象的兴趣和主动探究的能力。引导幼儿注重科学探索的过程,学习用简单的方式进行记录。

反思教学的环节设计与进程

兴趣是孩子学习的老师。问题情景的设置能唤起孩子探究、解决问题的愿望,对调动兴趣有积极的推动作用。在活动中,“神奇水是什么”吊起了孩子们的胃口。根据标志,孩子们辨别出了“糖水”“酒水”“醋水”,对于“碘酒”,教师在这一环节中进行了适当的解释,使孩子知道碘酒是我们皮肤受伤时用来消炎用的,借机帮助孩子了解必要的保健常识,拉进了碘酒和孩子们的距离。

发现科学,并在生活中利用科学,是孩子们学习科学的最好途径。利用碘酒和淀粉的神奇反应,寻找食物中的“淀粉”,进一步激发孩子的探索欲望。教师引导孩子在理解记录表的基础上,进行观察、操作,记录自己的猜想和所得出的结论;引导孩子进行讨论和交流,发展他们的交流和表达能力。孩子需要的不是一个简单的结论,而是通过亲身的经历来建构自己的知识,通过相互的倾听来了解不同的观点,通过平等的交流来丰富个人的理解。

小班游戏躲猫猫教案大全篇二

1、通过观察、比较,感知水族动物的数量、特征、布局等,愿意表述自己的猜测。

2、在刷色游戏中,感受水油分离,体验寻找、发现的乐趣。

1、 刷笔每人一支。

2、 渐变颜料每组一份。

3、 背景图一张。

4、 教学ppt。

5、 场地布置:分5组,每组4人,每组一份颜料,一块抹布。

6、 玩过躲猫猫的游戏。

播放《碧波摇篮曲》。

师点击ppt播放:我在和朋友们玩躲猫猫的游戏,他们都躲起来了,我找不着了。

师点击ppt播放:我们都是生活在水里的动物,没有海水,我们可不敢出来。

(1)出示第一张背景图,观察海螺、海星的形态,感知其数量。

(2)出示第二张背景图,观察物体的遮挡,感知画面的布局。

(3)出示第三张背景图,幼儿根据动物的部分特征进行推断、想象。

师:聪明能干的你们帮美美找到了朋友,那你玩躲猫猫的时候能把自己的朋友找出来吗?让xx老师带你们去玩一玩,看谁找朋友的本领最厉害。

小班游戏躲猫猫教案大全篇三

1、乐于在水中玩球。

2、观看小球从水底向上浮的现象,对这一现象产生好奇。

3、学说“小球躲起来了”、“小球浮上来了”。

4、体验与同伴一起玩水的快乐。

1、在水箱中接满水;乒乓球若干。

2、石头一粒。

3、玩水前将幼儿的长袖外套脱掉或卷起衣袖。

1、师出示一粒石头和一个乒乓球,引起幼儿的兴趣。师:小朋友,今天王老师手里有宝贝呢!你们猜猜看我手里拿着的是什么?(幼儿自由猜测)

2、观看沉浮。师:这两个宝贝都喜欢在水里玩,你们来看看石头在水里怎么玩的?(很明显一看就知道石头沉下去了)师:那你们说乒乓球在水里会不会沉下去?(幼儿自由猜测后教师示范)

3、敢看游戏“小球躲猫猫”。

(1)师:小朋友听,什么声音啊?(配班老师发出小猫的声音)哇,乒乓球可害怕小猫了,这可怎么办啊?它浮在水上肯定会被小猫看见的。(幼儿自由发言)

(2)师示范游戏:双手抓住乒乓球,用力将球摁入水中,边摁边说:“小球躲起来了。”见没听到小猫的声音后,师放开双手,边放边说:“小球浮上来啦!”

(3)师示范游戏第二遍,鼓励幼儿一起说:“小球躲起来了。”“小球浮上来啦!”

4、分组游戏。(师讲明游戏规则:听到猫声就躲起来,没听到了就浮上来。)

小班游戏躲猫猫教案大全篇四

1、在游戏活动中,感知理解儿歌内容。

2、愿意学习儿歌,初步掌握儿歌。

3、乐意参与活动,体验共同游戏的快乐。

1、图片:云朵,星星,月亮。音乐:《公主圆舞曲》

2、泡沫座垫每个幼儿一个,一面粘上云朵。

一、玩藏猫猫游戏,引起幼儿活动兴趣。

1、老师藏,幼儿找。

师:"小朋友们,你们会玩躲猫猫的游戏吗?今天,老师要和宝宝们玩躲猫猫的游戏,把眼睛闭起来。""你们怎么找到老师的啊?"

2、幼儿藏,老师找。

二、引导幼儿感知理解儿歌。

1、出示月亮、云朵、星星,学说完整的话。

师:"小耳朵听,这后面有说话声,谁藏在里面呀?""它们在说什么呀?"

(播放公主圆舞曲)露出月亮、云朵、星星。

2、教师边演示边朗诵儿歌《躲猫猫》。

师:"小月亮也想来玩躲猫猫游戏,宝宝们眼睛赶紧闭起来。"

(把小月亮藏在云朵后,露出两只脚。)

教师边演示教具边朗诵儿歌《躲猫猫》。

3、通过提问帮助幼儿理解儿歌内容。

谁在天上飘呀飘?

小月亮藏在哪里?

小月亮的脚藏起来了吗?

谁眨眼笑?做做、学学眨眼笑的动作。

4、集体学习儿歌《躲猫猫》。

。师:"看着图片宝宝一起和老师来说说儿歌《藏猫猫》。"

跟着音乐,再次学习。师:"这次我们用好听的声音,跟着音乐再说一次?"

三、《躲猫猫》游戏表演。

1、根据儿歌内容进行集体游戏表演。

师:"小月亮飘呀飘怎么做,我们一起来学一学。"

教师带领宝宝一起表演下面的儿歌内容

2、再一次集体表演,要求:边说儿歌边表演。

四、结束活动,大家都玩累了。休息、再见。

附儿歌:

躲猫猫

小月亮,飘呀飘,

找块云朵躲猫猫。

藏着头,露着脚,

逗得星星眨眼笑。

在这个教学活动中,为了引起幼儿运用语言的主动性和积极性。活动中我先和幼儿玩藏猫猫的游戏,用一块大的布遮住上半身,然后让幼儿猜猜我是谁?大家都非常感兴趣,然后我又采用了听讲结合法,让幼儿自己观察,通过视频的帮助幼儿理解儿歌的内容,刺激幼儿的视觉感官;听,是教师采用语言启发幼儿,配以背景音乐进行朗诵,充分刺激了幼儿的听觉感官;讲,是我和幼儿交流体验儿歌,丰富幼儿的语句。我让幼儿先感受儿歌的有趣性,理解儿歌中月亮藏猫猫的有趣情节。

接着我通过设计图片:小鸟藏在白云后面;小兔藏在小草后面;小鱼藏在荷叶下面,这样幼儿在生动有趣的画面中理解了儿歌的内容。在这个基础上,我让幼儿通过学习和理解儿歌来完整朗诵儿歌,并且启发幼儿运用生活已有经验迁移拓展儿歌内容,其中初步尝试运用“一问一答”的形式来让幼儿理解儿歌,这样就能充分感受到语言的丰富和优美,从而有利于培养了他们参与语言活动的兴趣,体验成功的快乐。

小班游戏躲猫猫教案大全篇五

通过这两个星期对这个班的了解的沟通,对我班孩子的性格特点有了一定的了解。我们班是托班,本班孩子的年龄特点是2~3岁段的,这个时期的孩子对语言的表达有一点掌握,但是因为性格、家庭环境的不同,他们的`语言表达水平不是很平稳,个别孩子不能将自己的想法告知别人。有个别的孩子性格孤僻,不愿意和其他孩子游戏、交流,只喜欢自己一个人玩,而有的孩子在和同伴们游戏和交流时,表现出来的很强占有欲,不愿意和同伴一起分享玩具、游戏活动和交流所带来的快乐。所以就这一个很普遍的问题,我设计了这节躲猫猫活动,希望孩子们通过这节活动能体会到和同伴一起游戏、交流的快乐,以后愿意和同伴一起游戏、交流。

1、愉快地和同伴们一起游戏。

2、能说出动物:小白兔。

3、简单地认识方位词:后面、下面、里面等能完整说一句说:“我躲在xx下面(里面、后面、旁边等)”。

4、保教结合:教育孩子不能在没有大人陪同的时候一个在外面玩。

完整说一句说:“我躲在xx下面(里面、后面、旁边等)”

教育孩子不能在没有大人陪同的时候一个在外面玩

大树、纸箱、蘑菇房、伞、有台布的桌子

1、今天天气真好,好多小动物都在外边玩,有小白兔、……鸡妈妈也带她的鸡宝宝们去外边玩。我们小朋友想不想也出去玩呀?(想去)。一会王老师想请我们的小朋友来当这些小动物去外边玩好吗?(好的)王老师请小朋友自己选择他们喜欢的动物头饰并帮他们带好。

2、老师领着带有鸡宝宝头饰的小朋友和带着其它小动物头饰的小动物一起去事先准备好的游戏场地玩。当见到一个小动物时,鸡妈妈有礼貌的和他们问好,也教自己的“鸡宝宝”和他们问好。就在这时一只大灰狼出现了,它一边向这边走来,来嘴里说:“今天这里有这么多的小动物,我可以好好地吃一顿了。”说着就向小动物这边扑来。

这时“鸡妈妈”大生喊:“小动物们快点躲起来呀?”(小动物们纷纷躲进纸箱里、伞下、蘑茹房里等)“鸡妈妈”又喊自己的鸡宝宝躲进自己的翅膀下面。大灰狼找呀找一只小动物也找不到,只也灰溜溜地离开了这里。这时“鸡妈妈”喊到:“大灰狼走了,小动物们快出来吧。”(小动物们都从里面出来了,又跳又蹦,高兴极了,他们又开始玩了。这时“鸡妈妈”说:“天黑了,我们该回家了。”(教师带领小朋友们一起回到座位上)。

3、教师用提问的形式问孩子:

①今天和我们一起玩的高兴吗?都有那些小动物和我们一起玩?(有小白兔。)

②忽然准来了?

③小动物们都躲到那里去了?(孩子与教师自由交流)

④天黑了小动物们为什么都回家了?(孩子与教师自由交流)。

4、小结:在没大人的陪同下小朋友不能一个人在外边玩,这样很危险对不对?

小班游戏躲猫猫教案大全篇六

1、喜欢玩躲猫猫的游戏,并能说己躲藏的位置。

2、知道躲猫猫是不藏在门后或橱柜内,能到安全的位置躲藏。

1、幼儿用书第27—29页;多媒体教学资源《躲猫猫》、《我会躲猫猫》。

2、活动前将毛绒动物玩具藏在活动室的不同位置。

1、以和毛绒动物玩具玩躲猫猫的游戏导入,感受游戏的乐趣。

因担忧而寻找躲藏起来的毛绒动物玩具,并能说己躲藏的位置。

2、玩游戏《躲猫猫》,引导幼儿说己躲藏的位置。

(1)教师蒙上眼睛数10下,让幼儿在规定的时间内躲藏起来,教师去寻找。

(2)游戏后,让幼儿分别说一说刚才藏在什么位置,初步学习用方位名词来表达。

3、阅读幼儿用书第27页,或播放多媒体教学资源《躲猫猫》,使幼儿了解藏在橱柜内的危险。

提问:佳佳躲在哪里了?他为什么出不来了?如果被锁在橱子里会怎么样?那佳佳应该怎么办?

4、阅读幼儿用书第29页,判断对错,并学说儿歌《躲猫猫》。

以游戏情境引入,让幼儿辨别图片上的位置是否适于躲猫猫:有几位小朋友要玩躲猫猫,现在要请大家帮帮忙,看哪些地方可以藏,哪些地方不可以藏。

小班游戏躲猫猫教案大全篇七

1、通过学习,了解三角形、正方形、长方形等基本特征。

2、能够在游戏中掌握三角形、正方形、圆形的基本特征。

3、与同伴共同体验游戏活动的快乐。

幼儿能够在参与的游戏活动中掌握三角形、正方形、长方形的基本特征。

通过学习,了解三角形、正方形、长方形的基本特征。

红、黄、蓝三色大小不同的圆形、三角形、正方形的房子若干、小兔头饰、黄色三角形一个、萝卜卡片若干

一、开始部分:游戏——找小兔

规则:教师播放音乐,幼儿扮演小兔躲藏在三角形房子后面。

二、基础部分:

1、教师引导幼儿参与游戏,并点数三角形房子的总数。

2、教师引导幼儿说出三角形房子的基本特征。

小结:三角形有三条边、三个角。

3、教师与幼儿共同玩游戏——躲猫猫,并能说出有什么形状的房子?他们是什么形状的?

小结:我躲在了xx形状的房子里。

4、教师与幼儿共同找出各形状的基本特征。

小结:正方形有4个角,4边条一样长。长方形也有4个角,4条边,但是它的两条对边一样长。

三、结束部分:

玩跳房子游戏。

规则:教师说出形状名称,幼儿跳到相对应的形状里。

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